2
Products
reviewed
293
Products
in account

Recent reviews by Ice

Showing 1-2 of 2 entries
2 people found this review helpful
185.0 hrs on record (125.0 hrs at review time)
В целом - затянула, и надолго. И в принципе игралось хорошо... до определённого момента. Зона посчитала что против меня должны попадать противники чья Экипировка гораздо выше моего, не говоря про заточку +10 и выше. Моя заточка не превышала 5-го уровня, поэтому чем был обусловлен такой баланс - неизвестно. Мораль сей истории такова: Квесты стало делать в разы сложнее из-за киберкотлет которые выносят всё что видят на экране и которых убить 1 на 1 нереально ввиду крайне большой разницы в снаряжении оппонентов и заточки. Любеч-3 стал и вовсе местом куда можно приходить только чтобы умереть не сделав ни одного квеста.

Вердикт: Игра прикольная и зайдёт фанам Сталкера. Но баланс... на начальном этапе он есть, когда у вас серое снаряжение. На зелёной экипировке вы уже будете сталкиваться с врагами чья снаряга может быть кручей вашей (синей) но шансы примерно равные. Синяя экипировка - уже начинается рандом: иногда он на вашей стороне, иногда нет. Ветеранская экипировка - вот тут начнётся веселье. Даже если у вас снаряга не заточена абсолютно - вы будете встречать врагов с заточкой от +5 до +10. Мастерки и.т.д. даже представлять не хочу. За всё время игры - я так и не понял как именно работает баланс и на какие параметры или экипировку он реагирует.

Update от 15.08: После получения автомата ранга Мастер из сезонника - моя жизнь де-факто окончена: мне попадаются противники-мастерки с экипировкой и артами с заточкой +15. Тем временем я: автомат +7, дробовик +5, две брони научка и боевая +5, и 4 арта в рюкзаке один из них +2. В ЭТОЙ. ИГРЕ. НЕТ. БАЛАНСА. Тот кто его прописывал был под тяжёлыми веществами, либо делал по принципу скриптов: игрок получил мастер-шмотку но не таскает её с собой наружу с базы? без разницы, у него же есть мастер-шмотка? значит будут против него теперь преимущественно мастерки.
Posted 9 August, 2024. Last edited 14 August, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
51.3 hrs on record (16.8 hrs at review time)
Игра крайне неплохая по моему мнению, заставляет рассчитывать каждое ваше действие и быть максимально аккуратными и внимательными. Также игра неплохо детализирована, каждая миссия в частности. Эта игра может научить Вас и ваших друзей работе в команде, тактике и точности. Главное не выгорайте во время миссии и не выплёскивайте ярость друг на друга.

Но техническое состояние игры однозначно плохое:

- Оптимизация крайне слабая: частые ФПС дропы на любых настройках, если такой дроп случится во время боя - вы труп.
- В некоторых миссиях ИИ запредельно неадекватный, что заставит Вас и ваших друзей перепроходить одну и ту же миссию по 5 раз как минимум, что может свести всё к тому что Вы и ваши друзья начнёте истреблять Всё Живое, даже невиновных с особой яростью.

По моему мнению разработчикам необходимо бросить все силы на Оптимизацию игры, далее на второе по важности: ИИ. Надеюсь разработчики приостановят пока что выпуск нового контента для игры в угоду Максимальной Оптимизации игры и уже тем более корректировке ИИ.

Это всё моё мнение, вы можете играть в эту игру так как Вам захочется и когда захочется, я просто выделил 2 основные проблемы которые могут сильно повлиять на Ваше удовольствие от игры.


--- Обновление информации от 12.02.24 ---

Решил проверить игру когда увидел что 07.02 выпустили хотфикс который должен был внести балансировочные правки в ИИ. Не знаю что разработчики сделали там, но могу сказать смело: Стало. Хуже. 3 захода на миссию в больницу - это было просто беспощадное уничтожение меня и ИИ-напарников. Если раньше эти психопаты хоть чуть-чуть промахивались, и в основном я умирал от того что здоровья не хватало прикончить последних гадов - то тут просто Смерть. Первые 3-4 врага (с которыми я разбирался по-одному, к счастью) просто хирургически стреляли по мне без промаха с неважно какого оружия. Я боюсь представить что будет происходить на миссиях дальше.

В плане оптимизации - разницы никакой. Просадки ФПС также происходят, вне зависимости от графических настроек.

Вердикт: Дело ваше - воля ваша, но я лично буду ждать крупные патчи где проведут значительную работу над ИИ в первую очередь, и оптимизацией во вторую т.к. Хотфиксы может и чинят определённые проблемы, но никак не основные.
Posted 1 January, 2024. Last edited 12 February, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries