1nazuma
1nazuma.exe   Osaka, Osaka, Japan
 
 
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61 ч. сыграно
下载SWAT4并移除Ready or Not愿望单!


优点
Автор сообщения: VOID简介
SWAT小队素养提高:LSPD在SWAT的训练流程&战法战术以及经验积累方面做出了较大改进,因此名册上警员的战术素养和数量均有全面提高.更多样的战术让警员能够有充分的信心迎接一切挑战,完美融合协调和独立这两种特质.SWAT队员现在还可接受额外的基础训练,确保基础战术知识与自身肌肉记忆处于最佳状态.
  1. 更新以后治好了判官的叛逆心理,改在中文语言中说洋文了
  2. 地图美术非常棒,光靠环境渲染都能震撼大部分玩家
  3. 市面上唯一能找到合格的现代执法游戏
  4. 经过虚幻5引擎以后地图反射效果增强
  5. 超流畅&富有力量感&音效爽耳的武器
  6. 想在游戏里找真实的玩家有福了
  7. 大部分战术动作都可以实现
  8. 指挥官模式队友忠诚
  9. LSPD暖暖
  10. 暴力效果


缺点
  1. 特别真实还原SWAT行动,没有膝盖跳不起来,老太太走路速度,不穿护甲健步如飞但面对一帮宛如JW附体的嫌疑人直接两枪的事
  2. 高昂的159元价格让很多玩家无法接受该游戏(在虚幻5更新前&正式版更新前甚至不到120)
  3. 优化在虚幻4时期比较松弛,但是虚幻5时期又放大了这一点,最低配置边缘都难顶
  4. 中文本地化基本玩完,按键设置全变成英文,已经不打算修了
  5. 别指望在枪上边找细节,全是山寨logo和铭文能让你气死
  6. 指挥官模式里所有小队成员小学生心理素质,动不动emo
  7. 肌无力患者晚期,但起码不是渐冻症,能稳定瞄准
  8. 清理所有威胁后找人质你能找个半小时
  9. 美国超人硬吃三发7.62x39mm AP
  10. 令人诟病的AI无法发挥地图优势
  11. 正常玩家想体验该游戏难如登天
  12. 高亮武器系统属于"无障碍"
  13. 顶级更新,直接重下游戏
  14. 鬼畜弹匣物理问题


铁人模式无队友死亡流程
  • 出装配置
    一把SLR47配4个AP弹匣,装配一个红点,手电和握把,一把1911配3个AP弹匣并装灯,3颗闪和3颗雷,破门霰弹枪,轻甲,防闪光眼镜陶瓷插板.
    镜枪就浪费时间,不要想着用,多次利用指令来指挥队友.
    众所周知,RON的护甲只是更改你的血量,并不是实质提到保护作用,重甲减速并且也就提高那些血量,该被秒还是会被秒.
    队友最好2把步枪2把霰弹枪,霰弹枪带盾,步枪一个带破门锤一个带破门霰弹枪.
    不要给AI队友开锁枪,他们是不会用的,并且千万别命令他们部署任何投掷物,一丢一个坑.
  • 游戏机制
    必须要了解,铁人模式成就只管你通关,不管你分数!
    你的队友会因为杀人和中枪涨压力,行动的时候抓几个嫌疑人就好了,你吼到一个嫌疑人会犹豫,这时候你要么扔投掷物要么上电击枪,千万别用胡椒喷雾,狗屎VOID让被胡椒喷雾喷到的AI直接抬手捂脸就跑还单手持枪给你几枪,完全没用.
    玩家血量可以通过左下角人物轮廓判断,越红说明血量越低,如果听见滴滴声响,那说明已经是致死范围了,再挨打就可能直接死了.
    如果队友因为压力过大,但又正好还有治疗位,那么队医会干预治疗不让他离队,这样就能保住成就了.
    如果门后有嫌疑人,别用破门锤,踹门,霰弹枪,C2都会有震慑效果,也不知道破门锤的震慑效果是不是傻逼VOID给搞坏了,当然使用C2必须谨慎,炸死平民也算你的错.
    只要遇到不服从的平民直接过去按B键戳他,不过当心可能会给你来一拳,要是连续吃几拳你会直接死.
    当然,如果任务过程出现队友死亡或者你突然去世,赶紧ALT+F4强退,这样不会存档.
  • 地图
    我甚至怀疑VOID在虚幻5更新以后没有进行优化,重要转择,拿人手软,玩偶山谷,便宜没好货直接掉帧,特别是玩偶山谷,全程几乎不到30帧,这个可能怪我配置,但优化狗屎是真的.
    首先注意致命痴迷,重要转择这俩图存在爆炸绊雷陷阱,极其危险,父之罪则是闪光弹绊雷陷阱,如果佩戴防闪光眼镜那基本没有大碍.
    然后大象这一关尽量快点行动,虽然不到5个嫌疑人,但时间久了他们会杀死平民导致任务失败一个.
    接着复发这一关所有男医生都有可能是嫌疑人,但一般只会有手枪,如果听到他们说阿拉伯话,要多加小心.
    最后捉迷藏这一关嫌疑人很多,4个主武器弹匣可能不够用,最好带5个.
  • 总结
    我相当于又吃了一遍虚幻5更新后的屎,接下来是我的个人感想:
    VOID,你虚幻5更新以后只给DLC做了优化,然后在本体的地图里优化愣是不做,甚至出现AI队友来回卡住,遇到这个情况按Z集合一遍然后再下命令就好.
    全流程我在重要转择来回崩溃了3次,拿人手软5次,玩偶山谷最少6次,便宜没好货1次,捉迷藏1次,VOID,看看你做的傻逼优化!
    以及你的绊雷模型有时候还显示不出来,这么影响游戏体验的BUG还没修?你的钱全都拿去买房买车了是吧!
    金表拿到以后卸游戏去了,傻逼游戏浪费时间.


