70
Rezensionen
verfasst
2294
Produkte
im Account

Neue Rezensionen von IPG Xapek

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Ergebnisse 11–20 von 70
20 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2.3 Std. insgesamt (1.8 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Конвейер для вырабатывания ненужных картинок, которые здесь называются достижениями. Это не имеет права называться игрой.
Verfasst am 16. Dezember 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
71 Personen fanden diese Rezension hilfreich
3 Personen fanden diese Rezension lustig
29.0 Std. insgesamt
Arx Fatalis - первый шаг и первый шедевр Arkane Studios.

Мне даже стыдно, что я узнал про этот бриллиант только в 2017-ом, и то из ролика на Ютубе =/

Это не просто RPG про подземелья, это нечто большее, что могло бы соперничать со всякими ведьмаками и тесами.

Чем же она так цепляет ? Проработанным геймплеем и миром. Тут вам готовка еды на костре и оружие, которое портится почти после каждого удара (даже если попал по стене), алхимия для которой нужно: освободить или найти бутылку, собрать растения, найти ступку с пестом, измельчить ингредиент, а потом положить его в бутылку и поставить в специальный аппарат для приготовления (при условии, что у вас достаточно развито умение Ремесло). Оружие и броню можно чинить у кузнеца за деньги, или самому на наковальне, но во втором случае максимальная прочность будет уменьшаться с каждым разом. В один прекрасный момент вы даже сможете сами создать свой меч в кузнице гномов. Инвентарь не ограничен по весу, но разбит на определенное количество клеток (можно увеличивать количество с помощью найденного или купленного рюкзака). Также, чтобы сэкономить место можно купить кольцо для ключей, на которое можно навешивать каждый найденный ключ. Из еды можно пожарить рыбку, куриную ножку, а если добавить в муку воду и положить на костер, то получится хлебушек, также можно испечь яблочный пирог, если раскатать тесто и добавить яблоко. Не советую есть чеснок, иначе НПС не будут с вами говорить и начнут звать стражу. Ещё с помощью взаимодействия с предметами вам придется решать разнообразные загадки. Например, чтобы открыть решетку нужно найти на уровне камни и положить их на определенные платформы. Кстати, этого можно и миновать, если нужный для задания предмет вы просто своруете.

К сожалению игровой процесс не без изъяна. Его ахиллесовой пятой является система ближнего боя. Для ударов оружием используется только ЛКМ, одно нажатие - лёгкий удар, а удерживание кнопки позволит воплотить сильный удар. Никакого блокирования ударов нет, хоть персонаж и носит с собой щит. Поэтому бой проходит так: держим ЛКМ и наносим сильный удар, отходим от противника, чтобы он нас не ударил, снова держим кнопку мышки, и наносим удар, отходим и т.д. (если перед нажатием ЛКМ держать одну из кнопок WASD, то это задаст определенное направление для удара). Но мне такое не испортило удовольствие от игры, и к тому же противники красиво умирали, первому голову отрубил, второго пополам разрубил. Этот недостаток хорошего перекрывается изюминкой игры - магией. Она здесь выполнена оригинальным образом. По ходу игры мы находим (покупаем) рунные камни, которые добавляются в нашу книгу заклинаний. С каждой новой руной появляются комбинации для создания магического заклинания. Идея состоит в том, чтобы рисовать эти руны и таким образом кастовать заклинания. Да, это отнимает некоторое время, но враги так же как и вы должны это делать. Ну, а ещё вы можете отложить заклинание на потом(максимум 3 штуки), чтобы не рисовать руны во время жаркого боя. Кроме своей магии можно найти свитки, которые дадут для использования одно заклинание. Магия в игре очень разнообразна, можно стрелять огненными шарами, зажигать(гасить) факелы и костры, левитировать, разрушать магические преграды, ошеломляет врагов, призывать демона, создавать стену из огня, деактивировать чужую магию, лечить себя и всех вокруг, ускорять движения игрока, становится невидимым, а также зачаровывать оружие и много другого.

Теперь расскажу про история мира.
Жили-были люди, гоблины, гномы, троли, женщины-змеи и в один момент их обычная жизнь прервалась страшнейшим явлением - начало угаснуть солнце. Король людей объединил часть рас, чтобы переделать шахты в подземное убежище для всех выживших. Подземелья разделили на 8 ярусов и обустроили под каждую расу. Так прежние жильцы поверхности переселились под землю, а прежнее обиталище сковали льды. Прошло много лет, короли сменились, а жители забыли как выглядел тот мир. Никто не знает сколько ещё подземных убежищ, единственную связь между ними держит Гильдия путешественников. Это лишь вступление, остальную часть истории вы сможете прочитать из книг в самой игре.

Локации сделаны очень атмосферно. Блуждая по миру вы будете слышать завывания ветра, писк мышей, звуки пауков и собственных лат. Один уровень представляет собой настоящий подземный город, а рядом с ним катакомбы, в которых можно заблудится. На втором пещеры, каменные сооружения гоблинов, речки, а также красивое жилище женщин-змей. В самом низу подземного мира расположены шахты гномов рядом с реками лавы.


В начале игры наш герой получает амнезию и поэтому вам придется побродить час-два без четкой сюжетной линии, но если это вас не отпугнет, то дальше вы увидите завязку сюжета и интерес к игре возрастет. Но предупреждаю, история клишированная. Если кратко, то мы спасаем мир. Сюжет здесь не хватает звезд с неба, но мне понравились те приключения, в которые ввязался мой персонаж. Например, поиск двух колец выльется в два отличных уровня с кучей загадок, и неплохие сюжетные повороты. Из минусов отмечу только маленькое количество дополнительных заданий.



В итоге Arx Fatalis подарил мне 20+ часов хорошего и проработанного путешествия с историей мира, которая заслуживает продолжение. Однозначно рекомендую всем любителям RPG.
Verfasst am 14. Dezember 2017. Zuletzt bearbeitet am 18. Februar 2018.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
63 Personen fanden diese Rezension hilfreich
7 Personen fanden diese Rezension lustig
36.7 Std. insgesamt (36.3 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Grand Theft Auto. Три слова, а сколько воспоминаний…

С GTA я познакомился давным-давно, а началом послужила Vice City. Тогда я был глупым и не хотел проходить миссии, а просто развлекался. Воровал машины, катался, убивал и придумывал в голове свои истории. Через какое-то время я все же попробовал пройти миссии, но застрял на гольф клубе. После этого была третья часть и San Andreas, но их постигла та же участь. Но именно Сан Андрес поглотила меня больше всех. А всё благодаря фанатскому моду SAMP.

SAMP - San Andreas Multiplayer. Это не просто тупой Онлайн, который испортил и оказуалил ГТА 5, это модификация подарившее San Andreas’у вторую жизнь. Сотни серверов, на которых могли находиться до 400 игроков. Было много режимов, но самым популярным стал Roleplay.

(тут пойдут воспоминания о сампе, можно пропустить)
Я получил скин бомжа и начал выживать в жестоком мире гта. Меня отвезли собирать траву, чтобы заработать пару сотен баксов. Потом я получил права и начал работать водителем автобуса. Ездил по точкам из самого Лос-Сантоса до Сан-Фиеро, а потом обратно. На другом сервере работал на перевозке грузов, потом вступил в банду и захватывал территории. Дальше мне повезло вступить в организацию медиков и я спасал человеческие жизни. А в дальнейшем проводил собеседования и спрашивал правила, а также законы медиков у желающих вступить. Это было кайфово!

Насколько я знаю, SAMP все еще живет. Даже спустя столько лет игру любят и возвращаются в неё.

И вот, в 2017-ом году я решил наконец-то пройти эту игру (до этого уже прошел четверку и пятерку). Скачал стим версию, заменил её пираткой, поставил свои сохранения и приступил.В итоге получил массу положительных эмоций и решил для себя, что это даже лучше ГТА 5.

Колоритные персонажи и интересные истории, разнообразные миссии, огромный мир, куча транспорта, и возможностей - всё это San Andreas. Тут даже есть развитие персонажа и его кастомизация! Вам придется несколько дней походить в качалку, чтобы Карл стал выглядеть как мужик, а не тоненькая палочка. Чем больше будете стрелять, тем лучше станут ваши навыки, сможете стрелять на ходу, увеличите урон и сможете вести огонь из двух рук. Если переедать, то потолстеете, а вес будет замедлять. Но быть толстым тоже хорошо, одной девушке нравятся толстячки. Да, тут даже можно заводить девушку и возить её на свидания. Также здесь можно улучшать навык вождения, пилотирования, для этого ещё и существуют школы. Если вы хотите поработать, то можете ловить преступников будучи полицейским, или возить больных работая медиком, а также можно стать пожарным, рабочим в карьере, дальнобойщиком, таксистом и сутенером. А заработав достаточно денег вы сможете купить себе дом или бизнес. Ну, а также можно спустить все деньги в казино. Это игра дает кучу возможностей, чтобы погрузиться в её мир и ощутить его.

А какие здесь миссии… То мы воруем ящики у спящего деда и пытаемся не шуметь, потом сжигаем плантации травки, дальше по стелсу проникаем на военную базу и воруем секретную разработку, а ещё заезжаем на взлетающий самолет, чтобы его взорвать. Ещё можно будет возить человека на капоте, грабить в селе букмекерскую контору, а потом осуществить грандиозное ограбление казино. Это лишь часть из всех миссий! Под конец игры даже откроется полноценная возможность захватывать территории Лос-Сантоса и набирать в команду несколько человек.


Про эту игру можно рассказать ещё много чего, но вы сами должны её увидеть и пощупать. Если вам понравилась любая часть из серии, то бегите проходить Grand Theft Auto: San Andreas. Не играли раньше в GTA ? Скачивайте San Andreas и наверстывайте упущенное!
Verfasst am 5. Dezember 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
39 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2 Personen fanden diese Rezension lustig
20.3 Std. insgesamt
Уже давно не видел такого шикарного кинца! Только шаблоны телтейл часто мешали смотреть его.

Telltale это ребята подарившие шикарные The Walking Dead (я только про первый сезон) и The Wolf Among Us, а потом скатившиеся до самоповторов, но с другими сюжетами. Уроды из их руководства посчитали Tales from the Borderland провалом с финансовой точки зрения, но почему-то решили делать вторые сезоны бетмена и майнкрафта, которые продались ещё хуже. Борда 800k проданных копий против 600-700k вместе взятых бетмена и майкрафта. Молодцы!

Но я благодарен тем ребятам, которые по своему желанию и сверхурочно доделывали Tales from the Borderlands, вы молодцы! Благодаря вам на свет вышло одно из лучших интерактивных кино Telltale Games.

Tales from the Borderlands это харизматичные и веселые персонажи, безумная история, и куча черного юмора. За всем происходящим на экране интересно наблюдать и не хочется отрываться. Да, тут есть некоторые косяки в сценарии, но игра приносит столько позитивных эмоций, что на них просто закрываешь глаза.

В начале эпизодов показывают нарисованные арты в стиле Borderlands, оупенинг каждого эпизода сопровождается классным треком. Все сделано качественно, кроме геймплея. Я понимаю, что это интерактивное кино, но все эти QTE и интерактивные действия отвлекают, а не развлекают. Телтейлам уже давно нужно перестать делать игры и перейти на обычные фильмы с выборами. Тогда они смогут сделать вменяемую вариативность, а не 2-3 сценки, которые меняются от нашего выбора. Приятно когда есть мелкие переменные, но они не влияют на характеры персонажей и исход всей истории. Это лишь иллюзия выбора.


В итоге я скажу, что мне безумно понравилась Tales from the Borderlands и советую всем посмотреть её. Можно даже на YouTube, чтобы не отвлекаться на “геймплей”, но перед этим купите её, люди же старались.

Пока не выйдет второй сезон я не буду играть в игры Telltale Games.
Verfasst am 2. Dezember 2017. Zuletzt bearbeitet am 2. Dezember 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
30 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2 Personen fanden diese Rezension lustig
102.2 Std. insgesamt
Dark Souls - это боль, страдания и удовольствие в одной игре.

Что можно рассказать про неё? А ничего. Эту игру нужно познавать самому, только тогда вы сможете погрузиться в её мир полностью. Если кратко, то это экшен RPG с видом от третьего лица и мрачным миром, который непрестанно хочет вас убить. Ну а вы уже мертвы, но частичка рассудка все ещё горит в вашей голове.

На каждом шагу вас будет подстерегать смертоносная ловушка или монстр, а за белым облачком тумана вас ждет лучший друг - смерть. В мире Темных душ смерть не более чем урок, за который, конечно же, нужно платить. Вы будете сражаться и страдать, а в итоге потеряете души, за которые могли бы прокачать оружие, доспехи или навыки, но с каждой смертью ваш опыт будет только расти. Главное не сдаваться, ибо мир жесток и может уничтожить человека, но не победить.

Игра не возьмет вас за ручку и не поведет через открытые настежь двери. Вы сами должны выбрать свой путь. Хотите знать лор? Читайте описания к вещам, слушайте диалоги NPC и собирайте информацию по крупицам. Не каждому такое понравится, но таков мир Dark Souls.


Это отличная и увлекательная игра, хоть и с техническими косяками. Она может понравится не всем, но попробовать стоит каждому.
Verfasst am 22. November 2017. Zuletzt bearbeitet am 22. November 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
37 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
71.0 Std. insgesamt (70.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Mad Max не стала обычной поделкой по лицензии, но и не смогла далеко уехать.

Начало игры почти как у последнего фильма, только нашего максимку сразу знакомят с антагонистом, которому мы и будем мстить всю игру. Сюжетно игра пытается иногда заинтересовать, даже пробует сделать из нашего героя психа, но получается плохо. В итоге концовка игры делает гг реальным психом(или дебилом) и возвращает к состоянию до начала игры. Я по ходу игры давал людям воду, помогал, освобождал земли от тирании злодея, а гг все равно в конце начинает вести себя как придурок. Остальные персонажи почти не вызывают интерес, да и появляются очень редко, что не способствует их раскрытию. Мне только понравился помощник Макса верующий в свою странную религию. Для меня сюжет игры получился проходным.

Мир игры это безжизненная пустыня, которая покрыла морское дно и часть некогда заселенной местности. Локация где было море сделана очень хорошо. Путешествуя можно наткнуться на корабли засыпанные песком, крепость сделанную из маяка, базу из переломанного надвое танкера, а ближе к суше найдете огромный мост, от которого остались лишь разрушенные части. Остальная зона локации состоит из огромных скал и укрытий врагов, созданных при помощи всякого мусора. Грустно осознавать, что от человечества остались лишь одни обломки, которые в скором времени скроются под слоями песка. Некогда заселенная местность будет состоять из редких зданий, заправок, наполовину засыпанных трасс, стен многоэтажек и моря нефти, но тут дизайн уже не так интересен как в начале. Финальная зона представляет собой гниющую массу из гор мусора, угнетающую одним своим видом. Разработчики смогли обустроить мир, но вот с его жизнью налажали. В игре вообще не показаны люди, которые ходят за припасами или деталями. Все стоят на заданных точках и всё, еды нигде не видно, а вода добывается из дождя только на вражеских базах. Можно найти консервы с собачьим кормом для гг, но они редко встречаются. Сам персонаж не нуждается в воде и еде, но если и употребит их, то только восстановит полоску жизней. Из-за этого я не мог полностью поверить в мир Mad Max’а.

Геймплей поделили на две части: езда и боевка, первое приносит удовольствие, а от второго меня воротило. Кататься на машине приятно(для такого тут и гонки есть), а воевать на ней просто потрясно. На большой скорости сбиваешь машину, она в слоу-мо отлетает и ты стреляешь ей в бензобак, чтобы получить шикарный взрыв. Потом ты отрываешь гарпуном колеса вражеской машины, вырываешь дверь, а после неё запускаешь водителя в космос. Вы получите возможность добавлять шипы на кузов и колеса, сможете сменить кузов и прокачать оружие. Также к прокачке доступен сам герой: его навыки выживания (здоровье, бензин, сила ударов и т.п.) и внешний вид с оружием. Прокачка машины и одежды героя потребует денег, а здесь это Лом. Ради него придется очень часто нажимать кнопку действия, чтобы забрать. Этот сбор очень надоедает и портит впечатление от игры. Но ещё хуже дела обстоят с боевкой. Она неплохая, но быстро приедается, драться заставляют очень часто. Чтобы открыть новые детали для покупки нужно уменьшать уровень власти антагониста, а для этого нужно захватывать базы, но на их территорию не пускают с машиной. Поэтому придется постоянно сражаться в рукопашную, иногда лишь ускоряя бой с помощью дробовика или ножа. Боевка почти как в бетмене, но её так много, что просто начинает тошнить. Зря я решил захватить все базы в игре... Никогда не повторяйте это!

Что я получил в итоге ? Наполовину игра хороша дизайном локаций, ездой на машинах и прокачкой, а остальная половина плоха надоедливым сбором лома и боевкой, а также проходным сюжетом. Если решитесь брать, то только с большой скидкой.



Благодарен игре за то, что подтолкнула к просмотру трилогии Безумный Макс. Спасибо, фильмы отличные!
Verfasst am 19. November 2017. Zuletzt bearbeitet am 19. November 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
88 Personen fanden diese Rezension hilfreich
50 Personen fanden diese Rezension lustig
37.2 Std. insgesamt
Чо за бредятина?! Она сложная. Какие-то пошаговые бои с крысами, мало ходов, нет вида от первого лица, ещё и графон какой-то доисторический. Я пришел сюда погамать а не головой думать. Какая-то прокачка странная, много букв, а картинок мало, то там что-то увеличил, потом ещё что-то с процентами. Хотел интеллект как в реале, а оно не даёт поставить 10, в итоге вообще на 1 уменьшил и качнул силу с привлекательностью. Сложно это все. Ещё нужно найти какой-то водяной чип, бред а не сюжет. Вот в третей части батю надо было искать, а в четвертой сына, вот это сюжетка! А тут какие-то моральные выборы, непонятно куда идти, подсказок нету, меня люди не любят. Я даже замочил какого-то важного перса, Смотрителем звали. Тут даже нет защиты важных персов, они умирают! Здесь даже сохранения есть! Прикиньте, бл***, нужно нажимать эскуй и сохраняться! Не, такое терпеть я уже не стал. Игра для дебилов! Пойду лучше в кску поиграю или в гта 5.
Кто так игры делает?! Я стреляю во врага, мой перс роняет пистолет, а потом напарник промазывают и убивает меня! Чё за на*? А потом какой-то урод с первого выстрела убивает меня. Я не тупой и понимаю, что игру делали криворукие. Ни баланса, ни мультиплеера, ни скинчиков на оружие. Ещё попробовал бросить гранату, а перс её уронил себе под ноги…

Ну а теперь поговорим серьезно. Фалалаут пример отличной игры, которая ставит на колени почти все новые игры в плане проработки. Тут вам и шанс промазать и попасть в напарника, шанс бросить гранату себе под ноги или выстрелить и уронить оружие. Тут можно пойти в радиоактивное место, набрать кучу вещей, а по дороге к городу облеваться кровью и сдохнуть от радиации. Игра где вы ограничены по времени и через 150 игровых дней ваше убежище вымрет, если вы не достанете водный чип. Тут вам доступны и моральные выборы, и дополнительные диалоги при наличии интеллекта, красноречия. А если вы поставите интеллект на 1, тогда ваш персонаж будет отвечать в диалогах предложениями из одного слово, или вообще начнет выдавать звуки, а другие персонажи будут общаться с вами как с дебилом.

Мир Фаллаута жесток и непредсказуем, иногда даже безумен, а вы вольны выбирать в нём свой путь. Будьте хорошим парнем и помогайте другим, убивайте меньше и решайте все словом, или станьте машиной смерти для которой крышки и мертвые тела лучшие друзья.


Про эту игру можно говорить бесконечно, но каждый должен познать её сам. Это бессмертная игра и её должен пройти каждый.
Verfasst am 12. November 2017. Zuletzt bearbeitet am 12. November 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
26 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
51.3 Std. insgesamt (49.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Middle-earth: Shadow of Mordor – пюре из Assassin’s Creed, Batman и Середзем’я. Что же из себя представляет данная смесь? Ничего особенного, просто средненький продукт на разок.

В игре нет увлекательного сюжета, красивого и разнообразного мира, а геймплей со временем надоедает. Но я всё равно играл в эту игру и получал удовольствие, мне хотелось играть (говорят, что я мазохист).

Начнём с сюжета. Начало нам дают очень даже хорошее, но потом все это скатывается в банальную месть. Интерес у меня вызвала лишь сюжетная линия Келебримбора, показанная во флешбеках. А из сюжетных заданий понравилась только охота с гномом Торвином, и то как была поставлена битвы с Башней (хоть она и была очень легкой. А про сложность финальной битвы пока промолчу... ). Сам сюжет не цепляет, герой очень слабо раскрыт, а остальные персонажи не запоминаются.

Геймплей вышел неплохим. Бойовка как в бетмене, только здесь мы всех убиваем и используем для этого меч или кинжал. Сначала всё кажется сложным, но через пару часов вы втянитесь и будете получать удовольствие. Но становится увлекательно уже после середины игры, когда вы будете хорошо прокачаны. Ну а потом бои уже начнут надоедать. Также вы можете проходить некоторые задания по стелсу, чтобы разнообразить геймплей. Но противники часто тупят, то я рядом с двумя лучниками, а они мне не замечают, или убиваю одного противника, а второй даже не сразу обращает на это внимание. Кроме меча и кинжала можно использовать лук, который пригодится в бою и при скрытном прохождении. Оружие можно прокачивать рунами и получать дополнительные бонусы. Также доступно много скилов для прокачки самого персонажа.

Открытый мир получился однообразным, хоть он и поделен на две противоположные локации. Первая грязная, серая и безжизненная, а вторая пестрит зеленой растительностью. Но на каждой локации есть базы врагов и на них нужно будет пробираться, а на открытых пространствах бегают некоторые зверьки. Чтобы открывать карту вам придется залезать на одинаковые башни (привет, Far Cry и Assassin’s Creed). Дополнительные квесты однообразны и не вызывают большого восторга, лишь миссии с Легендами оружий были неплохими. Охота на зверей так себе, но ещё скучнее собирать цветочки. Графика получилась хорошей, но дизайн не блещет разнообразием.


Система Nemesis стала очень необычной фишкой, но реализовали её не до конца. Сначала самым интересным является то, что враг, убивший вас запомнит это и продвинется по карьерной лестнице, ну а при встрече будет вас унижать. Доступ к полным возможностям системы нам дадут только в середине игры, и сначала это будет круто, но после выполнения нужных целей про неё можно даже забыть. Возможно, всё было бы намного интереснее, если бы игра была сложней. Убивать или подчинять этих капитанов очень легко, а это надоедает, и помогать им прокачивать свой уровень не возникает желания. Но задумка очень хорошая, её нужно развить по максимуму для сиквела (данный обзор начал писать ещё в 2015-ом).

Разочаровала меня только концовка игры, где нам просто дают антагониста и заставляют играть в QTE на секунд 50, чтобы получить титры и прямой намек на сиквел.


В итоге мы получили средненькую игру, в которую просто приятно играть и зачатки интересной системы. На этом всё.
Verfasst am 12. November 2017. Zuletzt bearbeitet am 12. November 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
34 Personen fanden diese Rezension hilfreich
14 Personen fanden diese Rezension lustig
27.2 Std. insgesamt (25.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Решил летом отдохнуть и обратился к уродам из Telltale. Удивительно, но им удалось поразить меня экскурсией по Пандоре. Получил море веселья и драйва. Захотелось ещё, но оказалось, что эти плохие люди посчитали по.ездки на Пандору невыгодными и занялись турами в мир сра.ных кубиков, и обиталище летучей мыши. Пошел искать другие турагентства и набрел на каких-то Гирбоксов, мутная конторка, ещё и билет бесплатно дали.

Через день полетел на планету, меня встретил какой-то мужик и усадил к сомнительным личностям в поржавевший автобус. Ехали долго, за окном виднелась всякая живность, людей пожирали собачки(или что-то похожее на них), карлики в масках бегали за нашим транспортом и что-то орали. Тот мужик постоянно рекламировал свой товар и хотел впарить мне за сто баксов подобие пистолета. Когда я взял это в руку, то оно разломалось на две части... Мужик выругался и выкинул меня с автобуса на свалку.

