Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
🚗🥒👾 ㅤㅤ💛🕺📀ㅤㅤㅤ📗🐠🚙ㅤㅤㅤ🐝🏓🍆ㅤㅤㅤ📒💃🎽
💚👽😺 ㅤㅤ🌸🎫🏀ㅤㅤㅤ🔋🍧👑ㅤㅤㅤ🎽⚡🎈ㅤㅤㅤ🐛👹🐊
+ WHAT IS THE WEIGHT OF MOON?
- there is no reason to think so.
Teach me more things.
Some aimbots are fully customisable with scripts to make them "less noticeable"
The fact this game doesn't have a death cam, or even the ability to spectate the person who killed you, gives any hacker a very big advantage.
I stand by what i say, and im not the only one who noticed it, even on the reddit link there are a few people mentioning it.
say what you like, having been reviewing players footage since 1998 and having to use various techniques including testing new aimbots on closed steam bans servers, to see what they look like when spectating, ive not been wrong that often and even then, it was when i was first learning