主观评价(攻击性预警)
史诗级大作,做得很好,别做了.
质疑是不可以的,申诉是没人回的,本地化是不管的,优化是不做的.
支持者版本只配拿你们"SWAT4原班牛马"大爹一个DLC,剩下DLC额外掏钱买的,我看这DLC就是为了骑在支持者脸上拉屎好吧!
42元买三张地图和几件衣服,没了,你怎么不学你最开始的支持者一样直接定上百价格呢.
让玩家爽的地方是不做的,让玩家不爽的地方是必须做的,游戏是动不动就崩溃的.
DM4 PDW,使用.300居然比同口径的LVAR后坐力还大,甚至比SLR-47还大.
MP17就套个壳子成为主武器,对着无甲嫌疑人甚至7枪才倒下.
509没啥可说的,但是山寨logo我看吐了,并且还非常明显.
以上三把枪疑似换动画师了,或者说套动画,衔接流畅和力量感基本没有.
不是哥们,你虚幻4可以做到的事情非要搬虚幻5才能做出来,这也是你们涨价的标准?
我都感觉指挥官模式里的警员不是因为杀人太多emo了,而是因为你洛斯苏埃诺斯市的劫匪都能在各种情况下一枪头,加上码头那边一集装箱的女人和腐败FISA.
这话便是补充,更新以后你的AI都会直接穿墙,还一穿一个准,不知道的以为213套房女武神回来了.


2024.7.27更新
不是哥们,你DLC出几天了,该有的BUG和应该改的地方不改,偏要修一些无关紧要的东西,绷不住了,更个游戏就得直接把整个游戏重下一遍.
咱的洛斯苏埃诺斯市蒸蒸日上嗷,还有SP9明知道问题就是不修,给玩家爽的枪直接不修了属于是.
争取从特别好评掉到多半好评,我看好你VOID,我身边有游戏的好友已经好评转差评了,争取只让拟真哥和战术哥在这里原地高潮,真正的玩家只会唾弃.


2024.8.3更新
7天啊,7天,上游戏发现送OST了,一个支持者一个官方,并且这官方OST还不是商店卖的呢.
VOID你也就只有这本事去堵支持者的嘴了,也是,毕竟你们A测时候想搞掉人重买呢.
为了凸显支持者非常高贵,还特意给左上角加入图标和DLC拥有提示呢.
这一次更新比起上次优化是好了一点,说是AI改了不少,包括SWAT AI,但依旧改不了5分钟清场10分钟找人的命运.
DLC地图可以开指挥官模式了,这是好事,但坏事是指挥官模式下的警局地图跟着换了,毕竟多少给点心理安慰嘛.


2024.8.3更新补充
更新归更新,修复归修复,为什么指挥官模式评分不会保存到选图页面,本来想处理那些"未解决"的地图,这下我不想处理了.
AI疑似又可以疯狂穿墙射击了,不知道的以为213女武神又打赢复活赛回来了.
镂空墙壁对AI反应检测还没修,还默认透明墙壁抬枪直接穿墙把我四肢干没了.
以及背景音乐又回来了,可惜不和原先模式进入战斗就会改变音乐,好好的SWAT4元素之一没有做也挺可惜.


你称呼这游戏是SWAT4精神续作多少有点抬举了,A测内容好好的你不继续非要推翻重来,大跌眼界.
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Комментарии
川崎最强小孩姐n1na #toget 27 июл в 12:09 
永远喜欢你。
【调色板】Beluga 24 мая в 4:07 
hi
好久不见 祝你日安
Conscript 23 фев в 6:33 
世界真小呢~夜安
†U.S_Rayonestic_H.K† 30 янв в 0:41 
This is my reason while add you.
†U.S_Rayonestic_H.K† 30 янв в 0:38 
不好意思,我的账户目前处于无法向您发送非好友信息的权限.我的目的是单纯加好友并且日后咨询有关战役MOD等问题,谢谢!
【调色板】Beluga 31 дек. 2023 г. в 8:51 
新年快乐阿电!祝好!