Ainda ninguém achou esta análise útil
Recomendado
0.0 horas nas 2 últimas semanas / 44.6 hrs em registo (25.7 horas no momento da análise)
Publicada: 13 abr. 2020 às 6:37
Atualizada: 13 abr. 2020 às 9:41

Code Vein
Je docela dobrá souls like hra ve stylu Anime.

Soubojový systém
+ Soubojový systém je dosti podobný Dark Souls serii, máme zde Light/Strong attack, Art attack, magii, rolování, parry, blokování. Máme zde základní atributy jako jsou HP, Stamina a Ichor. Ichor je něco jako FP v Dark Souls 3, neboli taková mana, která se používá jak pro kouzla, tak pro střelné zbraně.

- Díky tomu, že je soubojový systém dost podobná Dark Souls serii, tak bohužel i zde má své neduhy, jako je např. souboj s více protivníky najednou, občas se tomu dá vyhnout, ale jsou zde i situace kde to prostě nejde.
A bohužel jsou zde i takový jeden boss fight, kde na vás jdou dva enemáci najednou (nepočítám bosse z prvních Depths).

Lokace / level design
+ Lokace jsou zde velké a nádherné jak jsme např. u Dark Souls série zvyklý. Jsou zde částečně otevřené prostranství jako jsou města, poušť atd... Ale jsou zde i uzavřené koridory v podzemích (ano jsou zde takové katakomby...)
- Bohužel co mi přišlo, díky tomu jak jsou lokace rozlehlé, že je to docela natáhování herní doby, kdy k nějakým bossům vedou docela dlouhé cesty bez žádný nepřátel...

- Ve druhé polovině mi také přišlo, že se již některé lokace i opakovali a jen se změnilo nasvětlení/barva, to samé platí o monstrech, které se již také ve druhé polovině hry začali opakovat, škoda...

Obtížnost
Již jsem věděl do čeho jdu, očekával jsem obtížnost na úrovni Dark Souls serie, jenže na začátku hry (1. polovina hry) mi hra přišla, až příliš jednoduchá, naštěstí v druhé polovině hry se již obtížnost vrátila i s úroky, zde již byly boss fighty na úrovni a občas se mi zdáli nefér (to bylo spíš v zápalu boje), ale všechny se dali zvládnout maximálně na 5. pokus...

Další hodnocení
+ soubojový systém a jeho plynulost
+ zpracování lokací
+ particle efekty
+ varieta active spellů
+ příběh
+ editor postavy
+ soundtrack

- malá varieta nepřátel
- opakující se lokace
- Crown of sand... (pěkná lokace, škoda toho písku, který považuji za nejhorší herní mechaniku)
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar