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3 people found this review helpful
76.2 hrs on record (48.1 hrs at review time)
机械版土豆兄弟。整体机制类似,构筑主要靠多种武器和道具搭配。

特点:
1.有充能式闪避,可通过构筑减少冷却,增加充能点数。
2.装备道具栏有格子限制,并且相邻格子之间有影响。而且安装上去的装备不能再移动了,如果不合适只能卖掉。这一点给构筑带来更多的思考挺好的。
3.老版卡通片画风,有点认不清地上的零件和敌人什么的,玩多点就好了。

难度相比土豆兄弟要更大:
1.有地形限制。
2.除了血量和回血以外没有防御属性。
3.敌人种类多强度大,并且有大范围技能。
4.拾取零件(钱)范围非常小,要踩上去才行。
5.每一回合结束不会回满血,而且自身回复属性相比土豆要低不少。你好歹在BOSS回合回满血吧,或者每回合结束把油罐自动收集起来。

缺点或不合理处:
1.每回合结束的升级加点,不同等级的属性居然可以一起来。
2.有些升级属性明显不配他的等级,比如吃血包后加移速居然能给蓝色。(但是基于1影响又小多了)
3.每回合的钱很少。武器贵得要死,每回合的钱买一个武器都不一定够。
4.没有鼠标移动模式,wasd操作起来不是特别灵活。尤其是闪避方向太受限。
5.有些地形伤害和BOSS技能设计非常不合理。酸雨+恐龙+绿色爆炸球,设计师你自己玩过吗?还有那个超声波史莱姆,范围大还带减速,离谱。
6.战斗过程中不能暂停看自己的装备栏,升级的时候选择buff想看下武器吃哪些加成看不了。
7.道具装备图标的颜色辨识度太低,有的东西需要鼠标指上去看文字才知道是什么。
8.教程的文字说明是机翻,感觉在看天书。
9. 5级装备不能升级,但是还能把商店的东西装上去,白花钱。
10.操作手感不行:闪避作为重要躲避手段很多并不厚的墙还会把人卡主,或者沿着墙走的时候也会卡主,就不能让角色贴边走过去吗。

BUG:
鼠标放在图标上看解释文本,这时候战斗结束或结束暂停解释文本会一直卡在鼠标上。


开发组是想设计一个装备栏区域性构筑,但是由于游戏中金钱资源实在太少,再加上武器刷新没有和已有武器靠近的几率加成。导致前期只能是见武器就拿,没得挑。不然就会出现“刷不动怪→钱更少→武器差→刷不动怪”的恶性循环。
一个肉鸽幸存者类游戏,玩家的重点应该主要是在构筑上,怎么样精打细算有限的金钱以及合理规划装备栏的位置。而炮舰外交很明显设计师就是想通过诸如地形、酸雨、追踪攻击等手段考验玩家的操作。可是你角色的性能是个只会2次充能闪避的小可怜,不是Hades里的扎格列欧斯,没那么高的操作空间,也没有那么多的回复、防御手段。那些东西只会让玩家感到恶心,而不是高难度。尤其是在难度一里就已经同时拥有上面提到的那些限制。类吸血鬼幸存者游戏你好歹难度一能让玩家专心构筑好好爽爽吧。
Posted 14 May. Last edited 22 May.
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1.2 hrs on record (0.8 hrs at review time)
一进去这人物立绘先给我整不会了,感觉就是一堆AI捏+网友素材素材拼凑。
开场剧情讲了个啥莫名其妙看了两遍没明白。
战斗更是一坨,打几下就倒地了你连击个什么劲儿呢。而且每次攻击的位移大的离谱,十招之内必位移到人身后。
地图上点击交互的时候能不能把NPC放大点啊,很容易就点到一边去了。
武学这块看其他评测也不咋地,那你是玩啥武侠呢。
就这几个已经让我失去乐趣,我还探索个der。
Posted 5 May. Last edited 6 May.
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A developer has responded on 6 May @ 11:55pm (view response)
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0.4 hrs on record
解压
战斗,爽
Posted 3 May.
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0.8 hrs on record
智商不够,玩不来点击类解谜而且还是谜语人剧情
第一晚愣是没看出来那是盆土
Posted 3 May.
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6.1 hrs on record
好玩又上头
Posted 14 November, 2024.
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1 person found this review funny
0.0 hrs on record
小怪基本都是换皮,新角色说明一个比一个长,有三国杀那味儿了。
DLC增加新成就,为了全成就还得再打一遍,还好土豆兄弟没要求难度5的成就,不然我要疯。
数值上个人感觉就那样吧,可能新角色+新武器+新道具,构筑上难度更大了。
Posted 5 November, 2024.
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1.5 hrs on record
战斗,爽!
Posted 22 October, 2024.
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1.3 hrs on record
剧情和玩法还是不错的,但是做作业总是不得分和洗盘子一直碎啊,我真无语了。我不是来玩马里奥派对小游戏的,除了社保以外的东西能不能走个过场得了。又不是RPG黄油打怪还算有点意思,做作业洗盘子跟撸管一样的操作有什么深度可言吗
Posted 9 October, 2024.
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105.3 hrs on record (0.9 hrs at review time)
这是我们第一部令世界瞩目的国产大作;
这是我们第一部以西游记为背景的大作;
这是我们国产单机游戏市场的一剂强心针;
这是我们从小看到大的孙悟空;
这是我们中国的齐天大圣;
这是我们盼了四年的猴子。

踏上取经路,比抵达灵山更重要。
启程吧,天命人。
Posted 19 August, 2024. Last edited 27 November, 2024.
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9.9 hrs on record (6.8 hrs at review time)
短平快
Posted 16 May, 2024.
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