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144.5 timer registreret i alt
总体来说还行的游戏。
1、任务系统糟糕。很多任务只给了模糊的任务提示和说明,再加上时有时无的指引,莫名其妙的bug,在玩某些任务时,只想速通游戏。
2、战斗系统糟糕。具体细节别人都说的很清楚了,我就不多说了,这游戏的战斗系统毫无乐趣,只想跳过。
3、优秀的画面
4、不错的音乐
5、优秀的拟真
6、优秀的剧情
初期玩了一阵感觉这游戏不难,就重新开存档,玩硬核模式+全DEBUFF开局,然后因为mod的原因,消除了太坑人的设定,游戏乐趣还是不错的。从刚开始玩的至80小时根本停不下来。
但是随着进度推进,大部分技能基本上都练满了,物品装备基本都齐全了,没有追求,只剩下任务可以玩,因此后期的内容同质化严重,再加上任务系统和战斗系统糟糕,100小时左右时,游戏乐趣开始大幅度降低,然后就逐步演变成只想着尽快清完支线任务,然后速通主线任务通关。
Skrevet: 6. juni 2023.
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19.8 timer registreret i alt
1、相比其他魂类游戏,确实差些,但还是可以玩玩。内容很少,10多个小时就可以通关。推荐大折扣的时候再买。
2、装备,装备系统很简陋,装备品种很少,只有不同武器类型的攻击招式不一样,没有专门的武器技能。武器平衡差,远程武器很强,就是缺蓝。近战武器大剑比其他强太多,尤其是拿到最强大剑以后,其他武器都可以丢了。装备制造和强化系统比较特别,装备全靠收集材料制造(最强大剑例外),没有+1+2+3强化。重复刷boss需要杜蒙水晶,但是水晶掉落率很低,而且玩家会死亡掉落,非常坑。
3、地图很少,总共就3个大地图,每个大地图有几个小区域,分别有几个传送点。由于内容少,看起来是开放世界地图,实际上是线性地图。很多地方跑老远过去,要不没东西,要不就是材料,缺乏探索乐趣。有些boss房间距离传送点非常远,跑图很烦人。
4、音乐,一般般。
5、画面与优化,3D材质很粗糙,优化还不错,2070开最高画质,全程100+帧。
6、战斗系统,战斗系统勉强还行,虽然没有什么打击感,习惯了也还不错。无脑砍会死的飞快,敌人有大量霸体,需要把握准确时机,使用攻击才能把敌人打出硬直。相比其他魂类游戏,还是有些与众不同的特色的。精英怪和boss基本都是无法格挡的强力攻击,盾主要用来反弹远程攻击。
7、能量模式,切换能量模式时,近战先临时消耗能量蓝条,再消耗耐力绿条,相当于2倍耐力,灵活切换使用,可以保持持续输出。
8、能量控制,远程武器大多数都是临时消耗能量蓝条,类似耐力绿条一样使用能量蓝条攻击,但是回血则是永久消耗蓝条,需要吃药回蓝,就有冲突,需要玩家进行能量管理。
9、科技,科技点类似套装系统,不同装备有不同的科技类型点数,身上装备的点数积累起来获得套装buff效果。所以为了获得科技buff,需要搭配装备不同类型的装备。
10、游戏没有二周目,通关一次,并且刷材料造装备获得全成就以后,游戏就没内容可以玩了。
11、多人模式联机根本组不到人。
Skrevet: 28. maj 2023.
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En udvikler svarede d. 13. juli 2023 kl. 9:00 (vis svar)
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18.9 timer registreret i alt
游戏整体来说还行,但是有很多问题。
1、战斗系统很常见,就是潜行类FPS,加了几个实用技能。但是操控起来很不爽,游戏里设定主角是超级强化人,结果在游戏玩家操控的主角里表现的就非常糟糕,和很多FPS游戏一样,主角跑几秒钟就没体力了。其他隐身、透视之类的能力也只能用几秒钟.................总之就是为了提高游戏难度,强行削弱主角。
2、配乐一般,没有特别感动的地方。
3、剧情一般。基本上就是常见的科幻作品,美国英雄套路,包含一些赛博朋克元素,顺便简单探讨一下科技与道德。其中关于中国的内容,完全就是好莱坞式刻板印象的合集,令人非常不舒服。在上海做任务时,可以看得出来,制作组完全就不懂中国文化,中国人是不会单独用一个字(姓氏)称呼某个人的,同姓的人上千万,谁知道你说的是谁.............4个结局都看了下,也就主角什么都不发的结局比较正常。
4、地图设计非常糟糕。虽然很多地方都可以通过几种方法进入,但是实际上受到技能加点和物品道具的限制,只能按照某个固定路线走。地图总体来说设计的非常杂乱,主线和支线任务就是让你在那些乱七八糟的地图里,来来回回奔波。尤其是上海和DLC地图最难受。DLC地图没多大,主线任务居然要玩家在几个区域来回跑,看了N次主角扫描生物信息!
5、画面一般。材质也比较粗糙,角色枪械也很粗糙。总体色彩偏昏黄,看久了头晕。
6、DLC穿插在主线剧情里,进入DLC时主角会被清空技能点和物品栏,打完DLC以后捡回丢失的技能点和物品时,会因为BUG造成部分物品和技能点消失。可能是打DLC的过程中,玩家又加了点会造成加点重复而少点数。DLC过程中捡了东西,再去捡回物品时物品栏过满,超出部分会消失。
这个游戏,放在10多年前,确实是个好游戏,但是放在现在已经过时了,只适合怀旧玩家。
Skrevet: 1. maj 2023. Sidst redigeret: 1. maj 2023.
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2.1 timer registreret i alt
玩一个小时就头疼想吐。
同样是第一人称,但是鼠标灵敏过高,再加上各种特效和画面晃得厉害..........搞得我居然晕3D了。
玩其他诸如DOOM什么的,没有晕这么厉害。
Skrevet: 20. april 2023.
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34.1 timer registreret i alt
总体来说还不错,就是收集资源和研发非常耗费时间,地图里资源也很少。
没找到人联机,如果联机,每个人一套装备估计会非常费时间。

下面是我自己的一点心得。
1、地图1翠绿原野,蓝色幽灵“游魂”。
找到自然之力祭坛,击败boss后,与蓝色幽灵对话,幽灵加入。

2、蓝色幽灵任务
与蓝色幽灵对话后,获得法球,在地图1翠绿原野上找到5个石碑,靠近石碑越近,法球发光越频繁,在法球闪亮红光的地方,用铲子挖出石碑,找齐5个石碑后与蓝色幽灵对话。

3、地图2大峡谷,红色幽灵“维卡萨”。
自然之力祭坛,插入自然之力碎片,进入红色传送门。区域1找到洞,洞内出口用2个炸药抵达区域2。区域2找到2个图案,区域2找到并击败boss,与红色幽灵对话后,获得图案含义“鸡蛋、余烬、羽毛、毛皮、棍子、肉、泥土、石头、水、仙人掌、爪子、苹果”。

4、红色幽灵任务
与红色幽灵对话后,解读每个图案,记录每个图案中央迷宫出到外面指定物品(据说是随机),在幽灵旁边的祭坛摆放前面记录的物品(我的是1苹果、2肉、3石头、4火、5爪子),获得任务物品后与幽灵对话,幽灵加入。

5、地图3天堂岛,黄色幽灵“史基普船长”。
自然之力祭坛,插入自然之力碎片,进入黄色传送门。炎热的岛屿,找到并击败boss,与黄色幽灵对话。

6、绿色幽灵任务
与黄色幽灵对话后,按照地图指向去目标地点用铲子挖掘,获得任务物品,回去找黄色幽灵对话,幽灵加入。

7、地图4泥泞沼泽,绿色幽灵“芙罗拉”。
自然之力祭坛,插入自然之力碎片,进入绿色传送门。泥泞沼泽初始区域找到3个雕像。按照任务物品“加密地图”指示,用炸药进入5个洞之一(其中一个洞有个雕像),穿过洞抵达区域2。区域2找到3个雕像。区域2找到并击败boss。

8、绿色幽灵任务
与绿色幽灵对话后,按照固定顺序依次点燃7个雕像,回去找绿色幽灵对话,幽灵加入。

9、地图5山巅,白色幽灵“朵拉”。
自然之力祭坛,插入自然之力碎片,进入白色传送门。修复N个吊桥一路找到洞口,首饰台制造魔法抗性项链,装备后进入冰洞。穿过洞再次抵达山巅。再修复N个吊桥,找到并击败boss,与白色幽灵对话,幽灵加入。

10、白色幽灵任务
与白色幽灵对话后,在穿过“山脉深处”抵达的“裂隙”中寻找隐形目标,使用技能“雷达”扫描能看见小地图上有个黄点,使用AOE技能击杀获得任务物品,召唤白色幽灵对话。

11、地图1翠绿原野
自然之力祭坛,插入自然之力碎片,打败最终boss。如果未完成5个幽灵任务则是坏结局,完成5个幽灵任务则是好结局。
Skrevet: 18. april 2023.
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105.1 timer registreret i alt (25.9 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
买的豪华版,现在玩起来,感觉就是赶工期的半成品。
差不多的价钱,但是卧龙内容很少,比不上艾尔登法环。卧龙一周目40多小时通关了,法环我玩了100多小时才通关的。
地图设计很不行,不如几年前的黑魂不说,甚至还不如仁王2。总共只有16个主线地图,其他30个支线任务都是在那16个地图里跑,还有些就直接boss战。
美工很优秀,角色都是俊男美女,就算反派也是老帅哥。
音乐一般,没有多少特色。
装备系统比仁王2简化多了,没那么肝了。
战斗系统比仁王2简化多了,比较容易上手了。但是敌人种类太少,来来去去就是那些怪,boss也就那么几个。2周目以后就会缺少新鲜感。
剧情很糟糕,完全就是日本人根据自己对三国著名人物的刻板印象进行瞎编,硬生生把历史群像剧,做成了三流黑帮剧。
优化差,经常掉帧,特别是法术效果掉帧严重。比如打张辽时,角色距离雷池越近,掉帧越厉害。最厉害的时候,从60FPS掉到35FPS。
期待后续优化,看看后续DLC有些什么内容。
Skrevet: 6. marts 2023. Sidst redigeret: 20. marts 2023.
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14个小时,简单难度通关,真的不想再收集了....................
画面非常优美,地图超高度还原日本东京涩谷。游戏优化也不错,只有初期第一个结界的时候会掉帧。
但是游戏非常无聊,一点也不好玩。
战斗系统非常简易,风火水+弓,实际上就是手枪+喷子+榴弹+弓。再配合可有可无的潜行暗杀。
重复度极高的敌人,实际上敌人就那几种小怪,其他都是换皮。主线才有几个boss。
极其破碎无聊的地图收集,满世界乱跑收集垃圾。
非常无聊的支线任务,重复度极高,来来去去就那几样。
主线剧情非常无聊,小孩过家家一样,毫无格局,为了推动剧情强行降智。剧情对每个主要角色的表述几乎没有。编剧完全不会讲故事,也不懂观众喜好。
其他细节方面,网上很多批评的评论,我就不再多说了。
如果把主角搭档幽灵改成美女,再增加一些和主角暧昧的桥段,再来个人鬼孽恋,可能会让游戏的评价更高一点...................
Skrevet: 6. januar 2023. Sidst redigeret: 6. januar 2023.
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强忍着晃的一B的视角,渣渣一样的射击手感,打到第一关boss,游戏闪退了.
一看评论,居然3年就有的bug
Skrevet: 30. december 2022.
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65.2 timer registreret i alt
优秀的国产精品,还有很多细节可以改善下。
战斗系统打击感不足,手柄震动不到位。
解密系统非常有创意,虽然有点逆转裁判的味道。
音乐一般。不是全程对白配音。
画面不错。
剧情流程有些刻意,为了解密而解密,强行把武林高手变成弱鸡路人,堂堂大侠,居然还能被几个破木箱子挡路......................
有些剧情不太合理,最离谱的是三拐银车那里,居然能从杭州打一条直达开封的地道,我查了下地图,800多公里啊...............
Skrevet: 30. december 2022.
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7.6 timer registreret i alt
生化3远比生化2内容少得多!几个小时就通关1周目了。
剧情非常短,地图又小又少。
还是老样子,主角是精英特警,然而是不会攀爬跳跃、跑不快的残疾人。主角是人类,挨了N发RPG没事人一样,你说主角已经有病毒抗体,不是人了?那没问题了。
剧情也是各种SB,看得我火大,举着枪对着别人,然后各种废话,就是不会开枪,一点都没有学会美国警察的精髓。
Skrevet: 3. december 2022.
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