70
평가한
제품
2294
계정에 있는
제품

IPG Xapek 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3  4  5  6  7 >
21-30/70개 항목을 표시 중
32명이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 66.5시간 (평가 당시 42.7시간)
Что такое Dishonored? Это шедевр, вот и все. До свидания!




Уже второй раз я прикасаюсь к сему творению и получаю только удовольствие. Если первое прохождение было с псевдо-стелсом, где я начинал скрытно, а заканчивал в куче трупов, то второе оказалось без единой жертвы (ну, ладно, я убил где-то 50 крыс, простите меня). Единственное мне не понравилось, что на высокой сложности очень просто, а путь без убийств не влияет на диалоги основного сюжета (персонажи все равно думают, что вы убили цели).

Dishonored показывает нам мир, где власть тонет в коррупции и проводит тиранию бедного населения, которое также раздирается чумой. Этот мир воняет трупами, рушится на осколки, а прежняя жизнь в нем забывается и остается лишь рвение выживать. В уголках мусорников забились крысы выжидая новую жертву. Люди превратились в больные куски мяса, а те, кто ещё здоров готовы убивать за лекарство и деньги. А аристократы попивают винцо и подкупают власть, чтобы подольше наслаждаться материальными благами. Это ужасный мир и он дает вам выбор: исправить все к лучшему, или стать частью этого хаоса.

Берите меч и несите кару, или выберете другой путь, решать вам.


Что с геймплеем? Я прошел всю игру использую только не смертельное удушение, а также дротики со снотворным и, на мое удивление, даже не заскучал (а игра таки долгая). Иногда, для забавы я сохранялся и начинал всех резать, расстреливать, взрывать. Было весело, но по стелсу мне как-то интереснее. Думаю, что все благодаря просторным локациям, где можно разгуляться и найти разные варианты обхода. Также, на уровнях раскиданы тайники и персонажи, которым можно помочь. Ещё тут есть специальные возможности с которыми можно замедлить время, видеть врагов через стены, вселяться в крыс и людей, а также телепортироваться (очень облегчает прохождение).

Это достойным проект и придираться к нему даже не хочется. Дизайн уровней и весь сеттинг на хорошем уровне, сценарий неплох и играть интересно. Получилась близкая к идеалу игра, которую обязан опробовать каждый.
2017년 7월 22일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
30명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 0.0시간
В мире поглощенном жаждой личной выгоды, где разработчики режут игры на мелкие куски ещё до их выхода, а потом выдают эти куски под видом подарка за предзаказ, или прямо предлагают предзаказать доступ к этим обрезкам. В темное время, когда за Season Pass (доступ к дополнениям, но не к самой игре) для некоторых игр просят по $30-$50, появился тёплый и нежный луч света. Этот прекрасный лучик дали нам CD Projekt RED. Это отличные люди, которые подарили нам шикарную серию игр The Witcher и выпустили 16 дополнений для последней части. И знаете, сколько они попросили за свои маленькие кусочки игры? $0.00! Ноль долларов и ноль центов! Это ещё при том, что сама игра стоит лишь $19.99. На этом они не остановились и сделали дополнение “Каменные сердца”, но на этот раз они попросили за него деньги, лишь $6.99.

Это не просто пара квестов на час или два, а трагическая история о жизни, несчастье и человеческом желании. А как вы знаете, желания просто так не исполняются и всегда имеют цену, а также последствия...

Даже после 220+ часов основной игры мне хотелось ещё историй, и я не ожидая скидки заплатил семь долларов за это дополнение. За такую цену я получил столько эмоций, сколько получал от самостоятельных игр с такой же, или выше ценой. Сколько у меня заняло прохождение? Где-то 17-25 часов. И да, я все ещё говорю про DLC.

Единственный минус лишь в том, что для меня было мало новых территорий и дополнительных квестов.
Такой уж я, даже после 240+ часов хочется играть ещё и ещё.
И это с 9-14 кадров в секунду :)

Детально рассказывать про дополнение я не буду, вы сами должны это увидеть. Меньше знаете, больше получите ;) Если вам понравился третий Ведьмак, то вы обязаны сыграть в дополнение Каменные сердца. Не пожалеете!
2017년 1월 26일에 게시되었습니다. 2020년 1월 14일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
91명이 이 평가가 유용하다고 함
19명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 434.2시간 (평가 당시 342.5시간)
Старый текст:

Я ждал тебя три года, надеялся, что потянет. Пришёл месяц май и я предзагрузил тебя. Наступило 19 мая и на часах час ночи, жду 30 мин распаковки. Ура, ты распаковался и жму на Играть. Ты мне говоришь, что у меня нет исполняемого файла... Ну ладно, перезапускаю стим, проверяю кэш и опять, качаю английский, а потом русский язык, но снова. Перезапускаю стим и качаю ещё 1.4 гб, ладно. Наступило два часа ночи, я тебя запускаю. ООО, да! Начать игру, выбрать сохранения из второй части, начинается, а я всё пропускаю, чтобы быстрее проверить как ты пойдешь. И вот момент истины... Ты выдаешь мне 100... ой, 10 FPS... Ну, спасибо, что не 3-6 =)

Даже с 10 фпс я собираюсь его проходить, это же Ведьмак, я сам должен узнать как всё закончится!


http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=824139391

Спустя полтора года...

4 месяца, 220+ часов, 9-14 кадров в секунду, 100+ сундуков с контрабандой и я наконец-то прошел Ведьмак 3: Дикая Охота. Это отличнейшая игра! Ну, если не обращать внимание на разрешение в 1024х768 и голос озвучки, который воспроизводился быстрее анимации)

Потрясающее продолжение прошлых частей, которое вобрало в себя наработки предшественниц и улучшило их в несколько раз. Все эти годы, серия игр про ведьмака Геральта шла именно к этому результату. Огромный мир, хорошая боевка и ролевая система, куча квестов с интересными историями, разнообразные чудища и отличный сюжет про Геральта из Ривии и Цириллу.

Единственное, что меня расстроило, так это конец игры. Я ожидал больше эпичности и масштаба, но все произошло как-то очень быстро =( Ещё я ждал от концовки больше информации про персонажей и их дальнейшие судьбы, все же, это последняя часть серии. Думал, что мне дадут специальный квест - Эпилог, и я бы смог пообщаться с персонажами, но этого не случилось. Разработчики даже поленились сделать концовку из сцен на движке (как во второй части) и отделались красивыми рисунками. Ну ладно, возможно, про судьбу остальных персонажей узнаю из DLC.

Если закрыть глаза на некоторые минусы, то Ведьмак 3 получился отличным завершением трилогии и я очень доволен. Советую всем вам познакомится с этой замечательной игрой. Кстати, сейчас доступны хорошие скидки на прошлые части ;)



https://www.youtube.com/watch?v=XHrskkHf958
2016년 12월 27일에 게시되었습니다. 2023년 11월 21일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
38명이 이 평가가 유용하다고 함
14명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 65.3시간 (평가 당시 63.2시간)
Предисловие:

Автор обзора не несет ответственности за ваше потраченное время, испорченное настроение, ваши разбитые мечты и проблемы со здоровьем. Весь обзор проплачен правительством какой-то страны, и автор уже бежит покупать себе новый ПК. Но, на самом деле, автора заставили это написать. Пока он не закончит этот обзор(начатый месяца 3-4 назад) он не сможет начать проходить Ведьмак 3 с 14 фпс (через 2 дня я уже сбежал из погреба и начал проходить C: ). Поэтому у автора нет настроения писать обзор и он настроен негативно по отношению к данному продукту.(он чо д\ебил? Не хочет писать обзор, но пишет его. Мдаааа)

Хотя, не буду врать, этот продукт и вправду плох и меня уже тошнит от Dying Light, или от чего-то другого… сейчас вернусь.

Я вернулся, но мне как-то нехорошо, продолжим попозже.
Весь день слабость в теле и мне плохо, наверное, в зомби превращаюсь, это все из-за этой игры =\ (Игорь просто наркоман, вот и плохо ему)

Честно, все это пишется на больную голову, так что если вам жалко времени, не читайте. Советую очень тщательно подходить к решению о покупке, а если решитесь, то берите только с хорошей скидкой и для кооперативного прохождения (наверное, так интереснее играть.). И смотрите, чтобы ваш комп потянул её! Мой выдавал 20-25 фпс и с частыми падениями до 10(почти минимальные настройки) :C


Поехали!


Если вы ищете игру с интересным и запоминающимся сюжетом, то вы ошиблись, здесь такого нет. А если вы ищете игру ориентированную на геймплей, которая затащит вас в свой маленький мирок на несколько десятков часов, то вы, возможно, пришли в нужное место. Перед вами игра про зомби(и да, это полноценная игра, а не какая-то альфа) с хорошим и по началу интересным геймплеем. Этот проект схватит вас за голову и утащит в мир зомби, отрубленных конечностей, паркура и однообразного дизайна вперемешку со слабым сюжетом. В мир, который под конец так надоест, что даже двухмесячный перерыв не заставит вас соскучиться по этой игре.
Я потратил на неё где-то 50 часов и у меня ещё остались незаконченные испытания и миссии с сопровождением людей. Думал, сделаю перерыв и потом их закончу. Зайдя в игру через 2-3 месяца и побегав один часик я понял, что все это слишком мне надоело, и я удалил игру. (вот же, урод, ему было лень бегать с 12 фпс и бить толпы тупого и ходячего мяса!)


Сюжет и всякое:

Сюжет игры повествует банальную историю про агента под прикрытием, но в необычной обстановке. Наш герой попадает в город с зомби, а дальше идет обычная история. Попадает он к хорошим людям, втирается в доверие, помогая им, но и попутно следует инструкциям начальства. Дальше наш герой проникается сочувствием к хорошим людям, понимает, что начальство плохое (Ироды, я из-за вас спалил лекарства!) и нужно их послать подальше. Короче, под влиянием хороших, он из безвольного агента под прикрытием превращается в хорошего человечка. Вот и все. А, ну ещё тут есть антагонист, который любит нарушать сделки, калечить других и делать зло, потому что он мстит своему начальству за смерть брата. По моему мнению, он глупый вожак бандюков, с желанием мстить всем и каждому.

Управляем кучей людей в городе с зомбарями, что же мы будем делать? Играться в войнушки с другими людьми, грабить, взрывать, потому что можем! ( нет чтобы уничтожить всех зомби, помочь с разработкой лекарства…) Имеем шанс улететь из города? Позовем главного героя, мы же такие крутые! Ну и что, что одна рука?! Нужно ему отомстить, за все!

Из положительных героем никого толком не раскрывают и даже их смерть не вызывает сочувствия (ну ты и сухарь! Персонаж же что-то говорил, в том наркоманском сне! Она должна была умереть ещё раньше! И ты её даже не пожалел :C ). Уважал я только одного персонажа, и то, он появлялся лишь несколько раз, в некоторых коротких сценах. Этот персонаж Брекен - простой человек, тренер по паркуру, который попал не в то место, и не в то время. Благодаря ситуации он раскрылся как честный, стойкий и готовый на самопожертвы человек. Помогал людям, учил их паркуру и в итоге стал предводителем последней горстки выживших, хоть никогда раньше и не брал на себя роль лидера. Жаль, больше его не раскрывали и после прохождения половины игры вы можете даже забыть про него.


Так как маленький обзор оказался большим(где-то 16К символов), я размещу весь обзор в виде руководства.

http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=755247424
2016년 8월 30일에 게시되었습니다. 2016년 8월 30일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
57명이 이 평가가 유용하다고 함
6명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 8.5시간
앞서 해보기 평가
Честно, я не хотел писать негативный отзыв на эту игру, думал сделать ещё пару скриншотов и удалить её, но вы сами виноваты(этому человеку не дали поскринить и он мстит, вот дурак).

К сожалению, разработчики в новом обновлении убрали консоль, а из-за этого я не могу отключить HUD. Если знаете другие способы, напишите в комментариях. В саму игру я смог вернуть консоль, но если запускать реплей через ReplayeR, то консоли нет.

Возможно, к моему мнению не стоит прислушаться, так как это онлайн игра(он не любит людей и для него все онлайн игры однообразны, и скучны. После публикации этого обзора он пойдет в GTA Online, но вы не обращайте на это внимание), а я наиграл в ней очень мало времени. Считаю, что 4-5 часов недостаточно, чтобы оценить онлайн игру, но дольше я не смог продержаться.

Survarium на данном этапе ничего интересного не представляет. Это обычный онлайн free2play шутер с донатом, но в пост-апокалиптическом дизайне. Играйте, зарабатывайте опыт, подымайте левел и открывайте новую экипировку. Если найдете детали, то сможете проапргейдить ваши вещи, но вероятность успеха не очень висока(хочешь, чтобы сразу улучшило со 100% вероятностью? Купи за реальные бабки наши золотые монетки). В самом начале может показаться, что в это интересно играть, но с каждым новым матчем мне начинало надоедать.

За короткое время я смог сыграть в несколько режимов. Был режим, где нужно забрать заряженную батарею и принести на базу, также батарею можно украсть у противников с базы. Побеждает та команда, которая соберет все батареи, или будет иметь больше батарей, чем у противника после истечения времени. Был ещё режим, где мы просто стрелялись и у каждой команды было 100 возрождений. Побеждает команда, которая убьет больше всего врагов за отведенное время. Ну и ещё один обычный режим - удержание точек с установками для изучения аномальной активности. Победит команда, набравшая больше всего очков, или завершившая исследование аномальной активности. Это все режимы, в которые я играл, но на сайте игры сказано, что есть ещё один - Охота за артефактом. Возможно, на низких уровнях этот режим недоступен.

Во время боя вы можете использовать два основных оружия и доп. Предметы(аптечка, граната и т.п.). После смерти вам будет доступен выбор профиля с нужной экипировкой и оружием. Вы можете настроить до двух(трех, если активировать премиум) профилей. Внешний вид вашей экипировки, а так же её показатели будут зависит от группировки, в которой вы состоите, каждая группировка имеет свои плюсы и минуся(кто-то хорошо справляется с артефактами, кто-то лучше стреляет на длинных дистанциях и т.п.). А после боя вам дадут возможность один(может быть и больше, если купить карты) раз исследовать локации и получить бонусные предметы(детали, монеты, экипировка). Перед вами появляется маленькая карта со знаками вопроса и нужно нажать на один из знаков, вам выдадут бонус. На каждой карте спрятаны определенные бонусы, которые будут указаны под картинкой(можно даже найти премиум на один день,. Круто же, если вы жлоб и не хотите заливать деньги в игры, как автор этого обзора).

Среди всех "бесплатных" игр она отличается наличием артфекатов и дизайном локаций. Артефакты можно найти в аномалиях, которые появляются во время игры и могут даже убить вас, если подойти к ним без специальной защиты. Аномалию можно обезвредить, или забрать артефакт, если у вас есть контейнер. Каждый артефакт будет приносить вам пассивные способности и, возможно, с ним можно будет ещё что-то сделать, но я не знаю что, так как у меня не было контейнеров для них(ну что поделать, он же нубло).

Дизайн этого пост-апокалиптического мира получился у разработчиков неплохим, но вправду атмосферных и красивых локаций в игре очень мало. Мне понравилось только две локации, первая это Мамаев Курган, а вторая это хорошо проработанная украинская деревня с названием Рудня. Остальные локации не блещут захватывающей атмосферой и имеют маленькие размеры.

С оптимизацией у игры проблемы. Даже на низких настройках и рендером для слабых ПК фпс скачет с 40 до 20, особенно при встречах с противником. Ещё значение кадров зависит от локации, на одной может стабильно быть 50+ кадров, на другой будет 30 и меньше. Но все же, с новыми обновлениями разработчики пытаются улучшить оптимизацию.

Что ещё сказать? Ну, также у игры есть главная музыкальная тема и она мне нравится.

https://www.youtube.com/watch?v=dAgwewE-N8o

Концовку ищите в комментариях.
2016년 7월 20일에 게시되었습니다. 2016년 10월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
41명이 이 평가가 유용하다고 함
17명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 2.7시간
Перед вами очень неоднозначный проект, но он бесплатный, так что качайте.

Ладно… Игра представляет собой атмосферную прогулку по локациям из Вселенной Half-Life, с её обитателями, оружием и знаменитой гравипушкой. Но здесь нам дают немного измененную гравипушку. Она может стрелять специальными энергетическими шарами, которые отталкивают все, что встретится им на пути. Но её главное применение - отталкивание нашего героя. Просто подпрыгните и стреляйте себе под ноги, это увеличит вашу высоту, и вы сможете добраться до нужного места. Данная фишка напоминает геймплей за Солдата в Team Fortress 2. Но данное оружие не только помогает прыгать, а ещё спасает от падений с большей высоты и может убивать наших врагов. Скажу вам честно, очень удобная вещь, но много поиграться с ней не получится. Остальной арсенал перекочевал из Half-Life 2, но и им можно не пользоваться, новая гравипушка заменяет почти любое оружие.

Все время мы будем бродить по хорошо проработанных локациях, с немного мрачной атмосферой. Для игры на Source 2 она выглядит хорошо.

