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0.0 hrs on record
Réinvente le jeu, pas une, pas deux, pas trois, mais bien 4 fois !
Chaque planète propose de nouveaux mécanismes et demande de se remettre en question.

Toujours aussi bien optimisé et agréable à jouer, la mise à jour liée à cette extension ajoute aussi des fonctionnalités de qualité de vie dont on ne peut plus se passer.

Certainement le meilleur jeu de sa catégorie ! (à côté de Satisfactory et Dyson Sphere Program)
Posted 22 November, 2024.
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935.1 hrs on record
Un jeu de niche, mais exceptionnel.
Si on prend en compte le DLC et les mods, il y a plein de raisons de relancer une partie.
Posted 18 November, 2024.
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92.1 hrs on record (70.9 hrs at review time)
Encore plus beau, plus grand, plus ambitieux que le premier !
Le combat a plus de profondeur, à tel point que le jeu n'explique pas de lui même tout ce qu'il faut savoir (oui j'ai du regarder des vidéos pour m'améliorer).
Posted 25 April, 2024.
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78.7 hrs on record
La magie des RPG Bethesda n'est plus là : entre la génération aléatoire des planètes et le recours systématique au voyage instantané, il n'y a plus de découverte fortuite de lieux intéressants lors de l'exploration.

Pourtant certains systèmes sont bien conçus, tels que la construction de bases (qui ne sert au final qu'à produire des updates pour nos armes et nos armures) ou la création de vaisseaux (que j'ai complètement ignoré). Je dois même reconnaître que le combat fonctionne bien. En contrepartie on perd le plaisir du loot, parce qu'en dehors de quelques quêtes, les armes et armures que l'on trouve sont toutes aléatoires.

Mais je trouve que le pire, c'est encore l'histoire : dès le départ j'ai décroché, et c'est quelque chose qui est totalement extérieur au monde que l'on explore : il n'y a quasiment pas d'impact visible, ni d'enjeu qui nous donnerait envie de continuer la quête principale. Elle se limite finalement à une chasse aux œufs à travers plusieurs planètes, mais auxquelles on accède de manière limitée avec le fast travel. Même les PNJs principaux sont interchangeables, on ne s'y attache pas.
Posted 13 December, 2023.
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43.7 hrs on record (3.0 hrs at review time)
Early Access Review
Un peu comme un Risk of Rain, mais complètement survitaminé !
Posted 10 December, 2023.
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41.2 hrs on record
Un bon jeu de combat spatial, en mode arcade et non simulation !
Posted 21 April, 2023.
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54.2 hrs on record
Nul besoin d'être un fan de l'univers d'Harry Potter pour apprécier ce jeu.
J'ai été agréablement surpris de sa qualité et ai passé une quarantaine d'heures dans un monde ouvert que l'on peut explorer en volant.

Le combat à la baguette est sympa, mais c'est assez complexe de jongler avec le grand nombre de sort, quand on n'a que 4 touches possibles (on a 4 barres de 4 sorts). Il y a d'ailleurs parfois des bugs en combat quand on change trop souvent de barre de sorts, mais ce ne m'a pas trop gêné au final.
Posted 28 February, 2023.
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13.2 hrs on record
Une petite merveille de jeu coopératif. Une dizaine de sections avec chacune un gameplay original et très bien pensé ainsi que de magnifique graphismes.

Le meilleur jeu coopératif auquel j'ai joué jusque là.
Posted 6 January, 2022.
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57.4 hrs on record (27.3 hrs at review time)
Un bon jeu de construction de base à la Factorio avec des vagues d'ennemis, mais cette fois-ci le joueur a de quoi se défendre sérieusement.

Devoir changer de biome pour récolter d'autres ressources apporte un peu de changement et quelques challenges.
Posted 23 October, 2021.
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0.8 hrs on record
Le concept est intéressant, mais la difficulté est mal maîtrisée. J'ai été bloqué après seulement une dizaine de niveaux qui me paraissaient pourtant simples, et j'y suis revenu plusieurs fois parce que je ne voulais pas regarder la solution sur YouTube. Au final, je me rends compte que je n'y ai pris aucun plaisir, et que ce jeu n'est pas pour moi.
Posted 22 May, 2021.
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