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Senaste recensioner av Josh_Thugger

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12.4 timmar totalt (9.3 timmar när recensionen skrevs)
B series very good 🗿
Upplagd 25 mars 2022.
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50.1 timmar totalt (40.1 timmar när recensionen skrevs)
- Task settimanale: "Vinci una partita in Ranked"
- "Impossibile connettersi al server di gioco"
- Riprova
- "Impossibile connettersi al server di gioco"
- Riavvia il gioco
- "Impossibile connettersi al server di gioco"
- Torna al Desktop
- Avvia Minecraft.
Upplagd 14 december 2021. Senast ändrad 30 december 2021.
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337.3 timmar totalt (286.0 timmar när recensionen skrevs)
Recension av CS:GO
Quando becchi il russo bastardo che non smette di parlare nella sua lingua e allora decidi di rischiare il ban piuttosto che continuare anche solo per un altro minuto a sentire : Cyka Blyat.
Upplagd 15 augusti 2020.
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318.8 timmar totalt (15.7 timmar när recensionen skrevs)
5/7
Upplagd 5 oktober 2019.
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3.9 timmar totalt (1.0 timmar när recensionen skrevs)
Good Game Ez Noobs 7/7
Upplagd 27 maj 2019.
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14.1 timmar totalt
I wasted literaly 2 hours on a level's part.... THIS GAME IS ( and was ) SO ♥♥♥♥♥♥♥ GOOOOOD ! 11/10
ITA : Ho impiegato letteralmente 2 ore su di un parte in un livello.... QUESTO GIOCO È FOTTUTAMENTE BELLO! 11/10
Upplagd 12 maj 2018. Senast ändrad 26 augusti 2019.
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820.8 timmar totalt (293.8 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
Ho trovato una roccia... ma nessuna persona nuda.... ho avuto paura.
Upplagd 13 december 2017.
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2.2 timmar totalt (1.5 timmar när recensionen skrevs)
FOTTUTAMENTE BELLO , MOLTO MEGLIO DEL PRIMO ED E' ANCHE PIU' REALISTICO !
Upplagd 8 november 2015.
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251.4 timmar totalt (83.2 timmar när recensionen skrevs)
Early Access-recension
Dopo aver giocato alla mod per più di un anno ed avere amato la serie ( parlo delle altre versione della dayzMod) posso solo dire che : Mi si spezza il cuore. A quando penso al modo in cui si giocava in squadra, quasi come si ci trovasse nel mondo della serie di The Walking Dead ( serie che tra le altre cose nacque nello stesso periodo dello sviluppo della mod ), mi viene il malcontento. Questo perchè pur avendo comprato DayZ standalone all'inzio della Early Access (2014), mi sono sempre ripetuto che : Ho fatto un buon investimento. Cazzata. Mi sarei aspettato qualcosa di grandioso e invece è stato un flop... un flop dietro l'altro. Aldilà del fatto che uno del team di sviluppo , il più conosciuto dalla community di DayZ, Dan Harmon, dopo aver preso i soldi appena guadagnati dalle prime vendite della Standalone se ne è andato a scalare le montagne, abbandonando il progetto... un vero scammer ( truffatore ). Ma quello che mi rode, più di ogni altra cosa, e che dopo che sono passati ANNI dalla nascita di DayZ, siamo ancora lontani da poterlo chiamare "gioco" o di poterlo paragonare alla mod. IL TEMPO per DayZ è finito... è un progetto morto, e niente lo riporterà a galla. Nessuno più parla di survival Zombie, e chi lo fa , si riferisce a DayZ come metro di giudizio ( giudizio negativo ovviamente ). Ma la morte della Standalone, non ha rovinato solo DayZ, ma i possibili ( futuri e non ) giochi survival di Zombie, che chi come me avrebbe amato giocare. Niente, concludo dicendo che ormai, nonostante gli sviluppatori continuino a postare stronz*** su Twitter e aggiornamenti farlocchi ( vestiti, armi introvabili e veicoli ), dayz è finito.... Ma non perchè sia troppo tardi salvarlo, visto che se gli sviluppatori "dessero" il gioco nelle mani della community di moddatori( modders ), sicuramente quest'ultimi farebbero un lavoro migliore, come è successo per la MOD ( origins - epoch - taviana - overpoch etc. )... ma perchè ormai a nessuno importa veramente di questo gioco. Nessuno butterebbe le ore su questo gioco.. basta vedere quanti ne sono rimasti. Nel 2018 solo 3000 persone ci giocano ( picco massimo di players contemporaneamente in questo momento )....DayZ, da icona per Survival da cui tutti poi "hanno copiato i compiti", a flop e puntata persa.... Mi dispiace.
Upplagd 13 juli 2014. Senast ändrad 3 februari 2018.
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