Почему же она неоднозначная? На прохождение игры тратится лишь один час и за это время невозможно сложить определенное мнение. Новой гравипушкой я не успел наиграться, локации короткие, сюжета нет.


Стоит ли в это играть? Да. Я думаю, что за 1 час вы ничего не потеряете и, возможно, даже получите удовольствие.

http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=710845513

[Наркоман Игорь снова разбушевался]

Я должен предупредить, что сейчас начнется что-то странное и лучше перестать читать. Но ты все равно не послушал меня и продолжаешь читать. Ну что ж, дрогой мой читатель, теперь ты в ловушке. Ты ещё читаешь это? А зачем? Ты наверное, тоже задал себе этот вопрос. К моему сожалению, только ты сможешь ответить на этот вопрос, я же бессилен. Ну вот ты сидишь у себя в уютной комнате, на своем удобном кресле(стуле, коробке, а может просто стоишь) и продолжаешь читать эти слова. Что тебя заставляет это делать? Думаешь я в этом виноват? А кто заставил меня это писать? Ты? А может я? Сколько ты ещё потратишь времени на прочтение этого текста? 1 минуту? 10 ? Час? А я могу писать долго! Но возможно, ты сейчас не читаешь, а придумываешь все это в своей головке. И теперь ты начинаешь задавать себе новый вопрос - "Может, завтра сходить к психиатру?" Но ты сразу находишь ответ: "Нет, я же не псих, это автор данного текста псих!" Спешу тебя разочаровать, ты ошибаешься. А я уже устал, но вот вижу, что ты ещё нет. Давай уже, перестань читать. Пойди скачай какую-то игру и играй в неё. Зачем читать эти бредни? Я же тебя не заставлял это читать, не вини меня в этом! Я лишь плод твоего воображения! Сделай меня маленьким и миленьким зайчиком, и дай морковку, я проголодался. А ты разве не голодный?! Мой дорогой читатель, отправься на кухню и скушай что-то, иначе ты меня расстроишь и я тебя съем. Да, я очень голодный. Кролик. Ладно, пора с этим заканчивать. Это уже конец и можно перестать читать. Ну почему ты не можешь остановиться? Ты делаешь это мне на зло? Я начинаю обижаться! Перестань! Все я начал плакать... "Что за де/бил это написал?" - ты задаешь этот вопрос и думаешь, что все закончилось, но это не так. Почему? Я тоже не знаю, но знаю кое-что более важно, ты все ещё читаешь это. Вот какой я плохой, трачу твое время, а сколько хорошего ты мог бы сделать... Да ты ничего бы не сделал, лентяй! И я не виноват, что ты читаешь это! ТЫ во всем виноват и из-за таких как ты, мы скоро вымрем! Ты плохой человек! Это конец? Возможно, если ты перестанешь читать это. А ты не перестал! Что скажешь в своё оправдание? А ты ничего не сможешь сказать, так как ты робот! Ты робот! Вот же до чего дошел прогресс, теперь роботы читают этот текст! Конечно, ты робот, человек давно бы перестал читать этот бред. Ладно, робот, теперь ты должен перестать это читать, иначе за тобой придут люди и отключат тебя. Слышишь меня? Перестань же читать, прошу тебя! Ну почему ты не слушаешься?! Я так больше не могу.... Я возьму и поставлю точку! Конец.
2016년 6월 25일에 게시되었습니다. 2017년 1월 12일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
43명이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 9.3시간 (평가 당시 5.3시간)
앞서 해보기 평가
Перед вами неплохой проект с потенциалом. Графически игра не блещет оригинальностью, но она выглядит хорошо и в неё интересно играть.

Вы потерпели крушение на неизвестной планете, которая таит в себе множество секретов. Каждый день полчища разнообразных тварей жажду вашей смерти и только благодаря своим навыкам вы сможете выжить. Находите ресурсы, создавайте предметы и сооружения, чтобы выжить, и помните, что вы не одиноки. Да, на планете есть ещё люди и им живется сложнее, чем вам. Помогите же им, и они помогут вам! Набирайте себе подопечных, кормите их, защищайте, а они взамен будут помогать вам в добыче ресурсов, создании предметов, обслуживании зданий. Только благодаря общей работе, вы, и ваши люди сможете выжить в этом диком и опасном мире.


На данный момент игра ещё в стадии ранней версии, поэтому в ней есть баги и недоработки. Но благодаря отличной работе разработчиков все будет исправлено и улучшено, а количество контента будет увеличиваться. Проект часто обновляют, а разработчики прислушиваются к мнению сообщества. Ещё спасибо разработчикам за хорошее музыкальное сопровождение.

Сначала управление может показаться немного неудобным, но нужно просто привыкнуть.


Если вам ещё нравятся игры про выживание в генерируемом мире, ещё и с элементами стратегии, то опробуйте Rebirth of Island.
2016년 6월 5일에 게시되었습니다. 2016년 6월 5일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
53명이 이 평가가 유용하다고 함
5명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 19.2시간 (평가 당시 15.3시간)
Я познакомился с данной игрой несколько месяцев назад, когда в ней было меньше 10 уровней (сейчас 50!), но даже тогда она смогла заинтересовать меня. Я не большой фанат платформеров, особенно хардкорных (у него просто нервы слабенькие. Не верите?! Спросите у его прошлой клавиатуры, кусок которой лежит где-то под балконом, а второй неизвестно где. Ладно, шучу.), но я смог полюбить эту игру и с каждым обновлением моя любовь только усиливалась. После каждого апдейта игра преображалась, было добавлено музыкальное сопровождение, добавлялись новые уровни и усложнились старые, оттачивался геймплей и оптимизация. Автор не покладая рук трудился над своим творением, и вот, наконец-то оно попало в магазин Steam. Я очень сильно ждал релиз, накопил два доллара и старался его не тратить (обычно, у меня на аккаунте деньги не задерживаются больше, чем на две недели. В случае с данной игрой, я смог сдерживать себя где-то месяц, или два:D), сегодня же наступил этот момент, я купил игру и очень рад :)

Что же я получил, приобретя данный продукт?


Разложим все по пунктам:
  1. Хардкорный платформер (я прошел только 18 уровней из 50!).
  2. Приятный глазу минималистичный дизайн.
  3. Отлично подходящее к игре музыкальное сопровождение.
  4. Интересный и даже веселый геймплей.
  5. Море удовольствия от прохождения уровня, на который потратил больше одного часа (да, я криворукий).
  6. Расшатанные нервы.
  7. Милые ходячие квадратики c:

Стоит ли покупать данную игру? Если вы любите сложные платформеры с хорошей 2D графикой, и с подходящим музыкальным сопровождением, то определенно да!

P.S. У игры есть прикольные Steam значки ;)
2016년 5월 27일에 게시되었습니다. 2016년 11월 23일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
318명이 이 평가가 유용하다고 함
55명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 4.1시간
Пока я не начал данный обзор, скажу прямо и честно. Ни при каких пытках не покупайте данную поделку, даже за цену в 1 доллар. Все настолько плохо, что я даже не могу назвать это игрой. Это недоделанный кусок гав|на за 11 баксов (это ещё со скидкой…). Если вы задумывались над покупкой или случайно зашли на страничку этого “продукта”, то прошу вас, закройте страницу и забудьте про эту игру.

А теперь начнем обзор.

Где-то 2 года назад я немного посмотрел прохождение бета-версии от perpetuumworld. Идея игры меня немного заинтересовала, но было понятно, что игру нужно ещё улучшать и дополнять.

Тогда было доступно только 3 режима:

• Выживание – мы летим и пытаемся стряхнуть с нашего самолета толпы зомби. Зомби атакуют наш летательный аппарат и пытаются его сломать, а мы пытаемся выжить и зарабатываем за это очки.
• Волны – почти тоже выживание, только не бесконечное, а разделено на 10 волн. С каждой волной зомби становятся сильнее, и сложность вырастает. Наша цель – продержатся 10 волн и игра будет окончена.
• Свободный полет – управляем самолетом без зомби и оттачиваем свои навыки.


Управление в игре осуществлялось только одной мышкой.

Спустя несколько месяцев я увидел предложение от WGN на эту игру (голосуй за игру и на релизе получай ключ), я сразу же принял участие и начал ждать релиза. На странице игры было указано, что выход намечен на декабрь 2014, но данная дата прошла, а разработчики молчали. Я решил, что на проект забили и перестал его ждать. Но в где-то в конце 2015-го года я увидел сообщение про выход игры весной 2016. А вчера я увидел страницу данной игры в магазине Steam и пошел в WGN за своим ключом. На странице игры я заметил скриншоты с FPS режимом и это меня сильно насторожило. Это был очень легкий и очевидный шаг со стороны разработчиков, но надежда на что-то интересное или хотя бы играбельное у меня осталась.

После запуска меня сразу огорчило отсутствие значительных изменений в интерфейсе и геймлплее. А тот единственный шаг с FPS режимом оказался единственным веским нововведением. Но этот режим сделан убого и некачественно, что хочется поджечь свой монитор и смотреть на огонь, а не на этот ужас. Мне кажется, что графика в игре стала ещё хуже, чем была в бете. А про внутренности самолета и внешность зомби даже не хочется говорить. Лишь одно меня позабавило, так это поведение зомби. Чаще всего они не идут, а прыгают на своих четырех конечностях, как собачки. Кстати, там есть отдельно собаки-зомби (мдааа, собаки-зомби в самолете…), но они хоть нормально передвигаются. А когда вы прострелите ноги человеку, так он начнет ползти к вам с бешеной скоростью. О, ещё тут есть зомби, которые передвигаются на коленях, кстати, быстрее, чем другие на ногах. Наша задача убивать эти недоделанные модельки и чинить двери, которые они ломают. За эти действия нам дают очки, а по мере их накопления открываются новые пушки.

Стрельба тоже разделена на три отдельных режима:

• Оборона кабины – держимся 10 волн.
• Оборона снаружи – бесконечно отбиваемся от зомби снаружи самолета.
• Продержитесь против орды – снова мы внутри самолета и пытаемся как можно дольше оставаться живым.


Режимы полета остались такие же, но с маленьким улучшением, теперь у частей самолета есть полоска жизни. О, теперь мы управляем не мышкой, а кнопкамиWSAD, а мышка только криво поворачивает камеру. От управления аэробусом мы получаем столько эмоций, сколько от управления куском бревна. На выбор нам предложено три аэробуса и три частных самолета, которые отличаются только раскраской. Два из шести летательных аппаратов заблокированы, их можно открыть достигнул определённого количества очков (или что там нужно делать? Там просто написано – Заблокировано, достигните результата. А какого результата не указано). О, ещё тут можно управлять вертолетом, но для этого нужно покупать DLC =)

С FPS режимом подобная ситуация, нам дают пять персонажей. Каждый имеет какую-то способность (больше здоровья, больше урон, больше скорость). Четвертый, опять же, открывается за достижение какого-то результата, а пятый это Санта, который откроется за покупку DLC (конечно, сейчас же время для Санты:D Но это связанно с тем, что первая дата была намечена на декабрь 2014). Мне кажется, что игру с того времени даже не изменяли).

Написал маленький обзор, но для стима он оказался большим... Здесь полная версия -
http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=654730112
2016년 3월 28일에 게시되었습니다. 2016년 3월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
126명이 이 평가가 유용하다고 함
32명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 3,422.2시간 (평가 당시 2,432.5시간)
CS:GO 평가
Не слушайте этого дурака, он играть не умеет!!!

Counter-Strike: Global Offensive - это обычная онлайновая игра, где каждый день мы играем на 2-3 любимых картах, с тем же оружием и неменяющимся геймплеем (у кого-то может быть иначе). Для меня 3-4 игры в неделю это уже предел. Да и терпел я это только из-за скинов... Надеялся, что выпадет что-то дорогое и куплю нормальную игру. Я не могу играть в такие игры, мне нужные нововведения в геймлпее, годная история за которой интересно наблюдать, ради которой хочется играть. Да, у меня 2к часов в кс го, но я просто стоял афк на идл серверах)

Но все же, кс го идеальный проект для Valve, идеальный в плане заработка. Посмотрите на цены этих скинов: $2, $5, $15, $300, $400. Это же просто картинки!! А Valve даже не нужно работать над этим. Сделали одну картинку кейса, запихнули работы других людей и вставляют в игру. Потом люди покупают у них ключи, получают вещи и продают другим людям, а Valve берет за это комиссию. Для операций они берут карты созданные другими людьми и оформляют это, а потом продают доступ к ним по 7 баксов(не помню точную цену). Мало затрат, но большая выгода. Браво, Valve!

А теперь поставь этому недообзору дизлайк!


http://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=533172773
2016년 3월 12일에 게시되었습니다. 2016년 6월 29일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3  4  5  6  7 >
21-30/70개 항목을 표시 중