8 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Suositeltu
0.0 tuntia kahden viime viikon aikana / yhteensä 34.3 tuntia (26.0 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Julkaistu: 5.2.2022 klo 13.38
Muutettu 5.2.2022 klo 14.02.

Так долго ждал и наконец прошел.

Еще летом 2019 года на Е3 загорелся диким желанием поиграть, очень долго ждал, каждый перенос мучил еще сильнее. А как же сложно было устоять и не смотреть прохождения за сутки до релиза...

Оптимизация и графика
На RTX 2070Super(OC) + 10700 (2.9 ГГц) в разрешении игра выдавала стабильные 60 FPS на протяжении всего прохождения на средне-высоких настройках графики, DLSS на производительность, но без РТХ, с ним в прологе было 30-40 кадров, на такое смотреть не хочется, да и кардинальных изменений графики нет.Когда бежишь от толпы чипированных, то не успеваешь рассмотреть эти лучикиТем не менее, картинка в игре потрясающая, еще в прологе я минут 20 потратил, любуясь видами и разглядывая каждый уголок начальной локации.

Музыка
Здесь особо говорить нечего, музыка шикарна, она идеально подобрана в каждом моменте, от пролога до финального задания. Радует, что саундтрек из первой части поместили в интро к игре.

Геймплей
Паркур
По сравнению с первой частью игра сделала 5 шагов вперед в плане паркура, теперь это не заранее прописанные скрипты передвижения, а один большой адаптивный скрипт, который подстраивается под твое окружение, видно, что весь мир хочет с тобой взаимодействовать, каждая балка, каждый выступ, каждый трупак. Игра заставляет тебя думать, как пробраться до цели, строить свой маршрут, искать обходные пути, а не тупо двигаться по туннельному маршруту. В начале будет очень непривычно прыгать куда-то, ведь ты ожидаешь, что игра просто не пустит тебя туда, но как бы не так.

Оружие
Пул оружия остался вполне прежним, разве что убрали огнестрельное оружие, которое мешало в прошлой части. Сейчас это реальная резня с зомби, а не сафари. Также переработан крюк-кошка — теперь это не имбовое средство перемещения, а инструмент, который поможет тебе добраться до цели, причем заставит подумать, как его применить. Холодное оружие сильно не поменялось, есть модификаторы, которые также можно модифицировать, стандартно короче.

Зомби
Ко всем знакомым видам зараженных из первой части добавили и новые виды, которые разнообразили ночные улицы, сделав их еще лучше и опаснее.

Занятия в открытом мире
Из развлечений есть лагеря бандитов, аванпосты как в Farcry, альпинизм за антеннами и многое другое, 500 часов контента хе-хе.

Сюжет

Общее
Сюжет решили сделать максимально независимым от прошлой части, хорошо это или плохо - решать вам, как по мне, так не самое лучше решение. Все, что вы делали в прошлой части, не имеет никакого значения в этой, завязка вируса тут новая, хотя в DLC the Following одна из концовок отлично могла бы начать продолжение. Главный персонаж в этой части независим в своих решениях, делает так, как хочет сама не уничтожает все ящики с антизином. Сюжетные персонажи тоже довольно неплохо прописаны, у каждого здесь своя трагичная история. Не раз испытываешь грусть и печать... Жаль, что кроме Спайка никого пока так и не встретил из первой части.

Ветвления сюжета
Обещали огромное ветвление сюжета, будто каждый выбор рождает новую вселенную. По факту — хрень. Глобально ничего не меняется, просто дадут свое задание в зависимости от выбора диалога. Либо драться, либо бегать — вот и весь выбор. Возможно, у Авеллона был сюжет лучше, но этого мы не узнаем.

Концовки
Вышел на хорошую по итогу, но как узнал позже, их не так уж и много, а по факту всего 2 и несколько вариаций, которые никак ни на что не влияют. Может быть просто люди пока еще не открыли абсолютно все, в чем я очень сомневаюсь.

Озвучка

В русском дубляже постарались, вышло отлично, да есть проблемы сведения речи и рта персонажей, но не будем об этом. Голос Эйдена очень приятный, отлично переданы все звуки и прочие моменты, играть с русской озвучкой следует просто ради мата, которые очень уместно подобран. Каких то ошибок в субтитрах замечено не было.

Прочее

Также очень неприятен был тот момент, что игру выдали за день до релиза некоторым людям, я понимаю, если это популярный стример, который будет делать рекламу, но по факту игру выдали всем, даже если у тебя на стриме максимум по 1,5 человека бывает. По итогу еще до релиза разобрали весь контент, кто-то вроде даже успел заспидранить сюжет и тд.

Итого
Игра стоила своих ожиданий и переносов, красивая картинка, очаровывающая музыка и интересный сюжет — все это формирует отличную игру. Ключевая особенность игры — паркур, и он тут великолепен. Есть персонажи, за которыми интересно следить, ты переживаешь и сочувствуешь им. Ну и очко играет, когда за тобой бежит прыгун. Осталось дождаться DLC, надеюсь, они будут еще лучше the Following, а может через лет 7 и увидим третью часть да через 7 лет у нас вполне может настать умирающий свет в реальности, кто знает, во что там корона мутирует, кто знает...

Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto