13
Products
reviewed
91
Products
in account

Recent reviews by Logiat

< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries
14 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
60.1 hrs on record (4.4 hrs at review time)
Они сделали всё, что я хотел. Улучшили управление камерой, обновили главное меню, сделали интерфейс масштабируемым для высоких разрешений мониторов, подняли качество текстур, игровой процесс стал намного плавнее. Дико доволен!

Не понимаю негативных отзывов, это не римейк, здесь не должно быть глобальных изменений. Просто возможность комфортно играть в старую игру.
Posted 15 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
0.1 hrs on record
Интерфейс прям умоляет выйти из игры и удалить её.
Posted 24 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
74 people found this review helpful
3 people found this review funny
4
2
148.4 hrs on record (77.7 hrs at review time)
Наиграл приличное количество часов и уже сложилось более объективное мнение об игре. Игра улучшается, но ещё точно не конкурент предыдущей части игры.

- Хорошая графика
- Имеется поддержка современных методов масштабирования
- Отличная музыка
- Русская озвучка. Диктор просто шикарна. Нравится даже больше, чем голос в рекламных роликах на английском
- Нет строителей. Это делает менеджмент городов удобнее, особенно когда городов много. Но я бы не возражал, если бы они остались
- Редкие ресурсы дают интересные бонусы (15% к общей культуре города, например) и каждый можно назначить какому-то конкретному городу, даже несколько одинаковых. Напоминает бонусы от корпораций в VI
- Города-государства бывают враждебные/нейтральные/дружелюбные, дают бонусы на выбор и их можно присоединить к империи, потратив очки влияния. Они заменяют варваров. Похоже на режим варварских кланов из VI
- Торговцами можно управлять самостоятельно и создавать их сколько угодно. Нет необходимости каждые 30 ходов прокладывать торговые пути для каждого отдельного торговца, достаточно сделать это один раз
- Сначала не понравилась идея с командирами, но это правда очень удобно. Командир может запаковать в себя армию до шести юнитов и быстро перенести их к вражескому городу. Чем-то напоминает Heroes of Might and Magic. У юнитов опыта нет, только у командиров. Если командира убили, то он воскреснет через какое время
- Убрали систему ускорений. На их месте появились цели на конкретную эпоху, которые определяют победителя и дают преимущества в следующей эпохе
- Красивые крабы в воде

Минусы:
- Интерфейс ущербный. Это становится понятно уже во время отображения экрана загрузки, где становится очевидно, что дизайнер даже не знает, что такое отступы. Просто недопустимая ошибка для любого, кто называет себя профессионалом. Это не говоря об отсутствии drag-n-drop для ресурсов - перемещать их по городам дико неудобно. Большая путаница создаётся, когда у тебя города на других континентах - ресурсы оттуда нельзя назначать городам на родном континенте (и наоборот) до создания серебряного флота, а какие города на родном - в интерфейсе - непонятно. Степень защиты городов рядом с названием не отображается. Иконки юнитов практически не отличаются друг от друга
- Шедевры - какие-то не шедевры. В прошлой части те же стихи были от различных великих писателей, которые красиво читал диктор. А здесь просто кодекс 1, кодекс 2 (как было с археологическими шедеврами в VI)
- Стратегические ресурсы теперь используются для усиления юнитов, а не как материал для их создания как в VI. Просто +1 к мощности юнита, а создавать тех же рыцарей могут все, даже если железа нет. Странное решение, обесценивающее стратегические ресурсы
- Переходы между эпохами. Автоматическое завершение войн, улучшение юнитов и изучение технологий/институтов при смене эпохи. Переход в новую эпоху - это будто новая игра, которую начинаешь с начала. Это, и хорошо, и плохо. Больше динамики, слишком сильные теряют преимущества, а слабые получают шанс стать сильными. Это хорошо для баланса, но целостность игры страдает
- Много лидеров, которые никогда не были лидерами своих стран
- Своеобразная дипломатия. Сильно упростили. Торговать вообще нельзя, потому что стратегические ресурсы обесценили, а редкие можно получить, просто отправив торговца в город, где они есть. Нет возможности объявить совместную войну против кого-то. В случае заключения перемирия, нельзя запросить/предложить ни денег, ни ресурсов - только города или мир без каких-либо условий и репараций, что лишает нас возможности оставить противника без условных железа/лошадей/нефти/алюминия/урана или средств для развития и создания армии. И нельзя сделать выгодное предложение, чтобы завершить войну - только отдать города или осадить врага, даже если он на другом конце мира. Это приводит к тому, что против тебя иногда воюет весь мир и помириться практически невозможно. А в мирное время нельзя поменяться городами
- Нет большой карты и карты земли. Максимум 8 игроков. Для сравнения - в шестой части их могло быть до 24
- Экран общения лидеров между собой без зрительного контакта с игроком. Теряется эффект погружения, если сравнивать с другими частями серии. В старом варианте они бы смотрелись НАМНОГО лучше, ещё и с учётом таких красивых моделей лидеров
- Реакции лидеров на любое событие: "Хмм", "Хмм?", "Хмм!"
- Вырезали конгресс. Полностью
- Нет великих людей. Вернее, нет системы их найма как в предыдущих частях серии, но некоторые цивилизации каких-то своих могут нанять. Зря вырезали, это создавало интересную борьбу за них и вынуждало строить тематические районы быстрее
- Обесценили религию. Нет варианта религиозной победы. Больше нет битв между апостолами/миссионерами и нельзя уничтожить чужую религию, даже если обратил священный город
- Чудес очень много и бонусы от них иногда как от обычного амбара. Это убивает их ценность
- Нельзя оставить Египет (например), который был выбран в античности и продолжить им играть в более поздних эрах. Игра вынуждает выбрать какую-то другую цивилизацию
- Любой лидер может управлять любой цивилизацией
Posted 6 February. Last edited 31 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.0 hrs on record
Давно ждал, спасибо!
Posted 22 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1,524.1 hrs on record (86.1 hrs at review time)
Лучшая CRPG за последние годы. Обязательна к прохождению.

Нужно больше DLC!
Posted 16 September, 2021. Last edited 28 November, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.7 hrs on record (1.9 hrs at review time)
I wanna play it but we need russian language still.

They added russian language. Finally. I'll play it for sure after Pathfinder: Wrath of the Righteous.
Posted 29 May, 2021. Last edited 20 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
842.5 hrs on record (374.8 hrs at review time)
Лучшая CRPG последних лет.
Posted 23 October, 2020. Last edited 24 November, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
13.2 hrs on record (8.0 hrs at review time)
Отличный файтинг, красивая графика, креативные фаталити. Сюжетку прошёл за несколько часов, достаточно интересно. Имеется редактор персонажей, их внешнего вида, удары, фаталити, диалоги и тд. Это всё-таки больше консольная игра для игры с друзьями, несмотря на наличие джойстика. Единственное, что сразу не понравилось, так это платный Шао Кан, даже если ты купил премиум версию. Бесплатно он доставался только тем, кто делал предзаказ. Отсутствуют Cyrax и Sector, надеюсь в будущем добавят. В целом, если разработчики планируют постоянно добавлять бойцов, то игра не умрет раньше времени, потому что очень многих не хватает, а ассортимент на данный момент достаточно скромный. До Теккена не дотягивает, но в коллекции не помешает.
Posted 29 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
166.9 hrs on record (49.3 hrs at review time)
Одна из немногих (может единственная) игра в Steam, которая стоит каждой потраченной на неё копейки. Азартно, увлекательно, красиво и можно играть бесконечно. Её присутствие обязательно в коллекции любого ценителя качественных игр, каких сейчас мало. Если сомневаетесь в покупке или думаете, что за эти деньги можете купить что-то интереснее, то это большое заблуждение. Просто 10/10 и без фанатизма.
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
7 people found this review funny
0.0 hrs on record
Играю с четвёртой части. Четвёртую невозможно играть, если ты хоть раз играл в пятую. В пятую невозможно играть, если ты хоть раз играл в шестую. Эта идея с районами просто шикарна, города стали красивее, интерфейс еще более интуитивно понятный. Пятая выглядела "дороже", кто-то даже скажет "реалистичнее", а мне очень нравится как всё минималистично отрисовано, новые карикатурные образы лидеров и их юморные отсылки просто бесподобны. Всем доволен, никаких претензий, любимая игра осталась любимой. Скидку бы еще на Gathering Storm и было бы просто замечательно.
Posted 27 December, 2018. Last edited 27 December, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries