14 人がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
過去 2 週間: 0.0 時間 / 総プレイ時間:23.6時間
投稿日: 2018年3月20日 14時35分
更新日: 2018年3月20日 14時38分

Игра, которую физически сложно пройти до конца
Знаете, обычно после прохождения я немного размышляю над произошедшим, выношу для себя какие-то новые идеи, мысли или концепции... Словом, мне хочется ощутить хоть какой-то эмоциональный отклик. С Life is Strange этого не произошло. Даже не так: не было в принципе реакции. Значит ли это, что игра плоха, или просто я - безэмоциональный чурбан? Давайте посмотрим.
С чего обычно начинается игра (не её разработка), если это не тетрис или морской бой? Верно, с сюжета (вообще-то с идеи, но внятно сформулировать её я не могу). Что у нас есть: обыкновенная японская школьница американская студентка открывает в себе способность ограниченно перематывать время. Примерно тогда же она старается предотвратить надвигающийся на город торнадо и спасти новообретённую подругу (или нет) с разной степенью успеха, попутно разгребая свои проблемы. Звучит занятно, не так ли? Вот и я так подумала, запустив игру. А вот дальше начались проблемы.
В описании сказано, что "ваши действия повлияют на дальнейший сюжет". По факту, на финал не влияет НИЧЕГО, кроме последнего выбора. Концовок всё равно две, хоть ты тресни, и тут вилка Мортона в действии: оба варианта не сулят ничего хорошего. А убить ГГ в финале не выйдет (хотя очень хочется, да).
По идее, не бывает истории без главных персонажей (если это не "Дюнкерк"). Заявлены они и здесь: собственно ГГ Макс и её подруга Хлоя. О первой сложно сказать что-то определённое: она стеснительна, любит фотографировать, умеет перематывать время... собственно, и всё. Этого хватит для второстепенного персонажа, но для главного маловато. Со второй девушкой чуть получше: здесь я хотя бы над типажом не гадала. Бунтарь - он и в Африке бунтарь. И ещё: конечно, это не кино, и требовать от 3D-моделек "химии" будет уже придиркой, но я ни разу не поверила в их привязанность друг к другу. Да, они говорят об этом, вечно бегают вместе, что-то делают, однако этого недостаточно (или просто мне надо было обкуриться, чтобы обнаружить их симпатию).
Примерно та же история творится и с второстепенными героями, но это оправданно: на них не строится история. С главгадом та же фигня: он - просто поехавший психопат, тщательно шифрующий свои мотивы. И всё, больше сказать о нём нечего. Повторюсь, одна-две характерные черты для побочных лиц - хорошо, для главных - нет.
Насчёт картинки: она приятная, больше и не скажешь. Помещения интересные, хоть и обыденные: тот же класс или закусочная. Почти все персонажи не режут глаз, кроме Макс: откуда у меня впечатление, что она через секунду разревётся? Или дело просто в её макияже?
Звук не понравился совсем: фоновая музыка раздражала практически всё время (кроме вечеринки в "Циклоне"). Плюс, в пятом эпизоде голоса стали запаздывать: губы уже "сказали", а звук появился спустя пару секунд. Или губы вовсе не шевелились, а звук был. Мелочь, а неприятно.
Не скажу, чтобы были проблемы с геймплеем: знай, ходи себе по локации, рассматривай вещи, иногда говори и делай снимки. Что ж, меня предупреждали о том, что это за игра, стоило хоть раз послушать. Разве что выбесила невозможность промотать разговоры, которые слышу впервые: "Да прочла я уже субтитры, давайте дальше! В смысле нельзя? Надо ждать, пока они скажут? Что за ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ ересь?!"
Одним словом:
СКУКА.
Не знаю: может, я просто переросла подобную историю, или же просто чего-то не догоняю, но на меня очарование Life is strange не подействовало.
Да и было ли оно?
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
4 件のコメント
Lev1athan 2018年3月25日 8時34分 
полностью согласен
Danse_Macabre 2018年3月25日 6時23分 
@-_/CLOUD/_-
Именно: любое мнение имеет место быть. Не существует вещи, которая нравилась бы абсолютно всем.
Lev1athan 2018年3月25日 6時12分 
ну для меня например эта одна из лучших игр,и музыка и герои отличные.
Хотя ведь у каждго свои вкусы):quickfix:
#Sumret 2018年3月21日 8時29分 
Грустно видеть как одну из любимых игр засрали:LIS_butterfly: