6
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by БАЛБЕС

Showing 1-6 of 6 entries
50 people found this review helpful
4 people found this review funny
54.7 hrs on record
Early Access Review
Игра, которую ждали, но не дождались
Я огромнейший фанат первой части, который прошел (почти) весь контент в игре от А до Я. Играть в первую часть было огромным наслаждением и если бы мне выпала возможность стереть себе память, чтобы пройти Hades заново, то я бы воспользовался этим шансом. Насчет Hades 2 у меня были хорошие ожидания с первого анимационного трейлера. Дух захватывал новый сюжет, а также появление новых персонажей мифологии, новые механики, оружия, система прокачки и т.д., но увы меня ждало разочарование.

Начну с того, что завышенных ожиданий от второй части у меня не было. Мне хотелось получить похожую на первую часть игру с некоторыми доработками. Я осознаю, что на данный момент игра в раннем доступе и не все функции доступны для игрока, а также, что часть моих претензий будет исправлена в будущем.

Начну с плюсов:
+Новые благословения и механики
Появление механики массового урона (Гера), усиления силы и скорости персонажа (Арес), взрывной урон (Гефест) и увеличение радиуса способностей (Аполлон) уникальны и подобных в первой части не было. Имеется ребаланс некоторых богов или изменение их "типа" с первой части (пример: Зевс игрался через искры, а теперь это отложенный урон как у Ареса из H1). Механика сигилов достаточно интересна для изучения в дальнейшем прохождении игры и иногда даже может заменить основное оружие.
+Музыкальное сопровождение
Как всегда на высшем уровне. Отдельно хотелось бы отметить интересное решение в битве с сиренами. Каждый раз выключаю свою музыку, включенную на фоне, чтобы послушать прекрасное пение сирен.
+Дизайн персонажей
Дизайн не перестает разочаровывать. Я дико тащусь от внешнего вида Прометея, Немезиды и Ареса. Ни слова больше.

Как бы это не было печально, но ругать проще, чем хвалить и на этом с плюсами можно завершить. Теперь перейдем к минусам:
-Топорное управление
Ради эксперимента я заново вернулся в первую часть и сравнил так называемый "мувмент" в обеих играх и к моему разочарованию в первой части с ним проблем нет. Управление отзывчивое, кадры неуязвимости четко читаются и проблем с уворотами нет. Атаки противников четко читаются и внезапного урона практически нет.
-УРОН
Выделю капсом, т.к. для меня это самая больная тема на данный момент. надеюсь в дальнейшем разработчики снизят цифры урона, т.к. они просто неадекватные. С выходом Тифона данная ситуация еще больше усугубилась. Жанр игры подразумевает постоянную прогрессию и усиление игрока с каждым новым забегом. В начале игры Хронос - непреодолимая преграда на нашем пути, а спустя пару десятков забегов мы привыкаем и спокойно побеждаем босса. Но цифры урона что в начале, что в лейте поражают. Если проходить игру игнорируя комнаты с наградой в виде сердца кентавра, то к Хроносу мы приходим, примерно, с 150-200 хп. Босс наносит 35 урона за атаку, но фреймов неуязвимости просто не существует и по итогу мы теряем не 35, а все 70 или даже 105 хп. Увы, но это просто неадекватно. Первая часть была пройдена мной без использования божественного режима на усилениях врагов вплоть до 20 штук и это ощущалось комфортно. Здесь я намеренно игнорирую усиления врагов, т.к. даже в своей базе они слишком сильное.
Отдельно в этом пункте я поговорю про Тифона. Да, я понимаю, что это финальный босс на пути к Олимпу, но делать ему столько урона это просто дибилизм. От злости я включил божественный режим и за 20 попыток я победил его лишь один раз, имея 30% сопротивления урону. И каково было мое удивление, когда босс нанес мне 70 урона одним ударом при наличии данного сопротивления. Если посчитать, то получается я должен был получить 100 урона без сопротивления. Каждый раз в этом руте мне приходится игнорировать дары, потому что я знаю, что мне не хватит хп пережить Тифона и даже с 300+ хп я не могу осилить его. Битва с Хароном в первой части была не настолько сломанной, насколько она сломана здесь.
-Прокачка
Не имею желания долго расписывать данный пункт, но в первой части прокачка была интуитивно понятнее и не требовала каких-либо особых стараний, чтобы понять в какой очередности нужно открывать усиления. Здесь же все слишком замудренно и требует танцев с бубнами для получения желаемого результата, а условия по типу "н-ное кол-во карт таро опр. типа для открытия одной карточки", которая существенно не даст никаких бонусов это просто абсурд.
-Ребаланс даров
Имхо, но в этой игре не хочется брать ни один дар от старых богов. Зевса ослабили в край, Дионис стал просто бесполезным, Посейдона полностью убили, Артемида потеряла всю ценность ее даров, а остальные просто невзрачны. Вот и остается брать Ареса, Геру, Деметру или Гестию, потому что они дают хоть какое-то ощущение того, что ты становишься сильнее.
-Мертвая точка сюжета
Да, сейчас ранний доступ и говорить о каком-то сюжете достаточно тяжело, но:
а) Сюжет с Гипносом не движется от обновления к обновлению (игра в раннем доступе почти год)
б) Все взаимодействия с персонажами сухие и в них отсутствует хоть какой-либо намек на дружеские, родственные или иные отношения
в) Цербер и Аид ни на что не влияют в нынешнем сюжете, хотя игра как бы называется Аид 2
г) Абсолютно все второстепенные персонажи НЕИНТЕРЕСНЫЕ. Арахна, Икар, обе ведьмы, Нарцисс и Эхо и остальные БЕЗ-ЛИ-КИ-Е и НЕ-ИН-ТЕ-РЕС-НЫ-Е. Точка
д) То же можно сказать и про половину важных персонажей. Одиссей - скучный дурик без каких-либо интересных историй и взаимодействий (на минуточку он один из главных персонажей из эпосов), Дора - абсолютно безликая и ненужная пристройка к Меленойе, которая не вызывает никакого интереса. Воплощения Раздора и Смерти просто тени на фоне Танатоса и Мегеры.

Минусов у игры очень много и расписывать их уйдет очень много времени, но к вышеуказанным пунктам я мог бы прибавить еще штук 5-6.
В заключение хотелось бы выразить надежду, что это лишь проблемы раннего доступа, которые к релизу будут решены

Posted 24 April.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
2,565.4 hrs on record (2,344.8 hrs at review time)
Доту можно описать двумя словами: жыдкие кокашки
Posted 11 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
8.7 hrs on record (8.0 hrs at review time)
супер игра про обезьянок всем рекомендую представляю что это я боевая обезьянка и лопаю шарики короче класс
Posted 16 April, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
315.5 hrs on record (89.3 hrs at review time)
Играть в дбд это как заниматься жеппным сексингом, когда ты натурал: если ты дырявишь своим копьем, то не так уж и плохо и не важно, какого пола дырка. А вот когда тебя дырявят, то не совсем и приятно. Иногда тебе оставляют комментарии на страничке, но это делают обиженки, которым ты случайно порвал попу)))
Posted 6 January, 2022. Last edited 9 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
575.3 hrs on record (4.4 hrs at review time)
Я наиграл в апекс 800+ часов в Ориджине, участвовал во всех сезонах и очень рад, что Апекс наконец перебрался с отвратительного Ориджина сюда. Апекс - самый динамичный из всех баттл-роялей, которые есть. Как старичок, я буду бухтеть, что раньше было лучше и удобнее. Но все меняется. Самым главным минусом игры являются сервера. Как и в нулевом сезоне, так и по сей день
Posted 5 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
31.0 hrs on record (10.2 hrs at review time)
Сильно
Posted 2 January, 2018. Last edited 4 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries