Isgaroth
 
 
Isgaroth

Innos zum Gruß Fremder, ich bin Meister Isgaroth der Behüter des Innos' Schrein's vor dem heiligen Kloster. Zu mir kommen die Leute um sich im Namen Innos Segnen zu wollen, sich auszuruhen oder nur Fragen über den Herren Innos stellen wollen. Ich Bete Tag und Nacht zum Herren Innos und beschütze den heiligen Schrein des Herren

Ich bin ein Magier Innos . Ich bin ein Priester Innos . Ich bin ein Erwählter Innos !

Für Innos!:shcfire::shcshield:

Mitglieder im Kreis des Feuers

Oberste Feuermagier :thewordofgod:

Karrypto
Pyrokar
Altus
Immanuel
Corristo

Hohe Feuermagier :manapot:

Xardas
Serpentes
Ulthar
Talamon

Kreis des Feuers :shcfire:

Damarok
Drago
Milten
Rodriguez
Torrez
Daron
Gorax
Hyglas
Isgaroth
Karras
Marduk
Neoras
Parlan
Marius
Rakus
Treslott
Sebastian
Aidan
Dargoth
Pyran

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Marvin
Der Kreis des Feuers!
Die Kreise der Magie
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Band I

Erster Kreis

Als die Götter den Menschen die Fähigkeit zur Magie schenkten, schenkten sie ihnen auch das Wissen magische Runen herzustellen. Die Diener der Götter haben die ehrenvolle Aufgabe übernommen, diese Artefakte göttlicher Macht zu erschaffen und zu benutzen, wobei der Kreis des Magiers bestimmt, welche Zauber er in der Lage ist zu verstehen und anzuwenden.

Licht

Das erste Geschenk Innos an die Menschen. Eine hell strahlende Kugel wird über dem Magier erzeugt.

Eispfeil

Ein Geschoss aus magischer Energie.

Feuerpfeil

Ein Geschoss aus Magischem Feuer.
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Band II

Zweiter Kreis

Alle Zauber werden durch die magische Energie des Anwenders ausgelöst. Der Anwender wird als Magier bezeichnet.

Jede Aktivierung eines Zaubers kostet den Magier einen Teil seiner Kraft. Diese Kraft wird als Mana bezeichnet.

Heilung

Adanos sah, dass die Menschen starben und dass dies der Wille Beliars war. Und er sprach: Stelle ich mich auch nicht gegen den Willen Beliars, gebe ich den Menschen jedoch die Macht der Heilung.

Dieser Zauber birgt die Macht, den Magier zu heilen.
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Band III

Dritter Kreis

Manche Zauber können mit einer bestimmten größeren Anzahl von magischer Energie gespeist werden, diese werden auch Aufladungszauber genannt.

Andere Zauber werden aufrechterhalten, solange der Magier sein Mana in diesen Spruch einfließen lässt. Solche Zauber heißen Investierungszauber.

Feuerball

Das zweite Geschenk Innos an die Kinder des Feuers. Ein Ball aus Feuer, der sein Opfer verbrennt.

Eisblock

Das Opfer wird in einen Eisblock eingefroren. Ein Zauber aus dem Tempel der Wassermagier.

Kugelblitz

Eine Kugel, geschaffen aus magischer Energie.
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Band IV

Vierter Kreis

Die Magie der Teleportation

Das besondere an diesen magischen Formeln ist, dass sie, obwohl als Runen geschaffen, von jedem der magische Energie in sich trägt gesprochen werden können. Die Magie die diese Formeln umgibt, kann sofort aktiviert werden. Es gibt keine Einschränkungen für Teleportationszauber.

Feuersturm

Ähnlich dem Feuerball wirkt dieser Zauber auf einen Gegner, springt von dort aus jedoch auf weitere Gegner über.

Blitz

Der Zauber springt auf mehrere Opfer über. Die Kraft des Blitzes ist schwer zu kontrollieren, so dass der Magier selbst Opfer werden kann.

Untote vernichten

Die Geschöpfe der Finsternis werden mit diesem Zauber verbannt.
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Band V

Fünfter Kreis

Feuerregen

Die Macht des göttlichen Feuers trifft jedes Lebewesen im Wirkungsbereich des Magiers.

Eiswelle

Ein Feld aus magischem Eis erstreckt sich über alle Gegner und friert diese für einen kurzen Zeitraum ein. Während dieser Zeit sind die Opfer bewegungsunfähig und erleiden Schaden. Ein Zauber aus dem Tempel der Wassermagier.
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Band VI

Sechster Kreis

Todeshauch

Der Atem Beliars. Eine Wolke aus lebenverschlingendem Nichts, die jedes Wesen augenblicklich töten kann.

Todesring

Nicht viel ist überliefert über die Rune mit der Macht von URIZIEL. Es ist nur soviel bekannt, als dass sie Beliars Mächte in sich birgt.
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Runenbücher der Feuermagier
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Der Erste Kreis

Die Runen des ersten Kreises und die zu deren Herstellung benötigten Ingredienzien:

Licht Goldmünze
Feuerpfeil Schwefel
Kleiner Blitz Bergkristall
Goblin Skelett Knochen eines Goblins
Leichte Wunden heilen Heilpflanze
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Der Zweite Krei

Die Runen des zweiten Kreises und die zu deren Herstellung benötigten Ingredienzien:

Feuerball Pech
Feuerpfeil Schwefel
Eispfeil Gletscher Quartz
Wolf rufen Wolfsfell
Windfaust Kohle
Schlaf Sumpfkraut
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Der Dritte Kreis

Die Runen des ersten Kreises und die zu deren Herstellung benötigten Ingredienzien:

Eislanze Aquamarin
Feuerpfeil Schwefel
Kugel Blitz Gletscher Quartz
Skelett Knochen eines Skelletts
Mittlere Wunden heilen Heilkraut
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Der Vierte Kreis

Die Runen des vierten Kreises und die zu deren Herstellung benötigten Ingredienzien:

Großer Feuerball Schwefel
Pech
Blitzschlag Bergkristall
Gletscher Quartz
Golem erwecken Herz eines Steingolems
Untote vernichten Geweihtes Wasser
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Der Fünfte Kreis

Die Runen des fünften Kreises und die zu deren Herstellung benötigten Ingredienzien:

Eiswelle Gletscher Quartz
Aquamarin
Großer Feuersturm Schwefel
Flammenzunge
Dämon beschwören Herz eines Dämonen
Schwere Wunden heilen Heilwurzel
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Der Sechste Kreis

Die Runen des sechsten Kreises und die zu deren Herstellung benötigten Ingredenzien:

Feuerregen Pech
Schwefel
Flammenzunge
Todeshauch Kohle
Schwarze Perle
Todeswelle Knochen eines Skeletts
Schwarze Perle
Armee der Finsternis Knochen eines Skeletts
Schwarze Perle
Herz eines Steingolems
Herz eines Dämonen
Monster schrumpfen Knochen eines Goblins
Trollhauer

Für die Herstellung einer Rune ist jeweils EINE der aufgeführten Ingredienzien erforderlich.

Dem Anwender muss die Formel für den Zauber bekannt sein und er muss einen blanken Runenstein, sowie eine Spruchrolle des jeweiligen Zaubers besitzen.
Erst wenn diese Voraussetzungen erfüllt sind, kann er am Runentisch zu Werke gehen.
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Oggetti scambiabili
1.129
Oggetti posseduti
178
Scambi completati
1.915
Transazioni del Mercato
Innos

Innos ist der Gott des Feuers, des Lichts, der Gesetze und des Rechts. Allgemein kann er als Gott der Ordnung bezeichnet werden. Innos ist der "älteste" und "höchste" aller Götter, was sich aber nicht auf sein tatsächliches Alter bzw. seine tatsächliche Macht bezieht. Vielmehr besitzt er mit Abstand die meisten Anhänger und wird am stärksten verehrt.

Vorgeschichte

Innos erschuf das Licht und ebnete damit der Entstehung des Universums den Weg. Dieses Licht aber fügte seinem Bruder Beliar starke Schmerzen zu, so das dieser sich gegen ihn wandte und Krieg gegen ihn führte. Der Krieg zwischen Innos und Beliar währte, bis sich Adanos zwischen sie stellte. Dort, wo Adanos stand, entstand die Welt und mit ihr alles Leben. Innos und Beliar konnten sich anfangs in der Sphäre des Adanos frei bewegen. Sie betraten das Land und missbrauchten die neu entstandenen Lebewesen für ihren Krieg. Adanos verbannte darauf seine Brüder aus seiner Sphäre.

Wie auch Beliar erwählte Innos nun sogenannte Avatare, Wesen die in seinem Sinne handelten und die er mit einem winzigen, dennoch entscheidenden Teil seiner göttlichen Macht ausstattete. Innos selbst wählte als ersten Avatar die gesamte Menschheit. Nach dem Sieg über den Avatar des Beliar und dessen Schergen bat bzw. zwang Adanos seinen Bruder dies rückgängig zu machen. Innos gehorchte. Die Menschheit besitzt seitdem keine göttliche Macht mehr. Allerdings wählt Innos weiterhin seine Avatare aus den Reihen der Menschen aus. Innos hinterließ auf den Rat seines Bruder zudem starke magische Artefakte, die im Kampf gegen die Avatare Beliars dienen sollen.

Rhobar's Geschichte

In Nordmar lebten die Barbaren
und Rhobar war einer von ihnen
er irrte ohne Feuer und Waffen durch das Eis
und das Biest jagte ihn
Rhobar versteckte sich in einer Höhle
doch das Biest spürte ihn auf
und Rhobar griff hinter sich und dort war ein Schwert
er nahm es und tötete das Biest mit einem Hieb
aber das Schwert war von Feuer umgeben
und Innos war mit ihm
und Innos sprach zu Rhobar:
"Steig hinab von den Bergen und besiege meine Feinde."
und Rhobar führte Krieg gegen die Orks
und Innos' Zorn fuhr auf sie herab
und Rhobar war siegreich
als seine Feinde besiegt waren, sprach Innos zu ihm:
"Hier sollst du dein Reich gründen."
und Rhobar tat es.

Die Gabe der Götter

Magie

Seit Jahrhunderten versucht man das Wesen und den Ursprung der Magie zu ergründen. Doch wo soll man suchen? Wie kann man sie beschreiben? Sie ist die widersprüchlichste Kraft, die wir kennen. Sie kann töten und gleichzeitig heilen, Sie kann formen und zerstören.

Wie sieht eine solche Kraft aus? Wo kann man diese unsichtbare und doch so mächtige Kraft finden? Die Magie ist das, was sie ist. Das herrlichste und zugleich mächtigste Geschenk der Götter. Dem Nutzer und Wirker dieser Kraft ist damit auch ein göttliches Geschenk gegeben. Eine heilige Kraft, die nur wenige Auserwählte in der Lage sind zu kontrollieren.

Die Lehren der Götter

Band I

Höre die Worte der Götter, denn es ist ihr Wille, dass sie gehört werden. Befolge die Lehren der Götter, denn es ist ihr Wille, dass sie befolgt werden. Achte die Priester der Götter, denn sie sind erwählt.

Die Worte Innos: Und möget ihr nicht verstehen, so zweifelt nicht an den Worten der Priester, ihr Tun ist gerecht und weise. Denn ich bin die aufgehende Sonne, das Licht und das Leben. Und alles was da wider der Sonne, ist wider mir und soll verbannt sein auf immer und ewig in die Schatten.

Die Worte Adanos: Arbeite und lebe, denn der Tag ist gemacht dafür, dass der Mensch arbeite. Suche das Lernen und Wissen, auf dass Du es weitergeben kannst, denn so bist Du geschaffen worden. Wer aber müßig und faul, der soll verbannt werden auf immer und ewig in die Schatten.

Die Worte Beliar: Wer aber handelt unrecht und gegen den Willen der Götter, den will ich strafen, den Körper mit Schmerz, Leid und Tod, den Geist werde ich aber zu mir nehmen auf immer und ewig in die Schatten.

Band II

Vom Anbeginn der Zeit: Es ward noch kein Tag oder Nacht und kein Wesen zog über die Welt. Da erschien der Welt Innos und sein Licht erhellte alles. Und Innos schenkte der Welt das Leben. Da aber kein Wesen im Licht des Innos leben kann, schuf er die Sonne. Das Licht war aber noch zu stark. Da teilte sich Innos und schuf Beliar. Beliar brachte die Nacht. Nun konnten die Menschen sein. Da teilte sich Innos erneut und schuf Adanos. Adanos gab den Menschen die Vielseitigkeit, Wissen, Neugier und Mut. Innos war sehr zufrieden mit sich und seinem Werk.

Und er beschloss die Menschen Adanos ganz zu überlassen, um zu ruhen. Beliar aber wurde von Neid zerfressen, denn die Menschen beteten nicht zu ihm und ruhten des Nachts. Da wurde er zornig und er formte sich einen Menschen. Einen Menschen, der nur ihn anbeten sollte. Der Mensch aber ward genau so wie alle anderen Menschen. Beliar wurde so stark von Zorn erfüllt, dass er den Menschen tötete und sprach: Wenn sie mich nicht anbeten, dann sollen sie mich fürchten. Und er schuf den Tod und nahm den Menschen das Leben.

Band III

Innos gab den Menschen die Macht ihn zu hören und zu ihm zu sprechen. Er gab ihnen die Macht große Wunder zu vollbringen. Und er nannte sie Magie. Mit dieser Macht konnten die Menschen die Welt frei nach ihrem Willen gestalten. Es gab keine Grenzen, die Innos ihnen aufzeigte. Und so hatten die Menschen Teil an der göttlichen Schöpferkraft. Aber die Menschen waren sich alle gleich und das gefiel ihnen nicht. Also nahm er denen die unzufrieden waren, die Kraft. Die wenigen, die sich dankbar zeigten, stellte Innos über alle anderen.

Diese Menschen wurden alsbald verehrt und gefürchtet und wurden Priester genannt. Doch auch unter ihnen gab es viele, die bald unzufrieden waren. Und so kam es, dass sie zu Adanos beteten und ihren Ursprung vergassen. Die Riege der Priester war gespalten. Kriege wurden entfesselt und auch der Glaube an die göttliche Allmacht war bald schon nur noch Mythos. So teilten sich die Priester. Die dem Adanos folgten nannte man nun Magier des Wassers, die Geweihten des Innos hießen aber die Magier des Feuers.

Dominigue's Ruf

Wir werden seinen Ruhm ernten
Innos steht bei mir und meinen Brüdern
Ich werde alle auf meinem Weg wie Schafe schlachten
denn er ist das Feuer in meinem Herz
Meine Klinge ist nur ihm geweiht
an diesem Tag wird sein Name erklingen
Jeder der sich in meinen Weg stellt
wird durch meine Hand sterben
denn ich bin ein Krieger Innos

Die Prüfung des Feuers

So ein Novize nicht erwählt ist, mag es sein, das er trotzdem die Bereitschaft verspürt sich der Prüfung der Magie zu unterwerfen. Wenn er diesen Entschluß reiflich überlegt hat und er darauf besteht, ist es ihm gewährt, die Prüfung zu verlangen und kein Magier darf sie ihm verweigern. Doch nicht nur die Prüfung der Magie wird ihm auferlegt, sondern er soll durch das Feuer seine Erleuchtung finden. Wenn er vor dem hohen Rat darauf besteht, so soll ihm die PRÜFUNG DES FEUERS gewährt werden.

In dieser Prüfung soll gleichermaßen die Klugheit, Stärke und das Geschick des Novizen gefordert werden. So soll er drei Prüfungen erfüllen, jede empfangen durch einen der Magier des hohen Rates, bevor er den Eid der Flamme schwört und den Bund mit dem Feuer eingehen kann.

So ist es Innos' Wille und so soll es geschehen.

Eid des Feuers

Feuer

Ich schwöre bei den Mächten der Götter,
ich schwöre bei der Macht des heiligen Feuers,
dass mein Wissen und Handeln von nun an und auf ewig mit der Flamme verbunden sei.
Bis mein Körper einkehrt in Beliars Reich und das Feuer des Lebens erlischt.

Für Innos!
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𝓼𝔀𝓮𝓮𝓽𝓿𝓲𝓬 13 nov 2023, ore 11:24 
+Rep,add me please^^
vkm 5 ago 2022, ore 13:31 
+rep good player Meister Isgaroth
frank. 12 lug 2022, ore 12:07 
Map ist oben Links Schatzi <3
frank. 12 lug 2022, ore 12:06 
*spuck* :)
theSinisterOne 13 mag 2021, ore 9:41 
idiot cheater on 5yrs old games. :steamthumbsdown: Sad to see people cheat and not getting better after 5 yrs XD
Natural 9 feb 2020, ore 8:17 
trade usps stainles