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YZ Chen
Wuhan, Hubei, China
崇尚太空与科技:Boostitem:
一切没有爆炸的游戏都不是好游戏:gmod:
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125 Hours played
买了没多久,一玩就是一天。。当然,挂机其实也挂了很久。。
优点太多了,无论是画面还是玩法,都不像是一个EA的独立游戏
主要提一提缺点,也希望开发者改进一下
星球上建筑物没有过滤或者高亮的选项,规模大了我自己经常在自己的星球上迷路
其次,曲速飞行时目标不好瞄准,着陆效果过于生草,哈哈。
满天星星我经常想不起来我要去哪个。。
最后,到了游戏后期,戴森球终于快建好了,但我也无事可做了
太远的星系没咋去过,基本都在10光年内解决问题了
但完成度已经很惊人了,不得不说EA中的大良心之作。

给新人的建议是,产线要沿着纬线建
因为越靠近极地纬线的弧度就越高,经线就会扭来扭去,距离也会发生改变…总之一开始在赤道区域你不一定能注意到地面的线不是直线~
不然最后扩张起来贼难受
我第一个档就这么弃了,方向乱七八糟的。。后期修改起来跟改陈年老代码一样难受。
第二个档很舒服了,但前期还是没留够空间,后期塞得很满

第一次听说戴森球还是几年前一颗恒星光度发生异常变化
那时就在想戴森球是个什么样
本游戏满足了我内心探索宇宙的小小好奇心。。尽管它和真实差的很远,但是我觉得这个宇宙的比例还是挺有意思的,视觉效果上非常惊艳。

推荐指数 9.5/10
肝度 8/10
其实随时可以停下肝的脚步,欣赏一下游戏的艺术效果…
但就是停不下来啊啊啊
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