Sicely
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Avant-propos : Cet avis risque fortement d'être long, détaillé, et destiné à un public spécifique. Je regrette par ailleurs la non-présence de l'option "mitigé" au lieu des habituels "oui" ou "non" dans la recommandation d'un jeu.
Destiné à un public spécifique, car rédigé par une personne spécifique. Par là, j'entends être un amoureux des Souls et du Die&Retry que cette nouvelle formule n'a pas convaincu. Je suis certes loin d'être le meilleur joueur du genre, mais mon amour pour le genre et les jeux de la licence From Software est ancré depuis des années déjà.
Je précise également que je ne suis en aucun cas analyste de jeux-vidéos, et beaucoup de détails m'échapperont à n'en pas douter ; il s'agit avant tout d'un avis personnel, sinon du plus personnel que je n'aurai jamais rédigé jusqu'à lors.

Cet avis trouvera, je l'espère, écho chez les plus "puristes" d'entre nous. Puristes non pas dans le sens "joueurs d'élite qui roulent sur les From Software" mais dans le sens des amoureux de la licence et du genre peu importe votre niveau, votre progression, votre expérience. Si vous vous retrouvez dans cette ébauche de définition, cet avis pourra probablement vous intéresser. Si ce n'est pas le cas, je vous invite à vous diriger vers les avis d'autres joueurs qui trouveront, je l'espère, davantage de sens à vos yeux.



Comme pour tout From Software, s'agit avant tout d'une expérience très personnelle impliquant un nombre incalculable de facteurs et avant tout, comme dit précédemment, votre approche individuelle relative au(x) genre(s), et à la difficulté, qui constitue la substance de chaque jeu From Software. J'essaierai, dans la mesure du possible, à ne pas comparer Elden Ring aux Dark Souls, car il s'agit comme son nom l'indique, d'Elden Ring et non pas de Dark Souls IV.
Elden Ring, c'est avant tout une prise de risque (disposant de bases solidement ancrées, mais prise de risque tout de même). C'est avant tout, en tout cas de ce que j'en ressens, un mélange de divers genres ayant fait leurs preuves : RPG, Die&Retry et Monde ouvert (semi-ouvert dans le cas présent, vous ne pourrez pas aller n'importe ou à votre guise avant d'avoir validé certaines étapes).
Cette formule, et je m'en réjouis, semble trouver son public et démystifier le côté "élite" voire "impossible" des Souls ; ce qui invitera, je l'espère, d'autres personnes à tenter l'aventure dans le futur. Cependant, je me suis rendu compte au bout d'une dizaine d'heures de jeu que je n'étais pas client de cette alchimie.
Il ne s'agit pas d'une critique envers le jeu lui-même, mais simplement envers des mécanismes ou habitudes m'étant propres et bien ancrées, probablement. En effet, il serait dur et exagéré de dire que je ne prends aucun plaisir en y jouant, mais ce plaisir n'est pas à la hauteur des attentes et ne se résume qu'aux phases de combat avec les boss. Durant toutes les phases annexes, à savoir l'exploration, le farm, les phases de craft, etc... je ne m'amuse pas.
Encore une fois, ce ressenti est personnel, mais j'ai le ressenti qu'il s'agit d'un Souls (pour le côté difficulté/boss), d'un RPG (exploration, histoire) sans qu'aucune formule ne soit réellement exploitée à son plein potentiel. C'est un tableau ne trouvant aucune harmonie à mes yeux, une symphonie que l'on écoutera partiellement, un plat doux-amer ; le jeu est loin d'être mauvais, mais au final, un inconditionnel des Souls n'y trouvera que partiellement son bonheur.

Je précise une nouvelle et dernière fois qu'il ne s'agit que d'un ressenti propre : un "je ne suis pas client" et non pas un "ce jeu est mauvais".


Parlons du jeu à proprement parler, tiens !
J'oublierai très probablement beaucoup de points, n'étant pas habitué de la rédaction d'avis détaillés, mais voici ce que je souhaite évoquer :

