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23.7 hrs on record
中评中评中评
在被4条可攻略对象的线路蹂躏后,TE拯救了我,让基准评分从中评上升到……中评偏上,然后发现这个结局会带来整个游戏的祖母悖论,再降下来。喜欢美术和熟女角色的可以无脑入,喜欢虐文的无脑入,喜欢攻略多角色的无脑入,只有一条,想拥有完美且符合逻辑的剧情的可以再考虑

美术和配音在目前的国百里是顶好的(这个大家其实都能看出来,cg我也是挺满意的)
系统层面有一个优秀的点,就是音效很棒,尤其在咖啡馆,能听到背景音里有很完整的机器做咖啡拉花的音效,在天朝这个无论哪个游戏种都把音效放在最后的环境下,能在一个vn中注意到这点,还是很能给个赞的;然后成也手机败也手机,我相信在摸索通关的时候出现的手机让skip困难重重一定想砸了它
文本:很好,有一些日式的影子但整体还是天朝文风读起来并不违和(真的受够了有的不讲人话的游戏)
剧情:整体比较短,共通线、个人线到HEBE分支、分支到结尾的比例大致0.5:1:1,带来的直接问题是文本量不足造成的情感不充沛,会造成阅读落差
4个可攻略对象HE线:浮夸、嘴炮、不理解,完全无法治愈走完BE的心塞感,反而会因为过于儿戏心情更糟糕
4个可攻略对象BE线:堵得慌,喜欢健康向的我甚至在通完三条线的时候一口气没顺,磕了一颗柴胡舒肝丸才缓了一点,喜欢阴暗阴湿扭曲爬行的东亚钕铜一定很喜欢,我不行,我真的不行,如果我再年轻几岁,可能真的会因为“这是纸片人长得好看说话又好听”而无脑原谅她,现在我只会想打人“你说的是人话吗?”
共通BE:谁好感度高谁出来念悼词这点确实体现了制作组做差分的心,但是数值上有点问题,我甚至打出了好感度5来念悼词的情况(其他人3),属于有细节,但细节不够
TE:拯救了游戏剧情的存在,虽然还是有一点圣母啊之类的问题,但是跟其他线比起来真的从观感上被救赎
隐藏属性:每个角色的都不一样,从成就来看,总裁是感性,学姐是占有欲,司玦是控制欲,小湄是偏执,所以攻略时只有总裁是数值越低越容易出BE,还是挺切合的

整个游戏我打分最低的就是剧情,整体的调性甚至让我觉得是作者根本不相信这些故事能有HE,所以每个HE读起来都非常微妙,这和制作组自己说的剧情进展过快是相结合的,如果前面有更多的日常铺垫,有一些刻骨铭心的交集,那我可以理解她们一定要在一起,但铺垫不足只会不时疑问“她们真的有这么爱吗到底为什么”,以至于在BE里看着谁都不愿放手的时候满头雾水,你们的感情到底是怎么发展到这么违反公序良俗的,至于吗?
在人物塑造方面,最差的是四条路线里的主角,完全没有发挥主观能动性,在各种HE里,你看不到她的努力,只有各个攻略对象哭着非要跟她在一起;而在各种BE路线里,你只会看到她在无能狂怒,不和恋人解决问题只会埋怨,都被攻略对象那么对待了,还要在一起,到底为什么?是爱吗?我认为不是,起码在现在这个过快相处的剧情里她们不可能是
而4个可攻略对象,她们被充分展示了外貌的美丽,然后是性格里优秀一面极度浅显的展示,随机而来的是中程开始的性格缺点大观,有的缺点甚至能让人一秒下头,一个二次的游戏夹带太多三次让人厌烦的部分,还需要借着二次的皮去原谅,这也是整体攻略过程中的别扭点;在HE里,那些性格缺陷的攻略对象自己在家冥想一下,突然就想通了,然后一边真的改掉了根深蒂固的缺点,自我攻略程度潦草过任何JJ火葬场文;BE反而是最符合女主不加干涉情况下自然发展的结果,只是二次里面发展得更过一点,总体上看完了集体祛魅
然后简单的说下TE:是光!是拯救!最要赞的是对女主的塑造,好歹写出了成长感,结尾还是很感动的我看哭了(多提一嘴,这种游戏写好一个女主真的很重要,不然只会不断怀疑你给的这个魅魔女主德不配位

======剧透=====
本段专门吐槽TE以及延伸问题,想自己打的别看
已知家主是女主回到过去后没有回来,并且习得长生法术后存活到现世的女主,那么在非TE的线里,女主没有回到过去,或者直接在现世死亡,家主都不应该继续存在,无论哪一条线,在女主该穿越回去的时候没有回去,家主都会消失,BE里来祭奠女主的家主尤其违和

当然我们可以解释为不同线的家主是不同的人,但是能看出来制作组是努力让家主出现的,在共通BE家主一定会来看女主,司线湄线家主都参与其中,即使在祁线温线都安排了家主给小湄搬家的戏份,让她见到女主,就是有意在埋线,如果这样的家主在不同线里都能解释成不同身份,那岂不是女主被诅咒的原因,甚至前世死亡的方式都能每条线不一样,我不认同这样的处理方式,只能说是想揉各种设定但没有圆起来


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总结:同行衬托,这确实是个综合素质很高的游戏,体量和价格我认为是匹配的,唯一需要降低期待的是剧情,里面有涉及根本的硬伤,不介意逻辑问题或者不在意世界观只想攻略对象的可以入
Posted 21 April. Last edited 21 April.
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4 people found this review helpful
14.9 hrs on record (4.9 hrs at review time)
不管什么游戏,只要你出中国专属文明专属战役专属单位,我就给好评,隔壁帝国2也要有中国dlc了,一定第一时间购入
Posted 21 March.
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20 people found this review helpful
12.5 hrs on record (12.4 hrs at review time)
全通完我的脑袋布满了??????????

整体中评左右的水平,目前的版本偏差
美术加大分,剧情不公不过,系统扣小分,文本扣大分

首当其冲要吐槽的就是这个文本,也是我满头问号的来源,读起来非常痛苦,能不能换一个中文母语的人来写,80%的句子缺少成分,缺主语的,缺连词的,缺比喻手法的,书面语口语乱用的,经常上一句是内心OS,下一句不带“像”就转到了比喻,再下一句就开始环境描写;缺少主语大部分时候没关系,但是在偶尔的剧情里,主角和相方的想法都会写到,这时候就不知道到底是谁的心理了,看得一愣一愣的,感觉像是作者一支笔往前呲想到哪儿写到哪儿
作为一个科幻背景,讲世界观的部分少得可怜,而且还会串线,比如只在B的个人线里写设定,那先走A的话就会莫名其妙蹦出来一个设定,一脸懵为什么突然就会这个招了,然后推B线才明白原来是这么回事,我是一口气推完的还算能记住,这样不同的线分开推保不齐就忘光了。整个世界观收束得也非常意识流,我大概会明白这个结局的现状是什么样,但是也不明白为什么就这样了,很多结局看完都是:啊?就这么结束了吗?

接下来提到人物塑造部分,先上我个人的排序(以下:文本表示共通线中个人选项分支以及个人线的文本可读程度,情感指两个人的爱情全过程和好磕程度,剧情指个人线涉及相方细节塑造和世界观塑造的程度,共通线水平在倒数三个内)

文本:芙希娅>奥琳柏黎>爱尔兰特≈普赫托斯>塞壬绮森>黛汀妮
情感:奥琳柏黎>芙希娅>爱尔兰特≈普赫托斯>>>黛汀妮>>>>>塞壬绮森(不算爱情)
剧情:奥琳柏黎>爱尔兰特≈普赫托斯>芙希娅>>>塞壬绮森>黛汀妮

由此推荐大家直接推芙希娅和奥琳柏黎(bushi
→实际建议攻略顺序:爱尔兰特/芙希娅→普赫托斯/塞壬绮森→奥琳柏黎(黛汀妮随意)

作为一个初看人设最喜欢黛汀妮的来说简直是诈骗,黛汀妮拥有很棒的人设和最王道的定位(是主角的官方同伴),但是拥有最少的个人剧情,我第一个打她的线完成后一头雾水,没有个人故事讲述,也有什么恋爱过程的描写,也没有世界观内容推进度,感觉推了个寂寞,你什么时候打她的线都没影响,因为真的除了S&M啥也没讲,在别人的线里都是单恋主角的小可怜一枚,结局通常是一个人漫无目的地离开,真的不明白为啥她的部分能写成这样

塞壬绮森和芙希娅作为游戏中最神性和最人性的两条线,都是我还满喜欢的,芙希娅的线是真正让我触动到的一条线(可能也是因为这是最讲人话的线吧),也是最合理地描写了相方是如何爱上主角的,让人觉得她俩的爱情来的不突兀(当然如果把替身这个点再发挥一下会更好,但是算了能讲到现在这个程度过得去了),结局很好我爱;塞壬绮森本身也不是一条爱情线,毕竟是神性路线,但是有我很喜欢的回归本源与世无关的因素,所以个人很喜欢(但是因为文本量写得确实不行)

爱尔兰特和普赫托斯都是“本源的诱惑”,“共性”和“共犯”,官方猫犬塑,但是对我来说属于能够理解她们为什么爱上主角,但是更多是爱主角的身份,并不是爱主角本人的感觉,所以没啥感觉

奥琳柏黎除了结尾又开始谜语人外写得都很棒,枭雄型角色,主角也成长为与她并行的强者,两个人扭而靠近的感情发展写得是最到位的,但因为她串起了人和神两条线,多看一眼都是剧透,所以推荐最后一个推,但差评在最后又开始谜语人了,压根没看到解决是什么东西,多解释两句很困难吗我请问,最后打完真TE线但完全没看懂的崩溃感真是……

最后简单说下系统的问题,loading过于扎眼,场景切换突兀,部分背景缺失,文案错别字,没有真正按好感度做成个人线切分,通关后还有2张cg不在图鉴里,小问题很多,loading问题直接影响推剧情的顺畅感

总结:不在乎剧情的,喜欢画风的,想支持百合的,无脑推。但凡有一成对剧情有要求就别入了
Posted 20 March. Last edited 20 March.
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22.4 hrs on record (3.3 hrs at review time)
Early Access Review
桌游玩家有自己的园神启动!
没办法太喜欢方舟动物园了,我的桌游NO.1电子版无脑支持,期待早日上正式版and海洋扩地图扩都多多来!
(一开始觉得UI不如BGA上的,玩习惯了就还挺好的,大显示器一屏总览
Posted 14 January.
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2 people found this review helpful
21.3 hrs on record (13.6 hrs at review time)
打击感非常棒的肉鸽,玩起来太上头了,经常手快了脑子才反应过来:诶能躲开的,啧
Posted 8 September, 2024.
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12 people found this review helpful
7.1 hrs on record
好棒,在最近玩的百合游戏中无论是剧情还是文本可读性都是最好的一个

相比于上一作,本作无论从表现形式还是故事流畅都上了一个等级,在游戏中插入了一部分视频作为过场的cg,可能是经费问题不能画更多的场景图,但是效果意外的很好;画风是作者一贯的清爽简约画风,跟我姬友的画法蛮像的很有亲切感,虽然构图都比较简单但是看着舒服,还行
文本要大夸特夸,这终于是中式百合文本了!不是日式换皮!没有不存在于中式环境下的认知和描写!而且详略得当,幽默有严肃有,不囫囵不唠叨,读起来非常舒适(虽然看起来是个普通的要求但是看看我最近推完的百合作品五个有四个不讲人话这真是天大的优点)

剧情上给我最大的感受就是,我仿佛能够真切的理解心理有问题的人的一些认知想法了
怎么说呢,很多游戏里,主角好像都有点心理问题,毕竟东亚钕铜的课题,要么原生家庭,要么校园霸凌,有严重到要吃药的,也有不严重但是抗拒社会的,但是不知道是不是仅作为一种元素,有的游戏并没有让我真的觉得这是一个病人,更多的会觉得这仍然属于青春期的矫情
当然你可以说我没有同情心共感力什么的,但我想说就剧情而言写得真差,纠结的那些问题还不如郭小四
但是本作的描写非常娓娓道来,我在读的时候仿佛和主角一起进入了虽不激烈但沉闷的日常,写的是农村生活,也根植于质朴的发展,两位可攻略人物一位讲的是自卑与妥协,另一位讲的是自私与回避,在感情描写方面有非常清晰的脉络,主角也在和她们相处的过程中逐渐好转,走出属于自己的路,虽然是比较老套的双向救赎吧,但是读起来没有说教只有体验,是能够感同身受的

