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Lukifer M.D. の最近のレビュー

9件中 1-9 を表示
6 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:4.5時間
This game has all the nostalgia of a NES platformer down to the game manual. With clever artwork and style that makes you miss game cartridges. The movement mechanics are very reminiscent of the MegaMan series which is perfect.

Despite its classic appearance Magentta does add some unique twists for replayability with challenge and speed run modes. Which will have you competing with your friends for best times. Overall this is an enjoyable platformer that scratches a nostalgia itch in a fresh way.
投稿日 2016年9月16日.
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1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:23.7時間
Space, physics, and rocket building, its a dream come true
投稿日 2015年5月29日.
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総プレイ時間:1.2時間
Feels a bit clunky, and unpolished.
投稿日 2015年5月29日.
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総プレイ時間:44.4時間 (レビュー投稿時点:35.9時間)
Another great game by Paradox Interactive. But don't play against friends, by the end you may not have any.
投稿日 2015年5月29日.
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総プレイ時間:145.7時間 (レビュー投稿時点:12.5時間)
What SimCity shoulda been
投稿日 2015年5月29日.
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総プレイ時間:103.4時間 (レビュー投稿時点:30.0時間)
It's like ARMA2, but better
投稿日 2015年5月29日.
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総プレイ時間:8.1時間 (レビュー投稿時点:5.6時間)
Gran Vitreous is a fast paced rogue-like shoot em up with a range of unique enemy types, a diverse weapon set, ship customization and a loot/crafting system that keeps you wanting to playing.

Gran Vitreous has loot/crafting mechanics reminiscent of any modern ARPG. This adds a lot of replayability in the form of a galaxy to progress through while you upgrade your ship, grind for new gear and aspire for geometric domination. The shop allows you to sell un-wanted loot, and a store that allows you to re-roll stats on gear that you wish to improve.

The game play is a well balanced set of enemies of various speeds and abilities, the zones are also randomized to include environmental factors such as asteroids, black holes, and debris fields but also adjust have randomized attributes modifiers to them such as item rarity, item count, enemy count, zone size, credit amount, enemy health, enemy damage, to name a few I can remember. This makes every zone a unique encounter as it impacts the way you fight each enemy type. Mix this with the different weapon types and it forces you to craft your own strategy as how to engage enemies in each zone.

Having played this on controller as well as Mouse/Keyboard I can say the developer has done a great job of making the gameplay work well no matter which you are using. My preference for this type of game is to use a controller, however I have played it using mouse/keyboard when my batteries died and I felt I did just as well.

Overall Gran Vitreous is a blast, it looks great has a unique soundtrack and affords you a considerable amount of fun in each level.
投稿日 2015年5月29日.
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総プレイ時間:1,881.4時間 (レビュー投稿時点:363.9時間)
CS:GOレビュー
It is CS
投稿日 2013年7月14日.
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総プレイ時間:1.0時間
A simulation of thermonuclear war
投稿日 2011年12月29日.
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