13
Products
reviewed
354
Products
in account

Recent reviews by Faust\

< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries
No one has rated this review as helpful yet
18.6 hrs on record
Прямо сейчас пишу обзор на сей шедевр. Black Mesa - великолепный ремейк первой части Half-life. Перенесено всё. Да, не без минусов, как, например, некоторые визуальные баги и ИИ. Но визуальные баги встречаются крайне редко (я может один встретил), а ИИ только изредка тупит. В целом сама игра - обязательна для ознакомления тем, кто впервые решил окунуться в историю мира Half-life. Особенно фантастическая работа проделана с Xen. Я давно так сильно не погружался в игру, желая забыть вообще всё, что меня окружает и окунуться в мир, придуманный Valve.
К покупке - рекомендовано!
Posted 6 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
34.4 hrs on record (33.1 hrs at review time)
Вот я щас прошёл Portla 2, спустя порядком 5 лет со своего первого прохождения.
Загадки стали проще лично по ощущениям. Но от этого игра, лично для меня, стала лучше, так как я стал больше концентрироваться на истории. (некоторые загадки всё равно бесили, в частности, весь подземный комплекс).
Очень советую к покупке. Портал как вино - с годами только лучше.
Posted 22 September, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
1 person found this review funny
353.5 hrs on record (116.0 hrs at review time)
Начнём с оптимизации
Признаюсь, я очень долго ждал выхода этой игры. Предзаказ оформил в 2021 году. Уже тогда понимал, что мой компьютер-старичок не потянет это чудо, а потому стоял вопрос апгрейда.
По итогу перед самым выходом я всё же сумел обновить железо. Чтоб понимали: у меня 32 Гб оперативы, GeForce 1050 Ti и неплохой процессор. Этого вполне себе хватает, чтоб играть. До третьего акта. До самих Врат Балдура.
Первым делом я всё же скажу про оптимизацию. И да, она тут хромает. Друидская роща, Подземье, Горный перевал, Проклятый лес, Лунная Башня и Храм Шар - тут игра идёт прекрасно в стабильные 30 FPS (мне как-то по барабану на их количество, а потому 30 FPS для меня хорошо) на высоких настройках.
Но ты попадаешь в Ривингтон (Это первая деревня по пути в сами Врата) и игра делает обратное сальто с места.
(Для справки, эта проблема не только у меня. У моих знакомых аналогичные траблы. Если память не изменяет, у Мэдиссона тоже самое.)
Продолжим сюжетом
Теперь посмотрим на сюжет. Тут спорно.
С одной стороны это эпическое приключение связанное с иллитидами и Мёртвой Троицей. Я не буду тут чураться со спойлерами, так как незнающий человек просто не поймёт всех терминов, а знающий поймёт, что к чему идёт уже на первой встрече с Абсолют. (Боже, да на стартовом экране чёртов Баал. Ясное дело он будет как-то связан с сюжетом.)
В этом наверно и проблема. Некоторые сюжетные повороты легко предсказываются. Но предсказываются только теми, кто знает лор Забытых королевств. Иллитиды и их планы, Гиты и их война, Мёртвая Троица, дьяволы Баатора, война Шар и Селунэ. Это всё очень быстро раскрывается теми, кто в теме.
Те, кто не в теме и половины не поймут и им будет интересно.
Злодеи, честно говоря, никакие. Орин просто повёрнута на убийствах, Горташ - тиран, и большая часть его злодеяний раскрывается в разговорах с Карлах и в литейной. Кетерик Торм - чуть интересней. Дело в том, что я проходил так, как считал нужным. И потому в сами Лунные Башни я не пришёл. Я сразу попёрся в храм Шар. И вот в этом проблема. Персонажи, после прохождения храма, уже автоматом говорят, что Кетерик - мудак. Хотя лично я, узнав всю инфу из битвы с ним, честно говоря начал ему немного, но сопереживать. И вот вопрос - зачем так делать?
Но может я тупой и потому нихера не понял. Сюжетный поворот с наставником - прикольный. Я даже сначала немного не понял. Но у меня создалось впечатление, что этот поворот - результат изменения первоначального сценария, так как в бета-версии этот наставник вёл себя совсем иначе из-за чего мне очень интересно, что сценарист хотел сделать раньше.
За сюжет не хочется убирать балл, но и не хочется добавлять. Он типиковый для днд. (даже очень...)
Спутники
Во, вот про это хочется поговорить. Давайте по каждому, кого я встретил.
Карлах.
Она не была доступна, как игровой в бете. Её характер мне очень понравился, но вот её персональный сюжет - ооооочень странный и ооооочень оборванный. Типа...Сходи найди адское железо (при этом если ты в первых двух актах его не найдёшь - не ссы, вот тебе "Робо-копы" в который единственный лут - адское железо.). И в этом проблема. Тебе надо найти два адских металла и убить Горташа. Всё, иди гуляй. Да, её взрывной характер делает своё, но мне этого не хватило.
Лаэзель.
Не хочу тут ничего говорить, так как гиты мне никогда не нравились. Ни то, что написано во Врагах Морденкайнена (это книжка по днд), ни в игре. Их конфликт с иллитидами интересен, но меня не впечатляет.
Уилл.
О, классный парень. Именно его сюжетка с дьяволами. Это, как для любителя ДнДшного ада, мне понравилось больше всего. Представление контрактов, заказчики так далее. Всё это мне очень понравилось. Но благородство Уилла....одно слово - тошнит.
Астарион.
Не знаю, все почему-то фанатеют с него. Я не разделяю этого чувства. Мне Астарион показался каким-то странным. Эго сюжетка слишком сумбурна. Опять же, возможно я с ним не бегал особо и потому пропустил очень много. Но всё кончается тем, что Астарион становится повелителем вампиров, аля Страд фон Зарович. И меня это не впечатлило, хотя локация и постановка кадра во время ритуала - очень порадовали.
Хальсин, Джахейра и, возможно, Минск.
Касаемо Хальсина - хз, но Джахера и Минск - культовые персонажи. Последнего я случайно убил.
Я с ними особо не бегал, но скажу кое-что про романы. Так вот.... Со спутниками я довёл роман до конца только у одного - Гей(л). Ко мне пытался подкатить Хальсин, но чет я вообще не проникся им. Даже по рофлу решил с ним мутить, так как друиды мне не нравятся. Где-то в стиме есть руководство, как работают романы. И почитав его немного, выделил одну проблему - наложение одних событий на других. Допустим вы мутите с Карлах. Но следующая сцена должна пройти у вас во время отдыха. Но она не пройдет, так как наставник решил рассказать тебе что-то важное во сне. И всё, шанс пропущен. Спасибо, что ещё сказать. Из-за этого актуальна фраза гг во сне "Я могу хоть раз нормально поспать без всяких снов?".
Гейл.
О, вот с ним я собственно и замутил. Честно, не пожалел. Я хоть и испытал стыд за себя, что играя за персонажа-мужчину замутил с мужчиной (случайно), но сам персонаж мне очень понравился. Хотя его сюжетка - ооочень проседает. "Покорми меня артефактами, стабилизируй сферу и взорви её, если хочешь". Класс, спасибо, очень хотел так и поступить. При этому я вообще ничего не понял. В финале у вас есть возможность взорвать финального босса. Я решил так и сделать, потому что он уж больно сильно настаивал на этом. Но по итогу он выжил! И я вообще не понял, почему мне всю игру говорили, что он умрёт, а по итогу он жив. Интересно, но нихера не понятно.
Шэдоухарт.
Девочка-лапочка. Господи, почему у меня ничего не вышло с ней. Скажу сразу так: сюжетная линия Шэдоу - лучшая часть всей игры. Почему? Потому что её сюжетка тесно переплетается с основным. Второй акт почти весь построен на Шар. Как и горный перевал очень сильно связан с Лаэзель. Потому их сюжетки вышли очень натуральными и цельными. Потому остальные сюжеты не работают так, как надо.
У Гейла нет связи с Вотердипом, у Астариона нет какой-то войны с охотниками на вампиров, у Уилла и Карлах мало дьяволов.
Геймплей

Я не фанат боёвки. Особенно в днд, хотя видел и похуже. Тут у меня боёвка не вызвала отвращения, хотя есть некоторые моменты. Особенно хочу отметить функцию Толчок. Вот это я просто ненавижу и люблю. Эта функция прекрасно подходит для того, чтоб убрать лучников или назойливых врагов. НО НЕ БОССОВ ♥♥♥♥♥. Какой смысл в этом? Равные права? Ну хз.... Каргу, Касадора и других можно просто столкнуть. И где их величие, раз они могут просто...упасть... Спасибо, что Рафаэля, Кетерика и Орин нельзя столкнуть в бездну. Но тут возникает второй момент.
Эпические создания, такие как избранный Баалом (не помню имени, простите фанаты прошлых частей), Орин и Горташ легко убиваются. Я играл на паладине(клятвопреступник)-полуэльфе, но не так как это КРУТО. Это был мой первый персонаж в ДнД вообще и потому решил поиграть за него. Так вот...Паладин всех убивает. Сами подумайте. Орин, избранная Баалом, такая вся дофига убийца, умирает с двух тычек, только одна из которых с карой второго уровня! Что за ахтунг?!
Горташ вообще отдельная песня. Он агрится с другого этажа, из-за чего растягивает битву на добрый час-два... Кетерик - единственный нормальный босс... ну и та тварь от Миркула (с его появления я ссался кипятком, ибо очень мне это появление понравилось).
Итог
Вот я написал такую плохую рецензию и по итогу ставлю оценку 7.5 из 10. Советую купить и поиграть.
Я не затронул тот факт, что игра ОЧЕНЬ вариативна. Что в ней всё меняется от твоих поступков, что убить можно кого угодно, было бы желание (камон, тут есть ачивка, в которой требуется перерезать всех во вратах...).
Лично я получил от игры самое главное - веселье, антураж и днд. То днд, к которому хотелось бы стремиться на своих играх в плане боевки и сюжета..
Спасибо за внимание!
Posted 12 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
21.6 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Норм
Posted 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
2.7 hrs on record (0.9 hrs at review time)
Хорошая игра,надёжная!
Posted 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
37.6 hrs on record (20.1 hrs at review time)
В коем то веки прошёл...
Что могу сказать...
Раньше VALVE умели делать игры...
Posted 8 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
17.3 hrs on record (4.1 hrs at review time)
Заебись игруля...
Posted 1 July, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
1,464.1 hrs on record (1,214.8 hrs at review time)
Б.ля.,четкая игруля.Можно чилить от всего происходящего.Почти никогда не было кринжа!Тупой флексим с пацанами когда играем!
Posted 22 November, 2018. Last edited 27 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
304.5 hrs on record (196.1 hrs at review time)
Игра хорошая и в принципе интересная(благо,что модификации позволяют).
Но ♥♥♥♥♥ этот кусок говна все время удаляет аддон,который вы делаете хуеву тучу времени.
7 потерянных аддонов из 10
Posted 12 June, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
2 people found this review funny
1.0 hrs on record (0.5 hrs at review time)
Early Access Review
Игра конечно прикольная,но игра неочень
Posted 22 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries