6
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Kllasus

Showing 1-6 of 6 entries
No one has rated this review as helpful yet
771.9 hrs on record (585.2 hrs at review time)
И так, после первых дней запуска Хавока, разрабы подкрутили немного стабилизировали всё и вроде стало играбельно. Вкупе с допиливанием древа навыков, крафта и постепенного добавления новых карт и оружия, игра стала очень хорошей.

Но до сих пор техническое состояние серверов нестабильно, то из-за самих разработчиков, то из-за РКН, нужно быть к этому готовым. Так же бывают проблемы со звуком и оптимизацией.

Это тот случай, когда мне жаль, что нет нейтрального отзыва, ибо игра очень хорошая, но я не уверен, что справедливо её однозначно рекомендовать, когда она может просто поломаться, но лично от себя поставлю скорее "да", чем "нет".
Posted 24 May, 2024. Last edited 9 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
93.4 hrs on record
Одна из лучших игр жанра, в которую я только играл. Но будь проклят Чистый сосуд из четвёртого пантеона богов, который меня несколько раз убил, хотя на тренировке я его почти вчистую побеждал!
Posted 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
1,372.3 hrs on record (1,229.1 hrs at review time)
14 октября 2021 года разработчики решили изменить политику региональных цен для России, повысив её с 2489 до 3439 рублей. Это слишком большая цена не за самую хорошую игру.

Серия Total War: WARHAMMER по некоторым механикам развита хуже, чем предыдущие части. В ней упрощена дипломатия, развитие городов, анимации сражений, осады, да и сами бои чувствуются хуже, чем в том же Сегуне 2.
Так же вам обязательно нужно покупать некоторые DLC, вроде "The Prophet & The Warlock" ради важнейших отрядов Скавенов, или "The Queen & The Crone" для хороших лучников Высших эльфов. Да и в целом, многие лорд-паки имеют хотя бы одного-двух юнитов, которые могут пригодиться в игре. А если у вас этого нет, то компьютер будет вас бесить тем, что у него эти отряды есть. А ныне эти дополнения стоят по 725 рублей, не считая новые фракции, которые стоят как полноценные игры в цене 1380 рублей.
Если же играть в игру без глобальных модификаций, то она наскучивает крайне быстро, ибо очень проста и примитивна, в ней легко побеждать на очень высокой и легендарной сложности, пусть и не за все фракции. И даже отвратительный баф всех статов каждого отряда ИИ на очень высокой сложности сражений не помогает ему, но зато ограничивает вас, заставляя играть преимущественно через магов, стрелков и артиллерию.

Преимущество этой игры, повышающее её играбельность, это моды и их неплохая стабильность в совместной кампании, ибо я не представляю, как можно играть в эту скучную кампанию одному и без модов, в Империи Смертных ничего не происходит, кроме скучного вторжения Хаоса даже на легендарной сложности Конца Времён. А гонка вооружения в Вихре интересна лишь один раз, после чего даже за другие фракции не особо хочется проходить. Ладно, у нас и в предыдущих частях больше шла покраска карты, но там то и механика боев была интереснее, и города развивались ощутимее, технологии были важнее, а в Вахе покраска карты - скучная рутина. Поэтому моды спасают положение, усложняя процесс и делая многие отряды более интересными, чем они реализованы в ваниле.

Я покупал 2 часть и вовсе за 1799 рублей на её выходе, и тогда мне казалось, что цена приемлема, пусть я не считаю, что она столько стоит. Но ныне для новых игроков, зайдя в магазин и посмотрев на полную цену за первую часть, вторую часть и все DLC из обеих частей, они просто уйдут, или поднимут всем нам известный флаг и их нельзя будет обвинять, ибо игра столько не стоит. Издатель просто пользуется своей монополией вот и игра у них недоделка, и цена огромна.

Пока что их решение не вызывает такую бурную реакцию, потому что все кто хотели, игру и DLC давно купили. Но когда выйдет 3 часть, если в ней будет плохая оптимизация, DLC за 725 рублей и по одной новой фракции за цену полноценный игры, то надеюсь, люди правильно оценят ситуацию и перестанут покупать их продукцию за такую цену и найдут иной путь для того, чтобы поиграть.
Posted 19 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
569.1 hrs on record (543.0 hrs at review time)
Любой положительный обзор полностью расскажет вам о том, за что стоит любить эту игру, поэтому я напишу, за что стоит её ненавидеть - это ценовая политика. В данный момент разработчики вернули цены после наплыва отрицательных отзывов, хотя мне кажется, что вся эта ситуация была сделана для увеличение продаж.

Вы будете бесконечно покупать всё новые и новые DLC, без которых ощущается ущербность игры.
Posted 23 May, 2017. Last edited 9 September, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2,877.4 hrs on record (2,812.2 hrs at review time)
Приятная игра даже щас, но для удобств приходится настраивать интерфейс, ибо нынешний уже устарел.
Posted 28 November, 2016. Last edited 3 December, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
591 people found this review helpful
40 people found this review funny
15.6 hrs on record (7.5 hrs at review time)
Сразу скажу - игра ещё сырая, это видно. В неё ещё много чего отсутствует из того, что должно было быть, а именно:
1) Корабли 18 века.
2) Половина стран.
3) Полная свобода в редакторе (Щас там лишь можно добавлять боевые единицы и... всё. Никакого изменения рельефа. Строительства дорог и посадки флоры.
4) Одиночные миссии.
5) Сетевая игра. (В данный момент она работает).

Для приличия скажу пару слов о ИИ - он почти не изменился. Ради прикола я решил поиграть в случайную карту, я поставил компьютеру сложность Невозможно и... легко одолел его. Да, с одной стороны он научился делать некоторые вещи, недоступные ему в оригинале:
1) Если он захватывает строителей чужой страны, то он начинает строить постройки этой страны. Мой союзник-компьютер увел у врага строителей и расширил себе город в два раза, начав строить постройки соседа. Так же он строил и пехоту из построек страны-соперника.
2) Компьютер теперь приходит на помощь, если на вас напали. В начале я замешкался (Наблюдал за развитием компьютера) и на меня совершили нападение, в целом я уже хотел расстрелять его бешеными Сердюками, но тут я наблюдаю, как компьютер спешит на помощь всей своей армией, отвлекая агрессора, позволяя моим снайперам расстрелять врага в спину. Очень приятно. Забавный факт, что враги-компьютеры, которым я тоже поставил союз, не спешили помогать друг другу. Видимо, в моей команде два компа стояли друг за друга, пока у врагов каждый занимался чисто своим делом.
3) Более разнообразный ИИ. Теперь у компьютера больше тактик нападения. Напомню, что в оригинале у врага по-стандарту было два фронта. В первым он напрягает всю свою армию и всегда идет прямо на твою базу, Во втором он постоянно строит гренадёров (Сначала наёмников, а потом по возможности переходит на нормальных) с лучниками и грабит твои шахты. Теперь же, кроме вышеперечисленного, он ещё строит наёмных Сечевых Казаков, дабы отдельными отрядами нападать то взади на ваших стрелков, но на шахты и незащищенных крестьян (Благо, я играл за доблестных Украинцев, чьи крестьяне сами порвут этих хилых наёмников). А так же... он строит священников. Сначала я подумал, что в целом неплохо, будет в отряды добавлять по пару монахов, пока не увидел 36 монахов, идущие с двумя пушками. В чём логика отправлять незащищенный отряд? Он думал, что пушками мне всех перебьет? А вообще, я смеялся от таких отрядов молящихся. (Если бы это была Age of Empires 2, то вместо смеха, я бы пришел в ужас от такой оравы.)
Стоит отметить, что мой сосед-компьютер имел город-гибрид из Венеции и Пруссии, который превосходил в раза 3 по размерам, но я так и не увидел, чтобы он перешел в 18 век, хотя я более чем уверен, что ресурсов у него хватало. Не знаю, либо он сам тупил, либо как раз строительство разных построек сбило в нём амбиции и желание к развитию и превосходству.
Но в целом, он не сильно изменился. Вместо нормальных армий - жалкие отряды, которые принесут проблемы лишь в начале игры.
О флоте ничего не скажу, не проверял. Лишь в компании были бои на кораблях.

Хочу так же выделить пару строк о ресурсах. Мне либо показалось, либо теперь дерево, камень и еда добываются медленнее, зато ресурсы из шахт, а именно золото, железо и уголь - добываются быстрее.

Сам темп игры стал медленее, даже на самой высокой скорости игры, всё строится и работае невероятно медленно. Особенно если сравнить с оригиналом, где я постоянно ставлю скорость медленной. Но в целом, это терпимо, может даже лучше, на вкус и цвет.

На последок из субъективных плюсов скажу, что морские бои и залпы пушек выглядят очень красиво и зрелищно. Мне понравилось. (Проверял в компании).

Придерусь к тому, что перенос уж слишком дословный. Могли бы уравнять страны перед великой и грозной Пруссией (Дании и Баварии ещё нету). А то уж слишком как то... Ещё внешность людей слишком мультяшная и карикатурная. Не очень нравится. Но это на вкус и цвет.

Так же придерусь к тому, что у ИИ никакого прогресса в тактике. Я ожидал, что он станет достойным врагом. Но обида - нет. ИИ так же слаб, пусть и добавлено пару тактик, которые я похвалил выше.

Про Баги я молчу, что то непонятное с тенями, картой. Корабли проходят сквозь друг друга, поворачивают на 180 градусов и вообще, иногда ведут себя неадекватно.

Города в компаниях очень скудны и однообразны. То ли дело Прага или Вена из оригинала...

Итог: Повремените с покупкой. Игра ещё очень сырая.
Posted 20 September, 2016. Last edited 29 September, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries