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5.7 hrs on record
给西木头补个票~~原版的命令与征服可以说是大大影响了即时战略这一游戏类型的发展,而其本身也是即时战略游戏发展史上一座无法被忽视的里程碑,这次的重置虽然受到了近年来整个游戏产业重置古老游戏的风潮,特别是受到了帝国时代重置版的刺激。C&C作为和帝国时代齐名的RTS,其本身也有着不少的拥趸,这个重置版最终开发出来,也可以说是众望所归了,在开发过程中EA也是不停的和玩家沟通,希望得到玩家的意见。

分几点来谈谈吧~

首先这个重置版不仅包括了最早的泰伯利亚,还包括了红警1,可以说是一份钱买两个游戏,虽然和帝国2重置的定价来说贵了一点。


画质
首先高清重制后主要是针对像素颗粒进行了修复,雪地、草地、各种建筑以及士兵等单位的锯齿感消失。但是总体画风、建模还是建立在老游戏基础上,并非是完全重制。在这个游戏原版发布的时候,当时的机能还无法支持同屏显示太多的颜色,因此建筑和单位都不是特别精细,单个建筑和单位用的颜色数较少,所以放远了看很像是一块一块色块,重置版也是保持了这个'特点',尽管分辨率提高,但是建筑和单位没有精细化。所以没玩过1只玩过红警2的人可能会觉得很不适应,甚至觉得这个重置版的画质还远不如红警2,更不要说隔壁帝国2的重置了。但是对怀旧党来说,这也可以算是保持了画面的原汁原味。

不过这个按空格才能升级画质的操作也是比较迷幻了,玩了这么多年游戏还是第一次见到。我先进的红警重置,没有那个空格升级画质的提示,差点给我整蒙了以为这就是重置的画质呢。有点无语...你重制就重制呗,非要一开始搞一个糊糊的画质然后还要操作一下才能看到正常的画质,重制的游戏多了去了,也是第一个见到这样搞的。还要我夸下你的4K画质很了不起吗EA。一开场那个莫名其妙的动画也是,讲了半天这个地方升级了那个地方升级的,给人一种经费不足只能只有这一点可吹的感觉。
虽然在重置版中还包含了原版的画质有些莫名其妙,不过对一些人可能也算一个好处?如果想怀旧的话也可以切换到旧版本画质进行游戏~

音乐
不仅包括了原版的音乐,还增加了许多额外的奖励音乐,制作效果还是一如既往的出色。

游戏机制
游戏不单单是重置了画面,在许多细节上做了改动让其更适合今日的玩家。例如添加了滚轮缩放地图功能,建筑选项也都增加了快捷键支持,这些都是在原版里是没有的。在红警2里可以给建筑物设置一个生产集合点的系统倒是没有加进来,这让人玩上去有些不习惯。

控制
游戏中既包括了原版的老式控制方式,还允许你对按键进行配置,设置成你喜欢的控制方式,而这个功能在老版里是没有的。虽然这只能算一个微小的改动,但是如果有新玩家打算购买的话,可以不用担心适应不来控制的问题。

其他优点
这次EA是直接放出了该游戏的源代码,因此对其打mod应该会更加容易,相信不用过多久就能看到许多mod出来了。

总结
对原版的粉丝来说,这部重置版可以说是没有让人失望的,在很好的秉持了原版的种种优点之外,还增添了许多新的东西。
游玩过程中可以回忆起以前的时光。
但是如果横向比较的话,例如要和帝国时代2决定版比的话,不知道是因为帝国2决定版做的太好还是EA不太上心,反正是完全比不过人家的,有点经费不足的感觉。
还是给情怀打个好评吧,顺便EA什么时候也把红警2稍微重置一下呗~就算把原版放上来我也会补票的
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Posted 5 October, 2020.
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13.2 hrs on record (11.8 hrs at review time)
众所周知P🐍玩家大奸大恶,本作CK3也延续了二代的经典玩法【貌似也少了些奇怪的内容】,相比较其他P🐍游戏,CK3对新手这块算是非常友好了,教程非常的细致,啃一下字就很快上手了。游戏中根据你的行为方式决定你的【君主】扮演的属性,比如“冷酷无情的暴君、和亲属搞不清不楚的老色鬼、各种密谋刺杀的阴谋家等。
【你是P🐍玩家,应当判处你死刑.jpg】

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游戏优缺鉴赏
个人看法
游戏评分
8分(不喜欢策略类就不要玩拉,别看它花样多)
适合人群
万恶的P🐍玩家
游戏画质
就人物有点丑233333
上手难度
新手指引已经做到了相当精细化,某些方面可能不会详细提示,要靠感觉去判断
音效之类
战火拉响,激情开启
入手价位
打折入、打折入、打折入
个人建议
不建议非深入性玩家玩,虽然它玩花样多,不想深度玩不一定适合你玩

本篇测评可留言,如果我某些地方没有写对,欢迎各位请指点出来~觉得没问题,请点个赞~
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个人的小看法
相比较其他P🐍游戏,【CK3】新手教程已经做到非常丰富的教学了,上手难度极大化的降低。从来没玩过这类游戏也可以很轻松上手。虽然教程字数有点多,学会了无恶不作还同时了解到了中世纪的故事,何乐而不为呢。同时也是非常杀时间的,我的国庆节基本大部分时间都花在玩这个上面,可能我是新手P🐍玩家的缘故,对于这类游戏操作还是深度还是不太够,玩了10H还是两块地,甚至还被抓走当阶下囚。
【新手初期刚玩的时候,老实摸鱼和娶个国家厉害的老婆还是挺有意思的】

角色的生活方式养成,军事系变高达乱战,学识系苟命该叫,谋略系暗杀绑架勾引君主,管理系摸鱼种田收税,外交系交友养族,疯狂生子生娃等。安排的每一个生活方式不同会触发的随机事件也会不同,管理有修路,军事会有演讲,学识有急救等等。根据你的想法来进行不同的游玩方式。

属于是继承式玩法,长辈死亡后辈继承人来顶替,子子孙孙的技能点可以永远都是一种派系【例如子子孙孙永远都是守财奴玩法】,也可以不同的派系来进行。,这个游戏也存在一定的赌博行为,比如帮人家打架之类,打得好奖励肯定少不了,打得差麻烦也少不了。
【CK3的互相社交总有一种(强人锁♂)的感觉...】

经济方面在属于是重中之重,我个人觉得非资深P🐍玩家还是摸摸鱼式玩法最好了,前期好战欺负人家小国进行疯狂吞并,很容易就让你倾家荡产。一旦进入了破产模式,负面情况就随之而来了,无法征兵、无法扩建国家设施、甚至请人都请不起,所以嘛,只要身上有钱就什么都好。

联姻结盟也是最重要的核心玩法,一个好的联姻可以很快提高两个家族的关系,同时运气好还能巴结到一个特别强力的【盟友】。当然就算巴结上了对方,互相之间还是会有【保质期】,老亲家人不在了就会自动作废掉。对于【大奸大恶】的玩法,结盟【保质期】过了,自身又有条件侵占对方领土,那必定会想去吞并掉对方的领土。

因为第一次接触该系列游戏,我在游戏规则上花了大量的时间研究,光重开档就开了四个,玩了半天还是没有统一爱尔兰,直到现在还是两块地2333。CK3玩法深度还有很多很多,同时也是属于杀时间的游戏。
Posted 5 October, 2020.
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8.0 hrs on record
二刺猿美少女武侠故事,当GAL食用挺不错
官方制作组目前都还在积极更新中,游戏画风配音还是蛮不错的,故事情节有很多冷笑话,目前游戏还是存在有很多很多小问题,比如配音突然消失直接看哑剧,镜头跑动强行眩晕等(貌似已经修好了),希望制作组加油修复吧,当一份看动漫式的来玩还是蛮有意思的。
二次元武侠JRPG游戏,我觉得更像个GALGAME

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游戏优缺鉴赏
个人看法
游戏评分
6分(游戏问题小多,但是有趣的人设和丰富的养成还是蛮有意思的)
适合人群
古风武侠、Q萌、JRPG类
游戏画质
立绘好看立绘好看立绘好看,建模中规中矩
上手难度
都说拿来当GALGAME来玩了,肯定很简单啦
音效之类
女主的声音好听
入手价位
支持国产现在就买!补票骨折再买!
个人建议
不能接受战斗系统不够爽和不能接受各种问题的,就不建议入了,中规中矩的游戏吧

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个人简单的吐槽
先说下战斗系统吧:
【侠道游歌】是属于JRPG的游戏,JRPG的战斗深度和战斗系统的丰富程度有很大关联关系的,不同的技能组合和行动类型可以让回合制的策略性大大增加。

但是【侠道游歌】这方面还是有点不太行!战斗流程是用进度条来展示的,人物角色行动顺序基本都是在进度条上,根据进度条的发展来决定人物的行动先后。(似乎在仙剑似曾相识)

如果拿来跟【仙剑】做比较的话还是不行的,游戏中战斗选项只有攻击、防御这两种选择,技能名字蛮花里胡哨的(褒义褒义褒义),在UI设计方面就真的也太ZSBD了,居然连图标都没有!每个技能配合一长串效果描述和看不懂的典故,仔细研究一下区别也就是很简单的回复效果和影响人物的战斗顺序。

游戏战斗方面体验感相当的不足,简单来说就是玩得不爽,玩得不刺激,不过瘾!人物技能战斗动画拖泥带水,视觉呈现效果的打击感十分的疲软,打击感反馈的过于微弱玩起来就像在打木桩子 一样差不多。除此之外,还有包含护甲值的敌人,如果不击破对方的护甲值是无法造成任何伤害的,这样不就相当于多一层血条而已嘛。不像其他RPG类游戏一样,包含魔法技能克制呀或者护甲削弱等叠加属性克制弱点,战斗系统就真的太一般般了。

战斗音效嘛,呃...用海军的话来说就是:
没有劲!根本听不见!重来!!声音那么小声就你还想来打架?!

关于养成和剧情方面:
在养成系统是蛮丰富的,拥有三项可加成的属性,在自由活动中,可以去到地图的每一个地点或者去吃点好吃、钓鱼挖矿等玩点小游戏,功能性建筑升级自己的装备(没有青楼的,想啥呢)

不同的时间段去不同的地点,有时候会触发有趣的对话,超级多的角色互动和小剧情玩起来就像一个会动的动漫,整体节奏非常的舒适,用看冻鳗的感觉来玩这款游戏
但是在小游戏上都是采用同一种系统,靠点击【小圈圈】来获得素材,我个人感觉这也太无聊了吧。

最重要的是需要解锁一个新场景,需要完成一份【拼图】才能解开新的地区,如果没有完成,照样也是可以解开地区的,这个情况属实也有点让我摸不着头脑。

剧情方面有很多冷笑或者高冷情节选取的,自由的对话模块让你的人物会说出不同的话语,受到【调戏】的NPC照样也会做出很【搞笑】的表情,在这一块我还是蛮喜欢的。
但是最重要是过了【序章】就丢失掉了配音,搞不懂是游戏有问题还是我有问题??

最后:
总的来说【侠道游歌】的人物设定和养成设定还是非常有意思的,但过于【随便】的战斗系统导致让人直接就没有想继续玩下去的冲动。
制作组一直都在努力更新,我愿你们加油,希望这款国产游戏【侠道游歌】能够优化得越来越好,就算不拿来当JRPG玩,当个GALGAME玩还是不错的,剧情正经,不黄不卖肉,搞笑欢快的二次元古风游戏。
Posted 28 September, 2020.
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6
28.9 hrs on record (9.5 hrs at review time)
Early Access Review
这游戏挺时间管理的,从早上开始玩,结束以后还是早上呢
宅家杀时间利器,游玩过程中可以学习机械自动化、教你怎么用电击棒电外星怪物的XX、手工制作小零件、研读未翻译中文的英文、电路分配等。
恰巧刚好快国庆了,放假在家怕没事干闲得慌?就赶紧来试试这个【停不下来工厂】
【我看你好像有点不够快乐,那就快来造工厂寻找快乐】

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游戏优缺鉴赏
个人看法
游戏评分
8分(目前游戏应该还没完善,可玩度上升了很高)
适合人群
基建狂魔、模拟经营、时间多、脑子灵活、喜欢机械类
游戏画质
UI很简洁,风景看着很舒服,工厂建设起来后像漂亮的风景线
上手难度
新手指引很清晰,工厂建设需要一定的逻辑性,自动化生产线很关键
音效之类
BGM属于有点搞笑类
入手价位
这游戏打折卖给我亏大了都
个人建议
不建议懒人玩,后期需要很高强度拆拆建建,缝缝补补

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个人的小建议
游戏有点像3D版的异星工厂,肝度方面没有异星工厂那么大,第一人称建设玩法是很有一番风味的。目前游戏还在持续更新,完善后应该会有更多的内容。虽然小问题是有点多,但是不影响大体游玩。

在3D机械建设这块是很有新颖的,可以在任何的角度、高度以各种方法建设你的工厂生产线。一键机械建设、排列你的生产线。游戏方面后期肝度稍微有点偏高,基本是容易停不下来系列,从手动采集到全自动机械化,会越来越肝,材料会要得越来越多。跑图两小时,建造5分钟。
一份矿地可以生产多种材料,只要履带设计合理都是可以做到的,如果怕分不清楚哪个地方是哪个材料,往后升级可以制造信标,作为一种标记记录。


前期是没有载具的,多数时间都会花在跑图上面,建设这块一定要有很规划的逻辑性、包括源材料什么的必须要随身携带一些,一旦去了远的地方搞基建,缺少源材料建设又要跑回去拿,来回跑的时间会占用你相当大的时间,而且跑来跑去会让你特别累
【千万不要停下来啊】

目前我只玩了10H,个人感觉进度也就体验到了百分之20不到吧,没个100H也体验不出这个游戏的精髓之处,因为还有好多好多东西我都没解锁,包括也没怎么修好。(社畜落泪)


机械自动化很好玩,前期需要到处跑跑停停是很正常的,中期重新搭建修整最完美的路线,后期建设出属于你的大型工业工厂,如果你时间多且又喜欢模拟建设类游戏建议你入手这款3D类建设游戏。
【想永动机模式全自动机械运作,一定要多撸树!多撸树!没毛病,撸树就完事了!】

【加班工厂】这个游戏游戏我个人觉得按照自己的想法来玩是最重要的,并非需要按照人家的攻略或者摆放建议来局限性你的思维。重要的信息可以采纳,比如怎么接轨道,怎么做好最佳的生产线,包括材料怎么制作是最快的,这些都是进行学习的。【加班工厂】内容比较多,需要花很多心思去研究,基本接近中期就是要拆拆建建了,建得乱七八糟的只会让自己更累。
【DIY建设,按照自己的想法来建设吧】

游戏目前问题还是有很多的,比如穿模、地形BUG等奇怪的事情都有,但总体并不影响游玩体验
Posted 27 September, 2020.
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2
1
35.1 hrs on record (17.7 hrs at review time)
让基建狂魔、交通运输选手狂喜的游戏
宅家宅男必备消磨时间游戏!此游戏不要998、更不会要888,打折只需88。即可获得一份不需要购买额外DLC就能给你造到爽的游戏。目前游戏中文翻译还是有一些问题,虽然是简体中文,仔细看看还是有一些机翻的问题,能啃英文就能轻松理解了。
建议配合MOD使用,MOD在3DM可以找到很多。(群友说的,我不知道)
听说你库存有爱上火车?那你还不赶紧来试试这个【爱上火车】

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游戏优缺鉴赏
个人看法
游戏评分
8分(优化目前是个大问题,电脑配置一般容易跑不动)
适合人群
基建狂魔、模拟经营、时间多、脑子灵活、喜欢搞铁路交通运输
游戏画质
看着很舒适,UI设计比较简洁,没那么复杂
上手难度
新手指引这一块2代已经做到了相当精细化,某些方面可能不会详细提示,要靠感觉去判断
音效之类
BGM真的是又欢乐又难听啊
入手价位
打折入、打折入、打折入
个人建议
不建议懒人玩,看着很自动化的懒人操作,后期发展迅速基本也是造个不停

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丰富的交通运输战役剧情
战役模式的剧情引导做到了详细化,一个新手也能很轻松学会如何建造、规划路线等,跟着战役指导慢慢走,一步一步学,差不多过了第一章基本也会了。剧情方面设置超级棒,交通运输基本做到了拟真。在游玩过程中可以体验到交通运输史的发展,从最早的蒸汽火车、马车运输到现代的高铁、飞机运输。

中国元素很丰富,战役共3个大章节18个小关卡其中有2关是包含中国的,第2章节里的50年代左右的中国西南地区,进入界面就是醒目的【中国人民共和国万岁】,对于这个场景本人身为【中国人】还是非常自豪的欸嘿嘿,还有一个是最后一关的【上海】都市化建设,深度化体验到【中国交通运输的历史】
【太杀时间了,社畜伤不起啊】

存在的一些问题
游戏优化方面是一个问题,不是很推荐电脑配置不太好的小伙伴来玩,存在时不时卡顿或者严重掉帧的情况,对显存占用率较高(或许可能是我全开画质问题),模型太多的问题了吧,毕竟很多也说优化不太好。但是大体并不影响游玩体验。
游戏模型做得很好,视角拉远来看并不咋地,近距离观看玻璃反射阴影可以看的很清楚。

战役任务时间周期会很长,毕竟交通运输游戏嘛,你只能看他们慢慢来来回回运输来运输去,平均一个小战役大概1-2H才能完成吧(看他们运输的过程,我已经看完两集假面骑士了)。交通运输规划设计完美后,基本也是全程自动化了,不需要大改的情况下挂机康康视频、水水群、玩玩手游也就差不多了。

有一些任务设计难度会有点难度上限过高或者任务要求莫名其妙的(或许是翻译问题)。很多任务都会用高亮区域来让你放东西操作,但某些任务就给你一段话,就是没有任何提示,非老手玩家估计就会一脸懵逼到处找地方(反正我就是乱找了10分钟)。也有存在指明错误地点的情况

这个游戏不能拿来和天际线相比较,完全就是两个不同的游戏,虽然目的很相同,但是玩法是完全完全不同的。天际线以城市建设为主,狂热运输2是相当于一个快递员,怎么接轨、怎么去连接上不同的城市安排调度、运输、运人,两个都是很优秀的游戏。(真要比个为什么,可能就是狂热运输不要买DLC吧233333)
【其实这个游戏还是蛮摸鱼的,前提你得会修路】

一点小经验分享(只玩了一部分战役)
1、在战役过程中,如果你不是很懂【英语】的情况下,碰见卡关、找不到东西建造等其他因素。千万不要去死磕,死磕乱找只会浪费你的时间。我也是查了一些攻略才了解到是任务简体描述的问题。如果找不到地方或者不知道怎么做了,可以去【B站】查找狂热运输2的通关视频讲解,基本也有很详细的说明。

2、战役这方面开局都会给你很多很多钱,没钱了也可以点击左下角去贷款,钱虽多,但一定要节约,鉴于战役模式时间过长的原因,一旦钱消耗殆尽了,基本也就什么都做不了。
拆东西的时候一定要慎重考虑,因为它是会扣你钱的(这像画吗?.jpg)用不上的线路也可以卖掉换钱,前期战役一般不会怎么耗钱,收益会慢慢大于支出,进入了高铁那一块,成本就大幅度增加了。

3、运输是可以互相转运的,比如食物用车运到码头通过轮船运到火车再转飞机直到终点,虽然是很方便,但对交通运输规划上限要求极高,中间的过程没有任何问题,车辆选择也没有问题,是可以很轻松实现转运这个功能。

4、车辆系统中货运站是拥有装货和卸货功能

5、每一个线路编辑的时候是可以对车站装卸货种类进行限制,比如可以限制火车站站台只能装食物或者不能装食物。车站同时也可以对交通工具进行装货量等待时间方面设置。

6、关于运输方面的选择,近距离选公路运输,中距离选火车,长距离选火车轮船,当然这也不是绝对的。每一个载货工具都有不同的情况,比如火车轮船都拥有载货量大的特点,所以在进行运输方式的选择时候同时也要考虑到载货量和速度来进行综合比较这样才能得出最优质的运输方案。

7、任务有一些会涉及到频率这方面,频率也就是发车的频率,多久多久发1趟车这样。很简单来看频率影响因素在于时间,想要缩短时间可以选择缩短路程,增加线路车次或火车增加轨道,提升交通工具速度等,延长时间反之。

8、附加一份教你跑火车的指南
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2197276304
Posted 21 September, 2020.
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23.9 hrs on record (10.9 hrs at review time)
核战废土中的希望之花,末世中寻找安全地带的旅程
毛子式的末日启示录,没有玩过前传和看过小说并不影响体验【地铁:离乡】,剧情拥有很强烈的沉浸式体验。虽然游戏包含恐怖、恶心、迷路、闪退游戏等要素,能够接受这些小问题的话不应该错过这款游戏~
本测评也包含了尽量解决游戏闪退的方法,不能完全解决,只能大幅度降低闪退的概率增加游玩体验。
【沉浸式游戏跑剧情中突然的闪退,那种感觉就像是冲到一半被老妈突然推开了门!!】

节约时间迅速了解此游戏版块:
游戏优缺鉴赏
个人看法
游戏评分
8分(个人觉得很多要素不适合大众,但它的确是款超级好的游戏)
适合人群
喜欢恐怖、恶心、捡垃圾、研究剧情、社保
游戏画质
末世中的废土风格,天空和现实一样好看
打击感
社保感很强!社保感很强很爽!!
音效之类
带上耳机玩,游玩体验大幅度增加
入手价位
打折入黄金版最好,包含两个大型剧情的DLC,可以的话就把前作也补了!
个人建议
怕黑暗环境、怕虫子、怕恶心的生物,怕突然互动的环节,路痴型玩家。就不建议入了,容易心脏骤停和找路找的烦人

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沉浸式的游玩体验
没有玩过前两部作品并不影响【离乡】的体验,前两部都是在黑暗中的地铁环境探索和战斗,【离乡】根据故事发展已经离开了【地底】,在地面上寻找安全地带的旅程。有时候剧情需要,偶尔还是需要去下地洞摸黑找东西,黑暗环境中你的手电和永不熄灭的打火机,它们永远会照亮你前进的路,等再次回到地面的时候会感觉到外面的世界是如此之美好。
剧情代入感很强,游戏中外面的环境栩栩如生,和现实生活中很多情景很相似,明显突出了末日的既视感。
【剧情不敢剧透太多,真的很好】

虽恐怖但并不吓人
贴有惊悚恐怖元素的标签,在你探索的过程中自然会有很多突然跟你【互动】的情景,我个人觉得并不是特别吓人,没有那种突然就心脏骤停的情况。游戏大部分时间在地面上探索,吓人的变异生物体都是正面大老远跑过来的。只有在深邃的黑暗环境中,才能感觉到恐惧,因为你的身边没有任何人,只有你的枪陪着你。
恐怖元素方面没有太多的转头杀或者开门杀之类的,开门杀几乎很少很少。开局会有一个突如其来的开门杀(剧透),基本大部分时间都在外面跑,不会长期下狗洞或者去黑暗环境中找东西。
你手里只要子弹充沛,突突突不就vans拉。
【至少没有,“我柜子动了!我不玩了!!”】

迷路式找路
游戏含有沙盒式玩法,无地图UI的设定和缺少任务指引,让迷路的BUFF成功叠加了好几倍。多数时间还是花在找路!找路!找路!(重要的事情说三遍),这一点很容易人产生相当高的疲惫感。在探索任务过程中,需要时刻打开你的地图来查看任务路径,指引是非常严重的大问题,很多地方完全摸不着头脑该怎么走该怎么过去该需要找那些东西,只有你靠近了才知道这个是能够互动的。在地下或者室内中寻找东西的时候,基本是全程需要到处摸摸,到处去看看,到处去走走。不然就全程迷路,全程在一个地方绕圈子绕到头晕。
含有沙盒式玩法自然是全程跑路的,跑路的时候记得长按按【H】收枪,这样会跑得更快更持久!拿枪跑,跑不了就要他歇一下了。(嘿,你塔酿的还真是个天才,设定得还挺真实)
【大部分时间都在找路上面,需要很细节才能发现】

独特的武器玩法
说到捡垃圾和武器枪械设定,改装武器和到处捡垃圾算是废土游戏的风格之一了。(捡垃圾玩家狂喜)
游戏内的枪械偏向于旧时代的武器,不同于的是它可以进行模组改装,武器改装基本都是扒人类AI的武器零件。花样式的武器改装可以让你的枪械拥有不同的效果(比如AK变狙击,手枪变大炮都是可行的)
毛式游戏比较偏向于真实,在游玩过程中枪械尽量不能碰水,一旦碰水严重会出现【卡壳】【射速降低】等各种因素,导致在战斗过程中极大影响游玩体验。修的地方也不多,需要找很久很久才能找到一个,要不然就把枪丢了换一把。
【因为没有玩过前传并不清楚前传的武器玩法,只能提供离乡的】

捡到爽的捡垃圾
捡垃圾基本是全程要捡的,子弹和材料方面相比较其他【超人类FPS】游戏,基本是少得可怜,子弹打一下就没有了,材料也是很快就没了。全程要捡,偷个懒不捡,下一秒难度直接上升。
包括武器模组也是需要全程捡的,路过的尸体也可以捡捡,好东西都是在里面的,基本捡到了包赚,不捡就亏本。
【个人觉得捡垃圾还是挺爽的,捡出一种快感】

个人的建议
1、【离乡】这款游戏总体来说不算是恐怖游戏,猎奇元素和恶心元素是蛮多的,各种变异的水蛭、变异的怪人、蜘蛛等奇奇怪怪的都有。对黑对猎奇元素敏感的小伙伴就不要强行让自己玩了,包括前代两款【地铁】,前代【地铁】都是在地底黑暗中度过,【离乡】相对而言在地面战斗会好很多,现实中写实的场景真真切切的还原了末日一般的情景。

2、指引这方面【离乡】是问题很多的,缺少地图UI基本随时要看地图来寻找方位,后期可以制作指南针,我觉得指南针就一装饰品,拿来没啥用,多数还是要看你的随身地图。
打开地图【左键】查看任务要求,在和NPC对话过程中,尽量不要遗漏NPC给你的交代,很多信息都在NPC的话语中,记下来了就更方便寻找。
找东西方面需要到处去摸摸,如果不到处摸摸,就容易找不到东西,玩习惯了走到附近就有提示的小伙伴可能会不习惯这个情况,因为互动点必须是要靠近了,才能触发。

3、游戏不会自动回血,主角是要需要吃血药包续命,长按【I】开启背包可以制作血包,只要你材料多,血包管够。子弹方面会比较缺失,制作子弹的地点会很少,尽可能减少打歪或者乱打的情况,不然子弹没了,就死路一条。
难度方面非高强度玩家还是别选难度太高的,难度低都这么缺物资了!玩个难度高的岂不是为难你自己嘛!!

4、【离乡】存在很严重的BUG,就是闪退!关于闪退这块我百度了很多信息,很多人都存在这种情况,不常闪退的情况下可以开一下【光追】(其实开了和没开差不多),如果经常出现看剧情或者跑着跑着就闪退,建议用N卡的驱动来调节(我没有A卡抱歉)
开车的时候看地图也会卡视角,需要再看一次地图才能脱离卡视角的BUG。
被NPC卡地图了只能选择检查点回去,因为被卡住了就是卡住了,问题超级严重的BUG。
【用GeForce Experience来自动设置 地铁:离乡 的最佳配置,一般能尽量减少闪退情况,闪退还是会闪退,但是问题不是很严重。】

5、两个大型DLC还是推荐入吧,讲述了前辈的故事,虽然我没玩过,但是看特别好评肯定很好玩哒,毕竟是两个故事,还是值得一玩的。

愿这款充满毛子硬核温情的,你能够喜欢上它~~虽然毛病小多
Posted 20 September, 2020.
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2
2
1
5.7 hrs on record
呐呐,我跟你们说,这个打洞模拟器真的超级好玩欸!
可以和朋友一起多人运动,运动过程可以去到处社保,甚至还能一起到处打洞!人物还是二次元呢,就是长得有点胖。
【是兄弟就赶紧来我去挖矿打洞社保!】

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游戏优缺鉴赏
个人看法
游戏评分
9分(IGN评分的神作,强烈推荐)
适合人群
破坏场景、美漫式社保、好友联机整活类
游戏画质
美漫式画风,很清晰很舒爽
打击感
都说能社保了,社保能不爽嘛
音效之类
BGM一响,此处肯定会有BOSS降临,音效听着很舒服
入手价位
个人觉得DLC可以玩习惯了再入,因为本体来打洞已经非常有乐趣了(其实我没有DLC)
个人建议
没有朋友一起打洞,会玩得很异常枯燥(看个人),有朋友一起吹牛打洞真的超级好玩

本篇测评可留言,如果我某些地方没有写对,欢迎各位请指点出来~觉得没问题,请点个赞~毕竟码字不容易
 来这里找优质游戏、开黑日友、白嫖UU时长卡 
 加速Steam社区、游戏记得用UU哦_(:з」∠)_ 
非常感谢网易UU提供的游戏【欢迎大家加入UU组嗷,U妹本人在群欢迎去撩】

是兄弟就和我一起去【打洞】
一时找不到好玩的联机游戏,这款【打洞模拟器】无疑是最优质的选择,全场景地图设有100%可破坏地形,每一个【打洞】地图都拥有很高的自由度和PVE社保带来的快感体验。在【打洞】也会出现各种虫类怪物,社保环节是快速而又刺激的。在黑暗的洞穴里面是黑漆漆的,光靠一个人的力量是完全不够的,只有带上你的【好兄弟】才能轻松通关。
IGN上面评价过:最棒的四人合作游戏
【只要你挖得够快,没有一个地方可以挡住你】

四种职业切换可以体验到不一样的游戏乐趣(可以随意更换)
探测照明工具人:黑暗中的点灯人,提供明亮的环境和配备最方便移动力的钩爪。
高速打洞小能手:既然是100%破坏场景,钻机手中拿,体验200%的打洞快感。
火力输出清怪人:火力输出的C位,一到社保环节可获得激爽体验。
专业挖矿小帮手:可以挖到各种奇怪地方的矿【这个有点枯燥】

四种角色升级、技能升级、武器升级,每一个都是不重样的,职业之间也拥有相辅相成,每一个都会拥有自己的长处和短处,不会出现某一个职业属于全能型,导致游玩过程中就在只会选一种职业来玩。
【职业可重复选择,四个不同职业合作可获得不一样的体验】

游戏体验方面极佳,不包含剧情任务,跳过新手任务即可直接去参与【打洞、社保】。刚入坑的小萌新和老矿工基本也没啥区别。
游戏地图由系统随机生成,不会产生两次完全相同的游戏体验,玩法也属于选任务式推进玩法。优化方面非常良好,手感非常舒适。联机模式不需要加速器联机,在联机过程中也不会产生队友掉线或者其他情况,这也算是这个游戏最大特点之一。
如果担心找不到好基友一起下洞,不用担心,此游戏任务非P2P模式游玩【乱猜】,一般开启一个公开模式的房间,会有相同任务的玩家加入和你的房间进行多人运动【打洞】。普遍我目前都碰见的是外国人,这个问题一般都不大,因为大家都是为了【打洞】
【联机不需要加速器,不会延迟,不会卡BUG等情况】

PS:独狼玩家单独下洞挖矿,游戏会配备一个无人机来协助你一起挖矿

打击手感很完美的FPS,基本完全不用担心子弹不够,四人合作下全程可开启弹药补给支援配给。在【社保】这方面基本做到了完美,击杀敌人【虫子】也包含了肢体破坏、绿色血液等。

麻雀虽小,但这个游戏五脏俱全,就算不去【打洞】,在主基地里面也可以玩得很开心、基地拥有酒吧、观赏室、踢桶等各种娱乐项目。
【随机匹配的路人返回基地也不会强行解散队伍,按下【回车】可以打字,交流得来,也会玩得超级开心】

个人的建议
1、如果没有基友的话一起的话最好慎重考虑一下,因为它不适合【孤狼】单人作战,【孤狼】玩除了挖洞就是挖洞,漫无目的的去挖,去社保。操作不妥当的话,完成任务后是需要召唤救生舱逃跑的,一个人无法阻挡敌人的袭击,基本是跑不掉的。因为一个人火力有限制,多人的话有一个跑出去了,就都能完成任务。

2、需要完成的目标是没有标记的,基本全程是要自己去寻找的,找到了才能进行收集。地底洞穴是非常黑暗的,如果缺少侦察兵的话就要自己打灯来查看。地图显示属于偏地形查看,不太会看地图的话就会变成一种漫无目的的去挖,一脸懵逼的挖,一脸懵逼的完成任务。(我是谁,我在哪儿,我究竟要干什么啊!)
完成任务以后自然是逃跑,逃跑前最好补给一波的子弹,子弹不足的情况很容易给抓住死亡掉。只要有火力,就可以捡命跑路。(钻机手可以自行开路,开路过程要注意钻机过热时间,即将过热了就松开一下再继续钻)
【本人未深度游玩,这一段可能会有点不到位~】

3、后期内容比较乏味,老矿工表示后期的游戏内容基本没有,装备差不多40H左右搞完大概两个职业,前期趣味比较强,后期基本是千篇一律的玩法吧。

这是一个超级好玩的游戏,快拉上你的好基友一起去【多人运动打洞社保吧!】
Posted 13 September, 2020.
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9.9 hrs on record
在以前和老滚5齐名的大作,很经典的老游戏。这一次重置版的 阿玛拉王国 是超级不走心的,在预告片里面观看是蛮惊艳的。因为我没玩过旧版的,恰巧刚好又有点游戏荒就打算尝试一下,最后发现还是非常的不如意。不过我没深度游玩体验,只能把目前能提供的都提供出来。
【宁这炒冷饭好歹也加个鸡蛋放点盐吧,宁就把饭热一下就上桌了,还卖这么死贵骗情怀钱呢】

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游戏存在的问题
个人看法
游戏评分
3分(这冷饭真滴不够香)
适合人群
喜欢RPG、老滚5、开放世界的魔幻游戏系列风格
游戏画质
都0202年了,玩了这个游戏我仿佛回到了十年前
打击感
只能说极差,不适合玩习惯打击感爽快的
音效之类
主角是个哑巴,跟NPC对话全靠意念,音效不怎么好听
入手价位
骨折价入了当情怀补票吧,原价购入比较亏,就值30元!(或许还有点多)
差评这么多能买嘛
没有玩过且对这个题材感兴趣可以玩,旧游戏加了一个高清材质包来卖

习惯给好评还是给一个好评吧,但该吐槽还是要吐槽的,长篇吐槽放在下面,测评可留言,如果我吐槽得不对,请指点出来~觉得吐槽得没问题,请点个赞~毕竟码字不容易
     出自:网易UU鉴赏家培养计划
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 你出内容,我出游戏;你出好内容,我出钱 
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毫无诚意的重置
在游玩之前了解到 阿玛拉王国 发售没多久就差评极多,大部分都是吐槽画质之类。刚好本人没玩过旧版的阿玛拉王国,对我来说无疑应该是会有很新鲜的体验感。因为看预告片感觉得出这是一个很好玩的大作游戏,本身也喜欢老滚5和中土世纪的题材。
【未玩之前的想法而已】

游戏开头的CG我就瞬间明白为什么那么多人怒打差评了,严重缺少了目前该有的画质水平。CG动画的跟十年前的没太大区别,这重置的手段真的也太 原汁原味 了,此游戏画质和贴图跟魔兽世界差不多一个水平。
【魔兽世界:有被冒犯到!】

正式进入游戏看到贴图的画质感觉自己瞬间年轻十岁,画风是十年前的,贴图水平也是十年前的,周围环境也是十年前的,就连这个人物建模也是十年前的!!也就是高清一些的魔兽世界(魔兽世界再次被迫害),就连爆炸特效都是五毛钱特效,好歹也加点粒子效果吧卖这么贵。
【其他的冷饭,好吃!这个冷饭,不好吃!】

汉化这方面也是存在一些问题,这堪比机翻还要错误的描述。目前游戏转向也有问题,转动视角有点严重的反人类,人物的转向会存在一些绕圈子的情况


无力的打击感和不会跳跃、翻墙
如果旧版是这种打击感,我觉得可能海星,符合那个年代的情况。可这0202年打击感如此之差我觉得是着实不应该。战斗打击打在怪物身上没有一丝打击感,攻击动作存在很严重的生硬感,闪避动作也缺少一丝灵动。技能释放也就是五毛钱特效,可能也就清楚了一些。副武器有弓箭,但弓箭并不能瞄准,是直接释放的(因为没玩到后期,不知道是不是开了技能点才能蓄力),盾牌可进行格挡,但也经常容易挡不住,也存在一些视角偏差问题。战斗视角让人很不适应,全程忽远忽近的。
【这段话属于萌新发言,并非深度游玩心得】

在了解旧版的阿玛拉王国的时候有了解到主角不会跳跃,但是并没不知道他居然还不会爬墙!重置版这块也没有增加所谓的跳跃和爬墙系统,跟旧版很相似,只能很简单的翻滚。下河游泳的时候,并不能像其他游戏一样能够互动操作爬上去,只能绕路到一个能走上去的地方。然后再绕路跑去任务点,不能跳跃和爬墙就很难轻松穿越地形,能爬能跳就轻松很多。
【绕路上岸我也是没想到的】

个人的想法
写这个测评的时候我并没有深度游玩过【阿玛拉王国】,对于这款游戏我刚好查阅过曾今的旧版的【阿玛拉王国】测评,只能“情怀无比”四个字来感叹吧。虽然这【冷饭】热了一下就拿上来属实也有点过分。
在价格方面入手还是等骨折价吧,这原价甄不划算,除非没玩过原版并喜欢欧美RPG游戏闲钱有点多的就当我没说。
【阿玛拉王国:惩罚】是个好游戏,嘛,游戏都是会有缺点和优点的,画质的稍稍提升也增加了一点可玩性吧。
优化方面挺好的,普通的机器应该可以随便乱玩,只是有可能会存在某些地方【掉帧】【坏存档】等奇怪的BUG出现,因为没深度玩,只能介绍到这些。
Posted 9 September, 2020.
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7.4 hrs on record
模拟人生又名摸你人生,整活和多种玩法为一体的模拟游戏,它可以定制每一处细节,让你的玩法增加极大的趣味性。
它是一个单人游戏,但也同时拥有极强的社交模拟。在这个模拟的世界中,创造一个属于另外的你自己。
【本测评只包含本体内容,不包含DLC内容,游玩模拟人生需要连接EA橘子,建议使用加速器更方便哦~第一次入坑的小伙伴下方有图文攻略方便食用】

模拟人生4入门指南:
Originally posted by 游明星空:
gamersky .com/handbook/201409/464108.shtml

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这一切都由你来决定
模拟人生的自由度非常非常高,只有你想不到的,没有模拟人生做不到的,人物定制细节可以让男的性别穿女装,女的性别用男的身体。人格塑造上你可以把它变成一个暖男或是一个渣女,只要你想做的,它们都会按照你的路线进行下去。

千篇一律的玩法并不是很适合,很容易就变成枯燥模式,因为他们会上班下班吃饭睡觉觉,不会自己产生新奇的事情发生。
模拟游戏嘛,就是要疯狂整活,整一些现实里做不了事情,游戏乐趣性就会直线上升。
【比如打电话叫人家老公来家里玩,让他老婆在旁边看着】
【或者要上厕所了,把厕所拆了等奇怪的操作】

拥有很独特的建造模式
建造模式的创新力比【房产达人】更多,相比较玩过【房产达人】我更喜欢模拟人生的建造模式,因为每一样家具都可以进行互动,房子不好看都可以直接拆了进行重建。
建造的房屋都是DIY化的,设计你的理想家园,规划室内整体布局,挑选家具,DIY属于你自己的漂亮的房子。
不同的家具也拥有不同的属性,这跟现实生活很贴近,不好的床让它睡一天,第二天起来会浑身难受,不好的洗澡房也会经常有冷水等各种情况。
【前提是你兜里要有钱】

很丰富的社交
模拟人生和真实人生差不多,饿了要烧饭吃、困了要睡觉、无聊了要睡觉觉。现实是个死宅总不能让模拟人生的它也是一个死宅吧。同样的,它也是需要很多社交活动娱乐的。

到工作日它自己会选择去上班,到了时间点它会自动走出房屋去上班,在它正在工作的时候也可以进行操控安排它【认真工作】【职场社交】等行为操作,职位慢慢升级,其他的属性也会相对应的升级。

周末设定为休息,附近的邻居也会登门来拜访,进行各种互动社交,从而认识到更多的人。每天给他们发发短信,邀请来玩,聊聊天。【或者搞搞颜色,也不是不可以嘛】

关于DLC
深度游完肯定需要DLC支持,本体还是单调了很多,缺少了很多内容。DLC内容在价格上面还是很高的(学的P社那套,本体卖得便宜,DLC狂魔模式)
到处攻略我都翻了一下,很多人都推荐:
四季、去上班、吸血鬼、魔法学院
不过DLC的价格嘛,还是很高的...

个人建议:
模拟人生4玩法比较休闲,相比较其他的模拟经营游戏,模拟人生4花样也更多,只玩本体的话时间久了会有一定的枯燥值,增加乐趣还是得靠DLC来支撑。
如果你真的喜欢玩,你的小钱钱够多和能忍受EA橘子的问题,做好DLC购买的攻略,避免浪费钱买到不好玩的DLC。
Posted 7 September, 2020. Last edited 7 September, 2020.
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9.4 hrs on record
漫威粉丝向的游戏,画质开到最大可以体验到很强的视觉效果,能够体验到超级英雄战斗攻击的效果,单人战役中的过场CG动画能够体验到每个人物的成长刻画。

此测评包含轻微剧透和糟点吐槽,想了解这个游戏值不值得入手,那就请耐心看完
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体验极佳的单人剧情
剧情方面采用忠实粉丝寻找复仇者们和加入复仇者联盟行列的故事,基本和电影剧情是没有任何关系,某些细微的彩蛋包含致敬语录。当然只有漫威忠实粉丝才能听得出来的啦

整体剧情时间大概在10H左右,不算很长也不算很短,情节非常紧凑衔接,全程直接莽主线剧情可以感觉得到人物的一步一步成长。【建议全程直接跑剧情】CG动画恰到好处的直接切入,能够清晰的感觉出人物的神态变化。

单人剧情它就像一部很长的成长电影,某些地方能够感受超级英雄的魅力之处,其中也会有一些少许的感动,剧情的结束就像看完一部电影。
【剧情体验我觉得脸是最大的问题,SE是不是没给美术饭吃?】

不太行的中文配音和战斗打击音效
有中文配音的游戏,咱中国人肯定就是要听普通话配音,可偏偏这个复仇者的中文配音却给人感到有一种极其【娘娘腔】的感觉。不管是云过视频还是游玩过的,骂骂咧咧问题最大的还是中文配音。与其说不好听,只能说拉低了复仇者英雄的形象感。

国外游戏找中国配音说明至少是重视中文玩家了,女性角色配音还是很不错的,男性配音缺少了一些英雄气概,像一个手无缚鸡之力的娘娘腔。
【哈哈哈哈我并没有笑】

玩过动作类的都知道,动作类游戏打击感要有质感,要打起来哐哐响,看起来就要有非常有冲击力的感觉。音效也要听起来特别爽。
可惜这个【漫威复仇者】没有,打击感和打棉花一样,不管是看过视频还是直接体验游玩的,基本都会吐槽“打击感极差“的五个字出来。基本感觉不到一丝沉重打击的快感。
【打击特效很炫酷,打击感就像打太极,你摸我一下,我摸你一下】

关卡推动剧情和等级装备驱动玩法
【复仇者联盟】是非开放世界的游戏,用推关卡的形式来进行剧情和支线,此类玩法和很多手游极其相似。成功的不让玩家整活(暂没玩过多人模式),自家的【古墓丽影】和【正当防卫】都可以半开放式游完方法,唯独【复仇者联盟】只能选关卡来玩,这也算是最严重的的糟点吧。

等级装备驱动算是一个创新的玩法,但也有很大的问题存在。等级和装备的优势差异决定了你主线的进展速度,每一位英雄只有升级才能解锁更多的技能模式和形态变化,装备和等级不提升主线基本也打不过。

我想要伤害更高更容易推主线此时我该怎么办呢?
答:刷支线
【包含等级装备驱动肯定也要去到处刷支线的
刷支线=浪费时间、浪费生命(X)开启一键秒杀(√)

五毛钱的优化和手柄严重震动
我的机器能不能玩,我的机器能不能一战【复仇者联盟】是小伙伴最关注的地方了。优化这方面【复仇者联盟】极差!极差!极差!最要的事情说三遍!
经常会时不时强行掉帧,然后又恢复正常,战斗中卡顿自动调节画质会突然下降到720P,过一阵子又继续恢复正常。对机器不太好的小伙伴不是很友好,如果你能忍受最低画质的话..


关于手柄严重震动问题,时间玩久了手基本是麻的,手柄的震动倍率极其之高!不管是战斗、看CG、跑动状态都会强烈震动,最重要对个话也能倍率很高的震动..开始我还怀疑是不是手柄出了问题,游完其他游戏并没有出现强烈震动的现象,只在复仇者中出现过。
【此手柄震动强烈居然比按摩棒还要高,妙啊~妙啊~】

要加速器玩单人战役和战斗画面严重抖动
要加速器玩单人战役我是真没想到啊,从开始游玩走到【新手村】,至少要花2小时左右的时间才能到【新手村】。
到了【新手村】以后开始推关卡的任务,如果没有加速器的话,会加载不出任务,有加速器加速【复仇者联盟】即可显示出单人任务
【你不对劲!玩单人战役我还要开加速器了都!】

战斗画面有很严重的画面抖动情况,仅限于浩克吧,打起来全程都是地动山摇,对这方面比较敏感的小伙伴请悠着点,严重的画面抖动导致我玩得异常恶心

游玩重复度过高
单人剧情大部分战斗都是打【群架】,除了打【群架】就是【占领】,要不然就是开电梯开电梯开电梯,然后继续打【群架】。
敌人蜂拥过来打起来像割草,其实并不像割草,因为装备和等级驱动的问题,你可能不知道那么大个浩克给一个小兵痛殴到地上死去的场景。回血机制无法自动回复,只能靠附近的药包或者敌人掉落的血包抢救,在【占点】过程中敌人的数量又快又多,防御又特别高,精英敌人自带正面格挡。中途失败了只能重来继续打【群架】

一些小小的建议:
  • 漫威死忠粉又喜欢到处刷刷,爱清任务,爱群架建议入。它会给你很大的快乐~

  • 只是对这个IP有所了解,当然没深入看过漫威的电影或者漫画且机器还不错就打折的时候买吧,SE打折起来绝对不含糊,游戏1折拿下(√),游戏原价拿下(x)

  • 不管怎么样,请保持自己的主观态度观察这个游戏,总会有人说好有人说坏,就算这个游戏再不好,你自己喜欢,它永远是个宝。你不喜欢,也请待它


最后说一句
Avengers Assemble!!
Posted 6 September, 2020. Last edited 7 September, 2020.
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