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บทวิจารณ์ล่าสุดโดย ~ Requiem ~

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886.2 ชม. ในบันทึก (63.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
TLDR:
Fantastic game, ruined by a greedy developer: you can feel how badly this company wants your money on every corner.
WoT Blitz cunningly and silently wants to become your drug, but then fails to entertain you after a while.

My conclusions:
World of Tanks on PC was my childhood and after years, perhaps even too late, I decided to try WoTB.
At the beginning everything seems fantastic, then the more you play the more you notice the defects, the advantages of those who decide to open their wallet and let the hand of WG slide inside of it, the deliberately poorly done RNG and the rigged matchmaking.
Unfortunately this is modern gaming.
WoT is always WoT, it's the same Wargaming mud that will never change but only get worse with time.

This game represents new way of gaming: instead of providing you with proper content that keeps you entertained for hours they try to captivate you inside of casino like events and lootboxes, create habits in you via many in-game actions that provide you with various bonuses but only in case you are active daily and/or pay some money.
Game tries to force habits on players so that they return daily.
This is reinforced by introducing various tanks that are simply much better than the free vehicles.
On top of this Wargaming is simply unable (or does not want) to introduce a proper matchmaking since you'll end up either in team that owns opponent or you are in the team that gets completely owned, there is no middle-ground for the most part.

Let me clarify: You CAN play this game F2P, you absolutely can reach the higher ranks while being F2P.
However, you will constantly be at the mercy of people who are simply rolling around the battlefield in tanks BETTER than yours not because of their skill, but just because they paid more than you did.
You will constantly feel enticed to drop a few bucks to literally be on the same level as the rest of the players.

If you really want to play this lootbox simulator, do it but do yourself a favor: don't spend a single dollar on it.

PROS
  • Visually nice maps.

  • It's free to try it out, up to tier IV is fun... sometimes.

  • It certainly brings back memories of some of the good things about WoT for old players, at least here some tanks still have weakspots... but it's only a matter of time before WoTB will become the clone of WoT.

CONS
  • You'll have bad ping no matter the server you are on.

  • There is RNG for everything, even when you shoot RNG is involved.

  • The game have problems with ghost shells (hits are not registered correctly)

  • Overall the community is toxic, even and above all those who are part of a Clan.

  • It gets worse with every update (as usual, first they waste your time and make you addicted and then they start to make the game worse patch after patch, typical of Wargaming)

  • Wargaming absolutely loves to advertise their crates, which you can spend your hard earned money on, to quite literally have a 90% chance of getting absolutely nothing - essentially gambling.

  • Full of people who are OBSESSED with stats, as I define them "those with a snobbish nose".
    If you don't have at least X amount of WN8 they will respond to all the criticisms you make with "skill issue" or other snooty/edgy phrases like that.

  • Wargaming will never admit it, but the MM is rigged and I believe there is also some sort of EOMM.
    Especially once you activate some boosts or similar, you'll find yourself in a team with literally bots that will die within 20 seconds from the start of the match, leaving you 1v7.

  • WG does not care about the playerbase, especially the f2p part of it.
    As a whole, they are a very money-hungry company, even in other games, such as WoT PC, there is a clear bias against F2P players, as Wargaming simply makes their experience sh*t compared to paying customers.

  • It requires a lot, too much time and too much attention.
    Especially without premium accounts, from Tier VI/VII onwards if you don't play at your maximum in every game and don't play assiduously (without missing a single piece of news/patch) you won't be able to advance in a dignified manner.

  • Huge, awful, tremendous amount of P2W factors involved in this game. (Wargaming + mobile games = disaster)
    The game itself is the true nightmare for free to play players and anyone with brains.
    You can skip roughly 90% of progression in this game by chucking some money at WG.
    As well as actively purchasing Premium rounds that will give you in-match a higher chance to penetrate your enemies armour.
    So if you're a F2P (either because you don't want to, or simply cannot pay), you will enter nearly every match feeling a sense of unfairness in matches.

  • As always, WG is looking for easy money by giving vent to its fantasies, giving OP and non-historic tanks into the hands of anyone willing to open their wallet, making the "skill" factor increasingly marginal.
    These Developers care only about the money they make so no balancing or any real work is done in the game.
    Tier VI+ is basically ruined if you want to work on your tech tree tanks: its filled with OP pay to win vehicles and the worst part is developers are fully aware of this and they dont give a single f*** about it, on the contrary, they release more broken tanks in that tier and make lots of money off of it!

  • The tanks you unlock may become outdated.
    Yes, you understood correctly... there are so many tanks that, inevitably, it is impossible to balance them all and make them competitive.
    And therefore, also to entice players to unlock new tanks, you may find yourself having only old tanks in your Garage which are no longer meta and, consequently, unplayable or frustrating just because something "new" has come out and has better statistics.
    Or, maybe, because WG itself decided to nerf/buff something.
    And so it's an endless cycle where you will find yourself almost forced to chase the meta if you want to stay competitive/make a good score.

My components:
RTX 3060TI 8GB
I5-9600K 3.70Ghz
16 GB RAM DDR4 3000mhz
โพสต์ 25 ธันวาคม 2020 แก้ไขล่าสุด 21 มีนาคม
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
1 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
134.1 ชม. ในบันทึก (92.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Le mie conclusioni


Nonostante alcuni bug con il cavallo ed loot scarso nelle casse in giro per la mappa è evidente l'impegno che gli sviluppatori hanno investito in questo titolo.
È davvero un buon gioco, non mi divertivo così tanto da anni.
C'è davvero UN SACCO di roba da scoprire ed un sacco di roba da fare. Fantastico.
A differenza di altri titoli, in questo hai la possibilità di scegliere ed, ovviamente, la cosa porta a delle conseguenze (In alcuni casi minime, altri meno)

Talvolta può essere confusionario ma è davvero uno dei pochi titoli che mi sento di far rientrare nella categoria "da comprare assolutamente"
Se esistesse un MMORPG, o qualcosa del genere, che parli della serie di The Witcher molto probabilmente lo comprerei.

Un mondo così vasto, sconfinato, ricco di magia, intrighi, segreti... un'immersività unica nel suo genere.
C'è poco da dire, da elogiare o da analizzare. Va giocato.

I miei componenti:
GTX 1060 6GB
16 GB RAM DDR4 3000mhz
I5-9600K 3.70Ghz (non overclockato)


Prezzo
🔲Free-to-play
☑️Prezzo onesto
🔲Dovrebbe costare meno
🔲Uno spreco di soldi totale

Storia
🔲Inesistente
🔲Decente
🔲È ben scritta
☑️Capolavoro

Requisiti
🔲Fascia alta
☑️Fascia media
🔲Ottimizzato male
🔲Il gioco gira anche su un tostapane

Difficoltà
🔲Leggero
☑️Normale
🔲Facile da imparare, difficile da padroneggiare
🔲Complesso
🔲Try harding richiesto

Grafica
🔲Pessima
🔲Carina
🔲Bella
☑️Capolavoro

Lunghezza
🔲Molto breve (0-3 ore)
🔲Breve (3-15 ore)
🔲Nella media (15-50 ore)
🔲Lungo (50-90 ore)
☑️Molto lungo (90-110+ ore)
🔲Infinito

Comparto audio
🔲Pessimo
🔲Carente
🔲Decente
🔲Buono
☑️Capolavoro

Bilanciamento
🔲Inesistente
🔲Sbilanciato
🔲Potrebbe essere migliore
☑️Bilanciato

Rigiocabilità
🔲Non è rigiocabile
🔲Soltanto per gli achievements
🔲È multiplayer
☑️Assolutamente
🔲Infinite volte

Intrattenimento
🔲Pessimo
🔲Carente
🔲Annoia facilmente
🔲Abbastanza divertente
☑️Da giocare assolutamente

Vale la pena comprarlo?
🔲
🔲No
☑️Sì, specialmente durante gli sconti
🔲Aspetta gli sconti se proprio vuoi comprarlo
โพสต์ 8 ธันวาคม 2020 แก้ไขล่าสุด 25 ธันวาคม 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
24.3 ชม. ในบันทึก (20.5 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
บทวิจารณ์ระหว่างการพัฒนา
Le mie conclusioni:
Phasmophobia è una piccola perla, unica nel suo genere, in mezzo ad un mare di flop, scam e delusioni continue.
Soprattutto negli ultimi anni il mercato del gaming si è purtroppo arenato, e di titoli passabili ce ne sono ben pochi.
Riuscirei persino a contarli sulla mano monca di un campano dopo Capodanno.
È dunque nostro dovere, in quanto giocatori, apprezzare ed elogiare lavori fatti decentemente.

Parlando del gioco... è carino!
La grafica non è nulla di speciale ma è godibile e, se giocato con amici, le risate e gli spaventi (non necessariamente in quest'ordine) sono assicurati.
Questo non è il tipico giochino horror pieno di jumpscare da quattro soldi e mezzucci frivoli.
Fa molto leva sulla mentalità delle persone, instillando in loro un'ansia crescente che, man mano, inizia a divorarli dall'interno.
Vestire i panni di un ricercatore dell'occulto, armarsi di strumentazione all'avanguardia e tanto, tanto coraggio è solo il primo passo per portare a termine quello che è il vostro compito, riuscendo così a documentare avvenimenti paranormali.
Hai a disposizione una sorta di economia e di progressione basata sui livelli del tuo personaggio (quanto più andrai avanti, più attrezzatura potrai comprare grazie all'esperienza ed ai soldi ottenuti durante le tue investigazioni... se ne uscirai vivo, almeno)
Muori? Perdi tutto.
Ma non temere!
I tuoi compagni potranno sempre scattare una foto al tuo cadavere e, grazie a questo, potrai riavere parte dei soldi investiti nella tua attrezzatura.
Apprezzo molto il lavoro svolto dalla Kinetic Games, cercando di personalizzare quanto più possibile ogni fantasma tramite degli indizi, il taccuino e, talvolta, il suo modo di agire! (certo, di tanto in tanto quest'ultimo va un po' interpretato)

Le due uniche pecche sono le animazioni che, appunto, non risultano essere sempre definite ed accurate.
Personalmente, inoltre, non parteciperei a lobby pubbliche... ci sono molte persone a cui piace divertirsi trollando, rischiando di farti perdere tutta l'attrezzatura e la pazienza.
Non ho nessun problema, però, a confessarvi che ancora oggi non riesco a stare solo in una stanza con la mia spirit box in questo gioco!
Insomma, un indie carino da non prendere troppo seriamente e con cui passare un po' di tempo.
Non di notte, preferibilmente.

I miei componenti:
GTX 1060 6GB
16 GB RAM DDR4 3000mhz
I5-9600K 3.70Ghz (non overclockato)


Difficoltà
🔲Persino mia nonna saprebbe giocarci
🔲Facile
☑️Normale
🔲Difficile
🔲Try harding, tenda ed asciugamano richiesti

Grafica
🔲MS Paint
🔲Pessima
🔲Meh
☑️La grafica è carina, ma irrilevante in questo gioco
🔲Bella
🔲Bellissima
🔲Capolavoro

Comparto audio
🔲Pessimo
☑️Decente
🔲Buono
🔲Capolavoro

Prezzo
🔲Gratis ma pay-to-win/pay-to-progress
🔲Sottoprezzo
☑️Prezzo onesto
🔲Potrebbe costare di meno
🔲Soprapprezzo
🔲Uno spreco di soldi totale

Requisiti
☑️Il gioco gira anche su un tostapane
🔲Fascia media
🔲Fascia alta
🔲Computer della NASA

Intrattenimento
🔲Preferisco guardare la vernice asciugarsi
🔲Difficile da digerire
🔲Ripetitivo
☑️Abbastanza divertente
🔲Da giocare assolutamente

Bilanciamento
🔲Monnezza
🔲Sbilanciato
🔲Meh
☑️Abbastanza bilanciato
🔲Bilanciato

Vale la pena comprarlo?
🔲
🔲No
☑️Sì, specialmente durante gli sconti
โพสต์ 25 พฤศจิกายน 2020 แก้ไขล่าสุด 23 พฤษภาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
8 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
106.9 ชม. ในบันทึก (66.6 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Heroes & Generals potrebbe essere anche carino e, soprattutto per alcune meccaniche, potrebbe rivelarsi parecchio interessante e "tattico" ma purtroppo non è così nel momento in cui è un vero e proprio pay-to-win/pay-to-play.
Mi spiego meglio.
Anni fa, da quanto ricordo, funzionava che di base avevi un soldato e quanto più aumentava di livello quanto più avevi la possibilità di sbloccare il carrista, il cecchino e così via.
Ora, da quanto ho capito, non è più così (fortunatamente) ed è stata aggiunta una terza fazione in modo tale che le armi non inerenti alla stessa fossero equamente disposte. (in tutto ciò ci tengo a sottolineare che sto tralasciando volutamente l'accuratezza storica visto che H&G ne ha ben poca)
Diventa P2W/P2P nel momento in cui viene introdotto il sistema di sbloccare tutto subito con i soldi (Pagaaah) e, quindi, avere un vero e proprio vantaggio rispetto ad altri giocatori.
Oltre che uno slot EXTRA per aggiungere un secondo perk e ricompense maggiorate (oltre al 150%) per chi paga.
Se si vuole soltanto fare due spari in spensieratezza questo è il gioco adatto ma nulla più.
In battaglia ti ritrovi cecchini dietro ogni angolo o carri armati piazzati sulle colline a cinquecento o più metri dall'obiettivo con l'unico intento di farmare kills.
Ed, al contrario, se sei carrista ti ritrovi i tipici "rambo" con jeep o moto che sono disposti a correre in giro per tutta la mappa, eludendo "il fronte", pur di venir lì a pungerti le chiappe.
Ovviamente le battaglie e le risorse non sono distribuite equamente quindi potresti ritrovarti, ad esempio, un carro di livello bassissimo contro dei carri già belli e sviluppati.
Le hitbox dei bot (e talvolta quelle dei giocatori stessi) non sono fatte benissimo, motore grafico abbastanza vecchiotto ed attesa nella lobby a dir poco esagerata, talvolta.
Bella l'idea ma dall'ultima volta che ci giocai è cambiato poco, in meglio ma poco.
Inoltre non puoi cambiare in nessun modo il tuo nickname, l'assistenza risulta essere abbastanza lenta nelle risposte (più di ventiquattro ore di attesa soltanto per prendere in carico il ticket) e tanti altri piccoli difetti che danno fastidio alla gran parte delle persone che si aspettano un gioco fatto bene.
Community italiana del tutto assente, ovviamente.
Il grinding per alcune cose è giusto e, per altre, è a dir poco svenante.
Inutile dire che se compri anche soltanto un boost il tutto diventa facile e piacevole ed in un paio di ore sblocchi ciò che, altrimenti, avresti dovuto grindare per le prossime settimane.
Riguardo i crediti, all'inizio scordatevi di farmarne... o state lì a cercare su Google i metodi sul come, dove e quando farne o farete quei miseri 3.000-5.000 crediti a partita.
Una chiave inglese costa la bellezza di 32.000 crediti.
Tanto per rendere l'idea.

P.S.
Ci sarebbe tanto altro da dire, ma alla fine è il solito pay-to-progress/pay-to win spicciolo e non mi va di scrivere altre ovvietà.
โพสต์ 18 พฤศจิกายน 2020 แก้ไขล่าสุด 30 มีนาคม 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
46 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
5 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
433.3 ชม. ในบันทึก (121.6 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
PRO:
-Fisica del gioco, in linea di massima, fatta bene.
-Grafica molto godibile.
-Storia, per quanto i cavalli siano lenti nel muoversi da punto X a punto Y, avvincente.
-Molto curato nei dettagli, nella stragrande maggior parte delle cose.
E... cos'altro? Suoni, musica e coinvolgimento, per quanto mi riguarda, discreto.
Tuttavia ad ogni pro sopracitato potrei affibbiare un contro senza neppure star lì a pensarci troppo e, per il mio senso critico, i contro superano di gran lunga i pro.

-Per quanto la fisica sia fatta bene, talvolta risulta essere talmente "realistica" che lo è fin troppo o, al contrario, esagerata. (le cadute inverosimili o gli scivoloni improvvisi sono l'ultimo dei problemi)

-Pessima ottimizzazione e, come ben sappiamo, pessimi strafalcioni al lancio.
Okay il graficone ma se i requisiti CONSIGLIATI sono quelli, gradirei poterci giocare bene e non star lì a smanettare tra le impostazioni, soprattutto quando tutti gli altri titoli di questi anni li reggo tranquillamente a medio-alto. (stiamo parlando di una 2070 Super che viene spinta al 97% di utilizzo con dettagli medio-alti...)

-Come accennato sopra, nell'online i cavalli sembrano risultare tutti lenti.
Dopo essermi documentato tramite diverse fonti su Reddit ed affini (guardando video dove i cavalli venivano testati al millesimo di secondo da punto X a punto Y) tutti i cavalli risultano essere, perlopiù, uguali.
Basta metterci una buona sella e, nonostante le statistiche, la velocità o l'accelerazione non cambiano chissà quanto. (questione di secondi)
La trovo una maniera un po' infima per far spendere soldi all'utenza per, magari, avere un cavallo che dichiara, ad esempio, 10 di velocità e 10 di accelerazione quando, nella realtà dei fatti, cambia poco o nulla.
Sicuramente è un buon metodo per far apparire la mappa più grande di quello che è.
Tuttavia, volendo passar sopra anche a questo, c'è da trattare i movimenti goffi ed estremamente lenti del personaggio, la pochezza dei contenuti dell'online, la ripetitività di quest'ultimi e, sopratutto, la mira assistita.
Unire lobby di giocatori che utilizzano mouse e tastiera ad utenza che ha un controller, e di conseguenza la mira assistita, è una scempiaggine che non mi sarei mai aspettato da un gioco tripla A, soprattutto se prodotto dalla Rockstar.
Certo, la si può disabilitare dalle impostazioni ed entrare in lobby free-aim only ma indovinate un po'? Non funziona, si avrà comunque la mira assistita, in alcuni casi.
Continuando con i contro, c'è da rivedere l'elevata sensibilità del mouse e la mancanza di settaggi appropriati per sistemarla.
Anche mettendo le due barre totalmente a sinistra, verso lo zero, la sensibilità rimarrà estremamente alta e l'unico modo per ovviare al problema sarà andare a smanettare tra i DPI del mouse.
Assurdo che, ripeto, un tripla A abbia delle impostazioni, soprattutto quelle per la mira, così rudimentali.
Fin da quando RDR 2 fu annunciato per PC fui terrorizzato dal pensiero che sarebbe stato l'ennesimo porting fatto male (*coff coff* GTA V *coff coff*) e, difatti, così è stato. Purtroppo.
Altro problema che, fortunatamente, è stato fixato è quello della zona morta.
Mi spiego meglio, se nei settaggi del controller si utilizzava X valore di zona morta, pur usando mouse e tastiera, mentre si mirava si saltavano pixel proprio a causa di questa impostazione che, teoricamente, non doveva infierire a prescindere.
Dopo l'ultima patch hanno, finalmente, sistemato il problema dell'abuso dei tonici ma si è ancora ben lontani dall'avere un PvP godibile anche a causa delle carte abilità che influenzano in modo eccessivo lo stile di gioco.
Crash continui, caricamenti infiniti a caso, perdite di carichi da Moonshiner e tanto, tanto altro.
E, come al solito, la pessima comunicazione da parte della Rockstar fa la sua parte.
Nonché i controsensi... ci si ritrova catapultati nel vecchio West e poi si hanno a disposizione armi della WWI e della WWII, non mi stupirei se tra qualche anno vedremo delle Oppressor Mk.II svolazzare sopra Valentine.
L'economia dell'online, già da adesso, è spinta molto verso il grinding.
Si guadagna bene soltanto con il collezionista e con il commerciante una volta che avrete a disposizione il carretto grande, quindi prima d'allora se vorrete acquistare anche soltanto un vestito questo costerà la bellezza di 500 dollari o più, quando ne si guadagna dai 10 agli 80 dollari, se tutto va bene (sto parlando, ovviamente, di attività quali pescare/cacciare, fare missioni degli sconosciuti o delle taglie... quindi ciò che è più accessibile nel gioco agli inizi)
Per non parlare della pessima meccanica che hanno deciso di implementare, per chissà quale motivo, al ruolo del cacciatore di taglie.
Più si aspetta più la ricompensa sarà alta.
Ad una persona normale verrebbe da pensare di consegnare il ricercato il prima possibile per ricevere un bonus, invece è l'esatto opposto.
Se si vorrà guadagnare qualcosa (sia in questione di soldi che di xp) si dovrà attendere fino lo scattare dei ventinove secondi, mentre in media una missione dura dai dieci ai quindici minuti e, pur prendendosela con calma, ne si sprecano massimo otto per catturare il ricercato, loottare in giro e portarlo nei pressi della destinazione.
Il gioco in futuro diventerà godibile? Sì, probabilmente.
Allo stato attuale vale i soldi di un tripla A? Assolutamente no.
E' giocabile? No.
Personalmente ritengo che un tripla A con così tanti problemi, bug su bug, crash continui e con un online così pensato male non possa definirsi "giocabile".
Escludendo la storia, ovviamente.
E' uscito da un anno e sembra essere alla stregua di una vera e propria beta tra cambi continui, carta abilità sgrava del momento (che, ovviamente, distrugge il meta) e tanto, tanto altro.
Ovviamente il free roam dell'online è divertente e, comunque, si trova sempre qualcosa da fare... nonostante i server p2p, talvolta, lagghino parecchio.
Il problema dei cheater, come al solito, è molto presente così come quello dei glitchers.
Detto questo, qualora noterò cambiamenti rilevanti o vorrò aggiungere qualcosa non indugerò nell'aggiornare la recensione.
Ci tengo a sottolineare, infine, che questa è la mia pura visione del gioco allo stato attuale legata alla mia personale esperienza con esso.
Niente di più, niente di meno.


EDIT:
È saltata fuori un'altra problematica, qualora si esca da una posse permamente (già da sé limitate sia nel numero dei membri che nella quantità massima di posse permanenti che si possono avere contemporaneamente) potrebbero capitare diversi bug.
Entrambe le posse ancora attive, membri nella posse invisibili in lista e così via, costringendo l'utenza a dover eliminare del tutto la posse e spendere ulteriori 200$ per riformarla da zero onde evitar di star lì a perder tempo, impossibilitati a risolvere in altro modo.
Ed, in tutto questo, se qualcuno sa a cosa servono i cavalli nell'online diffonda la notizia!
Visto che, a me, pare che occupino solo punti spawn di eventuali altri animali (già inesistenti), ora come ora.
Come se non bastasse, a quanto pare la dinamite causa il crash di altri giocatori. Tre volte su tre, con diverse persone, non appena la dinamite esplode nei pressi del loro personaggio il gioco si chiude.
Siamo alla pari di un indie sviluppato dal marocchino sotto casa.

Overrated. Inammissibile i pochi gold che si guadagnano. Il mondo di gioco intero cerca di farti metter mano al portafoglio. Avidità è dir poco.
Non ricompensa adeguatamente i player di livello alto, facendoti sentire in un limbo infinito di farming e facendoti stare, perfino, attento a quante munizioni spari per non andare in perdita.
Fibbie, denti d'oro e quant'altro dal contrabbandiere valgono 1$
Cibo in scatola nel catalogo: 1.75$
Ciò riassume alla perfezione lo stato attuale dell'economia online.
Più ci gioco e più compaiono bug o mi rendo conto di quanto il gioco sia impantanato in uno stato pietoso ed indegno.
โพสต์ 18 ธันวาคม 2019 แก้ไขล่าสุด 16 พฤษภาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
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