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0.5 hrs on record
작년에 찜만 해 두고 자세히 살펴보진 않아서 몰랐는데,
this war of mine같은 생존게임이 아니라 선형적 구조의 퍼즐 게임이어서 살짝 식긴 했으나

짭도트임에도 그다지 도트감성 어필을 하지 않아서 그래픽 해상력이 굉장히 깔끔하고,
포스트 아포칼립스 배경을 정말 잘 살려서 비주얼 적인 부분에서의 몰입도가 엄청났다. 과장 보태서 충격적일 정도로.

다만 데모로 공개된 부분이 실 게임에서의 서장~1장 구간과 동일하다면
플레이 타임이 꽤 짧을 것으로 우려되긴 하는데, 이건 판매가에 따라 평이 달라질 수 있는 부분이니 아직은 잘 모르겠다.
Posted 31 May. Last edited 31 May.
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2.3 hrs on record (1.4 hrs at review time)
Early Access Review
심즈가 되기에 아직은 부족하다... 아직은.

다만 너무 이르게 출시한 게 아니냐는 많은 우려에 반해,
본인은 이 게임이 베이퍼웨어가 아니라 정말 차세대 심즈를 목표한다는 가능성을 보여줬다는 점에서
이 정도면 충분히 좋은 시작이라고 본다.
Posted 29 March.
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5.7 hrs on record
재미는 있는데 생각보다 신경써야 할 게 적어서 금방 물림

반복게임 특유의 "내가 이걸 왜 하고 있지?" 하는 의문이 굉장히 빨리 옴
Posted 26 February.
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4.0 hrs on record
피지컬 요구치가 높아서 너무 피로함
게임 자체는 근원이 되는 록맨 에그제가 원체 갓겜이다 보니, 본 게임도 꽤 잘 만들긴 했음.
Posted 17 February.
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3.3 hrs on record
Early Access Review
가능성은 충분히 보이는 게임이라 좀 더 묵혀뒀다가
나중에 정식출시하면 업적도 생기고 밸런스도 잡힐테니 그 때 하는 게 나을 것 같음
물론 유기하지 않는다는 가정 하에...
Posted 17 February.
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2 people found this review helpful
21.9 hrs on record
갓겜이라는 입소문을 듣고 냅다 사서 한패만 기다린지 2년하고도 몇 개월이 지나, 드디어 존버 성공.
영원히 한패가 안 나올 것 같다는 느낌이 들었을 때 환불했으면 기억 속에서 잊혀졌을 텐데
타이밍 놓쳐서 환불 못 했던 지난 날의 내게 고맙다.

가격 자체가 워낙 싸기도 하고, 정가 주고 사도 아깝지 않을 수작.
Posted 11 February.
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11.0 hrs on record
게임이 재미가 없다기 보다는
불편한 부분도 많고 뭔가 확 끌리는 느낌은 없다.

계속 하면 재미가 더 붙을 거 같긴 한데,
할 게임은 많고 시간은 한정적인데 안 끌리는 게임을 의무감에 꾸역꾸역 하지 말라는 글을 최근에 봐서
일찍 하차하긴 하나, 그래도 잘 만든 게임인 건 확실히 느껴진다.
Posted 8 February.
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0.6 hrs on record
살짝 맛만 봤는데 나쁘지 않다.

정식출시되면 바로 먹어볼만 한 게임
Posted 8 February.
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0.6 hrs on record
재미있긴 한데 좀 하다 보니까 또 옛날 무쌍 땡기고 그러네...

그리고 폰트 왤케 깨짐?
Posted 17 January.
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0.4 hrs on record
잠깐 해봤는데 나쁘지 않음.. 소울 스타일 전투 방식의 게임인데...
의아한 건 분명 파밍 방식이나 맵 형식은 로그라이트 같은데, 죽었을 때는 퍼마데스가 아니라 그냥 해당 스테이지 처음부터 다시 시작한다는 것. 스피드런으로 기록경쟁하는 게임인 것 같지도 않고...
이게 데모라서 그런 건지 아님 본편도 그런 건지는 모르겠는데, 만약 본편도 똑같다면 게임을 그냥 잘못 만든 걸지도 모르겠음.

그리고 구세대 그래픽을 세일즈 포인트로 삼는 것 치고는 게임 프레임이 너무나도 부드럽고, 그나마 그래픽 더 구려보이게 하는 픽셀화 옵션도 자꾸 맘대로 꺼져서 트레일러에서 보여준 느낌이 전혀 나지 않음...

무엇보다 가장 치명적인 건 카메라 리버스 옵션이 없다는 거.
정방향으로는 패드 플레이를 못 하는 본인에게는 치명타라 짜증나서 더 못하겠음.
Posted 17 January.
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