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Recent reviews by Dede - Lex

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18.7 hrs on record (6.2 hrs at review time)
Early Access Review
Pour le moment c'est très cool, un jeu simple plutôt PVP que PVE avec une très grande map, du loot en abondance, un système de crafting OK, des véhicules et des armes diverses.
le seul et trop grand problème de ce jeu c'est les serveurs.
j'ai la fibre et 15-20ms sur la plupart des serveurs d'autre jeu, pourtant les serveurs EU officiels sont instable et bourré de rubber band, (de plus c'est ~23$ pour louer un serveur 1 mois avec 20 slots)
donc pour un jeu PVP c'est juste NOK et juste dommage vu le potentiel du jeu
Posted 4 March, 2023.
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1,567.0 hrs on record (804.1 hrs at review time)
L'un des meilleur FPS que je connaisse.
chaque arme est viable et plusieurs gameplays sont disponibles.
Du campeur au rusher chaque frag est jouissif.
le sound design est excellent, vous pouvez traquer vos ennemis juste a l'oreille et le gameplay lourd rends les gunfights oppressifs.
L'ambiance est impeccable, chasseur de primes dans une Louisiane qui as mal tournée, vous prenez votre arme et votre chapeau et allez faire votre beurre sur le dos de monstres horrifiques et d'autres chasseurs tout aussi avide que vous.
Bref un jeu a jouer absolument et qui ne vous quittera plus jamais !
Posted 23 December, 2022.
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19.3 hrs on record (18.1 hrs at review time)
un "tarkov-like".
comprenez un jeu ou vous vous équipez avant de sauter dans une carte ou des joueurs entrent et sortent a leur guise , PvPvE et des missions a compléter pour déverrouiller du matériel de meilleur qualité.
il y a 2 cartes une "normale" et une "extrême" détermines par la tankiness des mobs PvE et la qualité du loot au sol.
le système de wipe est présent, pour essayer de corriger le premier problème de ce jeu (la différence de gear)mais n'est pas suffisant.
90% des parties actuelles contiennent du gear violet / rouge bien plus efficace que le blanc de base.
Sur tarkov ce problème est compensé par le fait qu'un headshot garantie le kill, peu importe la qualité de l'arme.
mais sur the cycle, même un tir de sniper ne tue pas en 1 shot (a l’exception des sniper rouge/orange) et le soin est EXTRÊMEMENT rapide, même en blanc.
Cette petite différence transforme totalement l’équilibrage du jeu dés que l'on ne joue pas au moment du wipe.
Pour le PvE, les zones de loot sont notés par niveau de danger (élevé = gros mobs = loot rare)
l'IA est simple et persistante, certains peuvent vous chasser très longtemps.
Ils représentent une réelle menace dans le sens ou ce sont des sacs a PV qui infligent énormément de dégâts et qui généralement sont rapides.
Leur version danger élevé les rends juste beaucoup plus tanky et augmente leur dégâts.
Les tuer au couteau pour rester discret est une LONGUE plaie et voir carrément impossible pour certains.
une solution reste de leur tirer dessus mais cela dévoile votre position et gâche des munitions les silencieux Etant très rares dans ce jeu le couteau ou la fuite sont des options correcte si vous avez le temps.

Je ne parlerai pas du système abusif de crafting qui verrouille du staff de base (le sac a dos) derrière une course au ramassage de loot et thunes.

Conclusion:
Négatif:
-PvE lourd et pas intéressant
-PvP unbalanced hors wipe
-système de crafting abusé avec des timelocks
-système de son pas terrible

Positif:
-ambiance visuelle sympathique
-bon feeling des armes
-système de quêtes qui marche

Pas forcement un mauvais jeu mais dans ce style je recommande plutôt Escape from tarkov ou Hunt: Showdown qui certes sont payant mais de bien meilleur qualité et bien plus agréables a jouer
Posted 13 September, 2022.
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135.4 hrs on record (28.0 hrs at review time)
Early Access Review
une super ambiance et des mates 'infaillbles" tel est la recette parfaite pour de bonnes soirées
le jeu est exigent, immersif, avec des ennemies bien design et pour couronner le tout les dev sont bien actif et a l'écoute de la commu.
Un discord est prévu pour former des équipes vu que la fonction matchmaking est pas finie mais vu que la communication est de mise c'est pas plus mal.
/!\ Attention, si l'anglais est pas votre fort c'est pas vraiment conseillé /!\
bref achetez le tant qu'il est en E.A
Posted 21 November, 2021.
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162.5 hrs on record (57.2 hrs at review time)
You did like FTL but space is boring ?
Then do not wait and buy this game and you will be happy again.
Select your hero and climb. there is a lot of items and events so u wont get bored quickly.
So buy this game NOW !
Posted 1 July, 2019.
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175.9 hrs on record (150.5 hrs at review time)
Early Access Review
Robotcraft, c'est une la rencontre entre un bon vieux légo et les jeux de combats de veicules.
Il réussit a donner cette envie de tout construire et détruire: de l'helico de combat a l'USS Enterprise.
Malgés cela, il reste assez dommage de constater que la formule Free To Play fonctionne tres mal avec ce type de jeu, au point que seuls les vétérants ou les gens y mettant assez de temps pourrons vraiment profiter de ce jeu pleinement !
Posted 27 November, 2016.
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258.3 hrs on record (22.0 hrs at review time)
Une petite perle !
Ce jeu vous en feras baver par moment avec le meme sentiment qu'un DarkSouls:
si vous mourrez c'est que vous avez raté quelque chose ou que vous n'etiez pas pret.
Cependant, il est assez ong et assez complet pour ne pas s'ennuyer ou desesperer, de plus il reste en developement et les Dev sortent quelques Maj bien appreciés.
Posted 28 January, 2016.
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7.3 hrs on record (5.8 hrs at review time)
Super jeu, il a un senario prenant, qui tiens la route et qui vas nous captiver jusqu'as la fin.
Une difficulte gradissante et des enemis varié (qui sont des fois un peu trop insistants ;))
et une atmosphère qui, dans de bonnes condition, nous immerge dans l'histoire !
Mention speciale aux musiques de fin de chapitre qui sont magnifiques !!!
Posted 29 June, 2014.
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12.9 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Early Access Review
Very nice game, it's a very nice surprise to discover this game, even in early access, it will be nice not ready, we already take pleasure in exploring every corner of the map that are beautiful.
I look forward to the finalization of this game that I hope will rise even as the blockbuster acutels!
Posted 12 January, 2014.
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