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Recent reviews by Joseggson

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1 person found this review helpful
91.1 hrs on record (44.0 hrs at review time)
I F-u-c-k-i-n-g Love Crayons Man.
Posted 6 July, 2024. Last edited 14 July, 2024.
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37.6 hrs on record (5.0 hrs at review time)
Killing Rats is Fun
Posted 21 February, 2024.
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44.3 hrs on record (16.7 hrs at review time)
B U G S
Posted 28 August, 2023. Last edited 29 November, 2023.
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1 person found this review helpful
44.5 hrs on record (4.0 hrs at review time)
First Chapter Is Dark as ♥♥♥♥ Never Thought a Game could make me Puke and Cry at the same time

Second Chapter be like Gambling, Money, Thugs & Like Wtf From Hell right to Haven

Still Playing Chapter 3 tho I'll Be editing this when i finish

Gameplay is Okay But not enough to keep you playing just for it, BUT the Thing that will keep you on playing is the story if you're not going to read it mine as well don't Play it
Posted 19 July, 2023.
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3 people found this review funny
49.1 hrs on record (26.3 hrs at review time)
SHOOT ME IN THE HEAD. 'dies" THANK YOU!!
not in the arm ( )
not in the leg ( )
not in the chest ( )

Top Character Development
Posted 6 May, 2023.
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5 people found this review helpful
5 people found this review funny
1,042.7 hrs on record (361.5 hrs at review time)
Noooo This Cannot Beeee
Posted 9 October, 2020.
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526.3 hrs on record (252.6 hrs at review time)
Como falhar miseravelmente em todos os aspectos e ainda assim continuar bom? Já te respondo. Vou primeiro explicar o porquê de Dead by Daylight ser um desastre ou até uma afronta, por assim dizer, a nós, comunidade e consumidor.

Desde o princípio fui coagido por amigos a comprar este jogo. A propaganda sempre girava em torno da mesma conversa: lugares assombrados, geradores quebrados e assassinos irritados (meus amigos me conhecem). Porém, o melhor de tudo, estava no fato do assassino ser um jogador, ou seja, controlado por um humano. E sim, isso ganhou minha curiosidade. Aguardei por uma promoção e comprei por 18 reais. Fiz um bom negócio? Sim. Acho que sim. Na verdade, não sei.

Antes de seguir para a próxima pancada, vou resumir, em essência, como é este jogo. Quatro sobreviventes e um assassino são jogados em um mapa aleatório, que pode ser um hospital, fabrica de carne ou um quintal gigante que não faz o menor sentido. Todo mapa possui duas saídas. O problema é que as saídas estão fechadas e só abrem quando a energia é restaurada. Para restaurar a energia os sobreviventes precisam reativar cinco geradores que estão espalhados pelo mapa de forma aleatória. O papel do assassino é bem simples, tenho certeza que não preciso explicar. E é isso. Isso toda santa vez. A menos, é claro, que você seja o assassino. Os sobreviventes consertam geradores para escapar e o assassino persegue os sobreviventes.

Agora que já explanamos o pobre roteiro de DBD, vamos para o que interessa. Faço o download logo após a compra. Abro o jogo enquanto meus olhos brilham de expectativa. Meus amigos, que me aguardavam, me convidam para a sala. E então, começam as decepções.

Dos 17 sobreviventes, apenas 8 são jogáveis.
Dos 14 assassinos, apenas 5 são jogáveis.

Não sei se você entendeu direito, mas claramente comprei o jogo pela metade. Não é a toa que estava com um desconto de 50% (risos). Ignoro está falta de vergonha enorme e tento fazer a única coisa que importa: me divertir. E acreditem. É bem divertido. A diversão, como em qualquer jogo, tem seus altos e baixos. Aqui, mais do que nunca, a diversão sempre está mais para baixo. Até mesmo com os amigos este jogo consegue dar canseira vez por outra. A busca por salas ocorre de forma aleatória para prevenir a má fé da própria comunidade. Disso não reclamo. Reclamo de esperar 5 minutos por uma partida e depois ocorrer uma falha e ser desconectado da partida sem razão alguma. Reclamo de inúmeros erros de conexão, antes e durante a partida, que conseguem desanimar qualquer empolgação para jogar. Reclamo também da própria comunidade, que ao perceber uma partida perdida, desconectam sem ao menos tentar. A conectividade não é funcional e a comunidade, na grande maioria, decepciona.

Após conseguir me conectar em uma partida com todos os meus amigos, o jogo, propriamente dito, começa. Toda a ambientação é maravilhosa e esse é o primeiro ponto positivo até o momento. É como entrar em um daqueles filmes de terror da década de 90, 80, etc. Por mais que o jogo não consiga me assustar, conheço algumas pessoas que gritam, sério, gritam de verdade. Até aí, tudo bem. Estou me esgueirando sorrateiramente por uma plantação de milho, quando o assassino subitamente olha na minha direção e vem correndo para cima de mim sem explicação alguma. Levo duas peixeradas no meio das tripas e vou ao chão em questão de segundos. O assassino me coloca para secar em um gancho e vai embora. O comportamento certeiro do assassino me deixa incomodado. Porque sempre após colocar alguém no gancho, ele segue diretamente para outro sobrevivente. É como se não houvesse probabilidade de sobrevivência. O assassino tem as estatísticas sempre ao seu favor.

