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Ulasan terkini oleh 世一锁拉普兰德

Menampilkan1-9 dari 9 kiriman
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Tercatat 39.5 jam (Telah dimainkan 34.1 jam saat ulasan ditulis)
很好玩,很上头
Diposting pada 22 November 2023.
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Tercatat 58.4 jam (Telah dimainkan 58.2 jam saat ulasan ditulis)
绕过2k启动器打开游戏的方法
1. 打开【steam】,右键【文明六】点击【管理】,选择【浏览本地文件】
2. 来到文件界面,依次打开【Bast】→【Binaries】→【Win64Steam】
3. 右键【CivilizationVI_DX12】,选择【发送到】,点击【桌面快捷方式】
4. 回到桌面,右键快捷方式,点击【属性】,复制目标后面那一大串字符
5. 回到【steam】,找到文明六游戏,右键后左键选择【属性】
6. 将之前复制的玩意粘贴在启动选项,并在后面添加%command%字符。重点来了!添加的字符与粘贴的文字之间需要添加一个空格
7. 点击【开始游戏】

复制评论区的,每次下载都忘,放自己评论区备忘一下
Diposting pada 23 November 2022.
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Tercatat 2,509.7 jam (Telah dimainkan 2,414.7 jam saat ulasan ditulis)
太好玩了爽!
Diposting pada 22 November 2022. Terakhir diedit pada 30 November 2024.
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7 orang menganggap ulasan ini membantu
Tercatat 173.7 jam (Telah dimainkan 131.1 jam saat ulasan ditulis)
总算过了女武神,打了一个通宵。。。
真的太好玩了。
一周前打开游戏的时候还在抱怨,这优化真不行啊,打不过还可以润,变成跑酷游戏了,没有魂味了等等。慢慢推到史东维尔城的时候发现,熟悉的感觉又回来了。巧妙设计的地图十分值得探索,敌人的数量也恰到好处,也不能骑马开润。初见以为一本道通向boss,仔细寻查一番才知其精妙。整个地图上不能跑的区域大都如此,每一片区域都有其风味。本以为地下墓地矿洞之类的会像别的开放世界一样重复无趣(说的就是你育碧),看起来好像一样,环境怪物的复用度确实很高,可地图却也别有一番滋味(体感结晶矿洞最有意思,地图完全不同,设计精妙,地下墓地差点意思,但也还算行,英雄墓地最为阴间,虽然确实躲滚轮的方式不尽相同,但是挫败感太强了,一下就去世)。
前面两块区域还挺轻松愉快的,风景优美,难度适中,到了王城就开始阴间起来了,尤其是下水道,老贼的恶意体现得淋漓尽致,恨不得让你每个拐角都去世一次,而且怪物数值偏高,稍微探索一会别的地方再来会比较合适(不看攻略到现在都走不明白下水道)。但是王城的boss较为简单,稍微适应便可轻松过关。雪山开始boss难度就开始有所增加了,基本都是攻高血厚,刮痧刮半天被一刀秒了(战技很重要,哪怕你是特大猛男,也不妨带瓶蓝多放几个战技,平a真的太刮了)。除开主线以外,支线的地图和boss设计的也很棒,女武神的难度估计是本作之最,同时她所在的地图也是阴间排行榜数一数二的。我初次进火山的时候还拿着+3的棍棒,身上衣服都没穿满,就被铁处女给关进了火山。没能找到最近的赐福(地底拷问所),而是硬生生探索到了迎宾处。很久没有这种越坐牢越想坐的体验了。
除开设计外,本作的画面也是十分震撼。建号打开门看见黄金树的第一眼,真美!基本上每张地图第一个赐福点都是由暗到明,眼前一亮的那一刻真的很壮观。boss场景也各不相同,配合恰到好处的背景音乐,再多的you died也阻挡不了我一次次挑战的心。
操作上也有了不少优化,非交战随时随地可以传送,进战只要怪不在脸上也可以坐火等等。另外也加入了膝盖。
说了这么多优点,还是来谈谈缺点。优化问题依然很大,虽然大部分情况下较为稳定,但是偶尔掉帧非常严重,比如著名的显卡攻击树,以及后面有一个会放烟花的祭坛大乌龟,给我干到了30帧。另外还存在着读图卡死闪退的情况。除此以外npc的剧情也很难摸清楚头脑,在不查攻略的情况下,你很难在一个这么大的开放世界里找到npc剧情的下一步。虽说魂系列一贯如此,但是开放世界不妨给玩家一个较为清晰的方向。
Diposting pada 2 Maret 2022.
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Tercatat 0.2 jam
大行动 冲冲冲
Diposting pada 27 November 2019.
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Tercatat 236.4 jam (Telah dimainkan 65.6 jam saat ulasan ditulis)
Ulasan Akses Dini
超级好玩!!
就是希望打击外挂的能力能够好一点!
希望腾讯接手国服后能够让服务器变好
Diposting pada 22 November 2017.
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Tercatat 2.8 jam (Telah dimainkan 1.8 jam saat ulasan ditulis)
强烈推荐!
玩过dishonored1,然后感觉玩dishonored2感觉难了太多,更容易被发现,就算在潜行状态下,1代躲在障碍物后面潜行基本不会被发现。符文全收集更难,地图比较大比较复杂,我想前几关都不杀死一个人的,结果一个潜入类游戏硬生生被我玩成了清图游戏,一半是致死杀,一半是被发现了打架。。。感觉太难了,有一点受不了(好吧就是我菜)
建议先玩dishonored1 第一简单一点能接受一点,其次就是剧情有很大的联系,而且说实话,我觉得2代剧情有一点牵强,有一点不自然
打折还是很棒的
我个人及其建议自定难度一定要把被发现那一项调低一点,其他高一点都ok的,被发现了真的很无奈,当然跑酷玩家忽视我所说的话
Diposting pada 6 Juli 2017. Terakhir diedit pada 6 Juli 2017.
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Tercatat 263.4 jam (Telah dimainkan 93.5 jam saat ulasan ditulis)
一场震撼的旅行

