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Mirai社在18年12月推出《宿星的女朋友》系列第二作,由于分割商法的作品,距离前作的发售仅相隔了不到半年。剧情的时间线和前作一致,不过剧本的变化很大,女主变为了反派一侧的魔法少女。

游戏剧情
健身失败的星司对未来一片迷茫时,在公园见到了一个奇怪的女孩,嘴里总念叨着“光与暗的战斗”这类让人听不懂的话。起初星司认为她只是个中二少女,于是并没有拆穿她,后来星司得知了她的名字叫玛亚,久而久之两人也熟悉了起来。然而数月后两人再见面时,玛亚却身受重伤,并且还有一个字面意义上的恶魔找上了她。此时星司才意识到,所谓的光与暗的战斗是真的,并且玛亚还是这个恶魔的契约者。尽管玛亚作战失利,不过此时有其他势力的恶魔前来争夺人类的世界,于是对方决定修改和玛亚的契约。恶魔决定引入星空势力的使魔机制,让星司成为玛亚的使魔,用一根传输魔力的线把两人连接起来,不仅可以让玛亚更好地融入社会,还能让一事无成的星司使用恶魔的力量。虽然星司决定这不是什么好事,但是他也没有拒绝的权力,并且考虑到对手也是恶魔,于是被迫开始了和玛亚的同居生活。

交互内容
本作依然是带选项的单线剧本,游戏中带有少量的选择支,然而并不会影响剧情的发展。实际上这个系列就是把三条线做成了三个独立的篇章,不过比起不少其他厂商的分割商品作来说,本系列的文本量相当丰富,体量上显得良心了不少。同时相较于传统的多线路ADV,本系列虽然时间线接近,但是没有共通线剧情,每条线的开头都有很不错的差异感。不过比较可惜的是白舟社发行的国际版是基于安卓版本开发的,删掉了启动日和特殊节日剧情,导致本就不多的交互内容显得更加稀缺了。

游戏体验
系列的前两作都发行于18年内,并且剧本的套路也比较接近,非常符合玩家对分割商法的刻板印象。不过相比之下本作HS的实用性要更高一些,并且两名女主的人设性格差异不小,日常的风格也有了不一样的观感。不过的时间线和前作是同时开始的,加上阵营视角的转换,能够帮助玩家很好地理解世界观,更好地为下一作的故事做铺垫。游戏的核心staff和前作完全一样,除了在声乐方面有所变化,主题曲为了契合人设请了新的歌手,从原先的松下变为了棗いつき和叶月奈乃。最后本作的女主CV是长妻树里,相比起主题曲请的个人唱见,CV阵容就显得重量级多了,和前作一样都是表里两界通吃的老前辈。综合下来两作的制作水平相当,体量也十分接近,只不过本作的待遇就不如前作了,不仅没能在萌系大赏中得到提名,杂志附赠FD也是前作独享的待遇。

结语
《宿星的女朋友》系列的第二作,视角转向了反派一侧,世界观也更清晰地呈现在了玩家面前。尽管是分割商法之作,但是文本量十分充实,作为一款短期开发的废萌作来说,各方面的表现都很不错。

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