芝士意面
NIU Lingxuan   Hong Kong
 
 
Apex竞赛顶尖裂开者
帝国公主的飞船驾驶员:TtMrabbit:
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12
Achievements
Screenshot Showcase
捏了一下午的小姐姐
5 1 1
Review Showcase
60 Hours played
6/10
一个精致的半成品

写真翔实的中世纪种田模拟器
这作提供了十分真实的中世纪种田体验,玩家扮演了一个追随前几年在这片土地上发了家的亲戚远道而来,却被告之几年前亲戚路遇强盗惨死,其遗产和他人欠他的债款也随着时间流逝而不被他曾经帮助过的人承认,总的来说就是玩家啊需要白手起家,在一片中世纪村庄之间建立属于自己的村落。游戏的核心玩法就是打猎,种田,制作和造房子。通过打猎和种田获取食物,砍伐树木获得建材和取暖用的柴火,将原始材料通过手工制作成加工品例如篮子或者衣服鞋子卖往周围的村子获得收入。而赚取的收入拿来投入再生产,购买种子,肥料,扩大农田种植,以及缴上每年的地税。

通过完成主线任务可以增加村庄建筑物数量上限,以便于修建更多的房屋和工作场所(类似于第一人称帝国时代)。修建房屋可以招收流民来玩家啊村庄定居,给他们分配到不同的工作场所以进行不同的工作,例如当伐木工或者猎人,根据该村民擅长的领域不同以不同效率生产某一种产品。在新版本里似乎加入了市场,可以在自己村庄直接出售,而现在暂时只能由玩家带去周围的村庄出售。

熟练度解锁建筑系统十分冗长
这是本作在除了半成品以外最让玩家感觉体验割裂的系统。游戏中各种功能建筑必须通过角色自身熟练度达到一定水平才能解锁,这就意味着玩家一开始只能给自己修个屋子,啥都干不了。你想钓鱼?要狩猎技能达到第二个档次解锁钓鱼小屋。你想晒肉干?那要到第三档解锁二级狩猎小屋,里面才有晒肉架。你说我不晒肉了我做腌肉,那也不行。首先你得解锁一级狩猎小屋,菜呢个解锁腌肉桶,然后要找个远在半张地图外的矿洞,去里面挖出盐,才能腌肉。而且腌肉和烤肉的饱腹感实际上是差不多的,如果经常打猎,生肉会移除非常多。还有你想搞点料理,明明屋子里吊着一个锅子,就是告诉你梳理阿奴不够不能做,一定要解锁了酒馆之后你才能做稀粥和汤。

你说你这些你都不想,只想把地上的树桩子铲掉,挡着我造房子了,那也不行。因为主角什么工具都能手搓,就是搓不出来铲子。就算木铲子,也得在你手搓了上百个小篮子或者木勺子之后才能解锁的铁匠铺里才能做出来(捂脸)这个熟练度系统导致了游戏前两小时你基本体验不到什么游戏内容,只能用手搓的木矛插兔子打猎,然后捡树枝石头搓小刀卖钱。

前期肝死,后期无事可做
游戏前期需要肝的内容太多了,因为种子和肥料实际上售价十分高昂,如果需要在第一年种上足以在第二年收获的农作物,就必须在游戏一开档就开始搞钱,比如捡石头树枝做石刀拿去卖。你也可以月黑风高潜入村庄零元购攒够了手工的熟练度解锁了作坊以后就可以捡树枝做小篮子,或者打猎卖皮毛和皮革赚钱。游戏默认是三天一个季节,太赶了,建议自己开档的时候调成5-6天一季,可以稍微悠闲一点。但是在解锁了第一层级的建筑以后游戏内容就差不太多了,后面也就是增添一些功能相同用途相同的工具,或者做花里胡哨的东西卖更多钱。但是,有什么意义呢?你生了孩子,有了村民,然后呢?然后这游戏就做到这里。

总结:中世纪题材爱好者可以尝试
本作对于中世纪种田的氛围塑造的还是很好的,单纯喜欢种田建房子的玩家应该会很喜欢,可以尝试。虽然后期无聊,制作组也在尝试增加新的内容,总的来说未来可期。如果不是因为99块钱我可以给到7.5分(捂脸)问题就是这也太贵了,建议观望。
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