当时买这个游戏纯粹是因为它打折了而且很出名。
我是不会告诉你这是我第一次玩rpg类的游戏然后听说无用之人很厉害,打古达打了3个小时
玩到后面更多的是一种感动和情怀
可能有的老玩家会挖苦我:你连一二都没有玩谈什么情怀
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=960564816
但是纵然如此,每每前往下一个地区的时候,总是抱着一股宿命感
到了最后,我相信一个不死人也能有所作为
如果有心者能在地图中找到很多元素来构建你心目中黑魂的剧情
愿火与你同在
long may the sun raise
Diposting pada 4 Juli 2017. Terakhir diedit pada 4 Juli 2017.
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Tercatat 2,024.6 jam (Telah dimainkan 1,388.1 jam saat ulasan ditulis)
2020.11.27又来做提名任务了

11.22更新评测做一下提名任务233

3.3更新 由于技术原因 无法给予好评
当时smg的acog,德国双雄的acog都能退款,怎么现在就因为技术原因无法退款了呢???



12.7更新 白噪声行动更新后作为笔记本1060疯狂掉帧(大概从100掉到40,有的时候会恢复一会儿,希望ubi能早日解决)

欢迎来到rainbug six!

Rainbug six:siege
玩了也有300个小时了,然而顶多算刚入门,游戏本身很好,可是玩家却赋予了它更多的色彩。对新手极其不友好,新手建议打完情境训练再跑图之后,找人带带注意一些点位就可以开始玩了。这游戏地图不是很好熟悉,相比守望先锋来说,一张地图复杂多了,多学会自己去找一些点位,这样就入门一半了。然后死了之后要总结为什么死,这样技术会慢慢提高的(想当年我一局杀不了一个人),然后枪法还是有用的,不过意识更重要,当然不要无脑对枪,这游戏,玄学还是有的,全息神教好!
打排位被虐成屎
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=948010061
Diposting pada 19 Januari 2017. Terakhir diedit pada 26 November 2020.
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