Conversando com meus amigos, já veteranos no assunto, descubro que os assassinos possuem certas 'habilidades' que são desbloqueadas com muitas horas de jogo. O problema é que cada assassino possui uma habilidade muito boa em específico. E em determinado momento é possível desbloquear essa 'habilidade muito boa' para outros assassinos. Resumindo, com a combinação certa de habilidades, se torna quase impossível escapar. E quando digo impossível é porque é realmente impossível. A menos, é claro, que o assassino seja inexperiente (ou deixe), que pode acontecer.

Os sobreviventes, por sua vez, também possuem 'habilidades'. Levando em consideração, claro, que todos são engenheiros mecânicos capazes de consertar um gerador, mas ao mesmo tempo são incapazes de fazer um curativo. Existe um desbalanceamento notável entre as vantagens do assassino e dos sobreviventes. Para tentar minimizar isso o próprio jogo tenta criar 'rank' por temporada. Todos os jogadores tem seu rank zerado no inicio de uma temporada, então é possível que um jogador totalmente inexperiente entre em uma sala com um assassino super experiente. Que legal, não? Resumindo. O assassino sempre terá uma boa vantagem. Existe também a comunidade. Jogando de forma aleatória é bem difícil cair com uma equipe que quer mesmo sobreviver, pois toda a jogabilidade foi corrompida pelos pontos de sangue. Muito do que você faz durante a partida gera pontos de sangue. Ligar um gerador. Curar ou salvar um amigo do gancho. Escapar do assassino. Esse tipo de coisa. Alguns jogadores não estão nem aí para a equipe. Eles só querem os pontos. Então prepare-se para se deparar com uma quantidade absurda de sobreviventes egoístas.

O jogo não é muito pesado, mas também não é um exemplo de otimização. A configuração gráfica é limitada entre as opções predefinidas, então não tem muito o que fazer. É escolher entre uma das configurações e rezar para rodar acima de 60 fps. O sistema de localização de áudio também é um horror. Reze aos deuses para não cair em um mapa de arquitetura vertical, porque você vai passar todo o tempo ouvindo o raio de terror do assassino. A música do jogo também é obrigatória. Você é obrigado a ouvir aquela coisa toda santa vez. Eu mesmo já estou para lá de saturado. A única configuração de som disponível é a geral. Então se você baixar, vai baixar tudo, inclusive o barulho do gerador, assassino e outros sobreviventes. É pedir para morrer.

E para finalizar, temos os fragmentos iridescentes e as células áureas (algo do tipo), que explicando de forma rápida, é o dinheirinho do jogo. Claro, precisava ter dinheirinho também. Porque existem centenas de 'skins', para sobreviventes e assassinos. Vez por outra o jogo vai te dar uma miséria de fragmentos. Então, com muita paciência e muitas horas de jogo, quem sabe você consiga comprar uma roupinha para seu personagem favorito. Já as células... aí meu filho, você vai precisar investir um bom bocado de reais. Fazendo os cálculos, descobri que para comprar tudo que o jogo tem a oferecer em matéria de DLCs e Skins eu gastaria mais de 300 reais. E é isso. Comprei por 18 reais, mas nunca me senti tão tapeado na vida.

Agora, respondendo a pergunta inicial. Por quê, por mais pontos negativos que tenha, DBD continua bom? Ele esmagou os concorrentes através da jogabilidade mais fluida e propaganda, trazendo assassinos clássicos do cinema, como o Michael Myers, Freedy Krueger e outros ícones do horror. O cooperativo continua muito bom, mesmo levando em conta todos os problemas. E por último. A sensação de passar pelos portões da saída e sobreviver são algo que qualquer um deveria experimentar antes de tirar suas próprias conclusões sobre todo o resto.

Dead by Daylight - 6/10
Posted 3 December, 2018. Last edited 13 February, 2019.
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4.1 hrs on record (3.5 hrs at review time)
Its a great friendzone simulator tbh...
Not really, unlike the first game, in this one you can actually get a girlfriend! Hurray! You can now fill your emptyness with a virtual girlfriend for a while, dont make her leave you though!

Anyways, the game is actually pretty cool, lot of new features like links and stuff, new easter eggs and even Rick Roll!
GET IT NOW (or wait for a sale like me)!
Posted 24 June, 2018.
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367.4 hrs on record (365.9 hrs at review time)
Nooo This Cannot Beeee
Posted 18 September, 2017. Last edited 9 October, 2020.
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