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8.4 hrs on record (1.9 hrs at review time)
Layers of Fear 2, qu'est ce que c'est ?
Layers of Fear 2, que je vais d'orénavant abréger LOF2, est la suite de LOF du studio polonais Bloober Team. Le jeu reprend les grandes lignes du premier, tout en changeant un tas d'élément (je vous invite à aller lire mon évaluation sur LOF trouvable ici .) Ce jeu est donc un jeu d'horreur dans lequel la trame scénaristique ne se fait quasiment que par des souvenirs sous la forme de voix off que l'on peut entendre à différents instant du jeu. Nous suivons un personnage qui semble être l'acteur principal d'un tournage sur un navire, sur lequel nous ne savons que peu de choses. Le jeu se présente sous la forme d'un jeu d'horreur, ou ce que vous ne voyez pas est la chose qui vous fera le plus peur; la phrase "j'aurais pu jurer que cet endroit était différent il y a cinq seconde" sera utilisée, toute les cinq secondes.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1754561404
(Je précise avant de continuer cette évaluation que je n'ai joué que deux heures, il n'y aura donc évidemment aucun spoil, et mon évaluation sera modifiée au cours du temps si nécessaire EDIT: J'ai modifié quelques détails de mon évaluation, car ayant fini le jeu je peut apporter des précisions)

Côté gameplay
Le gameplay est à peu de choses près le même que celui de Layers of Fear, on se déplace (et on peut courir), on peut interagir avec les objets grâce au clic gauche et "zoomer" grâce au clic droit, ainsi que s'accroupir. Le seul vrai point faible niveau gameplay est l’interaction avec des portes, levier, trappes et autre objets qui se déplacent autour d'un axe, qui est étrange.

Côté graphisme
Le jeu est très beau sans pour autant être le plus beau jeu de l'année, on voit nettement une amélioration de la qualité des graphismes par rapport au premier, mais en gardant son style.

Côté bande-sons
Légère et discrète la plupart du temps, on ne la remarquera qu'à peine. Cependant, les effets sonores sont toujours placés au bon moment lors des phases visant à faire angoisser le joueur, sans être dans le too much, ce qui est un très bon point pour un jeu ne se basant principalement que sur son ambiance et son histoire.

Alors, vaut-il le coup ?
J'ai adoré le premier opus et le second ne me déçoit pas. L'avis d'une personne biaisée par la claque vidéoludique qu'il a prise par Layers of Fear (premier du nom) serait de foncer sur ce jeu. Cependant l'avis raisonnable serait selon moi d'attendre de lire d'autres évaluations et de regarder des gameplays des premières minutes du jeu pour savoir si ce jeu est fait pour vous, ou non. Car en effet, je doute que ce style de jeu plaise à la totalité des joueurs, au contraire. J'ajouterais aussi que la durée de vie de ce jeu a le même défaut que son prédécesseur: faire l'histoire principale ne vous prendra pas plus de 10h. Mais malgré cette courte durée de vie, ce jeu vaut son prix.

"In chasing dreams, we often find ourselves in a nightmare"
Posted 28 May, 2019. Last edited 26 November, 2019.
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41.7 hrs on record (5.3 hrs at review time)
Sekiro™: Shadows Die Twice, qu'est-ce que c'est ?
Sekiro est le dernier bébé de Hidetaka Miyazaki, concepteur des Dark Souls, de Demon Souls ainsi que de Bloodborne. Dans ce jeu on incarne "Sekiro", le loup à un bras. Sekiro est un Shinobi dans un monde Médiéval/Fantastique se basant sur un Japon Féodal. Il a été recueilli alors qu'il était sans famille. Il a voué sa vie à la protection de l'héritier divin, un noble ayant une très grande importance dans ce monde. Quand l'héritier divin vient à se faire enlever, il part donc à sa recherche.

Côté gameplay:
On est ici sur un gameplay rapide et agressif, sans pour autant être bourrin et sans intérêt. Lors des phases de combats, nous avons une touche d'attaque, une pour bloquer, une pour esquiver, une pour utiliser son grapin et enfin une pour utiliser l'arme que l'on aura équipé au préalable à sa prothèse de Shinobi. Gagner un combat peut se faire de deux façons : Attaquer l'ennemi jusqu’à ce qu'il n'ait plus de vie, ou lui faire perdre son équilibre en le déstabilisant à répétition (chaque coup, contre et autre mouvement feront monter une barre de posture, lorsqu'elle est au max, l'ennemi perd l'équilibre) afin de lui porter un coup fatal. Cependant un coup fatal ne suffit pas forcement, certains boss et autres ennemis auront besoin de plusieurs de ces coups afin de mourir.
Malgré ça, les combats ne sont pas toujours la meilleure solution, car on peut en effet se glisser derrière les ennemis afin de les exécuter ou simplement ne pas se battre contre eux.
Lors du reste du jeu, on se déplace très rapidement, en particulier grâce au grappin qui nous permet de nous élever ou simplement de nous déplacer rapidement.
Il faut quand même noter que le jeu est d'une très grande difficulté, alors il va falloir s'armer de patience afin de passer certaines zones et certains ennemis.

Côté graphisme:
Niveau graphisme, le jeu est beau. Les décors sont magnifiques et les détails sont présent, et en grande quantité. L'ambiance graphique colle avec l'histoire. Et puis le jeu est bien optimisé, ce qui est toujours un plus.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=1690524908

Côté bande-son:
Les musiques sont très bonnes, surtout celle de boss. De plus, si les voix en japonais vous dérangent vous pouvez toujours changer les langues des dialogues. Cependant je n'ai essayé que les voix japonaises et je ne compte pas essayer les autres, elles sont assez convaincantes et immersives que je n'ai pas besoin de le faire.

Alors, vaut-il le coup ?
Sekiro est un jeu que j’attends depuis très longtemps. J'avais peur qu'il me déçoive dû à cette attente, mais au contraire. Les cinq petites heures que j'ai passé dessus au moment où j'écris cette évaluation m'ont semblé être des minutes. L'histoire est prenante, le jeu et immersif, le gameplay est satisfaisant. Pour moi, Sekiro vaut le coup, si sa difficulté ne vous fait pas peur.
Seul point négatif, mais qui n'affecte pas le jeu en lui-même : La version physique ne contient pas de disque, juste le code pour activer le jeu. Ce que je trouve dommage, surtout lorsque l'on précommande le jeu et qu'on reçoit un Steelbook avec. J'ai donc deux très belles boites, mais vide. Mais bon, il y a quand même un Artbook numérique et une "mini bande son" avec le jeu en dématérialisé, ce qui est un petit plus qui me fait oublier ce détail ...

Merci de m'avoir lu, n'hésitez pas à laisser un commentaire ~
Posted 23 March, 2019. Last edited 24 March, 2019.
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66.0 hrs on record (50.0 hrs at review time)
/!\ Disclaimer /!\
Cette évaluation est sur le jeu DARK SOULS: REMASTERED lui même, et non sur la controverse autour de celui-ci. Je parlerais de cet aspect plus tard, mais dans cette première partie je me concentrerais sur le jeu, point.

Alors DARK SOULS: REMASTERED, qu'est-ce que c'est ?
DARK SOULS est une licence d'Action-RPG japonais de FromSoftware dont le premier opus est paru en 2011. DS:R est une version améliorée de DS1, notamment par un mode en ligne qui fonctionne mieux que celui de la première version. Dans ce jeu, on incarne un mort-vivant qui doit raviver la flamme, qui vient à s'éteindre. Tout au long de notre périple, on croisera d'autre personnes dans un monde "fantasy" comme des marchands, des forgerons, des aventuriers, des morts-vivants pacifiques mais aussi des dragons, des chevaliers et tout un tas d'autres PNJ qui voudrons notre mort. On pourra quand même se défendre à l'aide des armes et armures trouvés sur le chemin, mais aussi avec des sorts, miracles et autre joyeusetés. De plus, on pourra croiser d'autres joueurs sous certaines conditions; qu'ils soient alliés ou ennemis.

Côté gameplay:
On a ici un jeu au gameplay "facile à apprendre, difficile à maîtriser". On se retrouve donc avec deux boutons d'attaque, un pour bloquer les coups, un pour parer, un bouton de "mouvement" (roulade, pas en arrière, courir ...), ainsi que des boutons pour changer d'équipement et utiliser des objets. Cependant, derrière ces commandes simples se trouve un gameplay compliqué et punitif, ou la moindre erreur engendrera votre mort. D'ailleurs on préfèrera utiliser une manette, le jeu n'étant pas du tout optimiser pour le clavier / souris.

Côté graphisme:
DS:R n'est pas le jeu le plus beau auquel je n'ai jamais joué, mais il est loin de piquer. Certes il y a eu des améliorations graphiques (notamment au niveau des particules, effet de feu, etc ...), mais le jeu a pris un coup de vieux.

Côté bande-son:
La BO est magnifique, l'ambiance du jeu colle parfaitement avec ses musiques, les combats de boss sont encore plus intenses grâce à celle-ci, un vrai chef-d’œuvre.

Alors, vaut-il le coup ?
Je vous dirais bien de foncer dessus, mais malheureusement ça serait de la mauvaise foi. 40€ pour un jeu de 2011 avec une petite amélioration graphique, c'est un peu abusé. Cependant, ce jeu est magnifique. L'ambiance, le gameplay, le "lore", les musiques, le PvP, tout y est. Alors d'accord, le jeu aurait du avoir les performances et le multijoueur sur sa version originale, et non pas ce portage à la va vite, et oui, facturer 20€ pour ce "fix" semble abusé. Cependant, si vous n'avez jamais jouer à DS1 et que vous aimez le genre, ou que vous l'avez adoré, il vaut le coup. Par contre, si vous avez déjà DS1 et que vous voulez juste finir le jeu une fois, ce n'est pas la peine d'acheter cette version.
Et pour conclure, je vous dirais de ne pas vous fier aux évaluations négatives non constructives qui se trouvent en très grande quantité sur la page du magasin actuellement, car DS1 + DSfix n'égale pas les performances de cette version, loin de la.

Merci de m'avoir lu, n'hésitez pas à laisser un commentaire ~
Posted 27 May, 2018. Last edited 3 June, 2018.
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56.3 hrs on record (22.2 hrs at review time)
Alors, Layers Of Fear, qu'est ce que c'est ?

Layers of Fear est un jeu d'horreur psychologique. Dans ce jeu, vous allez jouer un peintre rendu fou suite à un tragique accident. Votre seul et unique but sera de finir votre "magnum opus", un tableau qui pourra représenter différentes personnes selon votre façon de jouer, car le jeu utilise un système de fin multiple. Comme dis plus haut, ce jeu se base sur une horreur psychologique et non pas une horreur émotionnelle, ce qui signifie que "l'horreur" de ce jeu ne se fais pas dans les jump scare et autre glauqueries, mais plutôt dans l'ambiance oppressante, et le sentiment d'appréhension que vous ressentirez à chaque fois que vous ouvrirez une porte ou que vous allez vous retourner (bien qu'il y ai quand même quelques jump scare et glauqueries)

Côté gameplay

Le gameplay est plutôt simple, on se déplace dans le manoir de ce fameux peintre à la première personne, en interagissant avec les décors pour rechercher des reste de nôtre passé (certains objet, lorsqu’on les découvrira, nous permettrons d'accéder à des souvenirs du peintre sous forme de voix off).

Côté graphisme

Le jeu est plutôt beau, bien que assez lourd. Cependant, même avec les graphismes "moyens" le jeu restera beau, et vous profiterez d'un frame rate assez bon.

Côté bande-sons

La bande sons est très bonne, agréable et nous plonge bien dans l'ambiance, tout en restant assez discrète.

Alors, vaut-il le coup ?


Je vous dirais bien que oui, et qu'il faut foncer l'acheter. Cependant, malgré que ce soit le seul et unique jeu d'horreur que j'ai vraiment aimé, jusqu'à le refaire plusieurs fois afin de compléter toutes les fins, il y a quand même un grand défaut à ce jeu: sa durée de vie. Faire l'histoire sans s'attarder sur les détails ne vous prendrais que trois petites heures. Trois ridicule heures pour un jeu de 20€ (que je n'ai pas payé, encore merci à toi qui me l'as offert) c'est assez léger. Mais l’intérêt du jeu n'est pas dans le gameplay, mais plus dans l'histoire: chaque fragment de votre passé que vous retrouverez vous permettra de découvrir des détails qui peuvent changer votre façon de voir l'histoire des personnages. Et c'est justement ces détails et ce background riche qui font le charme du jeu, c'est ce background qui justifiera ce prix.
Donc pour conclure, ce jeu est pour moi une pépite inattendue, que je ne regrette pas d'avoir fais et refais. Je vous le conseille donc vivement si vous voulez un jeu prenant et au scénario sombre et perturbant, mais aussi intense.


Plus
Moins
  1. Graphismes
  2. Histoire
  3. Une pépite en soit
  1. Durée de vie
Posted 22 September, 2017. Last edited 24 April, 2018.
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20.6 hrs on record (11.2 hrs at review time)
Early Access Review
Golf With Your Friends, qu'est-ce que c'est ?

GWYF est un jeu de mini-golf tout ce qu'il y a de plus basique: On lance un parcour de 18 trous, le but étant de finir le trou en frappant la balle le moins de fois possible.

Côté gameplay

Tout se joue à la souris, on bouge la caméra avec, on clique pour commencer à "charger" le tir, on bouge la souri vers l'avant ou vers l'arrière pour jauger la force du coup, et on relache pour frapper la balle.

Côté graphisme

Les graphismes sont corrects, sans être exceptionnels. Et puis c'est qu'un jeu de Golf ...

Côté bande-sons

Elle est présente et n'est pas désagréable, mais ce n'est qu'une musique de fond, qu'on appréciera avec un son très faible. Et encore une fois, c'est qu'un jeu de Golf.

Alors, vaut-il le coût ?

Pour jouer seul, passez votre chemin. A moins d'être un fan de Mini-Golf, vous n'y trouverez pas grand intérêt. Par contre, à plusieurs, ce n'est pas du tout la même chose. Ce jeu est très fun, mais uniquement à plusieurs. Il vaut ces 6€ si vous trouvez des personnes avec qui jouer. Et puis on note que le jeu est encore en Early Acces, et que les dev vont ajouter de nombreuse fonctionnalités.


Plus
Moins
  1. Fun
  1. Pas intéressant en solo
Posted 31 August, 2017. Last edited 21 November, 2018.
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212.6 hrs on record (148.8 hrs at review time)
Alors PAYDAY 2, qu'est-ce que c'est ?

PAYDAY 2 est un jeu dans lequel on incarne un membre du "PAYDAY Gang", un groupe de braqueur d'origine et d'histoire différentes. Que l'on soit un braqueur vétéran, un ancien joueur de hockey russe qui fût interdit de match pour cause de violence, un ex motard qui as tué ses compagnons pour rejoindre ce gang, ou un tueur en série, tout le monde à sa place dans le gang ... Si vous avez les compétences nécessaire. Dans ce jeu, différentes missions vous seront confiés: d'un braquage d'une petite banque à un braquage d'une banque historique, en passant par de la fabrication de méthamphétamine, un vol de tableau, un coup fourré visant à faire tomber un politique, un assault sur des camions de transport d'objet important (donc de valeur c:), la destruction d'un centre commercial ... J'en passe et des meilleures.

Côté Gameplay

On reste sur un gameplay de FPS basique, courir, viser, tirer, interagir, etc ... Cependant, il y a des éléments qui changent un peu: Attacher des otages pour éviter qu'ils ne s'enfuient, et ainsi les échanger contre un compagnon de braquage s'il se fait arrêter, ou simplement pour récupérer une carte d'accès. Des "skills" permettant de modifier complètement votre façon de jouer: Aller rentrer dans le FBI qui essaye de vous arrêter avec de grosses armures et de grosses armes, ou éviter les balles via des Skills, c'est votre choix. De nombreuses autres subtilité sont présente dans ce jeu. Enfin, même si certaines missions nécessite de bourriner le tout, et que d'autres ne sont faisable que discrètement, vous avez la plupart du temps le choix sur l'approche que vous utiliserez.

