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โพสต์: 24 ก.ย. @ 2: 34am
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这个游戏整体算是剧情类游戏里面玩法和养成比较丰富的我个人觉得算是比较可以的

1,(个人感觉)剧情整体是一个孤独症(?)相关的一个故事,可能我不太了解,剧情故事能看得进去,但某些地方不一定能理解进去,我是属于那种喜欢看剧情的,喜欢了解这些故事的,不过这个界面,说实话刚上来我看着一愣,没看懂怎么操作啊哈哈。

2,整体美术风格方面能看得出来,整体美工的工作量也算是不少的,立绘和插画表达都比较的到位,并不是一支两个角色立绘站桩输出,只是,这个角色的样子,我可能有点不太喜欢,这个画出来给人看着有点狡诈的感觉(第一印象)

3,操作游玩方面,并不是太舒服,我是手柄来玩的,但是没办法修改键位,只有键盘的键位可以修改,有点别扭,而且好像对手柄的微识别没有那么灵敏,移动就是一个大范围,对于我有时候想要去微操擦弹的时候有点硬,要么不到位,要么直接过了,很别扭

4,其他游戏体验层面,目前demo阶段的话,手柄经常会丢失光标(也就是选项前面那个光标会消失,导致手柄按任意键都没有效果,就必须拿鼠标点一下。玩起来,鼠标的光标也不会隐藏,就一直在屏幕中间放着,有点挡眼。然后操作方式,手柄上左摇杆选关,下居然不是物理层面的下面一个,而是必须按剧情的先左右再上下,多少有点难受

总的来说的话,是一个不错的游戏,目前demo阶段bug多我也觉得非常正常,就希望之后成品出来之后能够完善这些游玩体验的问题,玩起来更加舒服,更有沉浸感
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