Нашел меня какой-то робот на колёсике, починил пистолет и повел к доктору. В голове начали всплывать видения с какой-то бабой, которая начала рассказывать про хранилище. Я её послал, но доктору про видения не сказал (вдруг, он чокнутый и голову мне порежет). Он попросил меня убить 10 песиков. Я убил пять штук и пистолет перестал стрелять, пришлось рукой добивать. Получил из тушек собачек баксы и патроны, а из одной даже новый пистолет выпал. Вернулся к доку, а он взял и послал меня к слепому мужику, а тот попросил найти его железную ногу. Убил пару бандитов, потом ещё нескольких, дальше их босса. Послали меня ещё куда-то, я нашел транспорт и несколько десятков новых пушек, потом снова куда-то отправили. И так я бегал от одного к другому, по мелким заданиям бежал искать какие-то вещи (растения, рыбу, детали оружия, аудиозаписи), убивал всяких бандюков, потом сражался с боссами, чтобы достать куски ключа к хранилищу. Зачем я это делал? Ну, та баба снова позвонила и приказала искать хранилище. Поговаривают, что там богатства спрятаны, а мне нужны были бабки для возвращения домой. Но и без помощи этого хранилища я смог заработать два ляма на продаже всяких пистолетов, пистолетов-пулеметов, автоматов, дробовиков, снайперских винтовок, а ещё щитов и классовых улучшений. Было очень скучно бегать без вменяемой цели по блеклым локациям планеты и выполнять унылые задания. Сначала, мне нравилось стрелять и собирать разнообразное оружие, но это надоело через 8-12 часов. В конце, уставший я добрался до хранилища и наконец-то улетел домой.

Все же, это путешествие было неплохим, но я ещё раз обращусь к Telltale. Не советую вам брать одиночную по.ездку от Gearbox Software, лучше взять несколько билетов для друзей, возможно, с ними будет веселее.
Verfasst am 20. September 2017. Zuletzt bearbeitet am 20. September 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
19 Personen fanden diese Rezension hilfreich
1 Person fand diese Rezension lustig
34.5 Std. insgesamt (33.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Что такое Саинс Ров: Гат оут оф хелл? Представьте, что вы купили пачку семечек и уже предвкушаете их звонкий хруст, а также приятный вкус. Конечно, это же ваши любимые семечки и вы уже давно с ними знакомы. Вы приходите домой, включаете игру престолов или какое-то аниме (я не знаком с вашими предпочтениями), а потом открываете долгожданную пачку. Умм, вкусно, не правда ли? Нет! Оказывается, что половина черненьких вкусняшек пустая или горькая. Что же это такое?! О, нет! Вы понимаете, что ваша любимая компания семян занята новыми видами продуктов, а ваши вкусняшки теперь делают из старых и просроченных запасов. Иногда вам попадаются нормальные и вы некоторое время наслаждаетесь знакомыми чувствами, а потом снова огорчение… В итоге вы съедаете часть нормальных, а остатки выбрасываете в мусорное ведро. Вам не грустно, и не весело. После всего этого вы вдруг вспоминаете про колбаску, которая ждет вас в холодильнике, и с улыбкой на лице отправляетесь резать батон. Что за бред тут написан? Пойду сыграю в ГТА СА.

Разработчикам было лень делать полноценную игру, а мне лень писать обзор. Зачем тогда я его пишу? Мне скучно. Это же огрызок, за который ещё просят 10 баксов. Десять! Нужно быть ненормальным, чтобы платить за игры такие большие суммы. Я за эти деньги могу купить Владычицу озера (говорю про книгу) и ещё останется сдача на баночку икорки со вкусом креветок. Эх, вскуснятинка!

Послушайте меня и не покупайте Saints Row: Gat out of Hell дороже 26-ти гривен(60-ти рублей)! Почему? В ней почти ничего нет. Сюжет слабенький, роликов мало и даже они не могут развеселить. Есть несколько необычных персонажей, но взаимодействие с ними сведено до минимума и ограничивается обычными доп. заданиями. Дизайн города неплох, но он слишком блеклый и быстро приедается. Но мне понравилось играть в эту игру, не взирая на простенькие задания и маленький арсенал. Просто получал удовольствие от процесса, и он даже не успел мне надоесть, так как игра очень короткая. Я потратил больше времени на взлом FOV-а и скорости игры, чем на само прохождение. Наконец, стоит ещё отменить, что в игре хорошо проработан полет. Управление получилось удобным и отзывчивым, поэтому большую часть времени проводил в небе.

Что ещё сказать? Если вы получали удовольствие от геймплея прошлых частей, то берите эту. НЕ дороже 60-ти рублей!
Verfasst am 1. September 2017. Zuletzt bearbeitet am 1. September 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Ergebnisse 11–20 von 70