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บทวิจารณ์ล่าสุดโดย Kuckuck44

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76.1 ชม. ในบันทึก (67.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Irgendwie schafft es die neu aufgelegte Modern-Warfare-Reihe seit Langem mal wieder, mich für COD zu begeistern. MW2 ist da keine Ausnahme.
Sicher – der technische Zustand ist eher »mäh«, das Waffenbalancing halbgar und neue Features wie DMZ werden absolut undurchdacht veröffentlicht. Letztlich hat dieses Spiel aber eine erfreuliche Ähnlichkeit zu den früheren COD-Titeln, wie zumindest ich sie kennen und lieben gelernt habe.

Kurz und knapp: Nicht so geil wie damals – aber dichter kommt man mittlerweile wohl nicht mehr ran.
โพสต์ 27 พฤศจิกายน 2022
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2.5 ชม. ในบันทึก
Zunächst eine kleine aber wichtige Warnung: Wer hier eine lustig-freudige Abenteuerstory erwartet, sollte sich definitiv vor dem Kauf mal den Trailer ansehen. Das Spiel ist definitiv nichts für emotional instabile oder depressive Menschen. Es lässt sich am besten als spielbarer Thriller beschreiben, würde ich sagen.

Jetzt zum Review...

Kurzfassung:
Jessika ist ein kleines, sehr liebevoll designtes, Rätselspiel mit gut ausgearbeiteter Story und auch erstaunlich hohem Wiederspielwert. Wer Spaß daran hat, in die Rolle eines Ermittlers zu schlüpfen und einen spannenden Fall aufzuklären, sollte dem Spiel auf jeden Fall eine Chance geben.

(Etwas) Länger:
Für jemanden wie mich, der normalerweise eher in den kompetitiven Segmenten der Branche unterwegs ist, war “Jessika” eine neue und durchaus spannende Erfahrung.
Der Einstieg läuft, trotz Abwesenheit eines Tutorials im eigentlichen Sinne, sehr intuitiv und man erfasst schnell die Zentrale Aufgabe des Spiels - Hinweise finden. Diese gibt man in eine Konsole ein, um so neue Hinweisquellen “zu entschlüsseln” und in der Story voranzuschreiten. Diese “Hinweisquellen” sind hauptsächlich kleine Videofetzen (Aufgenommen, nicht animiert), in denen “Jessika” über sich erzählt.
Besonders am Anfang ist das eine äußerst kurzweilige Tätigkeit, weil die Hinweise schnell gefunden sind und man in kurzer Zeit viele neue spannende Storyzweige freischaltet. Für den späteren Spielverlauf würde ich euch aber unbedingt eine eigene Organisationslösung für die Hinweise empfehlen, da es durchaus Schwierigkeiten bereiten kann, den Überblick über alle aktuellen Hinweise und “Baustellen” in der Story zu behalten. Das im Spiel eingebaute Notizbuch eignet sich dafür zum Beispiel ziemlich gut.
Auch der Soundtrack (ja, den gibt es...und die Suche danach lohnt sich) des Spiels ist meiner Meinung nach sehr gut gelungen.
Alles in allem hatte und habe ich viel Spaß mit diesem Spiel (zum jetzigen Zeitpunkt bin ich bei etwa 70%, würde ich schätzen) und kann es voll und ganz jedem empfehlen, der Spaß an Rätseln und Detektivspielen hat.
โพสต์ 8 เมษายน 2021
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126.0 ชม. ในบันทึก (79.1 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Ach Ubisoft...

[POSITIV]

Da ist er nun also, der zweite Teil der "neuen" Generation. Ich persönlich habe Origins (abgesehen von den technischen Problemen) geliebt und war auch dieses mal wieder als Vorbesteller dabei. Rein Spieltechnisch wurde ich erneut begeistert. An der Stelle weiß Ubisoft wirklich, wie man Spiele baut - Wunderbare Grafik, eine (meiner Meinung nach) tolle Story und eine wirklich wirklich schöne, riesige Welt. Wirklich toll! Die "neue" AC reihe ist nach wie vor die einzige, bei der ich freiwillig ein RPG zu 100% durchgespielt habe (mit allen Nebenquests, versteckten Orten,...).
Hier also wirklich ein großes Lob an Ubisoft, zumal der Release (für Mich) dieses Jahr ohne technische Probleme lief.

[NEGATIV]

Dennoch gibt es ein paar (hauptsächlich technische) Kritikpunkte, die für mich nach wie vor lächerlich erscheinen, weil sie für ein so großes Studio, wie Ubisoft es ist, eigentlich keine Hürde darstellen sollten.
Zum einen wäre da die Optimierung des Spiels. Alles in allem gar nicht schlecht, auf den oberen Grafiksettings jedoch zunehmend unnötig Leistung-fressend. Da AC Odyssey zu großen Teilen aus Assets von AC Origins besteht, ist ein vergleich naheliegend. Während ich nun also in Origins auf maximalen Settings über 140 fps habe, komme ich in Odyssey auf 70-80 (RTX 2080ti). Generell ja eigentlich jammern auf hohem Nivau - aber bei der Karte (besonders im Vergleich mit anderen Spielen) kommt mir die Ausbeute ein bisschen mau vor. (Das könnte aber natürlich auch an der fehlenden Optimierung für die 20er Reihe liegen und kein globales problem darstellen)

[RTX20..]

Weiterhin treten mit den neuen Karten merkwürdige Fehler auf. So kann ich z.B. meinen Spielstand erst ohne Gamecrash laden, wenn ich vorher den Benchmarktest habe laufen lassen - ich frage jetzt mal nicht was das für einen Sinn ergibt :D .
Besonders diese Erkenntnis sollte andere Menschen mit einer 20er Karte jedoch sehr erfreuen, da sie auch mir zum Aufatmen verhalf. :D

[FAZIT]

Alles in Allem: Besser! - Letztes Jahr um diese Zeit konnte ich Origins noch nicht mal Spielen, weil mir vom Sound die Ohren wegflogen. Jetzt läuft alles einiger Maßen und das ist die Hauptsache, denn Spieltechnisch ist, meiner Meinung nach, die Antwort auf die Frage, ob sich der Kauf gelohnt hat schon nach 3 Sekunden ingame geklärt (Oder sagen wir 30...die Cutscene war nämlich auf 32fps gecapt - WTF? :D ).
Dieses Spiel ist wirklich gut. Wenn die technischen wehwehchen dann nächstes Jahr völlig verschwunden sind, könnte man schon sagen, es wäre grandios.
Danke Ubisoft, diesmal wirklich :D
โพสต์ 9 ตุลาคม 2018 แก้ไขล่าสุด 22 พฤศจิกายน 2018
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94.5 ชม. ในบันทึก (52.8 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Wahnsinns Game...kann ich jedem empfehlen, der Parkbuilder und Jurassic World mag. Wirklich mit viel Liebe gemacht. (Platzhalter - ausführliches Review in Kürze)
โพสต์ 17 มิถุนายน 2018
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776.7 ชม. ในบันทึก (399.3 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Genial - einfach nur genial...also fast :D

Es gibt wohl kaum ein Spiel das ich so lange und ausgiebig gespielt habe wie GTA5. Sicherlich wundert sich der findige Leser an dieser Stelle, weil ich ja laut Steam nur ca 400h gespielt habe. Dazu sollte allerdings gesagt werden, dass die Zeit, in der ich GTA 5 auf dem PC gespielt habe bei weitem den kleinsten Teil meiner Gesamtspielzeit, die noch in XBOX 360 Zeiten anfing, ausmacht. Kurzum - Ich besitze das Spiel seit Release und bin deshalb der Meinung, dass auch ich dazu qualifiziert bin, meinen Senf dazu zu geben :D (Besonders, weil ich vor kurzem einige negative Reviews gelesen habe, die meiner Meinung nach von Spielern verfasst wurden, die ihrer Wut über einen Moment, nicht über das Spiel, Luft gemacht haben.)

Zunächst zum Spiel an sich:

Noch heute beeindruckt mich, dass ein Game von 2013 immernoch gut mit den heutigen Grafikstandarts mithalten kann. Klar - das was wir heute auf dem PC spielen ist ja nicht umsonst "Remastered", aber auch auf 360 braucht sich GTA nicht zu schämen und ist einigen heutigen Games *hust, hust...PUBG* sogar noch voraus. Damals war es eben noch erforderlich, die Games auch mal etwas zu optimieren bevor man sie auf den Markt wirft weil die Konsole sonst eben die Grätsche macht - würde vielen "modernen" Spielen sehr gut tun. Bleibt noch zu sagen: Steuerung läuft, Sound ist gut und lagfrei, quasi keine Abstürze aber meistens ziiiiiiemlich lange Ladescreens)
Man kann also sagen, dass GTA technisch gesehen (Netzwerk ausgeklammert) wirklich mit viel Mühe auf die Beine gestellt wurde - und das sieht man auch.

Zum Singleplayer:

Ja, auch GTA5 hat eine Story die, meiner Meinung nach, garnicht mal so schlecht ist. Man darf jetzt natürlich keine tiefgründige und mit Entscheidungsmöglichkeiten überfüllte Storyline erwarten - es ist halt GTA, da ballert und fährt man...und redet...manchmal.
Aber mal im Ernst: Die Story ist dafür, dass sie eher im Cobra11 - Style gestaltet ist wirklich nicht schlecht. Man kann gut eine emotianale Bindung zu den Charaktären aufbauen und ist wirklich auch psychisch in die Geschichte eingebunden. Ich selbst hab das ganze vier mal durch - fühlt sich ungefähr so an als würde man einen alten, gern gesehenen, Film erneut gucken. Wer allerdings großartige Hindernisse und Schwierigkeiten erwartet wird sich veräppelt vorkommen - man muss wirklich sagen, dass die Story nicht sehr anspruchsvoll ist.

Der Onlinemodus:

Oh ja, jetzt geht es los :D - Der Onlinemodus: Von den einen gehasst, von den anderen geliebt...dazwischen: quasi nichts. Meiner bescheidenen Meinung nach ist GTA online eine der besten Umsetzungen eines MMOs, die es gibt. Sicherlich gibt es einige Probleme (dazu später mehr) aber im groben Ganzen ist der Modus wirklich ne tolle Sache.
Also das Positive zuerst: Der Onlinemodus dieses Spiels ist eben der Grund dafür, dass sich GTA so gut gehalten hat und noch heute hoch in den Steamcharts der meistverkauftesten Spiele steht - eine Welt, letztendlich die gleiche wie in der Story, in der man selbst fast alles machen und sein kann und der Schmied seines eigenen Glückes ist. Man startet mit fast nichts und arbeitet sich zum Obermafiosi-Multimillionär hoch, beschäftigt eigene Mitarbeiter usw. . Natürlich in keinster Weise eine Reallife-Simulation weil fast 100% des verdienten Geldes durch kriminelle Machenschaften zu Stande kommen, aber naja...sagen wir: vergleichsweise dicht dran. Der Clou: Diese Spielweise motiviert (zumindest mich) enorm zum weiterspielen und weiterarbeiten an meinem "Leben" und schafft einen sehr großen Wiederspielwert und garantiert eine lange permanente Spielzeit ohne Aussicht auf ein Ende. Wichtig ist jedoch zu sagen, dass dabei viel gegrindet werden muss - wer darauf keinen Bock hat sollte dem Onlinemodus lieber mit Vorsicht begegnen. Wie bereits gesagt funktioniert dieses Konzept für mich absolut perfekt und ich habe auch jetzt noch viel Spaß daran mal wider eine Runde GTA zu zocken und ein bisschen Millionär zu spielen.
Jetzt zum eher negativen. Hier sollte man aber SEHR vorsichtig mit vorschnellen Äußerungen sein, wie ich sie in zahlreichen Reviews gelesen habe. Kurz: Es hacken NICHT alle und man fliegt NICHT alle 5min vom Server!
Besonders was die Connection angeht wurde GTA, vor allem am Anfang, sehr stark kritisiert. Und ja, anfangs war es tatsächlich so, dass man ohne Vorwarnung gerne mal 3 bis 4 mal pro Stunde von den Servern geflogen ist und auch ne Weile nicht mehr wieder drauf kam. Heute ist das allerdings weitgehend anders. Ja, auch heute gibt es noch ab und zu Probleme, besonders in oder nach Ladescreens, aber es hat sich EXTREM gebessert. Zur zeit muss ich wenn überhaupt 2-3 mal pro Spieltag (ca 10 h) irgendwas neustarten oder neu verbinden. Einzig und allein aufeinaderfolgende Missionen machen manchmal noch probleme weil diese scheinbar anders gehostet werden und man deshalb (so vermute ich) beim wechseln der Host-Hardware irgendwie disconnectet. Zusammengefasst: Serverperformance ist annhembar - keine Konstanz wie bei Google aber auch nicht so schlimm wie bei Ubisoft (sorry, aber es stimmt :D ).
Ein weiterer Kritikpunkt: Die Ladezeiten. Ja, sie sind lang(2min)...manchmal sogar sehr lang (4-8min) und das regt auch manchmal hart auf, das geb ich zu. Wenn man sich aber ansieht, woher und vor allem aus welcher zeit das Spiel stammt, ist es ein Wunder, dass die Engine überhaupt noch mit der "Remastered"-Version fertig wird - An der Stelle also gute Grafik auf Kosten der Zeit, so schlimm nich, oder?
Last but not least: Hacking. Man muss leider sagen, dass das Anticheat bei GTA wirklich nicht so das Wahre ist. Hacker zu treffen ist nichts besonderes und kommt häufig vor - Macht es das Spiel kaputt? - EIGENTLICH NICHT!
Anfänglich sei gesagt, dass nicht jeder, der besser als ihr ist, ein Hacker ist! Wenn ich mit meinen Leuten spiele, machen wir uns oft einen Spaß daraus, irgendwelche Kiddies die nur ♥♥♥♥♥♥♥♥ wollen zu holen und selbst ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ weil sie relativ schlecht sind. Natürlich dauert es unter solchen Umständen genau 30 Sekunden bis die Unterstellung kommt, wichtig ist allerding zu erkennen, dass es auch gute Spieler gibt. Ich selbst würde mich, verglichen mit "echten" Spielern als ziemlich schlecht beschreiben, aber für die Kids reichts :D. Was ich damit sagen will: Wenn ihr geholt werdet, dann vielleicht mit cheats und vielleicht wegen der Con...aber vermutlich nur, weil ihr in dem Moment nichts hinbekommen habt - passiert mir, passiert euch, passiert pros, nix Hack! Natürlich gibt es aber auch ne menge Hacker, die einfach nur alles wegmähen um die Leute zu nerven aber ehrlich gesagt verstehe ich nicht, was viele daraus für einen Aufschrei machen - ESCAPE, ONLINE, NEUE LOBBY SUCHEN...Problem gelöst. Klar, manchmal nervts, aber man sollte es nicht übertreiben, finde ich...gibt den hackern nur das was sie wollen - Aufmerksamkeit und Wut. Und was Geld- und Levelhacks angeht muss ich sagen, dass es mich nicht wirklich interessiert, ob ich mit Multimilliardären und 8000er leveln in der Lobby bin...die kümmern sich im Normalfall eh nur um sich - die anschießen ist allerdings nicht so ne gute Idee :D, aber dann lässt mans halt. Und ja, es gibt auch welche, die dann mit ihren Milliarden irgendwas kaufen um euch zu nerven, aber für so etwas gibt es die neue Lobby, den Passivmodus oder Explosivgeschosse :D. Das selbe in Kurz: Hacker sind wie Mücken - Fenster zu und gut (Aber ein Fliegengitter seitens Rockstar fehlt leider zu großen Teilen).
Zum Pay to Win? Genau wie be den Hackern - kann man machen (geht dann schneller, is aber überteuert), muss man aber nicht. Und solange man sich keine Level kaufen kann kriegste mit geld nichtmal mehr HP oder sonst irgend einen direkten Vorteil im Kampf.

Zum Schluss: Fazit

Technisch bei weitem gut genug und durch den Onlinemodus Genial. Ich freue mich wirklich auf GTA 6 und bin gespannt, was die Zukunft bringt. Bis dahin ist GTA 5 aber auf jeden Fall auch heute noch den Kauf wert!
โพสต์ 2 มิถุนายน 2018
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1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
246.3 ชม. ในบันทึก (154.5 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Eine geniale Idee und ein (zeitweise) tolles Spiel.



Technisch ist das Ganze leider eine absolute Katastrophe

- Selbst bei schlechtesten Einstellungen nur ca 120fps...und das keineswegs konstant (trotz i7 und GTX1080)

- Wie oben angedeutet: Besonders in Städten unvorhersehbare Drops auf 30fps für 2 Sekunden (Lagspikes)

- Die Connection ist eine grausame Sache:
- Besonders am Anfang der Runde Lags bis zum Erbrechen (z.B. Türen öffnen / Loot aufheben oft unmöglich)
- ♥♥♥♥♥♥♥ DESYNC...bedeutet: Ihr versteckt euch hinter der Wand aber beim Gegner steht ihr noch am Fenster

- Random Speilabstürze die auch gerne mal den ganzen PC mitnehmen (wtf Bluehole)...ich würde gerne mal wissen was
PUBG da im RAM oder wo auch immer so treibt, damit der ganze PC nen Abgang macht...wie schafft man sowas? :D

- Updates in Spielgröße (Der Punkt ist vermutlich für viele unverständlich aber wenn man wie ich nur über nen LTE
Anschluss mit Volumengrenze ins Internet kommt, wird ein 9.1 GB Update was zwar nen 2 Seiten Changelog
hat, aber im Endeffekt nur EMOTES reinbringt echt zur Belastung (Funfact: Die PUBG Backupgröße beläuft sich auf
13.7GB (Gestern getestet)...das Update umfasst also scheinbar mehr als 60% der Gamefiles...WOZU??)

- Und nicht zu vergessen: Ein Entwicklerstudio, welches scheinbar zu unfähig zum Programmieren ist, aber auch zu stolz
um sich Hilfe von außen zu holen (Oder zu Geldgeil)..."Community?...ach lass die doch labern"



Alles in allem nur eins - Schade. Für das größte Spiel auf Steam einfach nur armselig und traurig. Man sieht, finde ich, dass in diesem Spiel vieles drinsteckt, aber keine Liebe...eine Engine von 1980, Überlastete Server irgendwo am Nordpol, wenn man auf die Pingzeiten guckt und ein Entwicklerstudio, das einfach immer weiter macht und die Community links liegen lässt...auf Dinge wie Fortnite aber panisch mit irgendwelchen Kiddie-Emotes reagiert...lächerlich! Den Grund für Games wie Fortnite und CO., die nur so aus dem Boden schießen hat bei Bluehole scheinbar noch keiner verstanden...es sind aber nicht die Emotes...soviel kann ich spoilern...


โพสต์ 26 มีนาคม 2018
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72.7 ชม. ในบันทึก (33.4 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
ENDLICH
Heute (am 24.11.17) hab ichs das erste mal nach dem Update (glaube das war vor 2 Tagen) gestartet und siehe da...ES FUNKTIONIERT :D ...war doch garnich so schwer, oder?

-- Ich lasse trotzdem mal die erste Version stehen damit eine Entwicklung sichtbar ist --


LÄCHERLICH

Eine große Warnung an alle Logitech - User:
Im Moment werden offensichtlich jegliche Headets von Logitech
mit Surround - Simulation NICHT UNTERSTÜTZT! Ich persönlich nutze das G633
und kann das Spiel quasi bis zum Patch vergessen:
- Dialoge ohne Ton
- Cutscenes ohne Ton
- Grausame Soundfehler im Kampf (Im ersten Moment zu leise...2 Sekunden später fliegen einem die Ohren weg)
- Dialoge im Kampf hören sich an als würde einem jemand mit einem Megafon ins Ohr brüllen (aber nur in eins :D)
- Keinerlei Schritt- bzw Umgebungsgeräusche (Nur das Standard - Seuseln des Windes)
- Bei jedem Spielstart ein Herzzerreißendes "KNACK" in Shotgunlautstärke (Aua)

Alles in allem mal wieder typisch Ubisoft: Tolles Spiel aber technisch eine absolute Katastrophe...naja...mal hoffen dass der Patch schnell kommt. Aber solange das nicht gefixt ist kann man sich als Logitech - Besitzer das Geld sparen. (Auch wenn man den virtuellen Surround Sound aus macht (in der LGS) bleiben die Bugs erhalten)

PS: Falls ich nur zu doof bin (was in diesem Fall durchaus erfreulich wäre) schreibt mich doch bitte privat an und erklärt mir was ich tun muss...danke :D
โพสต์ 30 ตุลาคม 2017 แก้ไขล่าสุด 24 พฤศจิกายน 2017
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6 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
1,050.9 ชม. ในบันทึก (35.0 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Geniale Anwendung! (Besonders für Leute mit 2 oder mehr Monitoren sehr nützlich, weil es ja heutzutage anscheinend out ist borderless Window in Games einzubauen)
โพสต์ 16 กรกฎาคม 2017
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
กำลังแสดง 1-8 จาก 8 รายการ