Пользователей, посчитавших обзор полезным: 5
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
0.0 ч. за последние две недели / 19.2 ч. всего
Опубликовано: 10 апр. 2018 г. в 7:42
Товар получен бесплатно

Катсцена раз в полчаса - пойдёт. Действие раз в полчаса - что не так с этой игрой?
С "Ходячими" меня познакомила одногруппница, которая подсела на сериал. Из вежливости я посмотрела эпизода три, а дальше просто стало скучно: много болтовни и драмы, мало действия. По сути, тот же принцип реализован и здесь, только герои другие.
Сюжет тут простой: мужчина и девочка ищут выживших после зомби-апокалипсиса, попутно следя за тем, чтобы народ внутри группы не разосрался. В этом вся суть: это история о взаимоотношениях группы незнакомцев, волей случая вынужденных вместе выживать. Это одновременно и хорошо, и плохо: в постоянных раздорах проявляется характер персонажей, но их количество быстро надоедает.
Раз уж заговорила о птичках, то оговорюсь сразу: такое впечатление, будто два первых эпизода делал один человек, а с третьего и дальше - другой. По крайней мере, с третьего было не так скучно.
Итак, сразу перейду к хорошему (пока это ещё не выветрилось у меня из головы):
  • Графика. Картинка в стиле комикса - однозначно "да";
  • В кои-то веки выбор влияет на повествование (привет, LiS - сравнивать буду с ней, ибо прошла раньше): если убить кого-нибудь в первом эпизоде, то можно увидеть его/её труп в последующих (или нет). В общем, за последствия надо будет отвечать, что здорово;
  • Я уже упоминала о делении с третьего сезона? Так вот: всё, что идёт после него, не вгоняет в сон. За сюжетом интересно наблюдать, персонажи развиваются, и к ним привыкаешь.
По сути, и всё: остальное странно сделано или скучно:
  • Сюжет (1) и персонажи (2) до 3 эпизода. Кратко: скука - 1, страх и ужас - 2. Скорее всего, дело в непродолжительном знакомстве с ними: не успеешь имя запомнить, как его/её уже сожрали. Ещё очень мало действия, но к этому я ещё вернусь;
  • Музыка и звук - о них бы хотелось поговорить отдельно, ибо у меня они пропадали, стоило запуститься QtE-сцене. Для возвращения, будь добра, перезапусти. А до следующего сейва - как до Китая без карты. Причём это не вылечила даже переустановка;
  • Об этом я уже писала в претензиях к LiS, так что кратко: нет кнопки перемотки титров и ускорения катсцен. Верю, что кому-то интересно следить за перепалкой, но можно же было сделать перемотку для тех, кому скучно?
  • Вишенка на торте: слишком мало действия, слишком много болтологии. Знаете, если я вижу в описании слова "борьба за выживание", я и хочу увидеть борьбу, а не две драки за час, или даже меньше. Ладно, фиг с ним, сделаем скидку на то, что у нас под управлением не Рэмбо или Эш, а кучка людей почти без оружия; но ведь мы сюда пришли смотреть на ходячих мертвецов, не так ли? Почему в таком случае примерно 70% всего времени отводится на выяснение отношений внутри группы, и лишь 10-15% - на взаимодействие с самими ходячими? И да, скорее всего, это особенность самого жанра: в той же LiS бессмысленной болтовни было куда как больше.
Итог: я могу понять, почему игру (да и всю вселенную в целом) любят. К несчастью, мне не заходят как "сериальная" подача сюжета, так и схема "30 минут ♥♥♥♥♥♥♥♥ежа, 5 минут экшна". Будь оценка "смешанно", была бы она. А так - нет.
Продолжение? Скорее нет, чем да: ещё часов 20 подобного изложения я не выдержу.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Комментариев: 5
ジョヴィアル 10 июн. 2018 г. в 0:38 
Знаю, раньше, когда мне было 11-12. Я бы всеми возможными способами обосрал бы тебя за любимую игру, но сейчас в 14 лет я понял, что ты другой человек и у тебя своё мнение и восприятие, но на обзор лайк)
Danse_Macabre 10 июн. 2018 г. в 0:26 
@Сова
Это уже вопрос восприятия. Люди разные, и всем не может нравиться одно и то же.
ジョヴィアル 9 июн. 2018 г. в 21:38 
Не знаю, мне зашло :D
Danse_Macabre 1 июн. 2018 г. в 13:00 
@Wh1te_Bread
Можно, но в данном случае у меня были вполне обоснованные претензии
deadweight 1 июн. 2018 г. в 12:45 
Господи, таким образом можно обосрать сюжет любой игры/книги/фильма.