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112.7 hrs on record (80.6 hrs at review time)
支线那么丰富有趣的就数如龙了,连语音衔接都做到了几乎无缝,这个是很少有游戏做到的。不过dlc做得就有点过分了,几个dlc的内容明显就是从游戏本体里面分割出去的,太明显了。
Posted 4 October, 2021.
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3.9 hrs on record
Early Access Review
卖个60差不多,玩法也太单调了,而且凭啥房子都得我来盖?负重那么可怜,造个草棚子却又要一堆的原木,工具耐久低,整个几下又要收集材料造新工具,游戏时长就靠这种无聊的重复操作去拉。还不能快速移动,搞个任务跑地图动辄5、6分钟。业余时间少的还是别碰这游戏了。
Posted 11 September, 2021.
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35.7 hrs on record
玩起来还可以,只是有几点还是不得不吐槽:
1、人又不多还一堆人武器同模。

2、音乐太少了,过场不少,但翻来覆去就那几首曲子,就算你想卖dlc也不至于本体音乐这么省啊。
Posted 5 September, 2021. Last edited 5 September, 2021.
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14.4 hrs on record (13.4 hrs at review time)
刚玩通剧情,rogue like要素相对1代要弱些,因为存在设备升级,所以到后期一些摇骰子的环节基本稳赚,遗迹也可以不触发机关也有收益了,所以整体感觉难度也更低了些(也有可能因为我有水母...你懂得)。但相对游戏内容也更丰富了些,大立绘外加还有回家的城市界面代入感比1代强不少。所以总得来说还是很好玩的,无论有没有玩过前作,喜欢肉鸽的都推荐入手。最后希望改善下渡口选项界面,选择某一个渡口的时候能不能视角转向那个渡口...西南方xxx、西南方xxx、南方xxx,每次得反复确认生怕跑错地,我真要被绕晕了...
Posted 26 May, 2021.
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4.1 hrs on record
打通就全成就,感谢烟火送我第一个全成就233。半夜玩的,没开全屏,如果开了必定效果拔群,主基调恐怖味足,也有些许治愈内容,各种演出效果做得非常好。唯一不明白一点就是,为啥硬拉了男主跟陈老师的CP...但在这一点上却又挖了不少坑。感觉游戏可以继续出续作,主角的故事还可以继续,陆队郑明跟男主可以类似to the moon那样继续下一个案件
Posted 6 February, 2021.
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3.5 hrs on record (2.2 hrs at review time)
Early Access Review
简单玩了一下,这游戏整体系统挺简陋的,剧情功夫下得倒挺大,但是每个角色没有任何个人剧情,也没什么特殊互动,不知道制作组未来会不会考虑这方面,比如教学关我看到对面禁卫团长有个爱慕他的妹子,用他去劝降这妹子就可以直接给100%概率这样。类似的SLG个人玩回合制的比较多,半即时大多是全战了吧,可这横版的肯定没法跟全战比这是没悬念的,倒是外交像是学了全战那套(你学谁不好?),这个半即时也如其他评论所说纯粹堆数据,所有技能都一键释放,没有任何指向性,那还有什么战略性呢?而且一个人的技能动画没结束(包括敌人),就不能施放另一个技能也太拉跨了,这种半即时还不如弄成回合制。个人不会推荐这款游戏,尤其是SLG沙盒硬核玩家,买了绝壁后悔。仔细一看折前48,也不便宜,那这样性价比也不行,看来成本都花立绘上了,教学关王女美型男宰相图鉴年龄40多我也8吐槽了...
Posted 2 January, 2021. Last edited 2 January, 2021.
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A developer has responded on 3 Jan, 2021 @ 7:46pm (view response)
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122.3 hrs on record
我心中的年度游戏
Posted 27 November, 2020.
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42.9 hrs on record (25.3 hrs at review time)
很喜欢剧情每关相互影响这个设计,整体剧情诙谐搞笑,游戏也带了不少恶搞内容,玩着挺欢乐的。只可惜第三章就没有了第一章的影响,尼西亚帝国并不会因为第一章通关时间被异教徒占领。
另外希望能改进几点:
·同盟宣战应该是邻接的才宣,不然这拜占庭宣凯尔特、图卢兹宣基辅还是太魔幻了。
·勋章投币能不能付钱重投,毕竟ai的勋章全是正面投币的属性,不想sl,加个重投吧。
·ai求和只看关系不看实力,被我压着打残了,我懒得灭了他也不肯和。同理,只要关系够好,吃了几块地续航不够了就可以停战,不过这个倒是有两个月不停战制约。
期待dlc。
Posted 6 October, 2020.
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4.6 hrs on record
Early Access Review
我一个酒馆老板,酵母全得靠买...面包酵母买不到,至今烤不了面包。玩了接近5小时,终于搞到了6级,员工出了这不就是个挂机游戏...?热卖不知道是个啥玩意,也懒得肝了。而且只要你开门座位再多,白天晚上顾客一样高朋满座,晚上还得烧壁炉,你懂我意思吧~总得来讲,目前内容太少,框架还是不错的,但是还需要继续完善,但以目前的框架继续发展下去应该达不到星露谷的高度,我说了,有员工就是挂机游戏,没员工菜品存好点点点的游戏。48不值,不推荐。
Posted 13 August, 2020.
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1.9 hrs on record
可以再简化一下化石清理,还是找骨头跟装饰展览厅好玩。另外游戏的玩法需要再拓展一下,不然挺无聊的。
Posted 12 August, 2020.
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