作为一个小体量作品,本作依然和前作一样有非常丰富的cg量,相比前作业增加了bgm,在变好继续加油

PS:姐姐和嫂子好甜也好有趣,真是沉重生活里的亮色,另外姐姐叫叶成华,开场还是骑个三轮去接女主,真是让人觉得她下一秒就要捎女主去二仙桥(笑
Posted 29 August, 2024. Last edited 29 August, 2024.
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5.2 hrs on record (3.3 hrs at review time)
摸鱼大军又添一员!三消和英雄技能结合得很有创意,上头
Posted 22 August, 2024.
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19.5 hrs on record (11.9 hrs at review time)
难度梯度做得真好啊,教科书似的塔防游戏,有了窗口放大工具以后可以更轻松愉快地摸鱼了
宝开别懒了快重置一下或者弄个高清版!
Posted 20 August, 2024.
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9 people found this review helpful
5.1 hrs on record (5.1 hrs at review time)
世界观很有意思的作品,看起来是古代宗教,实际上是科幻未来,成为神的路径是努力学习,成为博士,知识改变命运!(不过女主三年读完博士还是太超过了)
在这个世界,神明是由人创造的,人也可以变成神明,当属于神明的电车难题来到时,如何从人类的存续层面进行舍得成为作品持续讨论的话题,这一点其实和三体里的人类和银河人类的区别类似,在百合这个品类或者说科幻品类都算是有意思的讨论点

本作还有一点就是关于亲情的部分写得很有意思,东亚钕铜的作品里来自原生家庭的迫害很多,并且在现实中很多讨论也多为家长对孩子的爱和付出,本作提出了亲情中也应该感受到孩子对家长的爱这一点,是我们的亲情讨论体系里长久缺失的一环,能够考虑到这个层面其实很棒

说下问题,最大的就是立绘和部分cg的人体幼态化,尤其是玛利亚那个小娃娃似的身体真的很难评,关键是cg里她的体型和女主是差不多高的,到了立绘那里就变成了女主带孩子,虽然女主长得和玛利亚妈妈一样,但是也不必体型上展现出母女啊喂!
然后就是百合度的问题,我打完以后去看tag,分明写上了“爱情”,但是游戏里没有提到过感情问题,只在最后做了告白,而且因为女主和玛利亚妈妈的相似度问题,甚至有一种伪替身伪母女的情况,估计也因此制作组后面补充了3个广播剧去补充一下糖分,但是在正片里还是差了点
最后就是关于设定不全和结局草率,比如新迦南地界之外的世界,空间站,玛利亚明明可以和女主一起走但就是要形单影只地在地球上待3000年,游戏里只有几行字的介绍但剧情里未免对她太残酷了,有一点程心被困在黑域飘回地上以后发现已经过了几千万年的感觉(完全不一样就是我联想到了那里)

总结:喜欢科幻末世之类题材的可以考虑玩一玩,如果关注百合度的话这一部可以pass
Posted 17 August, 2024.
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7.2 hrs on record (7.2 hrs at review time)
不推荐快跑!

仿佛小学男生构思的剧情,天朝钕铜又双叒叕被原生家庭霍霍的一生,全篇充斥着已被写过无数次的滥用桥段
不能更老套的迟钝又温柔的滥好人式主角(非常刻板印象里的日漫亚撒西男主设定),不能更老套的脸谱化反派,不能更老套的误会-被80-解救的桥段(2024年了还能出现关仓库关厕所这种桥段真的无力吐槽),不能更老套的艺术节表演话剧(还是演烂了的罗朱),还有不管哪个方面都幻视太妹版冬马和纱的女二

开始真切的怀疑作者到底自己谈过恋爱没,到底谈过女女恋爱没,还是纯靠看日漫玩日gal脑内出来的
与其说这是一部百合作品,不如说是以百合为噱头,融了bg向日式校园内容的东西,真正做到了把女主换成男的也没什么差别,而且即使在bg向里也是属于非常一般的存在,从故事的角度比上一作甚至是退步

游戏的名称叫《完美恋人》,但是关于“因为对方记忆里的自己是完美的,而现在不完美的自己配不上对方,就让自己以最完美的状态留存于对方的记忆里”这种表述写得太过肤浅且离题,明明是一个讲破镜重圆天降青梅的故事,上啥高度,而且写得不如仿佛ai写作的镜花怡情,就很离谱

PS:捧读是什么玩意儿那叫棒读啊亲,不懂的词可以不要用
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以上是打完HE以后的感想,接下来是打完BE、TE的感想

你有病吗??????如果是HE只能算差强人意,BE和TE是什么东西??????好的不学学古早的日百那种猎奇结局是吗??????
剧情从《她的山,她的海》变成《弱水》你是有什么心事吗??????为虐而虐是什么很酷的事情吗??????
我不理解,希望看到我测评的你也不用去理解
Posted 17 August, 2024. Last edited 17 August, 2024.
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