- La direction artistique est magnifique, de jour comme de nuit, elle a été travaillée et cela se ressent ; je pense notamment à certaines zones comme Leyndell, époustouflante.
- Le "monde ouvert" n'en est pas un, soyons clairs. Je préfère parler de "zones ouvertes", une fois le pied mis dans une zone vous pourrez l'explorer à loisirs, mais certaines d'entre elles ne seront pas accessibles avant d'avoir suffisamment progressé dans l'histoire principale.
- Le scénario et l'histoire... sont flous. Je n'ai pas encore terminé la quête principale, mais on finit par s'y détacher. Tout paraît mystique, très axé (une fois encore, c'est la mode) sur le sens de la vie, de la mort, etc.. On lâche vite l'affaire.
- Concernant les problèmes techniques et l'optimisation PC (soucis souvent rencontrés à la sortie de jeux From Software, mais rapidement résolus), je n'en tiendrai pas rigueur pour ma part car ils seront vite résolus. Cependant, il est important de les souligner. Nous sommes en 2022, sortir un jeu (qui plus est attendu comme le messie) avec une optimisation calamiteuse sur PC est proprement honteux.
- La sélection des personnages peut paraître être un choix cornélien. Il DOIT (dans l'idée) en être un, car vous orienterez votre gameplay en ce sens et cela obligera les plus aventureux à sortir des sentiers battus si ils le souhaitent, une très bonne chose... mais ce n'est pas le cas. Sans rentrer dans les détails, il est possible de modifier complètement chaque build construit au départ ; la classe n'a alors d'importance que dans les premières heures de jeu. Au delà de la déception, nous pouvons au final nous dire que la classe n'a globalement plus d'importance... c'est dommage, vraiment dommage.
- Les boss, charismatiques et bien construits, disposent chacun d'une identité propre et restent fidèles à l'esprit de la licence. Je n'ai pour ma part pas rencontré tous les ennemis qu'ils soient mineurs ou majeurs, j'en suis encore loin et cela n'arrivera probablement jamais, mais chaque rencontre reste unique, à l'instar de la satisfaction ressentie lorsque le combat s'achève et que vous en êtes victorieux.
- La difficulté... est une notion très subjective. Pour ma part, je trouve le jeu globalement équilibré, mais il répondra toujours à la façon dont vous le traitez, et cela impactera sur votre progression. Pour ma part, ayant tenté l'expérience "comme elle doit être vécue", j'ai lâché l'affaire au bout d'une quinzaine d'heures (non sans avoir forcé sur la fin). Encore une fois, je ne suis pas client de cette nouvelle formule. Cependant, le jeu vous permet de l'exploiter de la façon dont vous le souhaitez, ajustant plus ou moins la difficulté. Pour ma part, je ne le compare pas à un Souls mais je m'y conduis comme je l'ai toujours fais dans un Souls : On ignore les petits ennemis, on se concentre sur les boss, on meurt, on recommence, on gagne, et on rembobine. A chacun son approche, la mienne n'est certes pas la meilleure ni celle dont le jeu a été pensé, mais je m'amuse ainsi, enfin, durant les combats principaux mais de vous à moi, j'ai hâte d'en terminer.


Pour synthétiser, vous l'aurez compris, je trouve le jeu plaisant mais il ne me "convient pas" personnellement. Certes, je ne suis pas objectif ; oui, je passe et je passerai probablement à côté de beaucoup d'aspects annexes du jeu, mais encore une fois cet avis est donc destiné aux personnes partageant mon profil auxquels non, je ne recommanderai pas Elden Ring. Il est très bon sur énormément d'aspects, et remportera probablement le GOTY 2022 grand bien lui en fasse.
Mais si nous partageons le même profil de g@m€r, je doute que vous y trouviez un plaisir optimal. Je l'ai acheté, je le finirai pour cette raison, mais je ne pense pas le platiner, ni le relancer. Cependant, j'aurai plaisir à regarder d'autres personnes, disposant d'autres profils, le découvrir et y jouer sur Youtube ou Twitch.
Et c'est triste, de se dire qu'au final on se "force" (par choix) à jouer à un jeu, mais qu'on souhaite finir les boss majeurs et la trame principale au plus vite pour qu'il ne soit plus qu'un "souvenir qu'on a hâte de mettre au placard" en attendant Dark Souls 4.
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爪丹尺ㄥ工れれ 31 października 2023 o 13:10 
Happy Halloween! 👻👻👻
爪丹尺ㄥ工れれ 10 września 2023 o 12:42 
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ʜᴀᴠᴇ ᴀ ɢᴏᴏᴅ ᴅᴀʏ :)
爪丹尺ㄥ工れれ 14 sierpnia 2023 o 13:40 
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✪ Moniess 10 sierpnia 2023 o 4:47 
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𝐻𝒶𝓋𝑒 𝒶 𝑔𝓇𝑒𝒶𝓉 𝒹𝒶𝓎:IoriYagami::star_ST:
Shayboss 7 sierpnia 2023 o 7:11 
Have a nice day
GenXTron 6 sierpnia 2023 o 14:47 
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