5
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
388
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย Red Rooster

กำลังแสดง 1-5 จาก 5 รายการ
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
0.2 ชม. ในบันทึก
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
Extremely ruff game, the movement is not very good yet. And for a game where moving around is such a large part, it just does not provide a very good experience.

This game will probably be good one day, however. The movement is so bad, that i cannot bother with it more than i already have. And also the UI, it has to be seen to be believed.
โพสต์ 1 ธันวาคม 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2.6 ชม. ในบันทึก (2.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
A very cool and new type of way to experience combat in a video game. Early access, but loads of potential. But already great fun as it is to just play around with.
โพสต์ 29 ธันวาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
ยังไม่มีใครให้คะแนนบทวิจารณ์นี้ว่าเป็นประโยชน์
279.1 ชม. ในบันทึก (272.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Don't let my amount of hours fool you. I have been playing WT since there were only planes in the game, and vividly remember the first time tanks were added. It was like a bag of fresh air, but that bag went empty very quickly as the progression system progressively got worse and worse to the state it has been now since 2018. With the latest changes coming as no surprise either. My experiences are broken up into parts:

The down tier paywall:
The gameplay itself is good, but being perma locked in a constant state of up tiers even though you get the next tier up just makes the game feel unbalanced and unfair and keeps the grind momentum up. As if Gaijin forces you to play the game with premium tanks as if that is the only way to get down tier games. I tried this theory for myself and it turned out to be true, once i had spent money on premium tanks and a premium account then the game decided to give me "fairer" games. That whole realization really gave me a foul taste of the game as not everyone is lucky enough to be able to spend money at the game, and that should NOT be the only way to make them game enjoyable.

Progression:
Once a person unlocks a tank the first games are instantly an uphill battle due to nature of the slow unlocking system with parts, FPE, and "better ammo" being a grind in of themselves. And once the tank is "usable" you're already progressed enough to unlock the next tier up making the previously unlocked tank a down tiered back up for your new tank that has no unlocks. Making it an actual disadvantage to progress in the game. This can also be solved by throwing money at the game. By purchasing another premium tank in the same tier, which for some reason also seems to make the battles in that tier become "easier" and fairer.

Monetization:
Gaijin has really left the "free" player in the dust in the last couple of years. And really does encourage spending money in their game to a point where is both ridiculous and almost funny to an extent. Every time a new premium comes out it is very over powered, very over priced and extremely broken. It is only once the vehicle has been bought by thousands of players that they decide to start balancing the vehicle and making it "Fairer" to play against. But once they have balanced the previous premium the next one is already out and has the same issues.. Very convenient for the people who has abundant money to spend once one factors in just how crazy expensive everything has gotten.

The fun:
Too keep the game fun, there is guides online on how to play the game in an enjoyable way. The fact one has to turn to google to find out how to make the game more fun says a lot more than needs to be said here and is a proof of how sad of a state the game currently is, especially once one factors in that those guides are from 2019-2020 and mainly focus on playing in lower tiers.

TL:DR
Game no good without money, buy premium to have fun, trash progression.
โพสต์ 26 พฤษภาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
43.3 ชม. ในบันทึก (12.7 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
First game in many years I've been glued too. Finished it in one sitting. The best destruction/physics based game I've ever played.
โพสต์ 31 ตุลาคม 2020
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1,892.6 ชม. ในบันทึก (1,879.3 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
CS:2 is severely lacking updates.
โพสต์ 19 มกราคม 2014 แก้ไขล่าสุด 2 ตุลาคม 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
กำลังแสดง 1-5 จาก 5 รายการ