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47.4 hrs on record (35.3 hrs at review time)
arte.
Posted 2 May.
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0.2 hrs on record
Early Access Review
mod de bosta, puta negócio mal feito na base de meme merda
Posted 24 January.
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1.2 hrs on record (1.1 hrs at review time)
An atmospheric and intense experience that reminisces of the PS1 era with interesting photo mechanics. Awesome!
Posted 17 January.
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40.5 hrs on record
FFXVI é um dos jogos mais bonitos que já joguei, acompanhado de uma narrativa extremamente envolvente e com um elenco muito carismático. Além do enredo, a gameplay de combate é bem divertida e a história no geral é bem interessante.

Entretanto, o jogo conta com alguns vários problemas... Side-quests simplórias e repetitivas, sistema de RPG clássico extremamente raso e sem ramificações de diálogos, mundo "aberto" relativamente vazio e sem vida, inimigos "esponjas de balas" que não são propriamente difíceis, mas exaustivos de derrotar pois demoram muito sem oferecerem nenhum grande perigo mesmo no Modo Ação.

Apesar dos problemas, FFXVI se tornou uma experiência memorável em que eu aproveitei cada segundo nela. Seria melhor se fosse mais especializado ao invés de tentar agradar às bases de ação e RPG simultaneamente.
Posted 1 December, 2024.
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0.0 hrs on record
Shadow of the Erdtree é uma das mais controversas criações da FromSoftware - apesar disso, é provavelmente a segunda melhor da história da empresa.

A primeira e única expansão de Elden Ring, redundantemente, EXPANDE o jogo em cerca de uns 60% da campanha principal em uma primeira jogada, ou seja, tem muita coisa, e de qualidade. Novo mapa, novos inimigos, novos tipos de armas, mais história, mais personagens e aprofundamento na história propositalmente esburacada do jogo principal. Para quem quer MAIS Elden Ring, é o prato mais cheio possível.

E a expansão vai além. É mais desafiadora do que o jogo base, vai demandar mais tempo em coisas "menores" por conta disso. Entretanto, mais do nunca, a sensação de superar um desafio é ainda maior, especialmente para quem gosta e se interessa pelo universo do jogo. A exploração é divertida e os mapas são simplesmente lindos.

Entretanto, nem tudo são flores. A dificuldade adicional é, em alguns momentos, mais irritante do que recompensadora. Ataques infinitos, dano estúpido, mesmo com os upgrades específicos da DLC, e respostas extremamente rápidas às ações do jogador podem fazer momentos épicos se tornarem massantes, repetitivos e frustrantes. Até que ponto isso é uma questão de expectativa em relação ao conteúdo passado do jogo ou um problema real, apenas o tempo e mais discussões vão responder.

Problemas de performance se fazem presentes em uma grande parte do jogo. Queda de frames em várias áreas é algo comum, e muito mais frequente em relação ao jogo base caso você já tivesse problemas com isso anteriormente. Além disso, um problema extremamente específico que estou enfrentando é do meu pc simplesmente reiniciar do absoluto nada enquanto jogo. Não acontece com nenhum outro jogo, nem os mais exigentes de qualquer peça de hardware, é a primeira vez que algo assim acontece com meu setup e tem sido uma das partes mais frustrantes do jogo.

Enfim, estou em uns ~70% da expansão no momento dessa análise. Shadow of the Erdtree vale a pena para todos jogadores que gostaram muito do jogo base e buscam mais e maiores desafios. Entretanto, para você que ainda não jogou Elden Ring, sugiro jogar o jogo base, avaliar o quanto gosta da experiência e, se agradar de verdade, adquirir a expansão em um momento posterior. Não embarque em "hype trains" sem testar as águas por si mesmo antes.
Posted 25 June, 2024.
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192.8 hrs on record (141.1 hrs at review time)
Elden Ring consegue condensar o que a FromSoftware faz de melhor em uma escala gigantesca, porém a grandiosidade torna-se uma fraqueza para os veteranos da empresa.

PONTOS FORTES:
-Ambientação espetacular, cada área que eu ia tirava mais meu fôlego. O jogo é uma pintura.
-Gameplay envolvente, com as melhores qualidades dos RPGs e permitindo builds variadas e divertidas (não considerar PVP).
-Escala gigantesca, com pontos de interesse para todos os lados que você olha. Tá vendo aquele castelo no fundo? Dá pra entrar nele. Aquela torre enorme? Pode explorar também. Uma vez dentro do mundo, não dá mais vontade de sair.
-Personagens e quests interessantes, apesar de serem mais "complexas" ou "menos explicadas".
-Desafiador e divertido ao mesmo tempo, com mais recursos de acessibilidade ou balanceamento de dificuldade comparados com outros jogos da empresa.

CONTRAS:
-Repetição de inimigos. É inevitável pelo tamanho do jogo, mas honestamente preferia trocar uma área inteira por mais variedade nas restantes. Não entendam mal, o jogo tem variedade, E MUITA, mas é um pouco cansativo quando todo chefe de dungeon passa a ser um inimigo normal ou também é chefe de outras dez.
-Trilha sonora excelente, porém majoritariamente esquecível. É um problema similar ao citado anteriormente, quando vários chefes compartilham a mesma música, ela perde a força. Os chefes principais não sofrem desse problema.
-Pelos motivos anteriores, e pelo tamanho e demora para exploração, Elden Ring é o soulslike que mais me cansou nos NG+. Pensar que TODO aquele mapa vai basicamente resetar cansa e quase que machuca. Gosto de resetar pelos chefes principais e para explorar as quests que ainda não tinha feito, mas a maioria das coisas secundárias se tornam massantes.

Dito tudo isso, Elden Ring é um jogo quase que perfeito, onde seus problemas só aparecem para os mais aficcionados em momentos que o jogo já se provou há muito tempo ser uma incrível obra de arte (ainda mais quando esses problemas são tão relativos assim).

Jogão.
Posted 8 June, 2024. Last edited 8 June, 2024.
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71.9 hrs on record (14.0 hrs at review time)
Um software extremamente útil, prático e simples de utilizar. Consegue fazer upscale em basicamente qualquer jogo ou programa, além de habilitar um gerador de frames em tudo, sendo esse MUITO útil desde a última atualização. Óbvio que o programa não faz milagre. O gerador de frames tem alguns artefatos, mesmo que poucos, aparecendo ao longo do uso (flickering em alguns elementos), mas cumpre muito bem sua proposta.

Utilizei bastante no Elden Ring pois estava tendo quedas dos 60 fps por conta do meu processador véio. Não resolveu 100% do problema, mas ajudou MUITO nos momentos que caía para 40 fps, por exemplo, além de permitir que o jogo passasse dos 100 fps e me deixasse aproveitar mais do meu monitor com alta taxa de atualização. Tem um pequeníssimo input lag adicionado por causa do frame gen (que eu não percebi enquanto jogava), então não é a melhor ideia ativá-lo em jogos competitivos como um CS, Dota ou um jogo de luta, mas para experiências single-player é excelente.

Upscaler bem completo e com várias opções disponíveis que atendem diversas necessidades (não contém DLSS).

No geral, vale a pena pelo menos testar.
Posted 15 May, 2024.
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13.8 hrs on record
feel the rush
Posted 26 March, 2024.
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0.4 hrs on record
extremely fun and challenging short experience
Posted 28 January, 2024.
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24.2 hrs on record (15.7 hrs at review time)
Early Access Review
lethal company thrives on its simplicity.

super fun to play with friends, peak comedy
Posted 24 November, 2023.
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