𝓙𝓸𝓱𝓷S𝓶𝓲𝓵h
约翰 · 史密斯   Rongcheng, Fujian, China
 
 
No information given.
随笔
这两展柜.........算是这么多年来经验总结,
可这却是三四年前退坑时理出的大纲。
神奇的是,这么些年依旧受用???
早年些许建议也以玩家身份对不少制作主催提出过,
这些在所谓的 业内人 看来....也仅是当个乐子的态度...
嗤之以鼻算了,甚至侮辱性语言....或是莫名其妙的 人身攻击?态度很是恶劣。
要是这群人固步自封,圈地自萌 自己玩就算了,
让玩家花钱 吃屎....以此为牟的制作人,
真是不得好死,全家暴毙 也不为过,
真想看看是啥家庭能教育出这种...畜生。

信不信由各位自行判断吧。
如果没耐心看完或是研究这的内容 的玩家,
给个新的建议...指条捷径。
不少 暗区 是无偿共享外站作者的 R18 黄油,
搞几个玩玩。除网盘外,但需付费才能看到内容的别碰。
这类.....普遍既不是自购,且为盗窃,还爱塞广告,更不保资源的干净情况。
Steam 内付费的更别碰,印象里能见的质量普遍不高。
是时候,睁眼看世界。
外站众筹顶流几个游戏真的超神。
能直观感受到国际上 个人或是 非商业级别的社团,制作水平现在处于何种档次。
想想。。。上次玩是五六年前,那时候黄油的表现就很厉害,更别提已经用烂的Live2D。
玩了几款真被惊到,
创意、编剧水平完全不输准商业水平。
主流众筹站点 itch.io, Patreon 可谓是众神之战。
仅国内文字类,Gal、VN ,
最近几年号称“国产之光“所谓“顶流水平” 的技术力,
两者间差距甚是大到夸张。
游戏性,编剧实力.....就连编剧这种写文的也被按着打???真尼玛离谱到家。
一堆作品狗屎一样的流水账大纲....普遍是 烂尾。
现在圈子有种说法可以判断出作品质量,
大粪设定 + 分割商法,最后分割出来果然也都是大粪的游戏。
有一说一.....也就...程序 相对能打得过。
音乐只要符合剧本不太离谱都是最低底线。
国产游戏 很多开发者就没抱着如何做出部优秀作品的想法,
大多做法还是卖情怀....恰烂钱。
有钱也别碰,尝试多款被恶心透。

呵,有个意思的事,
出于仁义道德以及为促进国产游戏的发展,
以 xDM 等老社区 圈子在互联网发展的这 二十多年来,
普遍有个不明说的规定,
也就些许圈子把此项定到明文规定之中,
国内的 资源社区 是不会分享 国内制作 的游戏。
可...发展现在,
好玩的资源烂大街,
乐色玩意几乎是....没有资源。

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之前就有些疑问,
不少独立制作组的成品......真就敢把稀烂半成品摆出来卖???
定价对标同类型国际大厂的2/3 !!!量还普遍仅在 1 / 6。
大多制作人自称作品是 王道 级别。而入手发现...普遍是 烂作。
更别提作品用心程度以及质量。
真是...脸都不要。

制作人的初心,真是为了展示作品而创作吗....
还是单纯为了享受 制作人 这头衔,
或是 沉醉于制作过程中感受的事物,以为此展开的社交......
对作品不上心,保持糊弄的态度,发售后的作品就不管不顾。
不少玩家的抱怨、提出意见反馈,却一直当噪声来冷处理...
其中不乏些许在玩家群有很高声望的粉丝,真是疑惑。


国产关注几年是不由感慨....一些人真是成事不足。
好歹是高知青年,却屡屡犯病,
还不乏些好似文凭达到本硕博等受过高等教育的青年,
走出校门数年近十来年,为人处世方面却一直很幼稚,
怪不得....不少中文大论坛的高层对外都直白表示....不看好。
人品问题...确实大。
一直将些许情绪毫无顾忌的散播出来,真是非常没礼数和家教。
甚至是世袭制的体制内家庭,
对人态度实在是放肆,自视清高之态。
普遍势利眼,对一般人的态度是爱答不理...白眼狼挺多。
出于礼貌和尊重,大伙都当没听到。
几年前在那做事时是一点表态都没....
更别谈基本礼貌以及待人处事方式...摆着一副视而不见态度。
而日常谄媚姿态....却越发让人看着恶心。
社群氛围属实是奇葩。
阶级、文凭 歧视严重,只接纳些许人,
自以为人上人,搞圈地自萌?
全是熟人交流圈子,还搞 小群体 ?
待人处事态度....挺差。
好歹对些活跃玩家有个印象之类吧.....
不是,一群大老爷们在游戏群玩这套心机?
对待些发言少 不活跃...直接是给忽略掉,自顾自的聊.......
有些时候恰好在,实在是看不下去会帮忙,
但....会做个人的事的人....实在少。
态度是越发觉得挺恶心....那对外弄群干什么,自己玩不就好。
吃一堑长一智。
素质这东西一眼能扫出来。
遇到这种对方态度不善、脾气大,
也别矜持,就直接骂回去。
对方是针对性的不给面子,是真没必要给对方保留面子。
这类人没自知,特别是还有 政治背景下家庭,
本就有本地区的代表性代表着本地人脸面。
可这些人.....让我对些许城市的人文,留下糟糕印象。


从小家里长辈就教导我,和人说话时要表现得谦逊温良。
却挺疑惑,现在社会把这最为基本的 礼貌 定义成高尚品德............
一直以来...谦虚 等待人处事方式,本该是最基础的家教和礼貌,
可现在同时也要明白,不是人人都有家人。


前段时间在网上听某组核心制作诉说些许圈内人员普遍情况,

国G作品,有好,也有差。
但.....你接触多也清楚吧,
百分之 九十 是无可救药的垃圾,百分之九十九是没有存在的价值。
剧情一坨,美术...稀烂,
甚至些许制作甚至为主创核心,能力却还不到可商业化水平。
大多制作的专业能力并没经过考核,也就所谓非专业人员。
且普遍欠缺审美能力。

有些许观点和我早些年所述一致这里不再重复。
经验之谈
走的路越多吃的苦越多,才慢慢理解...不听老人言,吃亏在眼前。
古人诚不欺我。
以前不论啥,我是不会轻易去听信线上所谓玩家交流群体的结论,
总要直接接触下,去了解什么情况,这样能最大可能不因接触些许信息而步入“陷阱”。
但...现在看来,其中是不乏些被大家赞同而获得认可的真话。

从商都知道,大多产品在资本的控制下,会捏造出仅仅有利的观点作为凭依。
能轻易了解的信息都是刻意泄露出,为的是灌输 先入为主 的概念,
而这些,仅作为证明产品的价值。
理论上的差距和 实际各级别的差距.......大多产品是可以忽略不计。
网络社交场合沾染上 商业运营,里面就有更大的操控空间。
其中真真假假,也只有源头的相关圈之人才得知。
国内小资是很爱玩这老套路,数十年是一贯如此。
早些年是信息差,现在用舆论等 恶性炒作 来诓骗。
特别是目标用户群是 学生、女人、宠物.....设计精妙绝伦。
概念类似经典的...稻草人谬论,真假参半或是一句话三分假。
例如些类型的电子产品,配置信息不一定能作为参考。
当年有玩HiFi的老友掏心掏肺讲过,
HiFi 不讲配置,讲究调音,警惕国产品牌的堆料陷阱,各种秒杀超越....都是坑。
男人消费水平最弱不无道理,
普遍.....特别能调查,闲得慌能追根究底的查。
但.........查对了人也少,不少人最后也是踩雷被绕进去,那就白费功夫。
特别是些自诩硕博,很会踩雷,
以前某组粉丝群见不少,给看乐了。

说到游戏.....作为老玩家,
总结一句话送给新玩家,
文字类游戏选择方面,建议是避开 国产制作组。
特别是 非商业非专职运营的 独立制作组。
除非作品质量优秀到能积累到8成左右玩家的口碑,才建议去入手玩玩。
当然,要真实的个人玩家,
赞助key、收钱的商业化鉴赏家这种屎级评测都得除外。
国内....这么多年下来唯独感受不到恰钱的玩家群,
大概也就某些...色色论坛之类吧。

买游戏关注价格也是一个好的切入点,持家点也好。
从这点切入也能从另一个角度看出制作组的态度,
或者说是看透些本性。
一般国内节假日以及特殊纪念日 不做促销的作品就避免吧。
这就很明显的反映出 制作组对游戏上心程度,
当然,普遍低。总不能说是.....艺术家保持高傲的矜持.... 笑:)

这里说,是不希望深究。
去研究这玩意做的多烂,不如翻翻各国大佬的名著....
在这浪费时间....看啥都比这玩意好!
现在算理解数年前二次元圈子的资深玩家为何会关注 Staff,
关注些许大佬的作品,真是省了不少心。

实在有兴趣,
在入手前,最好积累一定阅读量的日系作品。
不然吃到 “二创”、抄袭剽窃作品都不知道。
国内游戏多少都能有对标的作品的影子,
二创质量.....普遍上是不咋样,仿的水准不到原著三分水平....
抄袭还成普遍情况,OOC(Out Of Character)情况特别多。
没有资本审核,整体质量低,高价低配,不配值所定的价。
一些抄袭作品,却敢标原著 十二分的价,
我是觉得花钱是冤大头,划不来。

日韩游戏定价也是按所在国的消费水平来,而发达国家普遍高。
国内些组定价持平国际组,定价是高到离谱.....
成本占比约不到3成....真挺不要脸。

抄袭还严重,
各种元素都抄,但抄的还一般。
明的比如:角色立绘、人设、剧本、台词、音乐、背景.........等等。
剧本、人设...雷同到离谱,
个别些是把经典场景就照搬,不做展开....伏笔丢一堆收不回....
更有甚者,把一类题材做几部作品,雷同到离谱。
还有的连 社交结构 这类隐性内容,都直接搬???能不能再离谱些?
借鉴抄袭这块....其实玩家多少也能接受,
但抄....能不能做出自身特色来?9成抄还用你抄?
做不出好,一直活在大佬影子下,却挂出高价,
特别是些人,表露出种 自命不凡 的态度,很让人感到恶心。
玩梗....总拿几句话挂嘴边,
玩不会,还跟个弱智一样表现...玩得神经兮兮的,真的很蠢。
二 圈就是这种不分场合 ky的神经病多,
处处把 “个人特征” 表现出而影响整体玩家的印象分,
圈外人看到这种情况,归为圈内人固有特征。

从这几年发展的些许作品反馈上看,
普遍.....质量奇低。
文字游戏着重点是 演出效果,或者通过游戏形式展示出的 舞台表演,
在技术空缺情况下,最考验编剧写作能力,
以游戏为平台,要在此呈现出演出效果,
带给玩家媲美影视级的沉浸感,超越传统文字里的真实感。
剧本、音乐、人物 所给玩家营造的氛围是核心部分,非常重要,
可....我是最多看到 编剧在摆烂,游戏就几个立绘在配合下走过场,
演出效果几乎为0,
卖点....成了CV,很离谱。
作品整体是完全都在摆烂..........
分镜这种效果最有画面感的手法,却一直不用,
顶多....拍集体照似的,还几乎是在游戏结束时候给张....
大多时候玩家都是面对背景图,甚至还是免费素材的日式风格图,
你们卖时候宣传国产风呢?
剧本这块,很多制作组 找些有名,甚至bbs上有名的写手,
却离谱到给出流水账般的记事文,
怀疑是钱没给到位,还是怎么了....
放在小学生文创类里都排不上号,更别提对标到..必读文学名著。

现在国游圈内的营销手法,
主要还是拿 国产 作为 卖惨的一种说辞 当卖点,
见多了就对这种说法都看着烦....
对于国产,
不要相信情怀;不要相信拿国产为噱头的滤镜;不要相信宣传片。
还有自称....国产之光,
很搞笑,明着抬举自己,还不忘贬低他人?看得出手法有多阴险。
我支持国产,不是支持劣质好吗?
为什么制作人总是自我感觉良好,总觉得高人一等还把人当傻子骗 ?


入手前建议了解下制作组,
推荐已成型商业规模的制作组,
这类组至少...有底线。作品是为迎合市场,创作内容不会太反人类。
警惕 独立游戏制作组...特别是 文字类型为主的 社团,
这里...大多是 奇葩 这个词最为贴切,
再加上 国产.......真是DeBuff叠满的庞氏骗局。
创作是随心随性,质量不保的情况下,各种下限是毫无底线。
大多数为了利,各方面的利益,
当然了,不仅仅是 钱 。
在没有监管的约束,从而随心随性制作的作品,往往内容空乏。
普遍....不当一回事,更别提付出。
只会喊着口号卖情怀敛财,把玩家期待是消磨殆尽,
却自命不凡,孤傲狂妄,没有一点自知之明,还看不起玩家,
这几年不少制作组享受到国内游戏圈初期发展福利,连盗版都绕路,
现在,这群制作人,赚得盆满钵满后,
是功成身就,全身而退。
而游戏?烂尾成了垃圾。
除了已买的玩家,谁会再去看一眼垃圾堆里的垃圾。
国产游戏...多亏这些人,一次又一次的往国字脸上抹黑。
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