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53.4 hrs on record (10.1 hrs at review time)
Je pose cette évaluation pour donner mon avis des plus objectifs.

En toute honnête, j'aurais poser une evaluations positive direct car ce jeu est un très bon défouloir emplie de référence à de bon film dont je ne citerais pas les noms.

Mise a part le système de serveur n'est pas encore stable mais les problèmes vont ce résoudre dans les mois qui viennes, le jeu étant un franc succès je pense qu'il ne l'ont pas vu venir.

Chaque partie est un régale, avec des vocaux dignes d'un film d'action ! D’ailleurs à ce sujet, il serait judicieux de mettre en priorité une relation des personnes de la même langue plutôt que des personnes juste actif doté d'un Pentium 3, 256 de SDram avec une Nvidia Quadro et une connexion minitel gueulant dans le micro " NEED AMMOOOOOOOO ♥♥♥♥♥♥♥♥ " qui traîne dans le placard de mamie.

La connexion avec les potes qui joue sur console ce passe plutôt bien, du grand Sony.

Ils restera comme d'habitude la communautés de c**s qui te dégage des partie si :
- Ton armes et tes choix ne conviennes pas.
- Le choix des tes stratagèmes en fonction de la situation ne convient pas.
- Ainsi ton niveau ne convient pas.

Madames, messieurs, C'est le BUT de ce jeu ! Faire avec l’équipe de bras casser que l'on a !
et c'est comme cela que les parties deviennent intéressante et amusantes.

Sinon, jouer solo et aller crever solo.

Nos citoyens n'ont pas besoins de vous.

Pour la démocratie et la libertés !
Posted 16 February, 2024. Last edited 28 March, 2024.
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3.2 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Early Access Review
Bon on ne va pas ce le caché, c'est le début d'un jeu qui vois grand.
Je propose un evalutation positive, même si personnellement je reste neutre sur ce sujet. [ ni bon ni mauvais ]
Celle ci changera dans le futur avec les amélioration que fera le ou les devs en bien ou en mauvais.

J’apprécie les efforts mais il reste beaucoup a faire pour ne pas s'ennuyer sur le jeu.
C'est un jeu à faire en coopération pour avoir tout le fun qu'il propose.

+++++ POSITIF +++++
- On trouve vite ces marques ! Je joue a ce jeu en famille ( moi, ma femme et le gamin ). Tout le monde a trouver ça place.
- Les ressources sont bien repartie, on démarre assez vite, les crafts ne sont pas chiant.
- Les coins a loot sont bien visible, même si une caisse a outils fais la taille d'un buffet ingame XD
- la flotte bien foutu avec les reflets de l'eau.
- le temps de plongé début de game viable, on remonte pas toute les 30s seconde a la surface. on peux prendre notre temps mais pas trop.

----- NEGATIF -----
- Il faut revoir l'optimisation de l'ath pour les écrans larges ( 3840 x 1080 ) qui provoque le
débordements des menus.
- Le jeu manque de vie globalement. c'est assez plat en surface comme sous l'eau.
- IA est absente, pas reelement agressive.
- Stack d'objet max dans les conteneurs 20, bien trop peu pour évoluer.
- Texture baveuse sous l'eau, j'aurais préférer un léger flou avec un craft simple d'un masque de plongé pour y voir claire.
cela rendrais le jeu plus réaliste.
Posted 22 December, 2023.
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26.8 hrs on record (11.3 hrs at review time)
Ma plus belle aventure de tout les temps, Mon top 1 que je refais chaque année avec plaisir.
Posted 20 December, 2023.
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7 people found this review helpful
3 people found this review funny
5
27.2 hrs on record (1.7 hrs at review time)
Early Access Review
[ Mise a jour du 11 /10/2022 ]

Un nouveau genre de Looter Shooter like pointe le bout de son nez.
Différent, nerveux et a des années lumières de ce que l'on peux trouver sur le market.

Une pré-alpha qui pose les bases, prêt à de multiples ajustements et au mise à jour qui
deviendrons de plus en plus complexes et qui bonifierons l'univers Diesel Punk Spatial Hardcore
à grand coup de vapeur !

Je l'attendais beaucoup, mais pour ma part je vais devoir attendre pour y trouver mon compte en terme de mécanique et de contenu. Ne vous fié pas a mon temps passer ingame, étant donné qu'il ne prend pas en compte le temps passer sur l'alpha bien avant.

++++++++++++++++++++++++++++++
++ Les points positifs
++++++++++++++++++++++++++++++
-> Le prix du jeu, abordable.
-> Pas besoin d'un pc de la Nasa pour le faire tourner !
-> un univers complet Diesel Punk, cohérent qui mérite que l'on suive de prêt.
-> Une IA pas degeu, perfectif mais qui a l'audace de surprendre.
-> Des combats spatiaux, juste assez pour prendre plein la face.
-> Un Fps nerveux juste derrière qui claque !
-> Décors, textures, sound désigne au poils qui colle a l'ambiance.
-> Tu peux partir a poil ! Il y aura toujours un Flingue, munition et petit gilet tactique qui t’attendra !
-> Le choix de pouvoir choisir nos futures crafts grâce a un système de point / level
-> Un système de prestige au niveau 40 pour continuer à avancer.
-> La sensation de puissance des armes vraiment bonnes !


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~~~ Apres quelques heures, Les points mitigés.
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-> Un audio bizarre qui résonne partout, j'ai passer une dizaine de raid "juste" à écouter et comprendre.
Je tourne sur un Logitech pro X et je commence à peine me faire à cette spatialisation particulière.
Je peux enfin avoir des guns fights intéressants et équitables.

-> Une économie bizarre, après recherche j'ai compris que la Team souhaite faire en sorte que l'on puisse
être autonome juste avec nos crafts. Ce qui en soit, est juste. Faudrait-il encore que l'on puisse sortir avec
un minimum de matos même après la mort.

-> Quelques gros vaisseaux ou l'on peux tenter d'aller loot, Frégate, vaisseau commercial...
et de temps en temps des vaisseaux tenu par des pnj à voler.
Trop peu fréquent pour rendre ça intéressant autre que pour une quête.

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--- Les points négatifs
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-> Attendez vous a vous faire exploser la gueule par des gars qui auront poncé la pré alpha.
-> Le Spawn Kill, les joueurs les plus rapides vous attendrons devant l'airlock pour votre grand plaisir !
-> Une map spatial vide de sens mise à part des tourelles, des radars ou des mines.
-> Etre furtif / se baisser ne vaut rien, prenez ce jeu comme un gros Quake ( pour les vieux ) ou un call of ( pour les jeunes )
-> Map Aléatoire, aucun choix. Bonne chance pour l'apprentissage des lieux, ça va être douloureux.
->Un peu de descriptif pour les quêtes bordel, c'est la base. On comprend rien.
-> Pas de Solo / stand de tire pour ce mettre le gameplay dans les mains.
-> Les nouveaux vaisseaux ne servent pas à grand chose car tu le perderas à ta mort, alors pourquoi les construires ? Ce le faire voler, je suis d'accord, le jeu est fais pour ce gameplay mais sinon c'est non.
Je gâche pas des ressources inutiles la dedans.
Posted 3 October, 2022. Last edited 12 May, 2023.
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4 people found this review helpful
7.8 hrs on record
/!\ N'acheter pas ce jeu /!\

Bon, on va pas ce mentir... j'ai fais 7h... et je lâche l'affaire. Si je pouvais me faire rembourser, je le ferais sans hésiter.

j'ai taper tout les Dirts de chez Codemasters avec plus de 100h pour chaqu'un, solo et multi... TOUS !

Je l'ai acheter en Early pour bénéficier des bonus, et je tombe sur CA !

Je tombe sur 20% du jeu doté de savonnette sur route ou les sensation de ne sont plus présente sur mon G29 + Shifter manuel... Je retourne sur le premier du nom, ou les sensations seront bien meilleur.
Posted 20 August, 2020.
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14.9 hrs on record
Bioshock fais partie des jeu auquel l'on ce doit d'avoir jouer une fois dans sa vie, juste pour l'histoire raconter.

Cette version remastered ajoute quelque textures et particules, ce n'est pas ouf mais ça fais le travail pour un jeu qui commence a prendre de la bouteille.

La difficulté est bien dosé, les différents pouvoirs et armes permettent des combos facile d’accès et d'imaginer des possibilité de stratégie sympa.

Je conseil d'y jouer en 1920 x 1080 avec un écran extrêmement large cela déforme un peu l'image.
Posted 26 July, 2020.
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108.9 hrs on record (35.3 hrs at review time)
J'en suis complèment dingue malgrés tout les wallpapers tordus que l'on peux trouver.
Posted 5 April, 2020.
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55.4 hrs on record (34.3 hrs at review time)
Un jeu trés addictif, je m'en lasse pas puisque le contenu est toujours à jour !
Posted 1 December, 2019.
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144.0 hrs on record (43.2 hrs at review time)
Early Access Review
En cour d'ecriture et de découverte.

Je ferais aussi un guide en francais bientot pour aider les personnes debutante et comprendre les mecaniques du jeu.

Intro

Etant un adépte des jeux de survie extréme style Dayz [compter + de 200h, style friendly] .

Je n'est pas pu m'empécher de découvrir ce titre prometteur en vidéo, via les demonstrations téchnique et la géstion du personnage complétement dingue.

Posé le projet sur le papier, c'est bien. Mais en réalité, qu'est ce que cela donne ?

Je ne parlerais pas de la story, tout est déjà montrer dans la video de présentation.

On y va ?

  1. Commençons par la base !

    Le choix du serveur en premier lieu dans le jeu, la ou vous allez faire votre personnage et survivre.
    Personnellement j'ai choisi un serveur Francais, histoire de me faire comprendre lors des joutes ("main en l'air" et autre ) avant le gun fight final (ou pas).

    A vous de choisir, mais note importante -> Garder votre serveur, n'oublier pas que le but et d'etre le premier au classement avec vos "Fame Points" ( je reviendrais la dessus plus tard ).

  2. Création de personnage

    La création de votre taulard sera primodiale dans le reste de votre aventure, meme si vous pouvez le "Wiper" à ca mort pour en recréé un autre et recommencer depuis le début.

    Gros, fin, muscler... votre choix va déterminer toute les stats ! (meme la taille de votre sexe compte). Du coup, cela va determiner aussi votre facon de jouer.

  3. La survie

    On vous pose au hazard sur la map et... ben... demerdez vous !

    La faim ne va pas tarder à ce faire sentir donc il faut bouger.

    -> personnellement, au bout de 20h je n'ai eu jamais soif.

    Faite vos premiers craft :

    - Chercher 2 pierres -> Couteau en pierre improvisé.
    - On coupe un buisson -> longue branche.
    - Longue branche + couteau -> lance improvisé.

    et maintenant, c'est partie pour une partie de chasse.

    Ceux qui auront de l'imagination, survivrons.

  4. Et les autres dans tout ca ?

    Les menaces sont permanantes, et vous n'aurez pas d'autre choix de vous armez correctement sous peine de prendre une balle avec votre habit fluo.

    Les autres joueurs choisirons votre sort, comme vous... n'oublier pas que tout est permis !

    -> les gun fight sont jouissif et immerssif, dommage que pas mal de bug entache cette sensation. Mode Fps pas optimisé ( on vois plus que l'arme du personnage dans la nature ).

    -> le tickrate peux etre optimisé.

    -> beaucoup de rollback, mais c'est en fonction de la puissance du serveur.

  5. Famous point et Event

    Vos famous point servent pour classement au sein du serveur que vous avez choisi, mais ils servent aussi lors de votre mort a choisir votre lieux de spawn.

    crafter, survivre, tuer et participé au event vous fera gagner des points.

    -> J'apprecie que tuer ne rapporte pas beaucoup de point ca permet de reflechir avant de tuer un joueur sans stuff.

    -> les events, deathmatch ou autre permette d'avoir du fun sans pour autant perdre votre matos. et cela casse la routine ! genial !

Conclusion de cette beta

+++++ Points positif +++++

- La gestion de son personnage.

Meme si c'est déroutant, on s'y habitue... mais on comprend pas tout.

- Une sensation de survie incroyable.
- Du leveling au niveau de ces statiques. ( a verifié )
- Le bruit en fonction de votre personnage / poid / materiel bien foutu.
- Le Loot "zoner"

Et oui, on ne trouvera pas de materiel militaire dans un cabanon de jardin.
Envie de bouffe, chercher un magasin, une cuisine ou autre truc. Des fingue ? une armoire dans une chambre... bref

- Un coup de feu dans les air, la peur vous prends au tripe pour sauver votre materiel.
- possibilité de cree un point de respawn et coffre pour stocker votre materiel.

( attention que l'on ne vous le vole pas si on le trouve )

- Des events sympa qui vous permette de s'amuser en deathmatch ou autre, sans pour autant perdre son matos.
- Jouer Rp, friendly ou tiré sur tout ce qui bouge, dans ce jeu tout est permis.
- Les guns fights sont jouissif et réaliste.
- Vous pouvez lacher Hunting simulator, y a scum maintenant !
- Une grosse chiasse pendant un gun fight est toujours epic a vivre...
- Courrir, sauter, monter tres réactif
- Gestion du sec / mouiller bien foutu.
- possiblité d'étre un gros alcoolique ou fumeur.

Je n'ai pas essayer cette possiblité pour le moment, un ami essays la version tabagiste pour connaitre les effets à longue termes sur le personnage et le gameplay.

----- Points negatif -----

- Pas en francais pour le moment, certain terme son assez compliqués a comprendre.
- Des crafts pour le moment en petite quantité, vivement les mises a jour !
- Des bugs que les joueurs utilisent en majeur partie.

( cacher les coffres dans les rochers, a travers les textures )

- Peu de maladie pour le moment malgres un nombre de medicaments different complement fou.
- Les joueurs qui ont une connexion assez pauvre ce verrons téléporter a vu pendant que l'on snipe ou à la jumelle.
- Deux bestioles possibles à chasser ? j'ai vu plus de chose dans les video de demo.
- Le focus mode pas trés utile pour le moment.
- Tres long pour monter ces statiques.
Posted 20 November, 2018. Last edited 25 November, 2018.
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