6
Products
reviewed
166
Products
in account

Recent reviews by Marcus

Showing 1-6 of 6 entries
2 people found this review helpful
2 people found this review funny
6.1 hrs on record (1.0 hrs at review time)
Об игре, которую делали 3000 людей.
Точнее они решали проблемы равенства и уважения к сексуальным меньшинствам, но явно не разработкой игры.

Начнем с плюсов.
1) Если на фул выкрутить графику, то компания достаточно красивая, хотя есть несколько максимально идиотских миссий с самым убогим левел дизайном - я про езду по кругу в Ургезстане (или как-там его).
5 минут едешь по кругу на одной и той-же дороге. Кайф. Достойно $100.
Но в другом компания хорошая, с диалогами, графоном, сюжетом и наверно вся компания просто приурочена Гоусту, самый популярный персонаж вселенной - можно и денег рубануть.
2) Скорее нейтрально чем плюс, но система Батл Пасса взятая из Fortnite. Можно выбрать награды самому, но придется все равно проходить весь Батл Пасс, чтобы взять финальную награду.
3) Мультиплеер - он хороший, можно играть. Карты сносные, есть хорошие, есть не очень удачливые, но вечером 2-3 часа поиграть можно. Тем более сейчас вышел Шутхаус, там хорошая динамика.
Оптимизация мультплеера тоже хорошая, баги вроде почти все пофиксили, фпс стабильный, пинг тоже.
Играть можно.

Теперь с минусов:
1) 2 раза удалял игру и заново ставил, потому что нервы просто не вывозили этот абсурд 3000 ублажателей меньшинств внутри компании, которые должны были сделать игру, чтобы ублажать своих покупателей.
А почему?
Dev Error(крутая новая ошибка), или критическая ошибка с выбросом на рабочий стол (давно кстати не было), или просто зависание игры, или дроп фпс на ровном месте, или резкие лаги на сервере в самый подходящий момент.
Ошибки до сих пор есть, вылеты до сих пор есть, лаги и пинг до сих пор есть, да они стали реже, но они все еще есть.
2) Оптимизация игры. Она ужасна.
Знаете какая разница фпс на I7 12 поколения и на мобильном i7 11 поколения? 3070 в первом, и м3060 во втором, DDR5 в пером и DDR4 во втором.
Около 17 кадров.
В любой другой игре эта разница около 25-40%.
То есть разница между десктопным ПК и ноутом - примерно никакая для этой игры, ваше железо все равно будет работать не так как вы хотите, и 3070 покажет почти столько же FPS сколько и 4070 с разницей в 10%.
3) Разработчики забыли починить конфигуратор системы.
Если у вас резкие дропы, фризы и на вашем железе, это произведение идет в 60-70FPS, а у вашего друга в 100-120 на старом железе, и вы не понимаете в чем дело?
Даю ответ: win+e > документы > Call of Duty > players > открываем через блокнот options.3.cod22 > ищем строку RendererWorkerCount:0.0, где будет написано так RendererWorkerCount:0.0 = "6" // -1 to 16, где "6" - это кол-во физических ядер вашего компьютера.
У меня почему-то было прописано 2 ядра и игра запускалась на 2 ядрах и было 50 FPS. В "" впишите свое значение и будет вам счастье.
Собственно, пишите туда сколько у вас ядер процесса, сохраняете файл, проверяете в других папках наличие этого файла, так-же редачите и сохраняете. Дает плюс от 20 до 50 FPS.
4) Пока что это абсолютно не играбельное говно под названием Warzone 2.
- Карта слишком большая для 150 людей.
Вы можете упасть в город, убить 8 человек, остальные сами убегут от вас, и дальше порядка 3-5 минут вообще не видеть людей.
- Количество контрактов на устранение.
Их ничтожно мало по всей карте, или они спавнятся в 1 стороне и после движения зоны весь динамический геймплей сходит на нет.
- Количество контрактов "корон" на карте, а недавно ее вообще убрали.
- Отсутствие нока от снайперской винтовки.
Да, вы можете нокнуть с 1 снайпы (но как писали разрабы на реддит, что это вообще был баг и она не должна была так делать), но чтобы нокнуть с 1 снайпы расстояние должно быть не более 100 метров и у парня должно быть не полные 3 пластины брони.
В остальных случаях, со всеми снайперками - они не нокают, если только не 2 пластины или вообще их нет, и то если у тебя не фул выкачено на дистанцию + урон.
Стрела > любая снайпа. Действительно гранатомет эффективнее снайперской винтовки.
Я понимаю, что это просто создание более казуального геймплея для консольбоев, потому что в первой WZ был нок + пуш и gg, игровая сессия закончилась.
- Звуки в WZ.
Они есть и их нет.
"Ого, звуки сверху на крыше? - Нет! Дурень! Это снизу в подвале! -Но я же слыш...*звук гулага*".
Но бывает ты видишь противника, даже можешь стрелять по нему в мили дистанции, но ее шагов просто не слышно.
Есть пруфы на реддите, что это работает система для людей с высоким КД (А для игры это выше 1, кек), и чем выше у тебя КД тем хуже ты слышишь игроков. Типа равенство шансов.
- Серверная оптимизация урона.
Сервер сам решает попал ты или нет, даже если ты начал стрелять первым и даешь 15 патрон в тушку противника, то противник может почесать нос, развернуться с ПП и ты умрешь примерно за 5 хитов, ай да, мы же про твои 15 пишем, из них засчитает по воле судьбы патронов 4, и ты поедешь в гулаг.
- Гулаг.
Когда твоя судьба зависит от парня, которой 70 уровня и это его первый опыт ВЗ, то часто ты просто будешь сражаться 1в2.
И премию Дарвина надо вручить тем игрокам, которые бегают все время от тебя по гулагу и потом вы проигрываете оба, потому что противник остался жив.
- Текстуры.
Некоторые железные столбы толщиной в 40см шьются пистолетом, но некоторые железные листы в 2см не пробиваются с 7.62.
ПП может дать урона через дверь больше, чем Калашников. В транспорте чтобы нокнуть надо порядков выпустить в сторону головы, половина пуль скушает машина и "арки" внутри салона.
- Лутинг.
И снова решили игру сделать для казуалов, так-как в 1 части преимущество лутинга по скорости клика было у ПКшеров, сейчас если вы на ПК - то готовьтесь морально. На консоле стало лутать удобнее. Особенно при открытие сундука, скорость лутинга кратно выше и удобнее на консоле.
Вы вышли из гулага и вам надо срочно полутать сумку или вещи из сундука?
Но игра считает иначе, и пока вы будете пытаться под 41 градусов в позе срущего медведя выцепить из лута не патроны на дробовик, а ППшку, вас запушат и вы начнете новую сессию.
- Дроп предметов.
Вы можете выкинуть пушку из слота, а потом решите ее поднять, но она провалилась на пол миллиметра в текстуру дома, забудьте про нее, ее больше для вас нет. Когда это пофиксят - неизвестно.
- Тройные зоны
Идея вроде классная, только когда ты в скавадах на реймене 35 человек, жмешь БПЛА, и видишь (внимание) 1, ДА ОДНОГО!!! игрока в зоне, это вообще как, почему и зачем? И фул зону ты бегаешь афк или бежишь охотиться за бедолагой.
- Отсутствие лодаутов
У тебя 45к денег? Ты не знаешь что купить? Нет БПЛА и килл-стриков?
Да игре насрать на это, лодаут тебе дадут в конце игры, а пушки без перок купи в магазине, в чем суть денег в этой игре - неясно мне кажется даже самим разработчикам.
- Отсутствие БПЛА в магазине.
На магазин может быть 1 бепка, но если забагать, то может быть и 2, и 3, но по факту одна. Одна бепка в сквадах.
Следующий магазин в 700 метрах куда вы прибегаете, но там уже куплена бепка. Следующие 5 минут вы можете бегать и искать противников по запаху.
- Кроссплатформа. Дайте кнопку ВЫКЛ
На консолят работает AIM ассист, и работает он жестко.
У меня у самого 2 версии игры на PC и на PS.
> Упираете персонажа в стену спиной,
> жмете левый сосок идя как бы назад,
> теперь любой кто выбежит к вам в прицел не свалит даже с прыжком дельфинчика.
> 90% патрон залетит в таргет. Даже если парень будет прыгать с 3 этаже ваш ассист будет вести всю дорогу, хотя на мышке вы не сможете так трекать.
Справедливости ради!
Когда играют ребята с телеке в зале, на полу, с пердящим звуком из телека и микро в геймпаде, в 60 фпс, а то и в 30- вопросов нет, реально, там это ничего не дает, без него на своих 45 дюймах ты бесполезен как игрок.
Но когда PCшник на своей 3080 сидит и играет с геймпада последние лет 5 и рассказывает тру стори, что аим ассист не доводит - чел, ты...)
- Динамика
Она мертвая.
Игра напоминает PUBG причем в худшем его виде.
Контрактов нет, бпла нет, лодаута нет, деньги девать не куда, все сидят на жопе и вокруг по 5 клеймеров и надо чекать каждую дверь и туалет.
- Мувмент
Он тоже мертв. Ты картошка.
Posted 4 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4.7 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Если вы хотите потерять оставшиеся нервные клетки и в экстазе покинуть этот мир - то эта игра для вас.
Но предупреждаю, обратного пути нет.
И запаситесь новой мышкой и клавиатурой, а лучше сразу закажите несколько десятков, они вам пригодятся.
Posted 29 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
158.3 hrs on record (120.6 hrs at review time)
Какой бы он лаганый не был, но все равно лучше фортнайта...симуляцая страительства vs баги. Я выбрал баги.
Posted 23 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
11.1 hrs on record
Отличная атмосферная игра, которая будет заставлять ваш мозг думать и держать в напряжение.
Всем советую!
Posted 23 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
200.8 hrs on record
Сладостный кусок говнища для минусового интеллекта уровня 6 класса церковной школы
Posted 2 January, 2017. Last edited 27 May.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,831.5 hrs on record (12.8 hrs at review time)
CS:GO Review
GG WP
Posted 4 September, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries