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總時數 10.2 小時 (評論時已進行 10.0 小時)
deadzone não ajustável, é extremamente desconfortável mirar
張貼於 8 月 15 日。
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總時數 25.6 小時
uso de conteúdo gerado por ia, censura, e remoção de mods que restauram o conteúdo censurado.
張貼於 7 月 22 日。
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總時數 113.9 小時 (評論時已進行 88.8 小時)
Deve ser o melhor 4-player co-op atualmente.

Gameplay muito boa e extremamente variada, seja solo ou não, estilo de arte muito bom, soundtrack incrível, personagens engraçados, customização gigante e totalmente grátis (menos dlc packs), eventos de season e datas comemorativas perfeitos, comunidade boa. Tudo de bom.
張貼於 2023 年 1 月 7 日。
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總時數 436.9 小時 (評論時已進行 244.1 小時)
Cheio de bugs, e já que o jogo está quase morto, a ubisoft mal se importa de arrumá-los.

Lista de bugs que veem ocorrendo há ~4 meses a mim e meus amigos:

(voltei alguns meses depois e depois que vi que meus gráficos não mudam, eu desisti denovo)

-Travas de 4-6 segundos que começam depois de jogar 1 ou 2 partidas;

-Ponteiro das miras sumindo do nada (não era PEM do Thatcher);

-Erro "versão de serviço incorreta" ou algo assim, ele te desconecta no início de uma partida e você não pode se reconectar;

-Meus gráficos resetam toda vez que eu abro o jogo, ligando todas as opções e aumentando tudo para o ultra, o resultado é o jogo todo borrado pelos efeitos de anti aliasing e profundidade de campo. E as opções não mudam de verdade se eu ajustá-las no menu, se eu fazer o ajuste no menu, tenho que aumentar e depois abaixar as opções enquanto estou em partida, e algumas opções não podem ser alteradas em jogo, que significa que eu fico com ~50 fps eternamente;

-Perda de pacotes e jittering constante, eu tenho uma internet de 240mb/s cabeada, isso ocorre apenas nesse jogo.

-Todos os personagens ficam com a cor de pele laranja, único jeito de arrumar é reinstalar o jogo, e o fix é temporário, alguma hora os personagens voltam a ter a cor alaranjada;

-A interface do overlay da Uplay não encaixa na tela em resolução 4:3, os invites e menus ficam parcialmente fora da tela, desse jeito você não consegue aceitar convites sem ter que abrir o overlay e clicar nos botões que estão aparecendo ainda;

-Algumas pessoas da minha lista de amigos sempre estão offline, mesmo não estando, enquanto eles me vêem online. Isso ocorre com eles para outras pessoas também;

-Convites de alguns amigos não funcionam, toda vez que formamos um lobby todo mundo tem que se invitar já que alguns não conseguem invitar outros, mas conseguem ser invitados por aqueles que eles não conseguem invitar;

-Após fechar o jogo, você é deslogado da Uplay depois de um tempo, não é exatamente um bug, mas o pop up do aviso de desconexão minimiza qualquer outro jogo aberto e é chato além de ser desnecessário;

-O botão de manter-se conectado na Uplay não funciona, você tem que relogar toda vez que abre a Uplay.

-Desync e peeker's advantage devido aos servidores fracos nunca foi arrumado, e os únicos avanços da Ubisoft é diminuir o walkspeed no ads, que foi uma mudança boa, mas não resolveu os peeks que o peeker enxerga o alvo dele primeiro.

-A cortina de fumaça de Sens buga muito quando encontra um obstáculo não inteiramente sólido, deixando buracos na cortina e tornando o operador inconsistente de usar.

Isso é só o que eu consigo lembrar agora. E alguns desses erros não ocorrem para mim, estou apenas citando eles, porque se encaixam como erros que não tiveram algum fix faz tempo.
張貼於 2022 年 12 月 26 日。 最後編輯於 2023 年 3 月 11 日。
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總時數 12.0 小時
é um MMO, então esse jogo segue as regras básicas de um MMO; a gameplay é apenas grind.

