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47.9 hrs on record (24.6 hrs at review time)
Early Access Review
le jeu est excellent mais les serveurs (du moins en europe) sont une catastrophe. Seulement 20h de jeu et deja plusieurs dizaines de décos supplément rollback qui te fait perdre 30minutes de jeu et qui t'empeche de progresser. Actuellement je suis toujours dans la campagne donc c'est pas si grave les rollback c'est juste du temps perdu mais en endgame alors que les maps sont une ressource limitée et que selon plusieurs threads sur reddit j'ai l'impression que ces ressources ne sont pas récupérées après un rollback, ca me fait sincèrement peur pour la suite. D'ailleurs plusieurs de ces threads datent d'il y a plusieurs mois ce qui est aberrant étant donné la gravité et la fréquence des problèmes surtout dans un jeu payant avec des mirco transactions plus ou moins obligatoires avec qui plus est une playerbase conséquente. Le fait que le jeux soit en early acces n'est en aucun cas une excuse étant donné sa monétisation qui elle est très bien développée.
Posted 14 June.
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2
2.1 hrs on record
Le jeu est très moyen, la musique est bonne et le coeur du gameplay, c'est a dire courir atterrir, est bon mais tout le reste est très désagréable.

L'histoire est chiante mais omniprésente, les shards (qui servent de mondes) sont beaucoup trop long surtout qu'échouer signifie tout recommencer (dans le 3 j'ai retrouvé plusieurs niveaux quasi identiques à ceux du 1 ce qui est encore plus minable étant donné ma critique précédente).

Le jeu n'a AUCUN avantage à être un roguelike, c'est même l'inverse : les items sont chiants a en mourir, les upgrades permanentes sont juste des stats et des nouvelles capacités que j'aurai préféré débloquer automatiquement plutôt que de devoir dépenser la même ressource pour les deux et le fait d'être interrompu toutes les 40 secondes de gameplay par 15 secondes de "hummmmm vais-je choisir le chemin de gauche ou celui de droite hummmmmm" alors que ça revient quasiment au même c'est pénible et aurait pu être évité si le jeu n'avait pas été un roguelike...

Par ailleurs le jeu est HYPER répétitif et ça vaut aussi pour les boss qui sont le seul léger vent de fraîcheur accordé à la fin d'un shard et je ne comprends TOUJOURS PAS pourquoi les shards sont aussi longs alors que le jeu est de base répétitif.

En plus de tout ça certains bugs me font me demander si le jeu a vraiment été testé et certains éléments sont mal voir pas indiqués du tout, on dirait un prototype ou le premier jeu d'un développeur seul (j'ai déjà joué a des jeux roblox plus aboutis...) a 15€ pour l'instant et bientôt 20 c'est du vol.
Posted 1 April.
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0.0 hrs on record
Les settings sont reset, un deuxieme jeu se lance ce qui empêche mon pote de jouer car il joue sur un grille pain (il fait tourner le jeu de base sans souci), c'est de la merde.
Posted 21 February.
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61.3 hrs on record (21.3 hrs at review time)
18/20 vraiment, -1 pour la linéarité et -1 pour la difficulté (j'ai eu mon premier game over après 20h de jeu sur une mécanique one shot ou j'ai juste pas vu le safespot puisque je suis aveugle) après a voir avec le mode difficile mais ce dernier se débloque uniquement après avoir fini le jeu une fois ce qui est ridicule dans un jeu avec un mode normal si simple. A part ca le jeu est exceptionnel, le gameplay les musiques les cinématiques l'histoire tout est pépite. Honnêtement j'en attendais pas tant sur le plan gameplay mais c'est vraiment l'un des meilleurs jeux solo auxquels j'ai jamais joué a ce niveau la
Posted 19 September, 2024.
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0.0 hrs on record
Bon on commence par le positif : les musiques sont orgasmiques et les zones sont belle.

Maintenant le dlc est truffé de bugs et d'oublis qui montrent a quel point il a été bâclé TOUS les nouveaux personnages paraissent peu finis et j'ai sur chacun d'eux la sensation qu'il manque un truc (le pire étant le fils illégitime) les zones ont des bugs nombreux et manquent d'un petit quelque chose : je me suis souvent promené dans des recoins intriguant dans l'espoir de trouver un secret pour au final tomber sur des endroits vides. Etant donné le peu de secrets, on finit vite par faire le tour du nouveau contenu d'autant plus que les nouveaux objets sont pour la plupart ennuyeux ou inutiles ou trop spécifiques pour être agréables.

J'ai eu l'impression de jouer a un mod communautaire et pour 15€ ca fait mal.
Posted 29 August, 2024.
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13.6 hrs on record
Goodbye game
Posted 4 May, 2024.
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2,957.1 hrs on record (1,938.8 hrs at review time)
its ok, will update when i'm done with all the content
Posted 17 April, 2024.
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11.4 hrs on record (0.8 hrs at review time)
lethal company mais je l'ai eu gratuitement et le fait d'avoir la vidéo a la fin est hilarant 10/10
Posted 1 April, 2024.
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23.6 hrs on record (22.9 hrs at review time)
Bof, le meilleur mot pour résumer ce jeu. Enormément de bonnes idées mais toutes décevantes, les combats sont bof, l'histoire est bof, l'optimisation est bof et on peut dire la même chose de chaque élément du jeu. Sachant que ce dernier coûte une couille, c'est embêtant.

Malgré mon manque de patience avec les jeux bof j'étais prêt à aller au bout de celui-ci pcq je ne passais pas non plus un mauvais moment (et 65€ quand même) mais dans la toute dernière partie du jeu ils ont eu l'idée miraculeuse de changer le système de sauvegarde lié à la mort ce qui te force a recommencer une journée du début si elle n'était pas finie, une journée remplie de combats ennuyeux a refaire, d'exploration ennuyeuse a recommencer et tout ça pour le "roleplay" je suppose, ce qui a suffi à m'achever. En plus le système de sauvegarde après la mort du personnage avant ce changement n'était pas censé être canon donc je ne comprend pas cette volonté... D'autant qu'en soit les pierres de réveil existent pour rattraper une perte de temps infernale mais je me suis retrouvé a toutes les utiliser sur un ptn de pnj essentiel qui ne voulait manifestement pas survivre plus longtemps malgré mes tentatives incessantes pour le garder en vie. Ensuite c'est moins important mais les discussions entre les pions (nos compagnons) me donnent vraiment envie de me percer les tympans avec une foreuse. Au début c'est sympa ils ont des remarques pertinentes et liées à la situation, le problème étant qu'ils ont trois remarques qui tournent en boucle et qu'ils sortent A CHAQUE FOIS que la situation associée se produit (exemple vous attaquez un animal sans faire exprès et ils vous prennent pour un fou, ou alors vous regardez ce que propose un vendeur, n'achetez rien et ils vous le font remarquer). Pour finir avec les points moyens, les icônes sur la carte n'ont aucune indication pour nous indiquer si ce que l'on regarde est au dessus ou en dessous de nous, c'est pénible parfois...

J'ai dit plus tôt qu'on pouvait considérer chaque aspect du jeu comme bof mais j'avoue que j'ai un peu menti, il y a quelques aspects qui se démarquent et que je souhaite mentionner plus en détail. Premièrement on va commencer par le positif afin de se remonter le moral : les graphismes sont vraiment très agréables et les divers effets (élémentaires par exemple) sont franchement réussis. Les animations de compétences sont parfois vraiment époustouflantes et très fluides et le système de classe est assez bon.
Maintenant bien que les graphismes soient très agréables, la direction artistique des environnements est quant à elle catastrophique. C'est simple je peux vous décrire la quasi totalité des environnement en disant que en haut c'est vert, au milieu c'est jaune et en bas ça redevient vert avec un peu de noir à droite à gauche et des fois il y à des grottes qui se ressemblent toutes. Il n'y à pas eu un seul moment où j'ai eu envie de prendre un screen (en fait si j'ai immortalisé un bug mais rien a voir avec la DA) ou d'utiliser le mode photo. L'autre point catastrophique de ce jeu est le bestiaire, que ce soit les armes, les armures ou pire encore les ennemis, tout se ressemble et on a très vite fait le tour. Maintenant si vous êtes un énorme fan de dragons, manticores, ogres, cyclopes, griffons ou cailloux, vous serez sans doute ravis. On est à de très rares occasions agréablement surpris mais même le boss de fin pré endgame ne possède quasiment que des attaques déjà vues (d'ailleurs ce fight est vraiment horrible j'ai beaucoup de choses à dire dessus...).

Par ailleurs le système de quête est assez spécial, on a souvent peu d'infos sur la quête et il faut un peu se débrouiller, moi j'ai détesté mais je pense que c'est subjectif.

En bref si vous avez l'habitude de jouer à des rpg ou pire encore si vous avez l'habitude de jouer a des titres comme Monster Hunter, n'essayez même pas. Si vous n'êtes pas très expérimenté dans ce genre de jeux et que c'est vraiment à Dragon's Dogma que vous souhaitez jouer et que vous ne voulez vraiment pas vous tourner vers de meilleures alternatives, ne le payez pas 65€ ca n'en vaut VRAIMENT pas la peine, mais comme je l'ai dit je n'ai pas non plus passé un mauvais moment donc j'imagine que ça pourra peut-être vous satisfaire...

Perso je m'en fout des micro transactions vu que je ne suis pas obligé de payer mais étant donné le rapport qualité-prix du jeu c'est quand même un sacré foutage de gueule.
Posted 25 March, 2024. Last edited 4 April, 2024.
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282.7 hrs on record (281.2 hrs at review time)
nul
Posted 15 January, 2024.
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