Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
PS: Блоооооо... уже новый TES анонсировали :\ Да ёб** мать когда мне всё проходить то?!
найс челики в комментах орут
О LR: и снова это - история одного человека. Точнее, как по мне, это о роли личности в истории. Улисс хотел обрести пристанище, но Курьер, сам не зная, его уничтожил. Под впечатлением от такого события, Улисс разочаровался в имеющихся вариантах (НКР и Легион) и, после долгих странствий, решил изменить мир тем же образом, что и Курьер когда-то. Но в большем масштабе.
Плюс, Улисса сложно воспринимать из-за витиеватости выражений: пока договорит до конца, уже забудешь, о чём начало.
HH: для меня это, прежде всего, история изменения личности Грэхема - из завоевателя в защитника (с теми же методами). По сути, DLC строится вокруг показа этого самого "перерождения", но это не работает: по словам того же Мела, Джошуа уже "пришёл с желанием защищать", а не изменился во время событий в Зайоне. Мы не видим, как он старается перебороть себя - это преподносится как уже свершившийся факт, и показан таким Грэхем лишь в конце. Отсюда и разочарование: я понимаю задумку авторов и их видение персонажа, но по итогу получилось невесть что.
1) Old world blues
2) Dead money
3) Lonesome road
Формируется идея, нас ищет Уиллис. Он постоянно оказывается впереди, а мы идем попятам за ним. Уллис - это совесть нашего героя, мы можем с ней примирится или нет, но на поступок она не повлияет. Эта дополнение показывает те ужасы, которые оказывает ядерный удар прошедший недавно. Его цель не убить, а образумить. Остальное неважно. Само дополнение похоже на фильм, нежели игру. Но согласен, тяжело для восприятия. Но поэтому самое любимое.