KOTBEKON
Moscow, Moscow City, Russian Federation
 
 
-----------------------------------------
:2016trophy::2016trophy:WELCOME TO MY PROFILE:2016trophy::2016trophy:
-----------------------------------------
Currently Offline
Favorite Game
Artwork Showcase
The Witcher
4 1
Screenshot Showcase
Dragon Age™ Inquisition
2
Review Showcase
Одна из самых неоднозначных игр от bioware. Из за скверной репутации этой игры в сообществе и довольно-таки спорной второй части, я долго откладывал прохождение Инквизиции. Но недавний выход игры в Стиме (Сразу скажу, что цена 2500 для игры шестилетней давности безумно завышена. Берите только по большой скидке) напомнил мне о ней и подтолкнул к прохождению. И после прохождения, несмотря на все косяки, которых тут предостаточно, у меня остались очень положительные впечатления, но с некоторыми оговорками. Да, это не Origins, которую я считаю одной из лучших RPG, но она не так ужасна, как о ней отзываются некоторые, и имеет много положительных моментов.
Плюсы:
+Персонажи. С этим аспектом у bioware никогда не было проблем. В данной части все спутники инквизитора тоже получились очень харизматичными и запоминающимися. Очень понравилось, что разработчики вывели взаимодействия напарников друг с другом на новый уровень. Если раньше их взаимодействие ограничивалось диалогами во время геймплея, то теперь есть много катсцен, где персонажи как-либо общаются друг с другом. Да и вообще все катсцены в Скайхолде очень хорошо поставлены.
+Геймплей. Не знаю как для других, но для меня геймплей был в удовольствие от начала и до конца. В этой части разработчики нашли некий баланс между более стратегическим геймплеем первой части и динамичными боями из второй. Все способности очень хорошо анимированы и озвучены, урон от них чувствуется. Да, его по сути не хватает на такую большую игру и многим он может надоесть к концу прохождения из-за очень урезанной прокачки, но мне лично не надоел.
+Музыка. Да, до шедевральной музыки Инона Зура из двух первых частей ей как до небес, но всё равно она выполнена добротно и хорошо вписывается в атмосферу, а главная тема даже запоминается. И еще песни в тавернах тоже довольно хороши.
+Графика. И здесь хочется похвалить не саму графику, ибо frostbite всегда выдаёт плюс минус хорошую картинку, а именно дизайн локаций и экипировки. Видно, что после критики второй части за жуткую однообразность локаций и некрасивые доспехи разработчики всерьёз взялись именно за дизайн, и это у них очень даже хорошо получилось. За время прохождения мы побываем в совершенно разных уголках Тедаса, и каждая локация выглядит красиво и уникально с дизайнерской точки зрения. Именно благодаря этому игра заставляет поверить игрока в свой мир. Хотя мне кажется, что дизайнеры уровней не играли в первую часть, потому что деревня Ретклиф, в которой мы бывали в Origins, совершенно на себя не похожа.

Спорные моменты:
+-Сюжетные квесты. Сначала я хотел отнести этот пункт к плюсам, но концовка меня переубедила. Да, сюжетные квесты сильно отличаются от остального контента в игре в лучшую сторону, но их катастрофически мало(Всего 6 штук!). Они действительно хорошо проработаны, хороши поставлены в плане режиссуры, в них есть выборы которые сильно влияют на сюжет и много дополнительных диалогов с напарниками, но при всем при этом такая маленькая продолжительность не даёт проникнутся историей в полной мере(прохождение сюжета, если не считать время на гринд очков влияния, занимает примерно 20-25 часов). Помимо этого у сюжета есть ещё два существенных недостатка: Во-первых это злодей. Если архидемон из первой части был абстрактным воплощением зла, но при этом от него чувствовалась реальная угроза, то тут злодею попытались дать предысторию и мотивацию, но получилось это явно не лучшим образом. Ну, а во-вторых это финальный бой и концовка. Концовка здесь одна из самых скомканных и незапоминающихся за весь мой игровой опыт. Финальная битва максимально локальная и неэпичная. Она происходит в каких то руинах один на один с боссом, причем сам босс ничем не отличается от стандартного врага кроме количества здоровья. Ну, а финальный банкет после битвы и прощание с напарниками выглядит как жалкая пародия на аналогичную сцену из Origins. В общем концовка это главный недостаток сюжетки и она может сильно подпортить общие впечатления от игры.
+-Прокачка. На первый взгляд тут тоже всё хорошо: большие древа навыков, специализации стали играть более весомую роль, но тут тоже всё не так однозначно. Это связанно с тем, что её не хватает на такую большую игру. После прохождения примерно половины игры, можно покачать все активные навыки у каждого героя для выбранного стиля игры. Во второй половине игры приходится делать упор на прокачку пассивных навыков, для открытия которых приходится прокачивать ненужные активные способности.

Минусы:
-Открытые локации. Про это говорили уже все кому не лень, но это чистая правда. Я не знаю хотели ли сами bioware сделать игру с большими локациями на 100+ часов или их заставила EA, но ни времени ни особого желания на проработку этих локаций у них не было. А так хоть локации и очень разнообразные и красивые, но квесты в них делятся на два типа: убей-принеси без особой смысловой нагрузки и коллектебелс. Причём именно на квесты с собирательством чего-либо у разработчиком какая то нездоровая мания. Это наверное RPG с самым большим количеством таких квестов на моей памяти. В общем я считаю, что наполнение открытых локаций это главный недостаток игры.
-Управление на ПК. Здесь видно, что разработчики, как сейчас обычно бывает, делали упор на консольные версии, а ПК версию доделывали в последний момент. Вот и управление через клава-мышь получилось абсолютно кривое. Особенно это касается сбора лута.
-Загрузки. ОЧЕНЬ долгие загрузки.
-Баги. Их немного. Большую часть естейственно пофиксили за такое время, но есть пара забагованных квестов, которые нельзя завершить.

Про DLC:
«Челюсти Гаккона». Опять куча квестов подай-принеси и собиралок. Сюжетный квест заставляет бегать из одного конца локации в другой и нажимать какие то рычаги. Сам сюжет тоже не очень интересный: какое то агрессивное племя туземцев хочет убить ГГ и тебе надо узнать почему, а заодно узнать судьбу предыдущего инквизитора. Единственное что радует – конце дают неплохие шмотки. Ну а так это DLC можно пропустить.

«Нисхождение». Это одно из самых халтурных дополнений на моей памяти. Нас просто закидывают на Глубинные тропы почти без сюжетного обоснования и заставляют идти по некрасивой коридорной локации и уничтожать однообразных врагов. И это еще не самое плохое, потому что разработчики решили растянуть это удовольствие: некоторые двери здесь закрыты и для того чтобы их открыть приходится лазить по всем углам и собирать шестеренки. И это уже похоже на явное издевательство над игроками.

«Чужак». Это, наверное, единственное дополнение для данной игры которое действительно достойно вашего внимания. Удивительно, но разработчики к третьему DLC наконец то поняли, что серию любят не за гринд, а за персонажей и сюжет. Этому небольшому сюжетному дополнению на 5-6 часов удается исправить почти все недостатки оригинальной игры: все открытые пустые локации убрали, а на смену им пришли коридорные но более проработанные; добавили больше катсцен и диалогов со спутниками; сделали упор именно на сюжет; убрали все доп. квесты с собирательством и гриндом очков репутации; показали последствия некоторых решений из основной компании. И самое главное здесь есть тот самый эпилог, рассказывающий о судьбе каждого персонажа и всего мира после событий игры, которого так не хватало после прохождения основного сюжета. После прохождения этого DLC наступает какое-то приятное чувство удоволетворения и радости от конца долгого путешествия и в тоже время небольшое чувство грусти от прощания с этим миром и персонажами, к которым ты так привык. Именно этого не хватало основному сюжету, и именно поэтому я считаю это дополнение лучшим из того что есть в игре.

В итоге могу сказать, что Инквизиция эта такая игра в которой почти на каждый плюс есть свой минус, но при всем при этом я считаю, что положительных сторон намного больше. Я рекомендую дождаться скидки и пройти данную игру, хоть сам я если когда-нибудь буду возвращаться и перепроходить данную часть, то это явно будет не скоро. Моя оценка 7,5/10.
Recent Activity
1 hrs on record
last played on 22 Mar
70 hrs on record
last played on 23 Feb
70 hrs on record
last played on 8 Jan
Comments
Manianeusz 24 Oct, 2021 @ 1:35pm 
молоко
Tiny-_-Dreamer 22 Apr, 2021 @ 8:14am 
Awesome Morrigan art (snowy one) as well as others! Don't you mind befriending each other? Maybe we will have something more to discuss or play something together? ^_^
💕K.i.T.t.Y.💕 27 Jun, 2020 @ 5:12am 
Добавь в др
* Ulee * 30 Dec, 2019 @ 4:53am 
Спасибо за карточку^^
Maxim Tenenbaum 6 Feb, 2019 @ 9:43am 
+Rep:Eagle_hoi:
7 Oct, 2018 @ 10:39pm 
+rep