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3 people found this review helpful
133.4 hrs on record (78.9 hrs at review time)
Bons tempos quando a diversão morava no singleplayer...

Lembro quando era mais novo de acompanhar as notícias deste game e ficar com hype lá nas alturas com qualquer screenshot ou vídeo sobre GTA IV compartilhado na internet. Este jogo foi anunciado por muitos veículos de comunicação como um “game revolucionário”, já que era um grande passo dado pela R* em comparação a seu último grande GTA lançado na época (GTA San Andreas).

Depois de um tempo eu finalmente consegui colocar as mãos neste game e admito que gastei muitas horas jogando e re-jogando até me cansar por completo. Depois que chegava a este ponto, pesquisava por diversos códigos e por inúmeros MODs disponíveis na época, até colocar tanta coisa no meu jogo a ponto de crashear de vez o executável, tendo que reinstalar todo ele do zero (hahaha).

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GTA IV traz uma mecânica complemente diferente dos demais games da série, o qual tende a “imitar a realidade” com a presença de uma física mais próximo da realidade, isto é, objetos e NPCs com maior interação com o personagem e veículos com uma direção mais pesada e danos reais, deixando de lado a característica arcade dos outros GTA’s lançados na época. Tirando a direção realista, tais diferenciais fazem este game ser um dos meus GTA’s favoritos. Claro, além da ótima história que o jogo possui. Uma pena que a R* não continuou com o dano realista nos novos veículos lançados para o GTA Online, curtia bastante deixar os carros ao nível panqueca, hehe.

Vejo muitos usuários (e amigos) falando sobre a má otimização do game nesta versão da Steam. Bom, eu tenho esse título a pelo menos 5 anos e nunca tive grandes problemas em otimização em comparação ao meu hardware ao longo deste tempo. Triste é ver a minha versão do GTA IV para PS3 rodar atualmente com média de 20FPS. Isso sim é deplorável.

Entretanto, esse jogo não envelheceu muito bem. Random crashes, bugs que nunca foram corrigidos e uma desgraça chamada ‘Windows Live’ podem favorecer o usuário a se afastar atualmente deste game. Somado estes problemas, a direção realista adotada no jogo se torna um pouco estranha ao se revistar GTA IV depois de muito tempo, mas, principalmente se você já gastou umas boas horas dirigindo no título sucessor da série.

<Sério... Depois de se acostumar por quase 3.000 horas com a direção do GTA V, voltar a jogar GTA IV faz você se sentir um pouco desconfortável. Até os demais GTA’s anteriores ao ‘IV’ não possuem este “bad feeling” ao dirigir um veículo.>

Então, atualmente dá para recomendar a primeira versão em HD da série Grand Theft Auto? Obvio! Mesmo com os seus problemas, GTA IV ainda é um bom jogo para gastar horas e mais horas, colocar ‘n’ MODs para dar uma diferenciada/zoada na campanha ou até para jogar com amigos no modo multiplayer, que mesmo consideravelmente limitado (em vista ao atual GTA Online) ainda é um legal e vai garantir algum entretenimento.

Agora, por favor, caso queira comprar este jogo, compre APENAS quando o game entrar em promoção, pois pagar R$ 30 por um GTA antigo é totalmente inválido a sua aquisição, já que GTA V custa mais ou menos este valor em promoções aqui na Steam.
Posted 13 July, 2019.
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2.7 hrs on record
[1 + 1 = 0]

VOI é um jogo minimalista que trabalha com puzzles de formas geométricas, onde você deve juntar ou sobrepor tais formas para construir a figura solicitada pelo respectivo nível. Ao todo existem 66 níveis dentro do jogo.

Contanto com uma música de background bem relaxante, puzzles até que bem construídos e um novo estilo de puzzle minimalista por aqui na Steam, minha experiência no geral foi bem satisfatória com este título.

Durante minha gameplay encontrei alguns problemas os quais podem afetar outros usuários. Abaixo cito tais problemas:
  • Otimização geral deste jogo deixa um pouco a desejar. Para um game no estilo como VOI não é normal consumir tanta memória do PC;
  • Steam Overlay não funciona neste jogo. Caso você aperte ‘Shift + Tab’ dentro do game, o mesmo ira crashear;
  • Não existe um botão de ‘Sair’. Você precisará apertar ‘Esq’ e em seguida fechar a janela do game, ou fazer o clássico ‘Alt+F4’;
Mesmo com os seus problemas, VOI ainda é um bom jogo pelo seu preço cobrado (R$ ~2,00 // R$ ~1,00 em promoções). Se você curte jogos de puzzle com uma temática mais minimalista, consideravelmente leve (~50mb) e que ainda possui conquistas + cartas colecionáveis, eu recomendo você ter ele em sua biblioteca de jogos!
Posted 7 July, 2019. Last edited 7 July, 2019.
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6.6 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Recentemente descobri que um dos meus jogos 100% finalizados saiu da minha contagem de ‘Jogos Perfeitos’ na Steam. Pesquisei um pouco e descobri que o desenvolvedor da série Oik decidiu fazer uma “pequena” alteração no game ‘Oik 3’, alterando o número de conquistas de 600 para 5.000!!!

Lembro que na época que joguei este título precisei de mais ou menos uma hora para completar todas as fases, incluindo todas as 600 conquistas. Hoje, descobri que as outras 4.400 conquistas levam menos de 2 minutos para debloquear.

Sério... Por que isso? Eu não comprei um game de puzzle lá em 2017 para ele virar um “jogo de conquistas”, tal como tem por aí na plataforma...

Enfim, recomendo? Se não tivesse essa sacanagem dos "easy achievements" até daria para recomendar como um simples game de puzzle. Por causa desta alteração, recomendo evitá-lo.
Posted 3 July, 2019. Last edited 3 July, 2019.
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9.0 hrs on record
Encontrei esse jogo a um tempo atrás procurando nos catálogos da loja da Steam. (Lá para a página 30 ~ 50, lol) - Recentemente decidi sentar e jogar toda a sua história, de início ao fim, incluindo todas as suas conquistas e fins alternativos.

Midsummer Night conta a história de um guri que tenta resgatar a sua irmã das garras de uma suposta ferra que atormenta a sua aldeia. Durante a sua jornada você conhecerá pessoas e animais que podem te ajudar a encontrar tal monstro, ou que podem literalmente tentar colocar você em uma fornalha para cozinhar você ainda vivo. O game conta com alguns puzzles ao longo da história, os quais considero mais como mini-games.

O game traz uma temática próxima a um estilo ‘Aventura-Terror’, porém com o lado “Terror” consideravelmente leve. Seu lado aventureiro pode acabar se tornando confuso e tedioso, já que você terá que voltar em alguns pontos do mapa para coletar itens, e só assim poderá prosseguir com a sua jornada. Você precisa ficar atento em toda a história para saber o que fazer e para onde ir.

Por R$ 9,00 é meio difícil recomendar este game, já que é um pouco confuso e entrega uma pequena história (é possível zerá-lo em menos de uma hora se souber onde ir), mas, por R$ 1,00 (valor em promoções), eu recomendo-o! Você ainda garante algumas cartas colecionáveis e pode desbloquear as suas conquistas “facilmente”.
Posted 30 June, 2019. Last edited 30 June, 2019.
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1.3 hrs on record
Montaro : RE entrega os mesmos pontos positivos de seu antigo título lançado em 2016, com uma sequência bem desenvolvida, leve e que entrega uma experiência relaxante no seu conjunto geral.

Novamente você controle o cachorro (Doge) pelas ruas do Japão, enfrentando inimigos já conhecidos no passado. O que me chamou a atenção é que tais inimigos estão mais fáceis em relação ao primeiro jogo. Você acaba levando 'Game Over' mais por desatenção do que por dificuldade mesmo.

Um elemento que foi melhorado em relação a primeira versão é o modo de exibição, permitindo que o usuário possa jogar tanto em modo janela, quanto em tela cheia (Antes só era possível jogar em modo janela 800x600).

O elemento ( ͡° ͜ʖ ͡°) ainda é presente, mas nada que possa se considerar NSFW.

Minha análise final quanto ao Custo x Benefício da série ainda se mantem. Por menos de R$ 2,00 você recebe um jogo bem desenvolvido, relaxante e que ainda pode ser totalmente zerado em duas horas, isto incluindo todas as customizações do seu Doge e as conquistas do mesmo.
Posted 29 June, 2019. Last edited 18 July, 2019.
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5.7 hrs on record (5.2 hrs at review time)
Montaro é um game simples, leve e bem tranquilo.

Você controla um cachorro (Doge) pelas ruas do Japão, coletando moedas espalhadas pelo mapa e se esquivando de pássaros e galinhas que iram te derrubar. Após coletadas tais moedas você poderá trocar por customizações para o seu Doge.

Existe o elemento ( ͡° ͜ʖ ͡°), onde você consegue mais pontos por olhar as “partes de baixo” das mulheres que estão na rua, porém nada é explícito ou que direciona a alguma coisa. O jogo é totalmente SFW.

Por R$ ~2,00 o game entrega o esperado de gameplay, em poucas horas você consegue comprar todas as customizações para o Doge e ainda desbloqueia todas as conquistas do game.
Posted 29 June, 2019. Last edited 29 June, 2019.
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1.2 hrs on record
HUNT DOWN THE... REFUND!

Depois de assistir diversos vídeos e livestreams a respeito desse game, ler artigos e reviews sobre o mesmo, eu decidi nesta última Summer Sale (2019) adquirir ‘Hunt Down The Freeman’ para entender de fato o que se passa neste jogo, só que no meu ponto de vista.

(...) Eu me arrependo desta decisão.

Se você pensa em adquirir este “título” (porque não posso considerar isso como um jogo), pense muito, mas muito mesmo, pois a dor de jogar é maior quando é você que está no controle, e não de outra pessoa enquanto você apenas assiste. Nem para ter o game na biblioteca vale a pena, já que quem desenvolveu esta “obra” parece ter abandonado de fato o progresso geral, zoando o próprio público com conquistas não desbloqueáveis, mapas e itens roubados diretamente de Half-Life 2 e Black Mesa (na cara dura mesmo) e muito mais... Além disso:
  • Péssimo level design. – Você sempre vai ficar perdido ao longo da “campanha”;
  • Extremamente mal otimizado. – Black Mesa trabalha com a mesma engine, possui gráficos superiores e entrega uma taxa de FPS consideravelmente maior;
  • Instabilidade ao executar o título. – Espere por constantes random crashes;
  • Eventos (scripts) mal projetados. – Em determinadas partes da história você encontrará uns 500 inimigos para abater, com sua pistolinha com 20 de munição;
  • Dentre outros problemas que não cheguei a presenciar pessoalmente, mas que eu tenho conhecimento por já ter assistido outros jogadores neste game.
Algumas pessoas chegam a defender o game pelas suas cutscenes bem desenvolvidas, o que torna a experiência do game “um pouco melhor”. De fato, concordo com o argumento, mas se fosse para pagar para um jogo onde grande parte da gameplay são “historinhas cinemáticas”, eu comprava aqueles games japoneses +18 que tem por aí na Steam. Te garanto que ao menos o jogo funcionaria melhor e vai entregar uma experiência consideravelmente melhor.

Se você ainda considera em comprar Hunt Down The Freeman, eu lhe aconselho:
  1. Compre a série original Half-Life 2 e seus episódios sequentes. [Já tem HL2? Então...]
  2. Compre a série original Half-Life 1 e suas duas DLCS. [Também já tem HL1? Então...]
  3. Compre Black Mesa e revisite a história original de Half-Life 1 com gráficos atualizados. [Também já tem BM? Então...]
  4. Dê de presente para um amigo seu um dos games que citei anteriormente. Te garanto que com tal valor ao menos vai fazê-lo feliz com este agrado.

Faça tudo, mas não compre ‘HDTF’.
(Quem avisa, amigo é.)
Posted 29 June, 2019. Last edited 13 July, 2019.
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130.5 hrs on record (55.6 hrs at review time)
Early Access Review
BLACK MESA: MINHA EXPERIÊNCIA

Considero esse game como um dos melhores jogos que tenho em toda minha biblioteca Steam (~1.000 games atualmente). Os desenvolvedores conseguiram recriar praticamente uma réplica da história original de Half-Life 1, porém incorporando gráficos modernos, jogabilidade melhorada, trilha sonora absurdamente fantástica e muito mais. Isso tudo sem perder a essência original do lendário game.

Quando conheci o desenvolvimento inicial deste game, lá para 2012/2013, baixei por curiosidade a versão gratuita disponibilizada no website dos desenvolvedores. Joguei por um tempo e simplesmente adorei. Depois de alguns anos foi lançado oficialmente na Steam a versão “completa” (sem os capítulos que se passam em Xen), o qual adquiri posteriormente na Summer Sale de 2016 por R$ ~25.

Como um fã desde pequeno da série Half-Life é difícil encontrar pontos negativos para “criticar” a campanha Black Mesa, pois este é um dos pouquíssimos, e se não o único, título que consegue recriar ou dar sequência com sucesso a série desenvolvida pela Valve em 1998. Outros jogos como Hunt Down The Freeman, por exemplo, tentaram dar uma sequência dentro do universo de Half-Life, e falharam miseravelmente com a comunidade como um todo.

Existe apenas um ponto que pode não agradar alguns jogadores que esperam jogar este título no modo multiplayer, que é a falta de servidores ativos e, principalmente, servidores brasileiros. Caso você tenha a sorte de encontrar um servidor ativo para jogar, possivelmente o mesmo será ‘USA’ ou ‘EU’, onde o seu ping (delay) poderá atrapalhar a experiência no modo online. Para mim, como me preocupo exclusivamente como o modo singleplayer, o mesmo não me afeta em nenhuma forma.

Atualmente é possível adquirir Black Mesa na Steam por R$ 36 (preço normal) ou R$ 15 (em eventos promocionais). Mesmo sendo tecnicamente um MOD da Source Engine, com mais de dez anos de projeto e ainda não finalizado por completo, esse game vale cada centavo que você gastar em sua aquisição. Vale ressaltar que, quando lançado oficialmente o update com Xen, a atualização será totalmente gratuita para os usuários.

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UPDATE XEN:

Em relação a Xen (última parte da história original do primeiro Half-Life) os desenvolvedores resolveram colocar a mão na massa e recriar por completo toda está sessão, transformando os 15 minutos originais de gameplay do jogo original em um terço da gameplay TOTAL gasta na campanha de Black Mesa.

Em 25/06/2019 foi anunciado a primeira beta de Xen para Black Mesa depois de MUITOS ANOS de espera, contendo apenas três dos 19 mapas anunciados pela Crowbar Collective. De início ao fim essa beta dá uns 20 minutos de jogo, demonstrando um gostinho do que Xen irá oferecer quando lançada a versão completa. Foram incorporadas novas animações, novos inimigos, nova ambientação, novas trilhas sonoras e muito mais detalhes neste update.

Minha percepção sobre esse update? Bom... EU SIMPLESMENTE AMEI! Mesmo não sendo mais uma recriação fiel do respectivo capitulo (comparando com o game desenvolvido originalmente pela Valve), tenho que admitir que as decisões realizadas pelos desenvolvedores foram de ótimo gosto, agradando desde os novos fãs do game, até mesmo os de longa data (tal como o meu caso c:)
Posted 26 June, 2019. Last edited 25 November, 2020.
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4.8 hrs on record
Diferente de outros jogos no estilo ‘Asteroids’ (Atari) que já joguei, este de fato é um dos melhores que tenho atualmente em minha biblioteca!

O jogo é bem construído, entregando dificuldade na medida certa e, principalmente, sem apresentar qualquer tipo de bugs ou glitches durante minha jogatina (diferente de alguns games similares que existem por aí). Você nem verá as horas passando enquanto estiver jogando, hehe.

Existe no game uma tradução para Português, porém não está 100% precisa. (Ex: [Back] = [Costas], ao invés de [Voltar]) - Não que isso seja um problema, já que o jogo em si não possui nenhum texto ou diálogo além do apresentado no menu inicial.

Pelo seu preço normal (R$ ~2,00), o game vale muito a pena a sua aquisição. No pacote, ainda você ganha cartas do game e consegue completar todas as conquistas facilmente em menos de 5 horas.
Posted 25 May, 2019.
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3.6 hrs on record (3.6 hrs at review time)
A arte geral do game é bem trabalhada, ao estilo “cute gore”. Junto do seu gênero de jogo, lembra bastante jogos como ‘Cut the Rope’, porém, é claro, com a sua própria mecânica.

Infelizmente os drops do game (cartas) foram desativados pela distribuidora para usuários que adquiriram o game durante a promoção de 100% de desconto. Nunca cheguei a ver essa pratica aqui na Steam, mas entendo perfeitamente o posicionamento da distribuidora.

Se você procura um game para relaxar por algumas horas e com bons puzzles definitivamente este jogo é para você!

***[SPOILER!] - A morte faz você quebrar a cabeça em 150 níveis para que ela tenha mais amigos, matando os animais em cada um destes níveis. No final do jogo, ela perde a paciência e revive todos estes animais mortos. Ou seja, o seu trabalho foi inútil. >:(***
Posted 24 May, 2019. Last edited 24 May, 2019.
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