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Recent reviews by TUPY Leanza

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41.1 hrs on record (40.3 hrs at review time)
italian finest
Posted 27 November, 2024.
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0.5 hrs on record
bro make a full game of this
Posted 14 April, 2024.
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3.5 hrs on record
<3
Posted 14 January, 2024.
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144.6 hrs on record (143.7 hrs at review time)
de...........
Posted 23 November, 2023.
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25.8 hrs on record
devastating
Posted 21 August, 2022.
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278.4 hrs on record (168.1 hrs at review time)
Early Access Review
pokémon è cringe
Posted 21 August, 2022.
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6.3 hrs on record (1.9 hrs at review time)
recuperato ieri per la prima volta una vera perla adesso finalmente posso andarmi a guardare tutta la serie di yotobi e il tizio qualunque su youtube :)
Posted 30 June, 2022.
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82.5 hrs on record (45.4 hrs at review time)
developers of this game are totally crazy. i like that
Posted 22 June, 2022.
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110.5 hrs on record (102.3 hrs at review time)
PA:T è un RTS su larga, larghissima scala (planetaria e interplanetaria, appunto) che ha la particolarità di non avere delle mappe limitate. Con questo intendo dire che, in una partita di Planetary Annihilation, l'intero pianeta (quindi non piatto, ci dispiace Flat Earth Society) sarà il campo di battaglia. Possiamo attaccare l'avversario direttamente o facendo il giro completo del pianeta, circumnavigando il suo continente con le unità navali o dall'alto con quelle aeree e poi satellitari. O in alternativa possiamo creare una fortezza difesa da mura e torrette perché siamo circondati in modalità Free For All.

Una delle modalità custom da me preferite, in cui spesso gioco nelle mappe create dalla comunità (inserite tramite mod, le quali tengono sempre aggiornato il gioco) o in quelle create da me nel creatore di sistemi integrato nel gioco, è quella di costruire la base economica (ci sono due risorse distinte ma fondamentali allo stesso modo, metallo ed energia) su un pianeta indisturbato, e poi dare inizio con il mio avversario a una guerra su larga scala in nei pianeti, nelle lune e negli asteroidi rimanenti, facendo atterrare le mie unità con i dispositivi di trasporto, teletrasportandole, oppure inviando missili nucleari e corazzate interplanetarie, per poi concludere la battaglia facendo esplodere o collidere tra loro i pianeti chiave con le armi speciali che si possono costruire con maggiori risorse e unità più potenti.

Questo per riassumere brevemente e dare un assaggio dell'esperienza di gioco che questa perla, sebbene sia abbastanza di nicchia anche nel genere RTS, può regalare.
Posted 3 July, 2019.
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104.4 hrs on record (32.4 hrs at review time)
Early Access Review
Se cercate un "MOBA" che però vi diverta senza dover pensare a farm, lane, livello e oggetti, ma dove conti la pura skill in un'arena dove vi riempite soltanto di mazzate con altri giocatori: Battlerite fa SICURAMENTE per voi.

E' vero che giocare 20 partite al giorno forse lo fa diventare leggermente ripetitivo a causa della mancanza di obiettivi nelle partite, ma queste ultime hanno una durata media di 5-10 minuti e sono abbastanza frenetiche, questo alleggerisce molto il gioco, con tempi morti praticamente assenti e lo rende un ottimo passatempo. Non manca, tuttavia, vista la mole di skill che serve per giocare come si deve, il lato competitivo.
Posted 28 November, 2016.
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