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Ostatnie recenzje napisane przez użytkownika Kyope

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216.8 godz. łącznie (14.6 godz. w momencie publikacji recenzji)
Je retire mon avis négatif pour la simple raison qu'il existe une astuce IG pour ne plus chuter ses ips :

Mettre le antialiasing en AMD 2 ou en Néant ET surtout désactiver l'occlusion ambiante de l'effet de sort. Evidemment on ne devrait pas devoir faire une manip quand ton matos coute 3000 balles mais je peux en profiter maintenant, avec les mods et en ultra.

Idem l'astuce sur mon pc du travail et sa petite 1070 de quelques années, tourne high avec quelques options en ultra tout de même.

Je recommande de mettre un reshade (go sur nexus) pour que ce soit moins gris et fade.
Opublikowana: 23 lutego 2023. Ostatnio edytowane: 7 marca 2023.
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1.2 godz. łącznie (0.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
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Bon ça semblait partir d'une idée originale mais force est de constater que l'aspect technique n'est pas maîtrisé. Le jeu est très mal optimisé, le moindre chargement peut vous expulser du serveur, impossible d'avoir du 60 fps constant même en low avec une "pauvre" rtx 2080. Si un jour je peux me faire un avis dans de bonnes conditions, je reconsidérerai mon évaluation, mais à tous les coups le jeu sera encore en early access en 2030.
Opublikowana: 1 czerwca 2020.
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5.0 godz. łącznie (2.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
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C'est ce qu'on appelle un pétard mouillé.

C'est moche, l'interface n'est pas intuitive, on ne peut plus s'éclater à défoncer les familles concurrentes et adieu le systeme juridique bien sympa qui permettait de prendre part à une vraie politique, adieu les mercenaires, adieu les graphismes. Bref c'est un early access...trop early.

On va dire qu'il manque 90% du travail annoncé, ils avaient peut-etre besoin de fric pour la suite, j'ai confiance aux devs mais je retourne de ce pas sur guild 2 pour effacer la purge de guilde 3 qui m'a retourné le cerveau et dépouillé de 30 euros. RDV dans un an ou deux le temps que les devs se sortent les doigts du cul. Ah et need une trad FR.
Opublikowana: 1 października 2017.
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Heu bon déjà le dlc vient de sortir et il sera surement modifié par les devs voir les moddeurs par la suite parce qu'en l'état actuelle des choses c'est juste moyen.

Le sang coule à foison mais il n'est pas réaliste : le système d'animation n'est plus le même que sur les anciens total war ( 1v1 etc ) ce qui donne des coups à vide qui provoquent des blessures et des éclaboussures de sang incohérentes.

Des dizaines de squelettes différents, contrairement aux anciens Total War où les devs n'avaient que les humains à gérer, du coup logique que les animations soit ( très très ) réduites.

Globalement je suis assez déçu, le sang fait assez peinture au final et c'est loin d'être aussi épique que je l'aurais voulu. C'est dommage de faire payer ça.
Opublikowana: 30 czerwca 2016.
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38.5 godz. łącznie (11.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
Une poignée d'heures de jeu, mais je pense pouvoir donner mon ressenti. Attila n'était qu'une copie de Rome II avec quelques points ameliorés mais dans une autre époque. Cette fois-ci, c'est un Rome II largement amelioré dans un univers totalement différent, donc je vais rester sur une comparaison de Rome II qui me semble être l'esquisse initiale.

Une bien meilleure optimisation ( je le fais mieux tourner que ROME II en ultra ), graphiquement on reste un petit peu au dessus de Rome II, les animations sont plus fluides même si c'est pas exempt de défauts, et y'a enfin un vrai sentiment de collision lors des charges, donc un aspect épique qui manquait. Le gros défaut en terme d'immersion des batailles c'est l'absence ( POUR LE MOMENT ) du dlc blood and gore, car Warhammer c'est sombre, et si y'a pas le sang qui va avec, ça rend l'univers moins crédible.

On reste dans une campagne classique par rapport aux autres total war, je vais pas énumérer les nouveautés mais il y en a quelques unes sans pour autant passer un cap par rapport aux autres jeux de la licence.

Le seul cap c'est celui de l'univers fantaisiste qui va surement plaire à beaucoup de monde et bordel ce que c'est génial de pouvoir avoir des nains, des dragons, des magiciens, et j'en passe <3 Un rêve qui se réalise pour tout fan de total war et de l'univers tolkien.

Je recommande grandement, c'est un 17/20 pour moi qui peut monter à 19 avec un futur dlc blood and gore.
Opublikowana: 24 maja 2016.
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23.9 godz. łącznie (22.1 godz. w momencie publikacji recenzji)
Lamentable, une gtx 780, des chutes de fps en multi. Des gros lags aléatoires, un multi non testé et des armes déséquilibrées. Passez votre chemin, j'y joue contre mon gré car je l'ai acheté mais c'est une IMMENSE blague.
Opublikowana: 18 listopada 2015.
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53.5 godz. łącznie (17.0 godz. w momencie publikacji recenzji)
Vous êtes seuls et vous voulez jouer à un fps compétitif ? Passez votre chemin, c'est pas du call of duty. Le jeu est principalement axé sur la coordination et la coopération.

Vous êtes un groupe d'amis et vous cherchez un fps futuriste pour prendre part à une guerre massive et jouer votre rôle d'escouade ? Alors foncez.

Graphiquement, le jeu est magnifique et pas trop gourmand, cependant depuis quelques mois, il y a quelques problèmes d'optimisation avec quelques cartes graphiques, notamment les 670 / 670M apparemment.

Il vous faudra beaucoup beaucoup de temps pour comprendre les mécanismes du jeu et devenir un joueur potable, car en solo, vous n'arriverez à rien.

Je recommande.

Opublikowana: 22 czerwca 2014.
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125.0 godz. łącznie (68.5 godz. w momencie publikacji recenzji)
Un jeu très très beau mais attention, il est surtout très mal optimisé, donc j'espère que vous avez une machine de guerre car il est très gourmand sur du ultra. Les mods présents sur le workshop ajoutent une part de contenu et de fun non négligeable. Les batailles en solo sont répétitives mais assez jouissives, encore plus si vous avez un pack gore qui augmente le réalisme.

Mais gros point noir sur le multi, lags, freezes, bugs incéssants, le jeu sorti il y a plusieurs mois donc c'est plutôt impardonnable, si vous voulez jouer en ligne, et que la bataille dure 4h suite à un soucis d'optimisation du jeu.

Mais ça reste un bon jeu, pas parfait néanmoins.
Opublikowana: 22 czerwca 2014.
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661.3 godz. łącznie (442.2 godz. w momencie publikacji recenzji)
Un jeu culte qui ne s'est jamais demodé après toutes ces années. L'ajout de contenu est d'une faible fréquence mais présente. Le jeu est fun et jouissif. La communauté est très active au niveau du "trade" ( échanges et "achats" de cosmétiques et armes pour les personnages avec les métaux ou les clés ). Après, ça reste un fps classique dont on peut tout de même passer des centaines d'heures.
Opublikowana: 22 czerwca 2014.
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44.5 godz. łącznie (30.9 godz. w momencie publikacji recenzji)
Un très bon jeu artistiquement et techniquement réussi à la perfection. Le gameplay est bien dynamique et nerveux et les nombreux warframes disponibles offrent une jouabilité différente. Le jeu est léger, ce n'est pas un pay to win, et le système de craft est innovant. Le défaut du jeu est retranscrit dans son contenu : presque toutes les missions et toutes les maps se ressemblent, donc c'est assez répétitif, mais le jeu est très récent, donc on peut s'attendre à un ajout de contenu massif sur le long therme. Bref, un très bon jeu qui manquait à ce monde.
Opublikowana: 22 lutego 2014.
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