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1.0 hrs on record
The game feels pretty solid already. I like the feeling in combat, specially with the ranged weapons (I love the animation and VFX of the charged attack). I also like the sounds in combat, specially when the DJ enemies start to appear and you can hear the low beats. It really feels as if you were fighting in a disco party.
The art is really good and feels unique, I really want to see the next worlds and characters that are planned for the game.
I think the upgrades you get when you finish a phase need more polish to know what you are picking exactly, because you cannot go back when you select something (or maybe just let the player go back after you select and upgrade so all possibilities can be read). Also i think the different synergies you can achieve mixing the different power ups it's what makes this kind of games really fun, so I would focus on make that synergies feel good to improve the game.
I like the progress system were you unlock new weapons and sponsors as you earn more followers (maybe it's already planned but as a suggestion I would include also skins for the characters into this progress system).
Hoping to see more about the game, it's promising.
Posted 15 July. Last edited 15 July.
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28.7 hrs on record (7.3 hrs at review time)
Early Access Review
De momento lo que he podido probar:
- El combate se siente bien, la sensación de impacto es buena
- Artísticamente es una pasada, algunas vistas parecen un cuadro
- La música es buena
- La historia parece interesante pero todavía no puedo evaluarla bien hasta completarla
- Los escenarios tienen bastante verticalidad, lo cual me ha parecido novedoso para un juego con este tipo de cámara y la exploración suele verse bien recompensada
- El sistema de upgradear edificios en la ciudad no me gusta demasiado, que haya tiempo para completar la construcción no tiene mucho sentido en un single player. Además la obtención de materiales es bastante reducida así que hay farmear bastante madera al principio si quieres subir de nivel todos los edificios
- Buildear el personaje no se siente increíble, pero el sistema es correcto. Quizás más adelante en el juego haya items o encantamientos más interesantes pero la gran mayoria son: +X% de daño, +X% de vida... Preferiría efectos más interesantes que hagan sinergia entre ellos para hacer builds más complejas y interesantes

En general siento que el juego es bastante sólido, si te gustan los ARPG te recomiendo probarlo.
Posted 28 May.
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66.7 hrs on record
Si eres amante de los juegos de rol tienes que jugar a este juego. Y si no, también.
Posted 30 November, 2024.
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2,404.1 hrs on record (141.1 hrs at review time)
Después de todos los problemas que hubo con las colas (ya arreglados) y del tema de la progresión que están arreglando ahora. Ya puedo recomendar el juego. Muy disfrutable, horas infinitas de contenido, apartado artístico espectacular. Genial MMO de tipo ARPG como Diablo.

Solo decir que el late game no es para todo el mundo. Es difícil y tienes que coordinarte con más personas para completarlo. Las mecánicas de los jefes son complejas pero interesantes y divertidas. Si eres un jugador hardcore el late game es bastante bueno.

Como cosas negativas diría que el contenido diario es demasiado largo sobretodo cuando tienes muchos personajes. Recomiendo hacer las diarias solo con personajes que tengan el bono de rested para no tener que hacer tanto.

Actualización 2023: Con los últimos updates los "deberes" diarios y semanales se han reducido pero siguen siendo demasiados en mi opinión. Tener que hacer 18 raids a la semana si quieres conseguir todo el oro posible me sigue pareciendo una barbaridad. Con todo y con eso han mejorado respecto a lo que había los últimos años y parece que cada vez van a mejor. Como dije anteriormente, no es un juego para todo el mundo y requiere mucho tiempo si quieres jugar varios personajes pero es muy disfrutable si tienes un par de amigos con los que poder hacer raids de vez en cuando.
Posted 22 February, 2022. Last edited 24 November, 2023.
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91.5 hrs on record (64.1 hrs at review time)
Es mi primer Tales de toda la saga y he de decir que me ha encantado.

- Tiene un buen apartado visual (sin ser nada puntero pero es bonito) y la banda sonora es espectacular.
- La narrativa es típica de un anime en que el héroe es el elegido y tiene que salvar el mundo, pero bueno fuera de eso esta bastante bien.
- Se nota que han dedicado tiempo a las relaciones entre los personajes y les acabas cogiendo cariño a lo largo de la aventura.
- Una de las mejores cosas del juego para mi es el combate. Conforme vas avanzando se va volviendo más completo, puedes jugar con los 6 personajes en cualquier momento de la batalla y cada uno tiene un estilo de combate distinto, los impactos se sienten realmente bien y las habilidades definitivas son muy espectaculares y satisfactorias de ver. Además en dificultades elevadas puede suponer un reto lo cual me gusta.

Para mi el mejor juego que he jugado este año sin ninguna duda.
Posted 25 November, 2021.
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18.5 hrs on record
Que decir de Ori. Como su antecesor es un juego precioso en todos sus apartados. Visualmente y musicalmente es una delicia para los sentidos.

Uno de los mejores metroidvanias que hay en el mercado junto con Hollow Knight. En esta segunda parte se nota que ha bebido un poco de este mismo, lo cual me parece fantástico porque Hollow Knight hace cosas muy bien y no me parece mal que se cojan ideas que funcionan de otros juegos.

El plataformeo ha sido mejorado y se siente genial moverse con Ori por todo el mapa. Además poder teletransportarte desde cualquier parte del mapa a un santuario me parece todo un acierto para este tipo de juego porque hace que se haga mucho menos pesado volver a áreas anteriores para explorar zonas que antes no podías alcanzar.

El combate no me desagrada pero quizás es la parte que veo más floja del juego, comparándolo con Hollow Knight de nuevo creo que lo hace peor y cuesta más entender que esta pasando en pantalla con los efectos tan vistosos y las partículas que pueden llegar a entorpecer la visión. A veces cuesta también ver cuando recibes daño sobretodo con los bosses.

En general diré que si te gustan los metroidvanias tienes que comprártelo. Y si no te gustan también xD
Posted 12 April, 2020. Last edited 26 November, 2020.
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18.7 hrs on record (13.4 hrs at review time)
Es una lástima que el juego vaya tan mal jugando con amigos en cooperativo. El juego en si está bien, es un borderlands, acción y humor a partes iguales, armas locas, personajes locos... en ese sentido no defrauda. Pero el lag que hay jugando en cooperativo y algunos bugs son imperdonables teniendo en cuenta que lleva ya un año en el mercado.
De momento voto negativo, si lo arreglan lo cambiaré.
Posted 16 March, 2020.
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17.3 hrs on record
En general me parece buen juego.

El arte y la música son una pasada y la jugabilidad es correcta aunque se siente algo injusto a veces.

Sin duda en este juego lo que más odiará la mayoría son los pinchos que te matan instantáneo, es algo que es molesto pero no me parece mal que exista como mecánica. Una cosa que mejoraría el juego seria incluir algo que evite el retroceso del personaje cuando te golpean, porque la mayoría de veces que mueres es porque alguien te empuja con un golpe y te tira a los pinchos. O tal vez incluir el típico doble salto de los metroidvania que haría mucho mejor el plataformeo.

Y hablando de metroidvania otra cosa que no me ha gustado es el tema de las reliquias o poderes que te permiten llegar a sitios nuevos o te dan habilidades. No encuentro al sentido en que puedas llevar solo 3 y que tengas que equiparlas y desequiparlas cada vez. Es algo molesto y que ralentizan el gameplay, seria mucho mejor si las tienes siempre una vez que las consigues y ya está, total no te van a hacer más overpowered ni nada.

Conseguir la localización de los coleccionables en algún momento avanzado del juego también estaría bien. Para no tener que recurrir a guías para completarlo todo. O por lo menos incluir alguna forma de marcar lugares en el mapa para saber que tienes que volver a ese sitio.

Esas son las pequeñas cosas que mejoraría del juego, por lo demás me ha gustado bastante.
Posted 4 November, 2019.
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8.0 hrs on record
En general me ha parecido un buen juego.

Puntos positivos:
- La mecánica de la espada y poder cortar casi todo en pedacitos está realmente guay y se siente satisfactorio.
- El arte y las partículas me han parecido buenos y la música me encanta.
- Es corto de duración pero es rejugable, si hubiese sido más largo quizás se me habría hecho pesado.

Puntos negativos:
- El sistema de contraataque no me ha gustado nada, sin duda lo peor del juego. Poner el contraataque en el mismo botón que el ataque me parece una decisión nefasta. Muchas veces no contraatacas cuando quieres y haces un ataque sin querer, es muy insatisfactorio. Era tan fácil como poner el contraataque en la B que no se usa para nada en combate más que para realizar alguna acción quick time event.
- Es un hack and slash sin dash para esquivar, lo cual no entiendo porque encajaria muy bien con Raiden ya que es muy rápido. Podrían haber puesto un dash presionando una vez el botón de modo ninja o algo así.

Estos dos puntos negativos son los únicos que le pongo al juego, solo con estas dos mejoras que serian fáciles de implementar el juego ganaría muchísimo en mi opinión. Aun así me parece buen juego y es disfrutable.
Posted 29 August, 2019.
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7.1 hrs on record (4.2 hrs at review time)
Juego muy divertido para jugar con amigos. Igual que el primero pero con más personajes, más variedad de platos y más modos de juego.
Posted 1 July, 2019.
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