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89.5 hrs on record (4.6 hrs at review time)
小心避开死档操作玩着还是可以的。。。
车几乎不甩尾了,开着没那么真实了,但是对于我一个纯跑pve的玩家来说开起来还挺舒服,无脑推就完事了
Posted 28 May. Last edited 31 May.
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0.3 hrs on record
感谢你发售steam版给我个差评的机会,真是带慈善家啊暴雪
Posted 11 August, 2023.
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5.7 hrs on record (4.7 hrs at review time)
世间最可怕的不是什么神鬼妖魔,而是人心。
游戏很好,做的很用心,叙事方式也很有意思,希望大家都去尝试一下

但是我要遵从我的本心给个差评

我一直觉得为了烘托悲伤的剧情而草率的把主角写死是很low的操作。我承让这种写法给玩家的冲击力很大,很膈应人,但是真的很没有头绪。就像我去年一直在骂的命运2剧情一样,阿曼达不明不白的就白给了,罗汉塑造了两三个任务的沉稳形象突然就自爆了,还有我吐槽最严重的火纹Engage的开头,主角跟着五六个人去营救母亲,结果到宫殿里就主角一个人进去跟反派对打?还是个睡了一千年刚醒的主角?其他人什么神龙护卫都护了个什么?主角可以死,我虽然不喜欢,但是你要把剧情写的合乎逻辑,合乎情理。在这一点上,我觉得烟火的处理都比三伏要强。三伏前面确实铺垫了很多,我也猜到了邱芜会死,但是真正看到的时候,就很奇怪,很突然,很没有头绪。甚至我觉得唐雨的死都比这个处理的好很多。希望大蠊老师下一部作品能好好打磨一下这种细节。95%的剧情都很精彩,却偏偏在这种地方拉下胯
Posted 29 July, 2023. Last edited 29 July, 2023.
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6.2 hrs on record
6
Posted 28 November, 2022.
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2,736.7 hrs on record (1,935.2 hrs at review time)
棒鸡你们家那弱智策划能不能死一死?平衡做的跟尼玛屎一样还天天惦记那傻逼pvp。一天到晚没见着加强什么东西天天在他妈那削削削,干脆把他妈蓝装紫装金装全他妈删了都用白装打得了。老子当年打了93把才出的混沌无序你他吗说削就削了,现在你他妈的还要削神性?那些个搞直播的打首通的都他妈是你在天之灵的父母转世是吧?连他妈玩家想要什么都他妈不知道做你妈逼的游戏呢?
Posted 11 October, 2022.
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6.5 hrs on record
Early Access Review
希望你们做人能有点良心,举头三尺有神明,欺骗消费者不会有好下场的。
当初众筹给你们掏钱的我就像个傻逼
Posted 8 October, 2022.
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169.0 hrs on record (87.7 hrs at review time)
终于特么忍不了给你个差评,优化的是个什么东西?更新完街上掉落的不朽做出来放不到墙上,我重下了一遍游戏结果特么玩一会就飙到cpu100%,除了做狗屎别的不会是吧?
Posted 22 September, 2022. Last edited 25 September, 2023.
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12.2 hrs on record (10.3 hrs at review time)
好玩
Posted 26 November, 2021.
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10.3 hrs on record (10.2 hrs at review time)
我冲完了,艹猫5gkd
Posted 28 November, 2020.
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51.2 hrs on record (10.3 hrs at review time)
想起了MO4小祈的一句话

“雨,何时会停呢?”

我严格意义上不算一个死忠粉,MO12没有玩过,后面的几作也是按我的喜好来玩没有全通。

我忘不了帮助雅一起逃出她的牢笼,一起迈向未来一起奋斗的那个夏天。
我忘不了学姐无依无靠投奔我的那个夜晚,忘不了一起度过的简单而又不平凡的每一天。

MO带给我的是一种憧憬,对这种传奇般的校园恋爱的憧憬。我会为了他们的故事高兴的开怀大笑,也会失落的黯然神伤。

但是这作,真的不是我所熟悉的MO了。

雨,停了呢。

===================以下算是一些个人碎碎念吧

简单的聊聊我跟MO的邂逅吧。记得还是初二的时候,偶然间在电玩巴士上看到了MO6,确实那时候我还是个盗版玩家。那是我第一次接触这个游戏。第一次玩我就被学姐深深的吸引了。虽然开始的很梦幻,但是慢慢的往后看下去,稀松平常的日常,恰到好处的甜蜜,以及看上去完美无瑕却又讨厌胡萝卜青椒的学姐,给了我相当大的冲击。那时候我周边的人都在玩什么怪猎,三国无双,我也在玩,但是却从来没有一款像MO这种,讲述着日常,又能抚平心灵的游戏,使我不禁对这个系列产生了极大的兴趣。之后我也去玩了MO3到5,最喜欢的是MO4的雅殿。雅的那条线本来我是不想攻略的,她一出场的行为语气都让我很不爽。但是可能这就是命吧,莫名其妙的我就选进了雅的线路。因为我玩MO是不会刻意读档重来的,所以我就玩了下去。可是越玩就越发现,这个冷森森的女孩也有着她可爱的一面,也有着自己小小的执着,对长刀和和服的热爱,以及对自家宗族的不满。看到临近最后男主还跟祈藕断丝连伤害了雅,我是真的想痛骂男主一顿(当然我不是对祈有意见,祈线也是蛮不错的,只是在雅线里不太合适)到最后看到男主鼓起勇气在毕业典礼上带着雅逃跑,不禁露出老父亲般的笑容(?)以及从今以后里面,他们一起为了雅设计和服的梦想一同努力一同进步。这些点点滴滴都深深的触动着我。后来出了MO7,那是我第一次花零花钱在漫展上买的pc碟(我也不确定是不是正版)本来玩的津津有味,但是其中的某些剧情,让我渐渐地觉得偏离了MO,不再是那么单纯的校园恋爱。直到渐渐地玩到了黑化的剧情,我删掉了游戏,再也没继续玩下去。这不是我所爱着的MO了。直到7年后,我无意中搜到一个网页,Memories never off,我才知道了在众筹重启MO。当时的我欣喜若狂,虽然对MO7不满,但是这仍是我最爱的一个游戏系列没有之一。转眼间MO8发售了,我翻墙在dmm上第一时间买了日语版,无奈我日语渣实在是玩不来,就一直等steam版的发售。又是两年过去了,终于等到了。依旧有惊喜,有感动,然而,每当我看到转场右下角大大的light side,我知道这个游戏已经不是我喜欢的那个MO了。我不确定我会不会继续二周目,我更希望把感动留在一周目。确实现在纯爱avg已经很难靠情怀支持了,挣不到钱是没有办法继续做下去的,厂商尝试改变是理所应当的。只能感慨一句,感谢5pb.成全了MO,给MO带来了辉煌,同时也给它了一个不算难看的落幕。MO也算是承载着我的青春,我的稚嫩,黯然谢幕吧。。。
Posted 5 April, 2020.
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