4
Produits
évalués
186
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de Kenn9

Affichage des entrées 1-4 sur 4
2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
103.6 h en tout (99.4 heure(s) lors de l'évaluation)
Пошел в лес и потерял там свою мать
Évaluation publiée le 16 juin 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
5.5 h en tout (5.1 heure(s) lors de l'évaluation)
♥♥♥♥♥♥♥♥ штука, кста
Évaluation publiée le 29 novembre 2019.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
875.5 h en tout (860.7 heure(s) lors de l'évaluation)
Я пришел в Paladins в 2016-м году, и наверное, сейчас тот самый момент, когда могу наиболее объективно выразить свое мнение о данном "шедевре" в индустрии МОБА-шутеров.

Начну издалека. На том этапе, который я застал в начале своего пути, «Паладины» были всего лишь инди-игрой, которая бесконечно находилась в бете, но активно продвигалась, благодаря регулярным нововведениям. С самого начала было видно, что, хоть этот проект не блещет высоким бюджетом, но Hi-Rez однозначно вложили в нее что-то большее - душу. Было видно, что им самим интересно заниматься своим детищем.
И вот наступает переломный момент. 2018-й год, «Паладины» выходят из беты. В игре появляется необычайно большое количество игроков, онлайны взлетают до "высот", и ты не можешь не испытывать гордость смотря на это детище, вспоминая, как ты был с ним еще с его зарождения в бете. Появляются Баттл-Пассы, игра играет все новыми красками, сообщество игры радуется происходящему... но если бы у этого рассказа был хороший конец.

Коммьюнити, оживившись, покупая Баттл-Пассы, постепенно начало подсаживать студию на денежную иглу. Конечно, любой F2P-проект должен окупаться, но Hi-Rez, увы, восприняли это и желания игроков чересчур буквально. Изначально ничего не предвещало беды, но позже - началось нечто.

Почти каждый новый персонаж становится катастрофой. Либо это имба (Имани), либо это полу-пассив (Корвус, Саати), который фидит противника. Но, несмотря на это, разработчики следят за рейтингами героев и нëрфят мету (убивают имбу в ноль). И это стало обычной практикой.

Вот и начался 2021-й год, казалось бы, все должно наладиться, ошибки должны быть учтены за такое количество времени. Но, увы, нет. Главное, что поменяелось - это система баттл-пасса, которую раньше люди и без того любили. Но теперь в ней 25 уровней (в которых 2 скина и 2 реколора) и до смешного ужасные, плохо локализованные и поломанные "испытания королевства", ставшие мемом по типу "Убить 10 человек колбой Пипа по 10 дамага ради ГРАФФИТИ". Касательно последних - задания в них и вовсе из года в год не меняются, разве что самые сложные заменяются другими самыми сложными к ряду. И все это ради того, чтобы получить граффити... Но, что радует, здесь можно получить гемы, однако баттлпасс (далее - аппендикс игры) их не дает.

Hi-Rez так хотели угодить коммьюнити, что оставили себя без денег и убили игру. Сейчас средний онлайн в ней ниже, чем в SMITE, а это, увы, позор. Сейчас в ней только самые преданные игроки.
Я очень благодарен этой студии за Паладинов и выражаю им большую благодарность. Но сейчас даже мертвый OW1 выглядит куда бодрее, чем Paladins.

Подведу итог.

Плюсы:
+ Игра F2P
+ Много героев
+ Быстрый порог вхождения
+ Донат не дает преимущества совсем
+ Легко получить ценную валюту (без доната)

Минусы:
- Половина коммьюнити крайне токсична
- В отличие от доты, здесь нет места шуткам про мамаш - здесь людей унижают по совершенно любым поводам - от расы и нации до половой принадлежности
- Бесполезный Баттл-Пасс
- Герои копируют друг друга из-за своего количества
- Стремительно падающий онлайн
- Отсутствие попыток разработчиков повлиять на падение онлайна
- Однообразие и разнодушие разработчиков к игре в целом

Данный проект жив лишь благодаря оставшемуся в нем коммьюнити. Но сможет ли оно его удержать "на костылях" до долгожданных изменений - покажет время, коего у Паладинов осталось, увы, крайне мало.
Évaluation publiée le 24 novembre 2018. Dernière modification le 16 juin 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Personne n'a trouvé cette évaluation utile
1,107.2 h en tout (1,101.9 heure(s) lors de l'évaluation)
Начну, наверное, издалека: я познакомился с tf2 ещё в далёком 2015-ом, и за моей спиной остались 4 года опыта игры в этот шедевр уходящих лет.

Я однозначно рекомендую эту игру новичкам, которые только познакомились со Steam, и которым интересны онлайн-шутеры. Потратьте хотя бы пару часов на то, чтобы почтить своим вниманием столь преклонно-возрастной проект, пока он еще жив.

Эта игра умирает, и надеяться комьюнити на крупные апдейты уже вовсе не имеет смысла - игра попросту слабо рентабельна для Valve.

Не забыть тех вечеров в скайпе за этой игрой, да и людей, с которыми это время было проведено :D

Уже не надеемся на продолжение. TF2 R.I.P.
Évaluation publiée le 29 septembre 2015. Dernière modification le 16 juin 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Affichage des entrées 1-4 sur 4