As quests são chatíssimas, interações com NPCs se limitam à diálogo e tiroteio contra inimigos, as quests são apenas vá até um lugar, mate, ou pegue um item, e volte.

O tutorial é péssimo, ele não te ensina nada sobre as mecânicas exclusivas do jogo ou o universo de Stalker como as caças à artefatos, customização de armas, trading com itens de barter, levelling de bases, etc. nada realmente relevante é ensinado, apenas mecânicas de FPS, como, por exemplo, WASD pra andar e mouse1 pra atirar.

O chat global, que seria um dos recursos que você poderia utilizar para se informar sobre as mecânicas é horrível. Aparentemente não há nenhum filtro ou moderação nele, outros jogadores spammam todos e quaisquer tipo de insultos e símbolos frequentemente.

O PvP é extremamente medíocre, e pra piorar o jogo não tem servidores na América do Sul. Todas armas funcionam igualmente, só mudam stats ou se são semi ou automáticas. O uso de itens de cura é instantâneo e sem animação, apenas com cooldown, então a melhor opção se você estiver com dificuldade é só ficar apertando o botão de cura de vez em quando, já que medkits são extremamente comuns e baratos.

O pve é extremamente entediante, os bots podem ser cegos, surdos e mancos, ou máquinas de destruição, não há um meio termo, ou é entendiante, ou é extremamente difícil.
張貼於 2022 年 12 月 16 日。 最後編輯於 2024 年 4 月 10 日。
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總時數 0.3 小時
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Esse jogo é uma piada, o download do game pelo launcher de terceiros não passa de 10mb/s devido à conexão p2p, e segundo jogadores, o jogo tem vários problemas nos servidores e que os devs relacionam isso com o fato de que o jogo virou f2p.

Como que você lança o jogo em f2p sem servidores estáveis?
張貼於 2022 年 10 月 3 日。
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總時數 264.5 小時 (評論時已進行 120.8 小時)
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não deixe o estilo de arte simples te levar, o jogo é bem imersivo, principalmente quando jogado sozinho. apesar de estar em early access, o jogo é velho suficiente para haver bastante conteúdo e os devlogs semanais são muito promissores.
張貼於 2022 年 8 月 31 日。 最後編輯於 2023 年 11 月 21 日。
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總時數 40.9 小時 (評論時已進行 40.6 小時)
jogo casual muito bom, comunidade brasileira pequena mas existente, todos os dias é possível achar servidores br cheios.
張貼於 2022 年 8 月 31 日。
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總時數 900.4 小時 (評論時已進行 720.2 小時)
esse jogo está quase morto, só se mantém vivo pela comunidade dedicada. não recomendo se interessar nesse jogo até que a Valve volte a atualizar esse jogo.

ao momento que edito isso, fazem 2365 dias desde o último update significante ao jogo.
張貼於 2022 年 8 月 31 日。 最後編輯於 2024 年 4 月 10 日。
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總時數 275.6 小時 (評論時已進行 141.1 小時)
搶先體驗版評論
Pra ser sincero, esse jogo é bem ok.

Ele sofre muito de não saber como balancear a gameplay com o tempo de jogo de cada era/bioma. Algumas partes do jogo são muito rasas em termos de gameplay, e repetitivas.

A maioria das "eras" são só grinds repetitivas por recursos, e como não há muitos jeitos diferentes de adquirir os recursos de cada era, o jogo acaba se tornando repetitivo. Você acaba fazendo a mesma coisa várias vezes pra craftar 1 ou 2 itens que vão ser descartados depois que você ir para a próxima era.

E isso deixa uma impressão ruim aos novos jogadores, porque você é forçado a fazer outra dungeon, outra cripta, ou tem que ir atrás de mais prata... Enquanto poderia estar fazendo o que há de melhor no jogo, como o incrível sistema de construção desse jogo, mas está preso na repetição.

Esse jogo requere muita paciência, e o que há de bom não compensa muito pelo o que há de ruim, só se você realmente se amarrar muito no que tem de interessante.
張貼於 2022 年 8 月 31 日。 最後編輯於 2024 年 1 月 10 日。
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