3
Рецензирани
продукти
335
Продукти
в акаунта

Скорошни рецензии на Доминик Декоко

Показване на 1 — 3 от 3 постъпления
135 души намериха тази рецензия за полезна
29 души намериха тази рецензия за забавна
1,084.3 изиграни часа (575.9 часа по време на рецензията)
Ну наиграв 576 ч., могу сказать об игре одно она в концепции своей хороша, интересна и как бы я не сожалею о потраченных часах, но все же она плоха и все из-за одного но....вначале я думал, что игра действительно хардкорна, что-то даже подумал на вроде шахмат типо знай правила продумывай стратегию побеждай, но проведя столько часов в ней я понял, что абсолютно нет хардкора, даже и грамма просто, если играешь на сложности ветеран или эксперт игра начинает тебя намеренно убивать, то есть ну никогда я в жизни не поверю что варвар с дубинкой 5 раз подряд сможет уклонится от удара молотом с шансем 84% и при этом 10% шансем 6 раз (6 был фатальный, пережил бы его мой рыцарь 9 лвла 7 бы ударом обязательно ему опять в голову пришло)), радует хотя бы то, что доспех 300 на туловеще не пострадал XD) подряд попасть 10% шансем в голову, и то есть миллиард таких примеров, просто в каком то бою у ИИ тригерит, что он обязан убить кого-нибудь, а лучше всех и начинается вакханалия, как вам 5% шансем лучником бандитом ночью попасть дважды в голову, и самое в этом забавное он все время стрелял в чувака в болоте но тут в какой то момент его тригернуло выстрелить в братика, что стоит на суше хотя логичнее продолжать стрелять в типа в болоте так как там дебаф и шанс около 17% был (все же ночь) но нет он зная что шотнет типа 5% что стоит на суше намеренно делает 2 выстрела в него и тот сразу коньки отбрасывает, и как я сказал таких примеров миллиард за 576 часов я на них насмотрелся и могу вечно перечеслять. Нет конечно и игрок бывает попадает 5% шансем, но вот честно перечислить такие случаи мне хватит пальцев левой руки, ну то есть 4 (спасибо армии там только 4 пальца теперь, -5% к атаке и защите в ближнем бою) XD), ну то есть со стороны игрока такие случаи в десять раз реже чем со стороны ИИ, просто если бы и у ИИ так же редко происходило эти 5% попадания, то за эти 576 часов я бы и не заметил их, но нет даже вот такая фигня есть, что если вражеский стрелок из далека, через головы своих которые, щас в ближнем бою с братишками моими, очень прям сверх часто по твоим попадают а по своим френдли фаер не делают в то время как твои лучники даже с 100+ навыком стрельбы из лука если попытаются провернуть такой трюк то почти со 100% вероятностью попадут в твоего, я бы сказал вообще не стоит стрелять по врагам которые дерутся с твоими в ближнем бою, даже если братишки не на линии огня твоих лучников, все равно стрела магически образом закрутится в твоего как в фильме особо опасен а не во врага, поэтому лучники исключительно у меня стали против некромантов убили некроманта достали алебарды режьте нахер, целее будут остальные члены команды. Ну вообщем когда это понимание приходит всякое желание продолжать играть пробывать новые предыстории исчезает, потому что это как то фальшиво сложно а лично мне такая фальшивая сложность вообще не нравится, это как играть в шахматы по правилам, но твой опонент, постоянно нарушает эти правила пешка у него внезапно походила как конь за счет чего он почти победил или победил и так в каждой пятой игре 4 он сыграет по правилам но на 5 опять провернет подобную хрень, и есть ещё судья так сказать законы игры, который смотрит на это и говорит да все норм го дальше играть, конечно с таким опонентом всякое желание отпадет играть, ну или ты придешь к какой то ультимативной тактике. В случае боевых братьев это молить Давкула дожить до хай левелов намутить броню тяжелую и вкачать дико выносливость и всегда каждый ход в сочетании со вторым дыханием адреналином и неукротимый или как этот навык на понижение урона называется убивать всех даже если тригернет ИИ убить твоих это будет сложно сделать даже если будет без конца попадать там большая часть урона будет в пустоту уходить.
Ну вообщем игра для садо-мазо, если вам нравится когда игра скрыто всегда помогает ИИ, и он вас анально карает потратьте деньги не пожалеете , а те кто искали хардкор и челендж, где вы будете продумывать на сто шагов вперед свои действия, придумывать такитики, побеждать в неравной борьбе засчет своих мозгов и.т.д проходите мимо игра все же совсем не про это.
Публикувана 22 септември 2019. Последно редактирана 16 октомври 2019.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Все още никой не е оценил тази рецензия като полезна
1,107.1 изиграни часа (623.4 часа по време на рецензията)
Отличная игра но не без изьянов.
Публикувана 28 юни 2019.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
1 човек намери тази рецензия за полезна
87.5 изиграни часа (28.5 часа по време на рецензията)
Просто кусок говна, а не игра взять и вылететь когда ты побеждаешь в шашках и не давать ещё при этом переподключиться.
Публикувана 27 април 2019.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
Показване на 1 — 3 от 3 постъпления