Côté Graphisme

Niveau graphisme, le jeu est un peu vieillissant, mais il est loin d'être désagréable. De plus, des mods permettent d'améliorer les graphismes.

Côté Bande-sons

Pour la bande son, on a du lourd. De très nombreux morceaux, tous aussi bon les uns que les autres. C'est le genre de jeu ou on prendra plaisir à mettre le volume des musiques supérieur au volume du jeu en lui même ^^

Au final, est-ce que PAYDAY 2 vaut son pesant d'or ?

Oui. Même si 44,98€ semble être cher pour un jeu qui a maintenant quelques années, ce prix inclut l'intégralité des DLCs, et ils sont nombreux. Mis à part le contenu colossal, la bande son magique, ce jeu est fun. Jouable en CO-OP jusqu'à 4, il est sympa à jouer entre amis. Cependant, tout n'est pas rose, il y a quand même des points négatifs. Déjà, les cheaters. Ils peuvent jouer au jeu en ligne même si le jeu a "conscience" qu'ils trichent (mais il y a une case à cocher si vous ne voulez pas que des cheaters rejoignent votre lobby, un bon point). De plus, les lobby publiques ne sont pas la meilleur idée, préférez jouer avec des amis ou même seul. Enfin, la difficulté des contrats: Quand on sait que en discret, les contrats en difficulté Normale (la plus basse du jeu) sont presque identiques à ceux en Mort Subite (la plus haute du jeu), on peut être un peu perdu. Et encore plus quand on essaiera alors de faire un contrat en Mort Subite bourrin ... ou la difficulté est extrêmement haute :/
Pour conclure:

Plus
Moins
  1. Durée de Vie
  2. Fun
  3. Bande son
  4. Mods
  1. Cheaters
  2. Prix (mais bon, ça passe)
  3. Partie publiques
Posted 14 July, 2017. Last edited 14 July, 2017.
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98.5 hrs on record (79.4 hrs at review time)
Alors Hotline Miami, qu'est-ce que c'est ?

Hotline Miami, c'est un jeu indé dévolloppé par Dennaton Games, un studio composé de seulement deux personnes. Tout ce passe dans un Miami des annés 1989. Dans ce jeu, vous incarnez un personnage, nommé "jacket" par les fans, qui reçoit des appels mystérieux, contenant un message caché (qui s'apparente à "Buter tout ce qui bouge m'voyez") plus une adresse, où votre personnage se rendra automatiquement. Une fois arrivé sur les lieux, le carnage commence ... Vous devrez tuez tout le monde (chien compris) afin de passer à l'étage suppérieur, et une fois tout les étages nettoyés, vous vous enfuirez vers votre voitre: Fin du niveau.

Côté Gameplay:

Un Gameplay assez compliqué, mais qui reste très nerveux: on se déplace, on ramasse/lance des armes, on frappe/tire; on a une option pour verouiller l'ennemi le plus proche et une touche qui permet de regarder beaucoup plus loin.
Ce qui fais le charme du gameplay de ce jeu: On a différent masques qu'on peut débloquer, permettant de modifier certains aspects du jeu: Certains vous permettrons de courrir plus vite, d'autres de pouvoir tuer les ennemis en un coup de poing, et caetra ... D'autres sont la pour rajouter plus de challenge: Nigel, le masque de chauve souris, inversera tout vos contrôles ...

Côté Graphisme:

Alors la, on a le droit à un graphisme pixelisé magnifique, qui renforce l'ambiance retro du jeu, qui est très agréable. Par contre, le jeu reste quand même assez gore malgré les gros pixels qui tachent: entre le découpage de tête à la hache à incendie et le perçage de crâne à la perceuse, vous serez servis :D

Côté bande-sons:

"Quoi ? Une partie pour la bande sons rien qu'à elle ?" vous allez me dire. Et bien ... oui. La bande son est l'une des bande son de jeux que j'ai le plus aimé tout jeux confondus. Vous aurez le droit de découvrir, et pour certains redécouvrir des morceaux d'éléctro de très haute qualité.

Au final, est-ce que Hotline Miami vaut-il son pesant d'or ?

Oui. Il vaut largement ces 8€ (même ses 28€ au total, je l'ai acheté sur deux plateforme différente tellement j'ai apprécié ce jeu ^^). C'est LE jeu indé que je recommanderai. Cependant, certains n'aimerons probablement pas: assez dûr à prendre en mains au début, peut être très répétitif du simple fait que vous mourrerez 99/100 fois (die and retry oblige), et caetra ... Mais ce jeu reste (pour moi) un chef d'oeuvre et un incontournable des jeux indés (mon tout premier, mais aussi mon préféré :o). Pour conclure, on peut noter la présence d'un scoreboard mondial et amis qui permettrons de comparer vos score de chaque niveau avec le monde et vos amis :3 (ce qui ajoute un plus, je me rappellerai toujours de ce moment ou après quelques centaines d'essai je me suis classé 91e mondial sur le chapitre Decadence ... Alala c:)

Par contre, petite note: Le jeu semble crash de temps en temps chez des personnes (dont moi) mais cela ne dérange pas non plus tant que ça, vous n'aurez qu'à refaire les étages du niveau ou vous avez planter e.e (avis personnel, vous ne serez peut-être pas d'accord :o)
De plus, si vous avez un caractère spécial dans votre nom d'utilisateur windows (genre un accent), vous ne pourrez pas changer la langue a cause de ça, mais si l'anglais ne vous convient vraiment pas, après une ou deux manip', tout marchera nikel :)
Posted 9 March, 2017. Last edited 22 November, 2017.
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65.3 hrs on record (10.3 hrs at review time)
Alors Devil Daggers, qu'est-ce-que c'est ?

Devil Daggers est un fps/die and retry dévelloppé par un petit studio indé. Dans ce jeu, vous incarnez ... quelqu'un (?) qui combat ... des choses (qui ressemblent à des crânes et des araignés, mais aussi des centipèdes :c).

Côté gameplay:

De ce côté, le jeu est minimaliste: se déplace, sauter, tirer (deux tirs différent: maintenir le clic gauche pour tirer en continu, un clic gauche pour tirer un "gros tir") .
Si vous arrivez à collecter assez de ... ruby ? gemme ? je sais pas trop, mais si vous collecter assez de ces choses, alors vous deviendrez plus puissant (jusqu'à votre mort), et vous débloquerez une attaque spéciale qui envoie des dagues sur les ennemis (en appuyant sur le clic droit) :o
De plus, le gameplay m'as rappellé celui de doom, niveau vitesse de déplacement, et surtout ... un semblant de rocket-jump, faisable en tirant un "gros tir" en dessous de vous en sautant

Côté Graphismes:

Ce sont des graphsimes old-school assumés, qui rendent étrangement très bien :o

Mais le jeu en lui même ?

Le but est simple: Tenir le plus longtemps possible sans éclater votre clavier. (nan sérieusement, le but est de survivre à des vagues d'énnemis)
Mais ce jeu est ... génial. Malgré que très répétitif, j'ai pris mon pied. J'ai adoré mourrir, remourrir, rager et remourrir jusqu'à battre mon propre record ne serais-ce que d'un dixième de secondes :)
De plus, un scoreboard est présent, vous permettant de voir votre classement mondial mais aussi un classement avec votre liste d'amis :o

Donc ... vaut-il le coup ?

Cela dépend de vos gouts, si vous n'aimez pas recommencer encore et encore, alors ne l'achetez surtout pas. Mais si vous voulez essayer de persévérer et de grimper dans le scoreboard mondial, ou même juste y jouer sans vous soucier de votre score, alors foncez :3

Je précise aussi que si vous arrivez à survire 500 secondes, alors vous débloquerez un achievement flambant neuf, que les chasseur d'achievement apprécieront car seul 48 personnes l'ont débloquer au moment ou je rédige cette évaluation :o
Posted 25 February, 2017. Last edited 26 February, 2017.
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43.0 hrs on record (3.4 hrs at review time)
Alors portal, qu'esquecé ?

Pour les quelques personnes qui auraient vécu dans une grotte depuis leurs naissance, portal est un puzzle game se déroulant dans un monde futuriste, ou vous serez ... un rat de laboratoire pour l'entreprise Aperture Science. Vous commencerez à faire des "test" (des salles dans lesquelles vous devrez résoudre un puzzle pour en sortir, et passer à la salle suivante, pendant une grande partie du jeu) sous la direction de GLaDOS, une intelligence artificielle qui ne cessera de vous rabaissez de façon amicale :c
Pour passer ces salles de test, vous aurez à votre disposition un dispositif dévelloppé par Aperture: le célèbre portal gun. Il vous permettra de placer deux portails, et si vous passez dans un, vous ressortirez par l'autre, et inversement.

Coté gameplay

Le gameplay de ce jeu est simplissime: vous pouvez sauter, placer des portails et intéragir avec des objets. Malgré cette simplicité, c'est ce qui crée une bonne partie du charme de ce jeu, avec ces méchaniques bien particulières.

Coté durée de vie

Malheureusement, c'est le seul point négatif de ce jeu. Après avoir assimilé les subtilités du gameplay, vous terminerez probablement ce jeu en moins de 5h pour ce qui est de l'histoire, cependant un deux modes de jeux légèrement différent sont la pour rallonger la durée de vie.

Donc ... Vaut-il le coup ?

Oui, oui et oui. Définitivement oui. Portal reste l'un des chef d'oeuvre emblématique du monde du vidéo-ludique. De plus, tout au long des dialogues, on peut ressentir une touche d'humour (voir de sarcasme) qui complète le charme du jeu (oui, avec le gameplay, vous avez bien suivis :D). Cependant, vous devez vous demander s'il n'as pas trop mal vieillis, car ce jeu a tout de même 10 ans ! Et bien ... les graphismes sont propres, et ne dérangeront pas votre expérience.
De plus, même si vous pouvez boucler le tout en 5h environ, ce sera 5h de pur bonheur :)
Et enfin, si la durée de vie vous rebute tant ... Le deuxième opus est déjà sortit il y a bien longtemps, il profite d'une meilleur durée de vie, de plus beau graphismes, d'encore plus d'humour, et d'un mode co-opération très fun :3 (mais commencez quand même par le 1e, sa importe pas mal pour le scénar, Portal 2 reste la suite de Portal e.e)
Posted 22 February, 2017.
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64.7 hrs on record (24.7 hrs at review time)
Alors, Borderlands 2, c'est quoi ?

Et bien il s'agit d'un jeu complètement barré, mélangeant FPS avec des éléments de RPG dans un univers à la limite du SteamPunk. Dans ce jeux, vous incarnerez un chasseur de l'arche, venu sur pandore pour essayer de conquérir une arche perdue, une sorte de grotte mystique alienne
Malheuresement, le beau jack, et l'entreprise hypérion se mettrons en travers de votre chemin

Borderlands 2, donc borderlands 1 ?

En effet, il s'agit de la suite de borderlands. Cependant, vous n'aurez aucun problème a comprendre le cénar de ce jeu, mais vous passerez à coté de quelques clin d'oeil et de subtilités faisant référence au premier.

Ce jeu à plus de 5 ans, vaut-il encore le coups ?

Assurémént, OUI !! Magré ses 5 ans d'âge, il reste encore un très bon jeu, et ses graphismes Cell-shading originaux font qu'il reste encore visuellement au top :D

Mais au final, faut-il l'acheter même en 2016 ou plus ?

Encore une fois, oui. Malgré l'avoir fini une bonne dixaine de fois avec chaques persos sur psvita (oui oui, psvita), je n'ai pas hésité à reprendre ce jeux qui reste pour moi un "must have" sur steam
Vous pourrez passer des dixaines/centaines d'heures si vous jouez à ce jeu en ligne, car il aura encore plus d'intéret a plusieurs
De plus, malgré (parfois) quelque ralentissements sur une petite config, il n'est pas trop gourmand, si vous concédez à jouer avec des graphismes faibles
Posted 25 October, 2016. Last edited 19 August, 2017.
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